Выберите игровую дополнительную специализацию из списка, воспользовавшись меню игрового интерфейса и следуя подсказкам. Активируйте символы, сосредоточившись на нужном, и давая мысленную команду (перечень возможных команд для активации: «Да», «Открыть», «Включить», «Запуск»)».
Тот же список. Предпочтения у меня остаются прежними. Массового мне не надо, хотя где-то в глубине души понимаю, что как раз на массовой специализации я бы получал больше бонусов. Может быть и не больше, за то стабильно.
К примеру, «Сборщик». Понятно, что это подразумевает сбор кристаллов, а не мебели. И за сбор будут начисляться дополнительные очки. И собирать кристаллы святая обязанность каждого Игрока. Таким образом, чем бы «сборщик» в квесте не был бы озадачен, свои проценты за отыгрыш роли он получит в любом случае.
Пока размышлял, список с двузначными специализациями закрывался прямо на глазах!
Остались «Контролер» — 7, «Каратель» — 11, «Палач» — 4.
На последних секундах, не раздумывая, выхватил «Карателя». Успел, потому что там было большее число вакансий.
«Игрок Медоед. Выбранная дополнительная специализация „Каратель“, подгружена в игровой профиль. Ее можно изменить до момента полного формирования профиля».
Рядом со всеми специальностями почти одновременно высветилось «занято».
Я так понимаю, что, если отказаться, рядом с «Карателем» появится единичка. Хотя мне совершенно не понятно, чем конкретно придется заниматься в Игре, экспериментировать не хочу.
Игрок Медоед! Для перехода на первый игровой уровень, активируйте 100 единиц игровой прогрессии.
Тут все ясно. Взгляд на цифру 202, и команда.
— Активировать сто единиц прогрессии.
Игрок Медоед. Игровой персонаж переведен на Первый уровень.
Персонажу первого уровня доступны следующие дополнительные возможности (навыки):
Ловкость (просмотр характеристик). Сила (просмотр характеристик). Скорость (просмотр характеристик). Специальный взгляд (просмотр характеристик).
Время для предпросмотра и выбора дополнительной возможности — 5 минут игрового времени. Для активации — вслух произнесите выбранную опцию. Запущен обратный отсчет. 259… 258… 257…».
Ну, к этому я был готов! В прошлый раз всего минуту давали! А теперь я все навыки успел изучить на форуме.
Еще не зная, какую специализацию выберу, решил, что оставлю Специальный взгляд. Как он будет взаимодействовать со «Следопытом», не знаю. Но искать кристаллы и отбирать трофеи для перемещения в реал с ним милое дело!
А «Сила», «Ловкость» и «Скорость» для меня не в приоритете и при выборе навыка второго уровня. На втором я склоняюсь к «Регенерации». Хотя и «Силовой щит» тоже в квестах часто может пригодиться.
Третьим навыком там идет «Невосприимчивость к боли», но это лишний навык. Боль нужна всегда! Это все-таки сигнализатор опасности для организма!
— Выбираю «Специальный взгляд».
«Дополнительная возможности „Специальный взгляд“ привязана к игровому персонажу Игрока Медоед. Первая активация будет доступна через 10 минут игрового времени после старта квеста.
Игрок Медоед! Для перехода на Второй игровой уровень, активируйте 100 единиц игровой прогрессии».
— Активировать сто единиц прогрессии!
Игрок Медоед. Игровой персонаж переведен на Второй уровень.
Персонажу второго уровня доступны следующие дополнительные возможности (навыки):
Память (просмотр характеристик). Регенерация (просмотр характеристик). Невосприимчивость к боли (просмотр характеристик). Силовой щит (просмотр характеристик). Скачок (просмотр характеристик).
Также остаются доступными навыки: Ловкость. Сила. Скорость.
Время для предпросмотра и выбора дополнительной возможности — 5 минут игрового времени. Для активации — вслух произнесите выбранную опцию. Запущен обратный отсчет. 259… 258… 257…».
А вот и сюрприз от Игры! Появились «Скачок» и «Память», о которых на этом уровне на форуме вообще раньше никто не упоминал! Значит это результат обновления.
— Предпросмотр навыка «Скачок»!
«Навык „Скачок“. Просмотр характеристик.
После активации дополнительной возможности «Скачок» Игрок получает возможность совершать мгновенное перемещение в пространстве в любом из направлений, оказавшись в выбранном Игроком месте*.
Время перезарядки дополнительной возможности — 20 минут игрового времени**.
Примечание*. Расстояние перемещение на начальном этапе развития навыка — 5 метров. Увеличение расстояния перемещения происходит по мере увеличения игровой прогрессии персонажа. Прибавление 10 единиц игровой прогрессии увеличивают расстояние перемещения на 1 метр.
