Большая книга магической силы. Развитие интуиции и ясновидения — страница 16 из 19

Эта работа производится в состоянии, описываемом Четверкой Мечей и 15-м Арканом. В данном виде Магии, как и в других ее видах, существуют определенные базовые принципы, именуемые обычно Договором.

Ваша следующая задача – научиться входить в несвойственное обычному человеку состояние, посмотреть интересующий вас объект и попробовать применить к нему правила, которые существуют в каббалистике, в разделе Магии.

Одно из правил называется Гематрия, другое – Теймура, третье – Нотарикон. Они говорят о том, что мы можем комбинировать, переставлять местами буквы, заменять одни на другие и, подставляя вместо букв цифры, осуществлять над ними математические действия. Так, например, внутри этой системы справедливо, что 13 = 1 + 3 = 4.

В свою очередь, из этого примера следует, что существуют объекты, которые выглядят по-разному, но равны друг другу. Вы реально увидите, что разные объекты имеют одинаковые имена. Это означает, что они друг другу равны или что в читаемой вами части имени есть одни и те же знаки. Если вы один из связанных объектов захватите за один знак, то увидите, что у другого связанного объекта этот же знак меняется. Таким образом, можно воздействовать на один объект, изменяя при этом на расстоянии параметры второго объекта.

Если вы создаете какую-то мандалу, то смотрите на объект с ментального уровня. Вам нужно увидеть, как это имя, которое здесь получилось, связано с объектом. Вы создаете изображение объекта, а объект описывается именем.

Но не забывайте, что вы смотрите на реальный объект, который существовал независимо от вас, делая какой-то вольт человека, вы пишете имя (а это и есть сам человек) и, следовательно, смотрите на него сквозь эту мандалу.

Вольтом в Магии называют объект, сопряженный с данным человеком, например восковая фигурка, с помощью которого можно воздействовать на состояние этого человека.

Вы можете взять статуэтку, которая изображает данного человека, и посмотреть, насколько статуэтка отличается от имени этого человека. Если вы эти имена приблизите, то статуэтка может ожить.


В Каббалистике Мир и объекты в нем рассматривают как существующие информационно. То есть любой объект рассматривается как «имя», наподобие того как в тексте объекты описаны словами. То есть в Каббалистике Мир рассматривается как Текст и подчиняется неким принципам. Если истинное имя, означающее статуэтку, приблизится к имени, обозначающему живое существо, то статуэтка оживет, так как свойства объекта изменятся и приблизятся к свойствам живого существа. При этом каббалисты проводят прямую аналогию между Миром и Текстом. В частности, Тора рассматривается как полный информационный аналог Мира. Помимо Торы, описывающей сознание человека в нижней части Дерева Сефирот (ниже 17А), существуют Магические книги «Зогар» и «Сефер Йецира», описывающие Магическое сознание в Высокочастотной части Мира (Дерево Сефирот выше 17А). В обоих случаях описывается не сам Мир, а его восприятие человеческим сознанием. Таким образом, можно сказать, что при определенном положении ТС человек воспринимает Мир как некий Текст, написанный в соответствии с некоторыми принципами. Магическая работа в этом виде Магии производится как переписывание внешних объектов.

Работа каббалистов (практика 4 Мечей) производится в виде создания талисманов.

Создание талисманов

Талисман представляет собой неким образом составленный текст, описывающий свойства одного или нескольких человек, влияющий на их состояние и происходящие с ними ситуации. Осуществляемые нами в настоящий момент практики представляют собой широкий спектр состояний, который можно условно отобразить линией. Линия включает весь спектр возможностей. Человек, например, зарабатывает много денег, у него есть все, что ему хочется. Он находится в той точке потока, где ему хорошо. Он вам посылает какую-то свою мыслеформу, и эта мыслеформа начинает вас «затягивать» в ту же самую точку. На этом построены принципы создания талисманов, связанных с получением прибыли.

