Работа в режиме «Ясновидение» дает возможность «прямого видения энергии».
Эти практики описаны в Пятерках Мечей (рис. 12 на вклейке).
Они соответствуют 5-й Касте, или Магии уровня 4.2.
4-я Каста соответствует уровню Магии 4.1.
6-я Каста соответствует уровню Магии 4.3.
7-я Каста соответствует уровню Магии 4.4.
Соответствует пространству Сефиры Тиферет и частоте Вишудха-чакры.
Работа с Пятерками Малых Арканов соответствует практике Вызывания Элементалов.
Элементалами стихий называются существа, обитающие в Мирах стихий. В частности, для стихии Огня (Миры Плазмы) Элементалов можно описать как существ, живущих в плазме и из нее состоящих.
Этот раздел знаний относится к Магии Разведчиков (Маги, перемещающиеся между Мирами).
Главная схема, описывающая взаимосвязи Миров, Ветвей и Линий реальности, связана с Эволюцией Земли. Схема описывает распределение вероятностей между Ветвями реальности (рис. 25).
Рис. 25. Схема распределения вероятностей между Ветвями реальности
Пояснения к схеме
Земля в ходе своего развития проходит определенные стадии, которые формируют Ветви реальности.
Плазменное состояние: Ветвь Огня.
Газообразное состояние: Ветвь Воздуха.
Жидкое состояние: Ветвь Воды.
Твердое состояние: Ветвь Земли.
Живое состояние: Ветвь Жизни.
В каждой из ветвей возникают разные виды существ, которые формируют Линии реальности. Каждая линия связана с появлением Разумных существ этого вида. Эти существа создают Цивилизации, образующие параллельные Миры.
Мы находимся в ветви Жизни, на линии, сформированной человеком. Наша цивилизация образует один из Миров.
Элементалы стихий представляют собой Существа, обитающие на других Ветвях реальности. Процесс «вызывания Элементалов» можно описать так, как показано на рис. 26., следующим образом.
Существуют области пересечения различных Ветвей реальности (Ветви дерева крепятся к одному Стволу).
В эту область пересечения Ветвей реальности могут попадать объекты из различных Потоков вероятности. Маг может, изменяя положение ТС, смещаться из своей Ветви реальности в зону пересечения Ветвей, используя 10А из Больших Арканов Таро (рис. 13 на вклейке).
Эта работа (перемещение в Потоках вероятности), как правило, связана с созданием Магического круга (рис. 26).
Рис. 26. Магический круг
Магический круг представляет собой вольт (модель) Дерева вероятностей и создается в замкнутом объеме пространства. Обычно Маг рисует Магический круг на полу, при этом создавая Мыслеформу Модели Мира.
В центре круга находится Проекция Физического Мира с границей в виде 17А. Далее идет проекция Астрального Мира, окруженная 9А. Следующая часть круга представляет собой область Ментального Мира, ограниченную 4А. За границей 4А начинаются стихийные Миры. Однако зона пересечения Потоков вероятности возникает уже на уровне Астрального Мира в зоне, ограниченной 17А и 9А. Физическое тело Мага фиксируется в круге в зоне проекции Физического Мира. Сместившись из Тела, Маг выходит за пределы круга, ограниченного 17А. Его Тонкое тело двигается к границам Нашего Мира и входит в область пересечения Ветвей вероятности. При этом Линии, проведенной на энергиях 17А, соответствуют 2 Малых Аркана (практика Экстрасенсорики), а Линии, проведенной энергией 9А, соответствуют 10 Малых Арканов (практика Перехода на другой энергетический уровень).
Таким образом, 5 Малых Арканов находится примерно посредине между кругом 17А и кругом 9А.
Извлечение Элементала Огня (носят название «Огненные Саламандры») производится через инструмент стихии. Для стихии (Ветви Огня) таким инструментом является Свеча (или источник открытого огня). Элементал стихии обитает внутри своей стихии, как рыбка в аквариуме.
Такое Существо можно описать как автономный сгусток плазмы, обитающий в плазменной среде и обладающий признаками поведения, характерными для живого существа. Маг, работающий с 5 Мечей, обладает способностью видеть и чувствовать контакт с Ветвью Огня через любой предмет, имеющий температуру выше температуры тела самого Мага. То есть Маг, работающий с практикой 5 Мечей, может через любой «теплый» относительно своего тела объект вытащить через него из Мира Огня сгусток управляемой высокотемпературной плазмы. Эта способность носит название «пирокинез».
Работа с Пятеркой Мечей, помимо способности к пирокинезу, дает в плане видения возможность к дальновидению или видению на расстоянии. При таком положении ТС (в области Вишудха-чакры) механизм восприятия информации работает по принципу подбора «адекватных клише» из сознания Мага. То есть внешняя информация считывается не как зрительный образ, а именно как слово. Далее сознание человека подбирает к этому «слову» образ, наиболее близкий по смыслу из библиотеки образов, хранящихся в сознании. Этот механизм весьма коварен, так как многие «видящие» искренне уверены в достоверности увиденных ими образов.
