Броневой — страница 29 из 51

основная задача заключается в том, чтобы скрытно, без потерь, правильно выдерживая направление, быстро выйти в исходное положение для наступления. И там — сгруппироваться. Сближение следует производить в расчлененных строях. А если позволяет местность — в частности при наличии на локации скоростной трассы и только при её наличии! — сближение можно производить в расчленённых, эшелонированных колоннах. При этом отметь для себя важнейший момент — риск перемещения колонной по трассе, может быть компенсирован только требованием скорости и ничем иным. Во всех иных случая передвижение колонной возможно лишь при тщательной разведке. Танковая колонна на марше, без флангового сопровождения — для противника самая вожделенная цель, какую можно себе представить. Одна удачно размещенная, замаскированная и окопанная машина может уничтожить десятки. Причём легко!

Поскольку, в отличие от реального боестолкновения, в КТО нет иных сил, кроме танков, в частности пехотной или авиационной разведки, лидер команды в обязательном порядке высылает вперёд дозор. Дозор — при наступлении, заставу — при обороне. Это аксиома. Особенно эта аксиома актуальна для крупных локаций, сынок. Таких, например, завтрашнее Моховое. Запомни ещё вот что: перед выходом на открытую местность, где команда может наблюдаться противником визуально с больших расстояний, и, соответственно, обстреливаться артиллерийским или иным дальним огнём, команда расчленялся. По группам, отрядам, отделениям. И максимально быстро продвигается от одного укрытия к другому.

После того, как ты сблизился с противником, следует бросок. Наступление.

Исходное положение для наступления ты назначаешь сам, как лидер команды.

Особых рекомендаций тут нет. Действуешь, в основном, по обстановке. И на чутье. Обычное место сбора перед броском — площадка, на которой можно выстроить танки в будущий атакующий ордер. Причём — вне зоны действительного огня противника. И желательно скрытно, с определением и использованием укрытий. Лидер команды выставляет наблюдателя и организовывает отряд для отражения потенциально возможной атаки противника во время построения. Но это не обязательно. Потому что не всегда возможно. Не в каждой локации, и уж тем более не в каждой боевой ситуации перед броском на врага ты будешь иметь возможность спокойно выстроиться для атаки. В этих условиях — танки составляют боевое построение непосредственно входя в бой. Иногда под шквальным огнём.

Как бы ни сложилось, получив команду на наступление, лидер команды отдаёт подчиненным ему командирам групп или отделений приказ, в котором при постановке задач указывает: рубеж атаки, скрытые подступы к линии противника и порядок продвижения. Атакующим танкам — огневые рубежи на расстоянии сто пятьдесят — двести пятьдесят метров один от другого. Танкам усиления — огневые позиции, порядок ведения огня и продвижения вперед. Так же указывается порядок отражения контратак тяжёлых машин противника и борьбы с лёгкими машинами. Направление движения своих тяжёлых машин и места их прохода через боевой порядок своих лёгких машин. Место каждого танка в бою и путь его движения в направлении намеченной цели!

При наличии скрытого подступа лидер команды ведёт игровой отряд в колонне по два. Чтобы, не открывая огня, возможно ближе подойти к противнику и сразу ввести в бой все свои огневые средства.

При отсутствии скрытого подступа команда развертывается в стрелковую цепь и передвигается к огневому рубежу, с которого открывает огонь. Цепь двигается малым ходом до момента обнаружения. После обнаружения и, соответственно, начала огневого контакта — на максимально возможном форсаже. С учётом особенностей местности, разумеется!

До сосредоточения танковой группы на линии начала атаки командир танковой группы на последнем огневом рубеже ставит отдельным машинам задачи. Указывает направления движения, а также цели для захвата или уничтожения. При поддержке своих огневых средств танковая группа должна упорно продвигаться вперёд. И занять рубеж атаки как можно ближе к противнику. Обычно, танковая группа атакует противника накоротке с расстояния в тысячу метров. Если на этом отрезке танковая группа попадает под сильный вражеский артиллерийский огонь, группа броском вперёд выходит из-под обстрела. Но не уклоняясь от заданного ему приказом направления.

