— Это редкость. Обычно такая трещина встречается не раньше, чем начнутся развалины подземного города.
— Значит, это плодородный данж?
— Сейчас узнаем. Пошли.
Мы вышли из пятна света и двинулись по туннелю. В потолке было много трещин поменьше, оттуда и лился всё тот же бодрящий дневной свет. При этом мы не повстречали ещё ни одного моба. Даже в воде, которая хлюпала под ногами не видно белых червей — мелких дренажных нереид, чью королеву мы видели ранее.
Туннель вывел нас на большую площадку, тоже залитую солнечным светом из большой трещины. В центре, на пригорке, стоял огромный сундук, покрытый плесенью и травой. В стенах зияли чёрные круги — вход в другие туннели.
Я насчитал семь отверстий. Всё ясно…
— Есть! — закричала Ольстия, бросившись к сундуку.
Я не стал её останавливать — пусть учится.
Но Ольстия оказалась чуть умнее, чем я думал. Она остановилась в нескольких метрах от сундука и внимательно оглядела землю:
— Так… Я вижу, всё вижу…
Она обошла пригорок с сундуком. Сделала шаг вперёд и тут же отошла назад. Одна из ловушек активировалась — из земли с грохотом выдвинулись толстые острые штыри, покрытые засохшей кровью.
— Хе-хе, — самодовольно сказала Ольстия, обходя штыри.
Таким же маневром — шаг и отступление — она активировала другую ловушку: неподалёку от пригорка с сундуком поднялась из-под воды небольшая мортира, покрытая узорами. С хлопающим звуком из её дула полетели круглые чёрные бомбы.
Описав дугу, они посыпались на Ольстию. Первая серия бомб, попали ей прямо в голову, полностью уничтожили шлем УниКома, и сняли треть здоровья.
Вторая серия бомб, замедленно опускавшаяся по дуге, уже была сбита — Ольстия стреляла короткими очередями из пистолет-пулемёта.
Перезаряжаясь, Ольстия попробовал уйти из зоны поражения бомбами, но чёрные, медленно летящие снаряды настигали её везде, усеивая площадку взрывами.
Тогда она наконец-то включила цифровых двойников. Её окружила группа из двадцати восьми полупрозрачных Ольстий. Все вооружены тем оружием, которое было у неё последним. Рассредоточившись по площадке, её копии начали стрелять по мортире и летящим ядрам.
Но далее произошло то, что сразу же вызвало у меня подозрения: мортира утроила количество снарядов! Это однозначно выходило за рамки поведения простого орудия…
Предоставив партнёрше самостоятельно выживать, набирая игровой опыт, я присмотрелся к мортире.
Так и есть! Мортира — самая ценная вещь в этом данже. Вовсе не сундук.
Первый улов
Цифровые копии Ольстии гибли под ядрами мортиры, рассыпаясь на синие квадратики. Потом копии исчезли — их срок жизни закончился.
Теперь мне нужно было, чтобы партнёрша не погибла слишком быстро — она была прекрасной наживкой для мортиры.
— Держись! — сказал я.
— Куда ещё держаться? Я сейчас умру!
Я активировал апгрейд «Оптический камуфляж» и невидимкой подкрался к мортире.
— Ты разве не хочешь мне помочь? — спросила Ольстия.
— Сердцем я с тобой, — ответил я.
И бросил в Ольстию восстанавливающую гранату, которая взорвалась облаком из красных сердечек. Окружив союзницу, они быстро восстановили её здоровье.
Так как заряда гранаты было слишком много для одного игрока, то облако принялось бестолково носиться по площадке, постепенно исчезая.
Мортира «Саган» была тем редким типом предметов, у которых в строке прочности значилось: «невозможно уничтожить». На неё не действовал ни износ, ни попытки его уничтожить другим оружием.
Конечно, сама мортира — дурацкое и неудобное оружие. От его снарядов увернулся бы любой, у кого ловкость чуть выше, чем у Ольстии. Мортира ценна не сама по себе, а из-за компонента, который делал её вечной — хрониума.
Если использовать хрониум при создании УниКома, то ответ очевиден — он становился вечным. Конечно, для вечного УниКома, нужно гораздо больше хрониума, чем для чугунной мортиры, которая стреляет допотопными ядрами. Но даже добавление одной единицы хрониума при крафтинге предметов повышало их прочность со 100/100, как у большинства предметов, до чего-то вроде 1 750 000/1 750 000 и выше. А если у мастера будет высокий навык крафтинга именно УниКомов, то есть шанс, что в строке прочности будет написано «невозможно уничтожить».
Для разбора вечного предмета на компоненты нужно «Знание» на двести и максимальный навык разбора предметов. Ни того ни другого у меня не было.
Поэтому я применил магический свиток «Полного разбора предмета».
Вырвавшись из рук, свиток развернулся и вспыхнул ярким синим пламенем. Его языки обволокли мортиру, весь предмет покрылся синей плёнкой света. Над мортирой появилось кольцо дыма, которое постепенно таяло — это индикатор процесса разбора.
Так как свиток был сильным (нашёл его в одном из плодородных данжей), то действовал он сразу же. Из мортиры посыпались кубики компонентов: енавская оружейная сталь, чугун, алюминий, перлит, десятки кубиков «грязного золота», которое нужно очищать, чтобы получить чистое золото. Но это всё мелочи, не стоившие места в моём огромном инвентаре.