Например, возьмем слово «нож». Это слово определяет некоторый предмет. Однако образы, с ним связанные, могут сильно отличаться.
Работа с Пятерками Мечей соответствует Сефире Тиферет (Красота) (см. рис. 3).
Качество Сефиры Тиферет определяется как разница между Суммой входящих Арканов и Суммой исходящих Арканов.
(12 + 7 + 3 + 5 + 10) – (16 + 15 + 14) = 37–45 = –8
8-й Аркан означает Исходящую Силу. (–8) означает Силу Входящую, или Силу притяжения. Маг создает Силу, с помощью которой вытягивает из Ветви Огня Элементала Огня.
Настройка Пятерок Мечей
Маг поднимает энергию от Муладхара-чакры (Узор снизу) к Вишудха-чакре (Воротник). Энергия накапливается наверху (Три Меча в руках). Сознание Мага находится в области пересечения с Миром Огня (область, ограниченная двумя Мечами, воткнутыми в землю). Две фигуры, расходящиеся от Мечей, означают Элементалов Огня.
Здесь ключевым моментом является Индикатор стихии (например, Свеча). Настроившись на созерцание пламени Свечи, Маг ждет появления Элементалов Огня. Появление в пламени локальных движущихся объектов означает вход сознания в область пересечения с Ветвью Огня.
Войдя в базовое состояние, Маг концентрирует внимание в нужной точке пространства. При этом ТС смещается наружу от Кокона в заданную точку пространства (рис. 27).
Рис. 27. Смещение ТС
Для перемещения в заданную точку строят ее образ (модель) исходя из общих представлений. Такая модель составляется именно в виде «текста», к которому подбирается система зрительных образов из личной библиотеки образов Мага.
Пример: наблюдение лунной поверхности.
Создание точки Мишень
Мы представляем себе поверхность Луны в виде серой каменистой равнины. Поверхность Луны изобилует кратерами, появившимися после падения метеоритов. Вся поверхность покрыта мелкой пылью, образованной ударами метеоритов. Луна не имеет атмосферы. Небо Луны черное.
Настроившись на точку Мишень, Маг перемещает туда свое сознание. Удерживая на Мишени свое сознание, Маг создает скольжение своей ТС в пространстве по направлению к объекту. Этот процесс с точки зрения Каббалистики можно описать как пролистывание книги. Идет сличение фрагмента «придуманного» текста с «настоящим» текстом. При этом ищется «образ», наиболее близкий к составленному тексту.
Таким образом, процесс Видения можно описать как помещение внимания в искусственно созданную точку. Далее искусственно созданная картинка меняется, преобразуясь в реальную. Если мы задаем задание в общем варианте, то «текст» листается до совпадения с наиболее близкой «картинкой».
Пример: затонувший корабль
Мы создаем образ затонувшего парусного корабля XVII века, например испанского «Золотого галеона». Корабль лежит где-то на дне Карибского моря.
В начале мы ищем просто образ испанского галеона XVII века.
Далее пытаемся представить себе дно Карибского моря.
Далее представляем себе затонувший галеон, лежащий на дне Карибского моря.
Помещая свое внимание в созданную «картинку», мы получаем совпадение с какой-то реальной точкой в море.
Работа с Пятерками Чаш (рис. 14 на вклейке)
При работе со стихиями Воды и Воздуха возникает отличие в способности видеть энергии. Пятерка Чаш (стихия Воды) дает возможность видеть точки в Прошлом.
Настройка по Пятерке Чаш включает в себя задействование механизма интуиции (глиф «женщина»). Чаши на карте означают прошедшие события. Перевернутые Чаши означают просмотренные события прошлого (энергия событий изменена). Неперевернутые Чаши означают произошедшие события – еще не пересмотренные (энергия событий не извлечена).
При использовании этой настройки Маг смещается в область пересечения с Ветвью Воды. Элементалы Воды представляют собой «жидкое» в «жидком». Устройство «индикатор» стихии Воды – Чаша.
Маг смотрит в Чашу с водой и видит появление в воде Водоворотов. Эти Водовороты перемещаются самостоятельно, напоминая поведением Живые Существа. Появление Элементалов обозначает вход в состояние Пятерки Чаш.
Принцип перемещения ТС в точку пространства, отстоящую от настоящего времени в Прошлом, такой же, как и в Пятерке Мечей. То есть, сместившись в область пересечения Временных потоков, Маг формирует точку Мишень. Особенностью точки Мишень является ее нахождение в Прошлом.
Пример: бой гладиаторов
Формируем образ гладиатора. Настраиваемся на реконструкцию картин Древнего Рима.
И далее совмещаемся с какой-то реальной точкой во времени.
Работа со стихией Воздух (Жезлы).
Пятерка Жезлов представляет собой настройку, позволяющую войти в зону пересечения с Ветвью Воздуха (