Большой квест. Обновление — страница 18 из 43

Да и Фурия неспроста перед отправкой меня в квест спрашивала, не хочу ли я перенести время входа в квест-комнату. То есть, ждали, готовились, а предотвратить не могли.

В комнате ночлежки я один. Свет проникает из коридора через открытую дверь. Перевел на нее взгляд, как раз в момент, когда мимо протянули еще одного «счастливчика».

Судя по времени, уложили в комнате рядом с моей, и бегом побежали обратно. Еще пятеро задерживаются.

В какой момент провалился в сон, не знаю. Я и в обычной ситуации отключаюсь мгновенно, будто кто-то отключает источник питания.

И тут, вот только что смотрел на дверной проем, и темнота. Но вот странный сон. Я не в полной «отключке»! Что-то в этой темноте присутствует незримое, но неощущаемое человеческими органами восприятия мира.

***

— Ау! Медоед! Живой?

Голос доносится, как будто из колодца. Глухой и далекий! Но судя по тому, что меня пару раз тряхнули за плечо, это я нахожусь далеко. Не очень мне и хотелось, но глаза открыл.

— Живой! — надо мной склонился Адвокат. — А чего это так лыбишься? Рад видеть?

— В предыдущем квесте, перед самым финалом, у нотариуса был. Завещание оформлял. Теперь вот вы появились!

— Завещание в квесте? Интересный, наверное, был там сюжет! Как самочувствие?

— То же завещание надо подписать?

— Хорошее чувство юмора! Но это никак не является признаком здоровья! Встать можете?

Я сделал попытку сдвинуть ногу.

— Увы! Руки работают, а с ногами что-то не то!

— Будем ждать! В сознании, это уже хорошо!

— Расскажите, что случилось? Если, конечно же, это не тайна, как обычно случается в Игре.

— Что знаю, расскажу. За этим и пришел! Хотя к тебе напрашивался Страж, но Распорядитель решил иначе. Меня к вам. Стража, Скупщика и еще несколько из числа опытных Игроков, к другим пострадавшим. К тем, кто выжил.

— Ого! Даже так! И много таких?

— Каких? Тех, кто пострадал или тех, кто при этом выжил?

— Всех.

— Всего четырнадцать Игроков. Выживших десять, но двое из них вряд ли вернуться в Игру. О состоянии таких обычно говорят одним словом. Овощи. Вряд ли смогут вернуться к нормальной жизни.

— И что нас так накрыло в квесте? Это был очередной скачек в росте Квестхолла?

— Не очередной, Медоед! Развитие Квестхолла никоим образом не отражается ни на Игроках в квест-комнатах, ни на процессы в самих квестах. Это было обновление в Игре! Распорядитель его давно ожидал. Недавно весь персонал предупредил, что вот-вот произойдут большие изменения. Только сроков не назвал. То ли не знал, то ли ему это правилами запрещено. Скорей всего не знал.

— А что со мной в квесте произошло? Я утратил контроль над телом носителя!

— На вас, как я теперь понимаю, повлияло сразу два фактора. Первый на игровом сленге называется «наслоение» либо «замыкание». Такое в той или иной степени происходит при переходе Игрока на следующий уровень. Сознание носителя на этом уровне уже совсем иначе располагается в кластерах памяти. До второго уровня оно как бы запечатано. А со второго ему дается больше свободы. Вот иногда и происходят возмущения! Специалисты их еще багом называют.

Второй фактор, это «спайка». Игроков, которые в этом что-то понимают, очень мало. Только самые-самые старожилы, которые застали большое обновление в Игре на заре развития Квестхолла. Я уже позже пришел, но мне по должности положено о них знать.

Если в двух словах, и очень примитивным языком, ты зашел в квест по старым правилам, а выходить пришлось по новым. Вот когда замена происходила, сознание твоего носителя, уловив, что его ничего не сдерживает, засунуло тебя на свое место, возвратив контроль над телом. А если агрессор, то есть в данном случае, ты, сопротивлялся, то хозяином было применено ментальное насилие. Видимо, выжившие и оставшиеся при своем разуме Игроки, не слишком сильно оказывали сопротивление.

— А что за обновление?

— Словами я не передам! Их не просто много! Там всё по-новому! Теперь все вместе и каждый по отдельности будем привыкать к нововведениям. Читай на сайте. Игра туда уже всю информацию слила.

— Игра?

— А кто еще? Или вы думаете, что в Квестхолле есть комната с серверами и кучей программистов, которые управляют квестами, нажимая кнопки на пульте управления?

— Думал, что игровой сайт ведет кто-то из назначенных Распорядителем Игроков.

— Игроками наполняется только форум! Могу сказать, для общего развития, что Игра на нашей планете обосновалась в период появления компьютеров. Только не спрашивайте, что было раньше. В этом вопросе, как и в случае первенства появления курицы и яйца, ничего не известно.

То ли Игра дала знания о компьютерной технике и ее возможностях первым избранным ею людям. То ли появилась, когда ей стало известно, что еще один мир можно… — Адвокат запнулся, подбирая приемлемый термин.