Можно попасть в какую-то точку, зацепившись за состояния людей, имеющих много денег, и там создать какую-то свою мыслеформу. Так делаются, например, мандалы для большого бизнеса. Рассматривается какой-нибудь преуспевающий бизнесмен в пространстве и времени. У этого бизнесмена дела идут очень хорошо, вы на него настраиваетесь, входите в эту точку пространства и создаете в ней мыслеформу. В результате человек, который пользуется этой мандалой, втягивается туда же. Мандала начинает его туда «тащить». Соответственно, то, насколько она его туда утащит, зависит от люфта, от того, насколько он зафиксирован.

Для того чтобы все хорошо получилось, надо человека сначала «расфиксировать». Поэтому при конкретной работе с человеком сначала создают зону неопределенности, и человек становится неопределенным. Постепенно он начинает меняться. В итоге его уже не определить. Не определить – значит не настроиться на него, не оказать влияния, не удержать в прежней позиции. Его окружение уже не будет на него оказывать влияние. Только после этого его можно куда-то двигать.

Такой текст записывается с помощью определенного языка и в определенной форме.

Различают два типа талисманов. Первый создается на Здоровье человека, второй – на ситуации, с ним связанные.

При создании талисмана первоначально создается мандала на бумаге. Дальше на базе этой мандалы создается талисман. Он может быть сделан из металла, воска, керамики или даже может быть записан на воду.

При создании мандалы события, происходящие во времени, записываются слоями.

То есть мандала, являющаяся основой талисмана, содержит в себе несколько слоев, представляющих собой описание объекта, сделанное в нескольких временных точках.


В отличие от амулетов, работающих в настоящем времени (стихия Огонь), талисманы могут работать в настоящем (стихия Огонь), будущем (стихия Воздух) и прошлом (стихия Вода) временах.

Создав мандалу как основу, содержащую Заклинание (энергоструктуру, несущую мыслеформу), ее можно далее переписать на металлический талисман или использовать непосредственно в качестве талисмана саму бумажную мандалу.

Технология создания мандалы

Мандала создается на бумаге по определенным правилам в виде чертежа. Она «набирается» из элементов (наподобие электронной схемы), при этом существует некий специальный набор элементов (или язык), с помощью которого это делается. Язык этот описан в некоторых эзотерических трактатах.

Обычно мандалу рисуют черной тушью на бумаге (черно-белый вариант), но возможно и создание цветной мандалы. В этом случае цветовой код указывает на чакры (соответствует цветам чакр).


Символы, 3-й уровень

Символ «звезда» (рис. 8), или «человек», обозначает Человека вообще. На мандале это центральная фигура.


Рис. 8. Звезда


Треугольник означает нематериальные объекты (существа) «тонких» (высокочастотных) планов.

Различают два вида треугольников: «восходящий» (вершина вверх) и «нисходящий» (вершина вниз).


Рис. 9, а. Восходящий треугольник


Восходящий треугольник (рис. 9, А) обозначает эволюционирующее существо (дух), сознание которого поступательно развивается. У такого существа максимум энергии находится «внизу», в области «низкочастотных тел» (большое основание треугольника), и мало «наверху», в области «высокочастотных тел» (угол у вершины).


Нисходящий Треугольник (треугольник Закона) (рис. 9, б).


Рис. 9, б. Нисходящий треугольник


Имеет основание «наверху» (область высокочастотных тел) и вершину – мало энергий внизу (область низкочастотных тел). Такой Треугольник обозначает развитое сознание, указывающее менее развитым существам путь эволюции.

Символ «Молния» (рис. 10) обозначает вектор (амплитуду и направление) движения энергии.


Рис. 10. Молния


Символ «Солярный крест», или «Свастика», обозначает направление течения времени от настоящего момента. Свастику различают «прямую» (закрученную по часовой стрелке), направленную «вперед во времени» (рис. 11), и «Обратную» (направленную против часовой стрелки).


Рис. 11. Прямая свастика


Рис. 12. Обратная свастика


Обратная свастика (рис. 12) показывает процесс, текущий от настоящего времени к первоначальному состоянию (против направления хода времени).


Рис. 13. Глаз


Символ «Глаз» (рис. 13) указывает на некое Существо, обладающее сознанием.