Примечание**. Время перезарядки навыка уменьшается по мере увеличения игровой прогрессии персонажа. Прибавление 10 единиц игровой прогрессии уменьшает время перезарядки на 1 минуту.
Навык не действует в реальном мире».
Ясно! Телепортация! Очень заманчивое предложение от Игры! Поможет и удрать, и догнать, и достать, например, кристалл, примостившийся в труднодоступном месте! Таких ситуаций у меня было предостаточно.
Время есть глянуть и второй навык!
— Предпросмотр навыка «Память»!
«Навык „Память“. Просмотр характеристик.
После активации дополнительной возможности «Память» Игрок получает возможность мгновенного запоминания большого объема информации.
Доступные уровни навыка. Начальный*. Основной**. Продвинутый***. Экспертный****.
*Начальный уровень позволяет воспринимать любую информацию, полученную Игроком органами чувств, запоминать её и хранить в течение 10 дней реального времени.
**Основной уровень позволяет воспринимать любую информацию, полученную Игроком органами чувств, запоминать её и хранить в течение 30 дней реального времени. Уровень навыка достигается при получении Игроком 20 единиц игровой прогрессии.
***Продвинутый уровень позволяет воспринимать любую информацию, полученную Игроком органами чувств, запоминать её и хранить в течение 365 дней реального времени. Данный уровень позволяет осуществлять сверку отличий полученной информации с ранее сохраненными данными. Уровень навыка достигается при получении Игроком 40 единиц игровой прогрессии.
****Экспертный уровень позволяет воспринимать любую информацию, полученную Игроком органами чувств, запоминать её и хранить без временных ограничений. Уровень навыка достигается при получении Игроком 60 единиц игровой прогрессии.
Навык сохраняется в реальном мире».
Ааа! Чёртова Игра-искусительница!
«До окончания просмотра характеристик осталось 8… 7… 6…».
— Хрен с тобой! Выбираю навык «Память»! Память должна со специализацией «Следопыт» хорошо взаимодействовать! А прыгать и скакать буду тело тренировать обычными способами!
«Внимание!
Игрок Медоед. Для привязки дополнительной возможности к игровому персонажу повторите вслух выбранную дополнительную возможность».
— Выбираю навык «Память».
«Дополнительная возможности „Память“ привязана к игровому персонажу Игрока Медоед. Навык будут активирован после старта квеста».
«Внимание! Игрок Медоед! Предварительный игровой профиль сформирован. Возможно изменение основной и дополнительной специализации. Изменить. Оставить.
— Пусть остается!
«Профиль „Медоед“ сформирован.
Загрузка профиля.
Игрок — Медоед.
Игровой уровень — 2.
Прогресс персонажа — 002 единицы.
Игровой баланс — 38 дней 21 час 45 минут.
Основная специализация — Следопыт.
Дополнительная специализация — Каратель.
Игровые навыки: Специальный взгляд (максимальный уровень); Память (начальный уровень).
Загрузка игрового профиля завершена».
Темнота. Короткая вспышка. Темнота с быстро проступающим на ее фоне новым заданием.
Внимание!
Игрок Медоед. Локация 1В-Х I Х «Черная пыль».
Задача — добраться до эпицентра.
Время выполнения — не ограничено.
Количество попыток — не ограничено.
Ограничений по использованию силы — нет ограничений.
Стартовая амуниция — отсутствует.
Персонаж — безликий адаптированный.
Сценарий — динамичный.
Текущая попытка прохождения квеста — 1.
Загрузка и синхронизация игрового профиля завершена.
Игрок — Медоед.
Игровой уровень — 2.
Прогресс персонажа — 002.
Игровой баланс — 38 дней 21часов 45 минут.
Основная специализация — Следопыт.
Дополнительная специализация — Каратель.
Игровые навыки: Специальный взгляд. Память.
До начала квеста осталось секунд: три, две, одна. Старт!».
«Внимание!
Игрок Медоед! Включение игрового навыка «Память» доступно.
Быстро осознаюсь, что мне не нравится в тексте задания.
Во-первых, напрягает само название. Чёрная пыль! А в совокупности с задачей, в которой фигурирует «эпицентр», ожидаю, что окажусь посреди безжизненной пустыни, образовавшейся на месте термоядерного взрыва.
Во-вторых, время и количество попыток не ограничено. Всё указывает, что мне придется хорошо постараться, чтобы найти и как-то пройти в этот эпицентр.
Вот не зря на входе в квест-комнату была такая мощная дверь!