— Поработить? — шёпотом предположил я.

— Ээээ… Включить в сферу своих планов. Вот так будет более правильно!

— И корректно!

— Да! И корректно!

— И все-таки, что теперь нового будет в Игре? В общих чертах?

— Вы с онлайн играми дружите?

— Не фанат. Гонял в «стрелялки», но не понравилось. Проигрывал часто из-за слабых возможностей компьютера. Еще стратегия была, но там я вообще не долго пробыл. В танки играл какое-то время. С перерывами.

— Вот это хороший вариант. На их примере, так как и сам этим грешил, и постараюсь рассказать. В начале там были танки только трех наций.

— Помню такое. Потом они стали добавляться. И карт в игре было мало.

— Да, да… Но я не этом хотел акцентировать внимание. Был период, когда физика игры не позволяла машинам падать с гор или мостов. Они просто упирались в невидимую преграду.

— Угу. Все этим пользовались, нависая над противником и расстреливая сверху.

— Вот! А потом вышло обновление, которое резко и существенно расширило игровые возможности. И танкистам пришлось приспосабливаться и во многом менять привычную тактику.

— И в нашей Игре что-то подобное?

— В том то и дело, что «что-то». Вы перешли только на второй уровень и не могли знать, что происходит в квестах третьего и четвертого этажей Квестхолла. Могу только сказать, что там разнообразие сюжетов в квестах не только ни ограничивается нашей планетой. Там случаются попадания в фантастические миры!

— Вы так говорите, будто само существование Игры, Квестхолла, квестов и Колец на наших руках, не является фантастикой!

— Там совершенно иной уровень, Медоед! Если раньше мы, заходя в квест-комнату, как бы прокалывали иглой дырочку, в которую подсматривали за тем, что происходит в других мирах, то теперь и эти миры могу смотреть на нас. И не только смотреть.

— Но по вашим глазам уже вижу, что подробностей я не дождусь.

— Так и есть. Моей задачей сейчас было выяснение вашего физического и умственного состояния.

— Удовлетворены?

— Попробуйте сесть на кровати.

В этот раз тело было вполне послушным моим желаниям. Я сел, как будто ничего со мной и не происходило.

— Вот и замечательно! Восстанавливайтесь! Думаю, что скоро снова пообщаемся. Ведь ваше первое обращение ко мне так и осталось незакрытым! А там есть о чем предметно необходимо поговорить!

Адвокат не попрощавшись вышел, оставив меня с еще большим количеством вопросов, чем было до его прихода.

Глава № 11 ​

Квест, несмотря на то, что провалялся в не в виртуальной, а в реальной коме, для себя лично считаю успешным. Выжил и не попал в разряд пускающих слюни идиотов!

Организм, поняв, что опасностей больше нет, быстро восстановился. Когда встал на ноги, даже головокружения не было. Почти не было.

Проходя по коридору ночлежки, заметил, что в одной из комнат с лежавшим на кровати Игроком общался Скупщик.

А в двух последних Игроки были накрыты с головой простынями. Отыгрались, бедолаги! Теперь Страж со своими подопечными будет думать, как легализовать их смерть в реале.

А я домой! Мыться, жрать и выяснять, что ждет меня нового в Игре, если я еще к старым порядкам не привык!

Проходя мимо стола Администратора поймал на себе взгляд Аривидерчи. Кажется, что ободряюще мне подмигнула. В ее облике произошли какие-то изменения, но что именно, я не понял.

Уже на выходе оглянулся. Точно не показалось! Над женщиной и стоявшим рядом Игроком, что-то светилось! Удивлен, но возвращаться не буду. Ари, не Фурия, но услышать: «Читай на сайте» вместо пояснений не хочется. И ответив так, она будет права. В двух словах она ничего не пояснит, а отвлекать пустяками Администратора, себе дороже.

На улице взглянул на время. Ого! У квест-комнату вошел в субботу перед полуночью, а сейчас два часа дня воскресенья! Хорошо провалялся! В любом случае, мне лучше, чем той паре под простынями!

***

Быстро перекусив, и водрузив на стол возле монитора тарелку с печеньем и большую чашку крепкого чай, погружаюсь в изучение главной новости на сайте Игры.

После беседы с Адвокатом на текст смотрю совершенно иначе. Это же сама Игра дает информацию! Снизошла ко мне, убогому пикселю на ее огромном цифровом теле, чтобы вразумить и направить на путь истинный в новые цифровые дали!

Почитаю, не торопясь и осмыслю новшества.

В начале сегодняшних игровых суток в Игре произошли кардинальные изменения, вызванные обновлением.

Обновление связано с переходом Квестхолла на новый игровой уровень.

Категории изменений:

— Изменения игровых профилей.

— Изменения Квестхолла.

— Изменения в игровых сообщениях.

— Правила исчисления игровой статистики.

— Изменения в игровом инвентаре и трофеях.

Изменения игровых профилей:

— Сброс уровней у всех игровых персонажей до нулевой отметки с сохранением всех накопленных на этот момент очков прогрессии;

— Введение игровой специализации для игровых персонажей*;