Рис. 14. Тройной Крест


Символ «Тройной Крест» (рис. 14) указывает на взаимосвязь событий, происходящих на «Трех Планах» (Физическом, Астральном, Ментальном). При этом под Физическим планом понимают трехмерное пространство, под Астральным – четырехмерное, под Ментальным – двенадцатимерное. Этот символ указывает на проекцию событий сверху вниз. То есть события, происходящие с высокочастотными телами (Сахасрара – Анахата), отражаются в низкочастотной области (Манипура – Муладхара).

Общий вид мандалы

На рис. 15 мы видим человека (объект С, обозначенный пятиконечной звездой). Молнии А, Б, Д обозначают внешние энергии (в этом случае Солнечные), питающие данную мандалу (заклинание).


Рис. 15. Общий вид мандалы


Восходящий треугольник (с глазом) Ж обозначает духовную эволюцию сознания этого человека. Нисходящий треугольник (с тройным крестом) Ш обозначает Закон, установленный сознанием человека для всех менее развитых существ.

Прогрессивная свастика Е указывает направление течения времени от настоящего в будущее.

Пятиконечная звезда Ф обозначает энергию самого Мага, осуществляющего воздействие.


Рис. 16. Уточненный вид мандалы


На рис. 16 мы видим некоторые дополнительные элементы.

Исходящие от звезды молнии К. Эти символы показывают собственную энергетику (тонкие энергетические тела) данного человека.

Число 17, поставленное в центр Малой Звезды (обозначающей Мага, производящего воздействие), означает Энергию Большого Аркана (в данном случае 17-го), с помощью которой производится воздействие.

Принцип идентификации мандалы

Идентификация мандалы представляет собой ее настройку на данного конкретного человека (рис. 17).


Рис. 17. Принцип идентификации мандалы


В основе идентификации лежит принцип резонансной настройки, причем в соответствии с принципами Каббалистики в качестве элементарных частиц Мира используются буквы (весь Мир рассматривается как некий текст). Таким образом, каждую точку Мира и любую точку материального объекта можно соотнести с некой буквой (в общем случае для различных алфавитов – с фонемой). Для подбора буквы (фонемы) к точке используется «метод резонансного подбора» с помощью Маятника и Алфавитного круга.

Метод Маятника и Алфавитного круга

Алфавитный круг представляет собой Планшет, на котором в алфавитном порядке (алфавитный строй не случаен и отражает частотные соотношения между фонемами) по кругу расположены буквы алфавита (может быть любой удобный для Мага алфавит). Работа осуществляется с помощью Маятника (рис. 18, а).


Рис. 18, а. Метод Маятника и Алфавитного круга


Рис. 18, б. Метод Маятника и Алфавитного круга


Маятник состоит из цепочки кольца и грузика с пулевой заточкой. Грузик должен обязательно иметь конический острый конец. Кольцо, к которому прикреплена цепочка, Маг надевает на указательный палец левой руки и держит ее над Алфавитным кругом неподвижно. Удерживая внимание на определенной точке тела человека, Маг с помощью раскачки Маятника получает резонансную к этой точке букву (фонему). Раскачка Маятника происходит от центра круга в сторону нужной буквы, при приближении к которой Маятник переходит в режим кругового вращения.


Рис. 19. Крутильные весы


В основе работы с Маятником лежит принцип крутильных весов (рис. 19).

Рука с маятником представляет собой одно плечо крутильных весов, Ментальное тело Аджна-чакры и глаза представляют собой второе плечо. Буква (фонема), соответствующая точке, в которой Маг концентрирует внимание, должна быть уравновешена буквой, изображенной на Алфавитном круге. При этом каждая буква обладает собственной уникальной массой и может быть уравновешена другой буквой (фонемой) с такой же массой.

Фонема представляет собой звуковую волну, имеющую длину. Длина волны, таким образом, представляет собой единицу длины и может служить для измерения протяженности объекта. Имя объекта можно рассмотреть как его описание в многомерном пространстве. При этом число букв (позиций) в имени можно рассматривать как число измерений, а саму букву, поставленную в данную позицию, как указание протяженности объекта по данному измерению.


