Братство Тропы — страница 26 из 51

– И все? – почти вырвав у меня корзинку из рук, Бом живо изучил ее со всех сторон и с протяжным стоном выронил ее – Чертова подстава! И что получается? У нас на пятерых всего два боевых умения и одно целительное заклинание. Плюс мы имеем еще неизученный травник…

– Уже изученный! – поправил его Храбр, что к этому моменту уже поднялся и деловито нарезал круги вокруг нас – Он тоже одноразовый, так что рассыпался. Я знаю как создать малые зелья исцеления, маны и слабого универсального антидота. И я так скажу – все как-то неправильное…

– Почему? – не удержался я от вопроса.

– Слишком сложно – ответил алхимик – И сложность даже не в приготовлении, тут примерно так же все, но вот собрать все это… На одно зелье исцеления требуется двадцать четыре свежих растений! Подорожник, болиголов, осенний паутинник и стручки дикого острого перца… Кое-что уже нашел…

– Обалдеть – проворчал я, подаваясь вперед и передавая свиток Бому – Изучай и «тяжелый удар».

– Погоди… а ты?

– Ты лучше владеешь этими навыками – я развел руками – Так что тебе и козыри в руки. Можешь отдать мне насмешку…

– Я ее уже изучил…

– Ну вот и забудем пока – заключил я и повернулся к Орбу – Ну? Выбирай, дружище. Будешь свежевать… или свежевать?

На недоуменные взгляды остальных я ответил просто:

– Готовы есть стряпню Орбита? Он ведь любит импровизировать…

Эльф покачал головой, и я перевел взгляд на Храбра, а затем на Дока. Никто из них не выразил энтузиазма и, пожав плечами, я изучил оба навыка, став обладателем «Свежевания» и «Кашевара». К последнему добавились два изученных рецепта, снабженных перечнем необходимой утвари. Похлебку не сварить без котелка. А вот с мясом проблем нет – если удастся его раздобыть. Ведь у нас даже одного ножа…

– Время идет – напомнил Храбр – Ну что? Остаемся на прежних ролях? Меня и мой прежний раскач полностью устраивал…

– Тогда иди по старому пути – кивнул я – А вот мне, похоже, придется пойти той дорожкой, которой я шел в Яслях, когда дожидался Киру… Пожалуй, вкину больше балов в вынослисвость и силу, а остальное в интеллект. И мне тоже придется принимать часть ударов на себя. Иначе Бом сдохнет…

– А я дохнуть не хочу – поддержал меня ишак – Как думаете… сможем как-нибудь найти или добыть еще умений?

– Наверняка – уверенно произнес я, хотя никакой уверенности на самом деле не ощущал.

– Что-то да добудем! – удивительно веско добавил Док, вставая в гордую позу – Как-нибудь прорвемся!

– Прорвемся куда?

– Куда-нибудь да прорвемся… Быстрее давайте, пациенты – вон осы уже жалом и лапами дергают… заморозка отходит и мир пробуждается, чтобы надрать нам чужеземные задницы…

– Действуем – поддержал я нашего мудрого лекаря и тут же добавил – Док! Орб! Не забывайте – здесь другие законы боя. Поэтому хоть что-то да вкиньте в выносливость, парни. Ну и хотя бы по паре пунктов в презренную для умников силу тоже. Нам тут все таскать на своем горбу.

Док тяжко вздохнул, но кивнул, Орб же развел руками:

– Я уже вс-е-е…

Распределил баллы и мне вот даже не хочется думать куда и чего он там закинул.

Пора бы и мне нагонять остальных… Но сначала…

– Бомыч… достижения работают? Уверен, что либо в силе, либо в выносливости ты тридцатку набрал… или?

– Набрал – пророкотал Бом – В выносливости. Получил достижение «Здоровяка». Все точно так же, но как я понял раньше оно работало для всех уровней подписки на Вальдиру, а не только для золотой…

– Как же все подорожало в нашей новой жизни – усмехнулся я, принимаясь за дело.

Через минуту все было готово и дурацкий итог ну ни никак не походил на раскач боевого мага. Я скорее сельский увалень, что в перерывах между тасканием тюков с соломой и раскалывания валунов на каменистых полях, почитывает дешевые простенькие книжонки…

Уровень персонажа: 10

Базовые характеристики персонажа:

Сила – 10

Интеллект – 7

Ловкость -2

Выносливость – 30

Мудрость – 1

Доступных для распределения баллов: 7


– Да в целом неплохо – пробормотал я, с радостью наблюдая за резко увеличившимся количеством пунктов здоровья – Жить становится легче…

Как только я распределил первые баллы характеристик, сразу же «отмерла» и система достижений, вывалив до кучи те, что должны были прийти куда раньше.

Достижение!

Вы получили достижение «Все выше и выше!» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.5 % к количеству получаемого опыта.

Текущий уровень бонуса: + 0.5 %


Достижение!