Кольцо дыма растаяло, вместе с ним исчезла и мортира, оставив после себя груду компонентов. Автолутер тут же вытянул ценности:
Получено:
Хрониум: 1 единица.
Квалиа: 2 единицы.
Хороший улов! Я и не ожидал получить вдобавок другой редкий компонент. Будь у меня «Знание» повыше, выбил бы не одну единицу хрониума, а все десять, что были в этой мортире.
— Мы победили! — крикнула Ольстия.
Подбежав к сундуку, открыла крышку — из его недр, прямо ей в лицо, вылетела гигантская связка динамитных шашек. На её конце торчал короткий искрящийся фитиль.
— Ой, — успела крикнуть Ольстия и отскочила.
Но взрыв был слишком мощным — Ольстию отбросило к стене. В полёте из неё сыпались цифры урона, которые к моменту приземления стали красными — она погибла.
Из партнёрши выпали дешёвые предметы: дробовик с фиговым уроном и упаковка патронов. Я даже не стал их подбирать.
Спокойно подошёл к сундуку и убедился, что он был пуст. А на внутренней стороне крышке красовалась надпись:
«Попался!»
Урок номер шесть
Ольстия уже ждала меня у входа в портал:
— Ну? Что было в сундуке?
— Ничего.
— Эх, снова пустышка?
— Нет, это был хороший данж. Я сохранил его координаты. Теперь можно фармить мортиру для добычи хрониума и квалиа.
— То есть мы можем прямо сейчас в него войти и снова выбить из мортиры редкие компоненты?
— Не сейчас, а через двадцать четыре часа. И нет гарантии, что при следующем разборе мортиры достанется тот же улов. Я потратил единственный мощный свиток. Для разбора предмета придётся полагаться на апгрейд УниКома, а у него шанс на получение редкостей ниже.
Ольстия задумалась:
— Получается, не так уж выгодно фармить? Ведь для разбора мортиры нужны сильные свитки, они стоят денег…
— Выгодно или не выгодно — относительное понятие. Если у тебя есть деньги, то да — не выгодно. Зачем тратить время игры на однообразные действия в одних и тех же локациях?
Ольстия оставила без внимания намёк на её богатство:
— Какая вообще маржа? Ты хотя бы в плюсе?
— Не в таком большом плюсе, как хотелось бы. Например, мало кто будет покупать единицу хрониума. Те, кто крафтят суперпрочные предметы, закупают не менее пяти единиц на предмет. Поэтому мне надо пять раз сходить в этот данж, и пять раз победить мортиру. А это тоже расходы…
— А теперь скажи, что ты едва сводишь концы с концами, — усмехнулась Ольстия.
— Но так оно и есть. В конце игровой сессии, я, конечно, выхожу в плюс, но это очень скромный плюс. На жизнь после игры хватает, но не на самую лучшую жизнь.
— Итак, это бы урок номер пять? Если можешь не фармить, то не фарми?
— Именно так.
— Но я слышала, что как раз среди вас, сборщиков лута, и попадаются те игроки, которые стали миллионерами в реале.
Я ответил как можно уклончивее:
— Ты слышала одно, я говорю другое. Твоё дело, кому верить. Но ты сама видела, сколько было потрачено нами времени и ресурсов для добывания редкого предмета.
— Ладно, великий учитель, пока что я склонна верить тебе.
Меня наконец-то обозлил её насмешливый тон:
— Мне нет дела, кому ты там веришь! Я выполняю наш договор, обучаю тебя правильно фармить порталы Кузнецова! А ты платишь мне за это.
Но тут же взял себя в руки — вспышка гнева выдаст то, что Ольстия права. Я внимательно проследил за её лицом, отмечая, не заподозрила ли она чего? Но она или не придала значения моей злости, или прекрасно владела эмоциями, не позволяя им отображаться на её оболочке.
— О, я за сегодня узнала много нового! Спасибо, — легко ответила Ольстия. — Что дальше?
— Да всё то же самое. Заходим в портал, смотрим приметы. Не найдя нужных, — выходим. Находим приметы — продолжаем идти по данжу, пока не выбьем легендарку или эпик. Выходим из данжа. Заходим в следующий. Смотрим приметы… И так все шесть тысяч часов игровой смены.
— У меня восемь тысяч, — похвастала Ольстия. — VIP-пакет.
— Кстати, урок номер…
— Шесть.
— Привыкай обходиться теми ресурсами, что у тебя под рукой. Не рассчитывай на то, что если у тебя сломается УниКом или оружие, то ты сгоняешь в город и купишь новый.
— Но почему? Это же минут десять туда и обратно… Или это всё лишние расходы?
— Дело в том, что чем ты дольше находишься в канализации, где расположены порталы, тем больше контрольные системы выделяют ресурсов на эти локации.
— Ну и что?
— У меня нет документальных подтверждений, но экспериментально выяснил, что через тысячу часов фарминга слегка повышается шанс получения легендарок. Через три тысячи часов — эпиков. Через пять тысяч часов — редкие предметы и ресурсы появляются в таком количестве, что перестают быть редкими.
— Ого!
— Но если ты сделаешь перерыв и покинешь канализацию, отсчёт времени пойдёт заново.