Рис. 20. Звезда – буква


При создании мандалы можно идентифицировать объект более или менее подробно в зависимости от поставленной задачи. Например, если мандала строится для описания ситуации, то одну звезду (человека) можно описать одной буквой (рис. 20).

Буква в данном случае идентифицирует чакру, соответствующую Касте, или зону основной фиксации ТС.

Так, первая звезда соответствует человеку 1-й Касты с ТС на Муладхара-чакре (отмечено буквой Е). Вторая звезда соответствует человеку 3-й Касты с ТС на Манипура-чакре (отмечено буквой В). Третья звезда соответствует человеку 4-й Касты с ТС на Анахата-чакре.

Подробное описание звезды используется в том случае, когда мандала рассказывает процесс лечения.


Рис. 21. Средняя степень детализации


В общем случае при создании мандалы используется средняя степень детализации (рис. 21).

Мандала, как было сказано выше, создается в нескольких временных точках. Таким образом, на одном рисунке может быть несколько слоев «текста», описывающих последовательное изменение состояния объекта.


Рис. 22. Изменение мандалы во времени


Два временных слоя выделены разными алфавитами (русский и латинский) и цветом (черный и серый) (рис. 22).

Методы преобразования

Одним из методов преобразований, использующихся в Каббалистике, является принцип гармонизации и баланса энергий. Такая работа аналогична балансировке весов. Существуют два символа, означающих этот тип преобразований: восточный «Тао» (Инь – Ян) (рис. 23) и используемый еврейскими каббалистами символ шестиконечной звезды, многомерный аналог которой называется Меркаббой (рис. 24).


Рис. 23. Инь – Ян


Фигура Инь – Ян указывает на баланс между духовными устремлениями человека и волей Творца (Системы).


Рис. 24. Меркабба


Меркабба отображает тот же принцип, только в многомерном пространстве.

Эти символы означают графически определенные преобразования мандалы. Однако само преобразование происходит при «переписывании» объектов, что означает «переписывание» имени объекта. В Каббалистике существует несколько способов преобразовывать объекты.



В данном примере «имя» обозначает некий «объект», описанный в одиннадцатимерном пространстве.

Буква (фонема) А в 1-й позиции описывает протяженность объекта в некотором измерении (например, длина). Мы можем заменить А на Б. В этом случае мы увеличим на 1 квант (1 позицию) длину объекта. Если мы далее вновь поменяем в этой позиции Б на А, то уменьшим длину на 1 позицию.

Если вторая позиция означает высоту (протяженность описывается буквой П) и мы меняем местами эти буквы (позиции), то мы поворачиваем объект таким образом, что длина и высота у него меняются.

Каждая буква в алфавите имеет свой порядковый номер, который соответствует числу «квантов» в данной букве. Таким образом, замена буквы (фонемы) на ее порядковый номер является действием вполне адекватным.


В схеме Дерева Сефирот (см. рис. 3), отображающей воззрения каббалистов на структуру Системы, показана взаимосвязь букв, связанных с каналами энергии, и чисел, отображающих порядковый номер этих букв в алфавитном строе. Каждому каналу (Аркану) Дерева Сефирот соответствует буква (фонема) и число (номер).

Если «имя» объекта записать числами, соответствующими порядковым номерам этих букв в алфавите, то тогда возникнет возможность эти числа просуммировать и получить некое итоговое число, соответствующее «имени» в целом. Поскольку в Дереве Сефирот числа обозначают номера каналов, а каналы, в свою очередь, являются векторами, обозначающими Силы, то сложение чисел равносильно сложению векторов. В итоге мы получаем некую результирующую Силу. В применении к живым объектам и конкретно к человеку (Каббалистика исследует именно человеческий аспект) можно эту Силу определить как вектор движения данного человека по жизни (предназначение).

Таким образом, можно анализировать и «собственные» имена (Николай, Татьяна, Наталья), которые отличаются, разумеется, от «истинных» имен, определяемых каббалистами. «Истинное» имя описывает структуру объекта и отражает его внутреннюю сущность. Имя «собственное» представляет собой внешнюю «оболочку», одеваемую социумом на человека. Такая оболочка может создавать «вектор движения», однако он может совпадать или не совпадать с вектором, создаваемым «истинным» именем. Поэтому в некоторых случаях каббалисты рекомендуют человеку смену имени «собственного» и даже могут просчитать для человека его оптимальное имя (исходя из найденного «истинного» имени).