Вы получили достижение «Все выше и выше!» второго ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.7 % к количеству получаемого опыта.

Текущий уровень бонуса: + 1.2 %


Вы в группе!

Достижение!

Вы получили достижение «Работа сообща»!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +1 к защите на время пребывания в группе.

Текущий бонус: +1 к защите.


Достижение!

Вы получили достижение «Здоровяк» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+5 к защите от атак физического типа.

+75 к количеству пунктов жизни.

Текущий бонус к защите: +5

Текущий бонус к количеству пунктов жизни: +75


На этом все замерло. Прочитав, удивленно глянув на «Все выше и выше» второго ранга, залез в его описание и убедился, что тут все немного сдвинуто в меньшую сторону. Третий ранг я получу на сотом уровне.

А это что?

Внимание! Вы на древнем забытом пути! Данная линейка достижений сохраняется лишь при сохранении текущего развития персонажа!


Достижение! Серия «Забытая Линия»

Вы получили достижение «Житель Забытых Земель» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

Вы один из своих. Эти земли будут чуть добрее к вам!(серые и зеленые тропы безопасны для путешествий, вершины холмов с развалинами безопасны для отдыха)


Достижение! Серия «Забытая Линия»

Вы получили достижение «Праймер» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

2 % шанса не потерять накопленный опыт после смерти. 1 % шанса оказаться на плите возрождения вместе со снаряжением и содержимым инвентаря. 1 % шанса при гибели получить эффект «Упорная душа-1». 1 % шанса увидеть наиболее уязвимое место в защите любого Хозяина Земель.

Глянув на друзей, я задал пару вопросов и убедился, что они получили точно такие же достижения из «Забытой линии». Кажется, я начинаю догадываться о сути того выбора, что нам предстоит сделать в конце этого удивительного путешествия. И, похоже, этот выбор может оказаться очень и очень непростым, если все продолжится в том же духе.

Продолжив изучение мерцающих панелей меню, на одной из них я уперся в стену. Верне сказать в запертый замок. При попытке разблокировать панель, появлялось сообщение:

«Мрачное наследие былых времен». Заблокировано до достижения сотого уровня.

Не об этом ли говорил Акмэр, когда разглядывал мою «начинку»?

И вот его ограничения – раз он не сумел «вытащить» из меня уникальные и особые заклинания, он попросту заблокировал их, тем самым сравняв меня с остальными. Что ж… До сотого уровня еще девяносто ступенек и далеко не факт, что я пройду их всех. Мы не собирались задерживаться в этом месте слишком долго.

Привставший Орбит упер ладони в бока, медленно повернулся вокруг себя, пристально изучая приютившую нас неглубокую ложбину. Наконец он остановился и упер удивительно ясный взгляд в меня.

– Рос…

– Да?

– Надо иска-а-ать…

– Искать что?

– Акмэ-э-эр справедлив… дарит явно… и неявно… – эльф кивнул на опустевшую корзинку, что каким-то мистическим образом уже оказалась в руках хозяйственного полуорка.

До меня дошло не сразу, а как дошло, то я резво подскочил:

– Точно! Он ведь мог что-то припрятать или даже просто бросить неподалеку от нас! Ленивый и глупый не найдет, правильно?

– А среди праймеров ленивых и глупых точно не было – поддержал меня полуорк – Начинаем искать, братья! Перевернем тут каждый камень, вырвем каждую былинку!

– Как я сам не догадался! – раздосадовано крикнул Храбр – Уже ищу!

Док и Орбит двинулись в одну сторону, Храбр пошел вверх по ручью, Бом вниз, а я… я пожал плечами и зашел в воду. Хотел было уже пересечь ручей, но вовремя одумался и опустился на колени, запустив пальцы в светлый песок. Мимо меня проносило начавших оживать рыбешек, но я раз глянул на серебристых красавиц и перестал обращать на них внимание – ибо я рыбу готовить не умел. Не обладал рецептами. Вот тоже странно и нелогично… Получается кусок гоблина я поджарить могу, а кусок рыбы – нет… и в чем логика, о Акмэр Чтящий Устои? Но на критику вслух я не осмелился, благоразумно решив не наживать новых проблем на наши и без того многострадальные головы… Как-нибудь обойдемся без щучьего стейка…

– О! – это восклицание вырвалось у меня и выражало все то удивление, что я испытал от ощущения цифрового напарывания пальцем на нечто острое, сокрытое в толще песка.

Не сказать, что это было ощущение боли. Нет. Но что-то все же похожее, хотя словами это не описать. Зайдя с другого бока, я нащупал нечто знакомое и победно заорал, выуживая из ручья простецкий нож с удобной деревянной ручку и толстым широким лезвием длиной в ладонь. Такой нож, который вправе назвать и оружием, и кухонным инструментом. Показав находку друзьям – а они пока ничего не отыскали – я вчитался в описание.