Таким образом, процедуру каббалистического воздействия (коррекции) можно сравнить с наложением имени (оболочки), корректирующей «истинное» имя объекта.

Последовательность воздействий каббалистов можно рассматривать как создание последовательной во времени цепочки оболочек.

Каждую такую оболочку можно рассмотреть как «заклинание», составленное по принципам Каббалистики, изложенным в Четверках Малых Арканов.

Исторический и хронологический аспекты

Традиционная Еврейская Каббалистика основана на нескольких трудах известных каббалистов.

Вся традиция опирается на учение Моисея (Тора), относящееся ко времени Исхода, 1446 года до н. э.

Далее следует книга «Сефер Ецира», написанная около 120 года н. э. предположительно Рабби Акивой.

Основная книга каббалистов «Зогар» (книга «Зор») была опубликована в Испании Моше де Леоном в XVI в. Согласно легенде она была написана Шимоном бар Йохаем около II века н. э.

Священная Книга Тота появилась в Египте в период Древнего Царства (с XXVIII до XXIII в. до н. э.). Она служит первичным источником информации по структуре планетарного сознания Земли (Дерево Сефирот). Арканы Таро – один из вариантов изложения текста Священной Книги Тота. Таким образом, по отношению к существующей каббалистической традиции традиция Тарота является первичной. В эзотерической же системе древность, или возраст традиции, определяет количество и качество передаваемых знаний.

Основная Легенда происхождения Тарота

Существует в эзотерической традиции Легенда, сообщающая о происхождении Карт Таро и Священной Книги Тота. Знание этой Легенды считается обязательным для занимающихся Каббалистикой.

Легенда рассказывает о гибели планетарной высокотехнологичной цивилизации Атлантиды около 67 тысяч лет назад. Согласно Легенде, Земная цивилизация была уничтожена в войне с внешним противником (Внеземная Цивилизация, или Цивилизация из Параллельного Мира).

После гибели высокоразвитой цивилизации Земли наступил период Темных Веков, в ходе которых примерно через 40 тысяч лет возникла Цивилизация Египта (Древнее Царство).

От цивилизации Атлантов не осталось вообще ни одной книги и ни одного листа с текстом. Причиной этого является очень высокий технологический уровень (на 5000 лет развития выше современного). При таком уровне, естественно, вся информация находилась на техногенных носителях. После гибели Цивилизации и потери мощностей вся существовавшая аппаратура вышла из строя и записанная на техногенных носителях информация оказалась недоступной.

Легенда говорит о том, что, находясь на пике могущества (за несколько тысяч лет до гибели), Атлантам удалось получить направленным воздействием особую модификацию людей (Маги 4, 5, 6-й Каст). Этих людей получили в неких инкубаторах, в которых взрослые организмы подвергались особому воздействию, связанному с искусственным подъемом ТС и прописыванием личной истории (как если бы эти люди прожили еще много «воплощений»). Таким образом, в период существования цивилизации Атлантов появились Маги, обладающие несколькими особыми свойствами. Одним из наиболее ценных качеств этих искусственно созданных существ было «Полное Сознание». Это качество позволяет в последующих воплощениях восстанавливать память о прошлых жизнях и получить доступ к знаниям, накопленным ранее.

После гибели Цивилизации Маги воплощались среди людей, неся в своем сознании Древние Знания.

Одним из таких Древних Магов был Сет, создавший в Северной Африке государство Стигию, используя свои магические способности.

Сет создал Магическую школу, в которой подготовил учеников Ра и Исиду.

Школа изучала и собирала Артефакты (устройства), оставшиеся после Цивилизации Атлантиды. Одним из важных Артефактов был Шлем Ра, устройство для чтения информации, использовавшееся Атлантами.

Это устройство, похожее на шлем или корону, имело один побочный эффект: оно усиливало телепатические способности человека. Устройство, снимая экранировку мозга, устанавливало информацию, записанную на носители (типа CD-дисков), непосредственно в Сознание человека. Таким образом, работа с этим устройством исключала сам процесс считывания информации с устройства и сводилась к перезаписи информации непосредственно в Сознание человека с носителя. После гибели (бесследного исчезновения) Сета его ученик Ра завладел устройством и с его помощью (усиление телепатических способностей) быстро создал Империю (Раннее Египетское Царство). В итоге через 30 лет царствования (использования устройства) Ра получил психическое расстройство, после чего отошел от дел, передав правление своему сыну Осирису.

Осирис царствовал пятнадцать лет, после чего его психическое здоровье также расстроилось (Атланты использовали устройство только в экранированных медью камерах).

После отказа от правления Осириса власть в империи захватили Фараоны (военные вожди).

Шлем Ра (устройство) попал в руки Жрецов Дома (Храма) Тота.

Жрецы Дома Тота использовали Шлем Ра по назначению, считывая информацию с имеющихся в комплекте дисков. Все полученные тексты были сведены в один Кодекс – Священную Книгу Тота.

Тексты были разбиты на части и главы. Всего были выделены две части: Большие и Малые Арканы.

Большой Аркан, описывающий структуру Планетарного Сознания, включал в себя 22 главы, а Малый Аркан, описывающий Эволюцию Человеческого Сознания, включал 56 глав.

В период нашествия кочевников гиксосов (XVII век до н. э.) жрецы Египта встали перед проблемой сохранения знаний в условиях возможной (предсказанной) гибели Цивилизации. Жрецы предприняли несколько мер.

Тексты были отлиты в виде Золотых таблиц, спрятанных в подземельях Пирамиды Хеопса. Согласно Легенде, металлическая капсула с чертежами подземелий находится у одной из лап Сфинкса (не найдена до настоящего времени).

Каменные скрижали с текстами спрятаны высоко в горах (на горе Моисея). Эти каменные скрижали были похищены Моисеем (старшим Жрецом Дома Исиды) во время Исхода (XV в. до н. э.). Впоследствии на основании этих каменных таблиц была записана «Книга Бытия», вошедшая в состав Торы.

На картах Таро были изображены тексты Священной Книги Тота (рис. 9 на вклейке).

Колода Таро дошла до нашего времени и является вместе с существующими ныне комментариями главным источником знаний о технологиях Атлантов. Существует несколько учебников Магии, написанных на основании изучения текстов Карт Таро: например, «Энциклопедия Оккультизма» Г. О. М. (Мебиус), П. Успенский, «ТеЛшт огдапит. Ключ к загадкам мира», В. Шмаков, «Великие Арканы Таро» и другие тексты, написанные на основании Карт Таро.

У Жрецов Древнего Египта был особый иероглифический Алфавит (рис. 10 на вклейке), относящийся к категории интуитивно понятных.

Этот Алфавит был предназначен только для записи технологических и научных текстов. Целью такой записи является доступность записанной информации для человека (Египетского Жреца), родившегося вновь в другой стране и утратившего знание языка. При этом надо помнить «Ключи» (несколько принципов). Например, «Восход Солнца» означает Начало и Рождение, «Заход Солнца» означает Смерть и Конец. «Открытая пустая Рука» означает Брать, а «Закрытая Рука, держащая Предмет» означает Давать. «Извивающаяся Змея» означает течение времени, а «Улитка» – неспешность.

Египтяне создали Обелиски с текстами, которые в дальнейшем завоеватели растащили по разным странам.

Каждая из Стел, помимо прославлений побед Фараонов, содержит «Ключи», активирующие у Магов понимание языка, на котором написаны тексты, а также понимание принципов Таро.

Технология создания талисманов

Талисманы представляют собой Артефакты в виде металлических Кулонов, иногда в них включены и Кристаллы.

Талисманы можно рассматривать как материальные объекты (Артефакты), содержащие заклинания.

При изготовлении талисманов используются мандалы, содержащие Заклинания. При отливке талисманов матрица (форма) помещается на мандалу. Застывающий металл фиксирует энергетическую структуру Заклинаний.

Кристаллы для талисманов подбираются по тому же принципу, что и в амулетах.

В основе талисманов лежит энергия Арканов. Каждый талисман можно представить себе как некую Машину, работающую на энергии Аркана. В отличие от амулетов, создающихся для кратковременной работы, талисманы могут существовать долго. Поэтому надо учитывать возможность их перехода из рук в руки. Каждый талисман должен нести на себе какой-то символ, понятный посвященным, указывающий на конкретный Аркан. Это может быть число или один из символов, присутствующих на карте Аркана.

Пример создания любовного амулета

Здесь под «любовью» понимается духовная привязанность (на частоте Анахата-чакры).

В этом частотном диапазоне кристалл имеет зеленый цвет (можно использовать изумруд).

Примечание: в связи с появлением дешевых искусственных кристаллов при создании амулета можно использовать и их, хотя существуют отличия в резонансах между естественными и искусственными кристаллами в пользу естественных.


Время создания амулета

Четвертой чакре соответствуют четверг и планета Юпитер (рис. 11 на вклейке). Время Юпитера наступает через 6 часов после восхода Солнца.

Из знаков зодиака за «парное взаимодействие» отвечает созвездие Близнецов (22.05–21.06).

Для установления контакта (стихия Воздух) в диапазоне Анахата-чакры следует использовать растение, увеличивающее частоту сердечных сокращений.

В качестве ингредиента, создающего канал связи с Эгрегором формирования семьи (образования прочной любовной связи), можно использовать засушенные цветки из венка невесты, кусочек свадебного платья или старое обручальное кольцо, желательно передававшееся внутри рода. Этот ингредиент будет выступать в качестве источника энергии.

В этом амулете можно использовать веревку, пропитанную кровью одного из двух (клиента), завязанную на волосах, или фотографии второго партнера. Иногда в качестве вольта второго партнера можно использовать кусок восковой свечи.


Создание вольта

При создании вольта из свечи ее зажигают и, глядя на пламя, проецируют образ человека. Застывающий воск фиксирует мыслеформу, которая, резонируя с человеком, создает канал Связи.

При создании вольта из фотографии: глядя на фотографию «этого человека», настраиваются на него, создавая канал Связи.

Заговор на притяжение любовника (любовницы)

Пусть в этом человеке (имя объекта воздействия) возникнет любовное влечение к (имя клиента) такое же, как и то, что существует в сердце (имя клиента). Пусть возникнет обоюдное чувство, которое свяжет (имя клиента) с (имя объекта воздействия) крепкой связью любви и душевного влечения.


Заговоры записывают вручную (непечатный текст) на бумаге или пергаменте тушью или гелевой ручкой и вкладывают внутрь амулета.

Весь амулет собирают из компонентов внутри кошелька из замши, бархата или тонкой кожи.

Амулет «Удачи»

Этот амулет рассчитан на активизацию интуиции.

Работа происходит в диапазоне Анахата – Вишудха-чакры.


Время создания амулета

Ночь с четверга на пятницу, от захода до восхода Солнца.

Зодиакальное созвездие Весы (22.09–23.10). Стихия – Воздух.

Растение должно ускорять частоту сердечных сокращений и воздействовать на сознание человека.

В качестве ингредиента можно использовать кусочек майки везучего человека (нестираный).


Получение ингредиента везения

Вы подбрасываете монету, предварительно предсказывая результат в системе «орел – решка». В момент предсказания вы снимаете себя на видео (можно мобильным телефоном). Те фрагменты, где вы угадываете, используются для настройки на состояние перед следующим предсказанием. Далее видеосъемка проводится уже в процессе всей серии (10 предсказаний). Выбирается наиболее результативная серия и используется для настройки. В итоге состояние фиксируется с помощью оттиска большого пальца левой руки в расплавленном воске. Этот расплавленный воск далее используется как ингредиент, дающий способность к росту интуиции.

В этом случае ингредиентом для создания канала Связи с человеком являются волосы.

Заговор везения

Этот человек, носитель данного амулета, получает больше шансов на достижение желаемого результата в любом процессе, требующем выбора.

Режим «Ясновидение»