Броски на форсаже, сынок, рекомендую тебе варьировать в зависимости от условий конкретной боевой обстановки. Например, интенсивности огня противника по направлениям. Для атаки накоротке желательно выбирать то направление, где в момент короткой атаки меньше плотность огня. Либо — где огонь можно подавить. В бросок можно идти всей командой, группами или по одному. Способ и численность машин в атаке ты определяешь сам.

По моему мнению, лучшим способом атаки является авангардный бой. Ты бросаешь на огневой рубеж подготовленный отряд, обычно наиболее бронированых и при этом достаточно шустрых машин. После их выхода на огневой рубеж завязывается сковывающий бой. Под его прикрытием линию обороны беспрепятственно штурмуют остальные отделения и машины. Огонь большей части своих орудий противник сосредоточивает на первой танковой группе. Ты выдвигаешь вперёд резервы и последовательно подавляешь вражеские машину одну за другой.

Основные способы действий группы танков в глубине вражеской обороны — это охват с тыла и фланговый удар. Именно эти формы маневра рекомендую тебе применять как можно чаще. Танковые подразделения, вводимые в бой после прорыва чужой обороны, должны преследовать отходящего противника, не давая ему возможности закрепиться на промежуточных рубежах. Эти свежие резервы должны действовать в качестве передовых отрядов, захватывать важные объекты в глубине, отрезать пути отхода вражеских групп, окружать и уничтожать их. Преследование противника осуществляй максимально стремительно. Буквально — на его плечах. Чтобы не дать врагу ни опомниться, ни оторваться. Если же враг пытается перейти в контратаку, порази его сосредоточенным огнём. Нанести ему потери. Расстрой ряды. А затем смело контратакуй сам! Таковы основные рекомендации … Однако, в отношении рекомендаций — в том числе и моих, — следует помнить простое правило. Ни одни рекомендации не способны описать реальную обстановку, с которой ты столкнёшься в настоящем бою. Поэтому внимательно слушай советы. Но помни накрепко, что их следует нарушать.

Гойгу вздохнул.

— Игровые бои КТО, сынок, всегда отличались большой напряженностью и динамичностью, — продолжил он затем. — В них многое решает решительность и отвага. А также опыт и ум. Но на самом деле, только удача определяет внутри локации того, кто выйдет из неё победителем, а кого вынесут горсткой пепла. И только она! Удача. Самые смелые, самые дерзкие и самые продуманные бойцы на моих глазах, очень часто, гибли не за что. И наоборот. Множество чемпионов до получения титулов и миллионов ассигнаций были просто нищими голодранцами, выезжавшими на локацию в бесплатном, залатаном спонсорском васпе. Так что удачи тебе, сынок. Пусть завтра фортуна нам улыбнётся!

* * *

Кроме удачи, по мнению Гойгу в локации Моховое работу танков сильно затруднял именно характер местности. Густой лес в восточной части локации и сплошные болота в западной части допускали движение танков исключительно по дорогам. Во всяком случае, в первые часы развернувшегося широкомасштабного боя. А дорог в локации было маловато. В узлах пересечений дорог располагались, как правило, руины мелких населённых пунктов. Их занимали немногочисленные, но хорошо подготовленные танковые группы противника. Стандартной оборонительной группой в узлах дорог обычно был «взвод». То есть три боевых машины, действовавшие в глухой обороне и работавшие из укрытия. Классическая взводная «тройка» состояла из одной тяжёлой машины и пары сопровождения из средних или лёгких корпусов.

Таким образом, рельеф вообще и местность в частности, позволяли противнику оборонять огромное пространство локации сравнительно ничтожными силами.

Малярийкин вскоре выяснил у одного игрока своей команды, что локация (а, точнее, целый географический район Восточно-Сибирского региона, из которого локация была сформирована) носил название не «Моховое», а «Моховое болото». По имени старинного национального парка, существовавшего здесь ещё до развала Сибири на отдельные регионы.

Конкретно «Моховым» в «Моховом болоте» называли один единственный населённый пункт, располагавшийся в центре локации и как бы деливший её на две части. Одна — для начала работы одной игровой команды. Другая часть — для другой.

Точки входа в локацию размещались соответствующе. На противоположных углах. Равноудалённых от Мохового. Населенный пункт (карта оглашала его тип: «посёлок») с западной части окружала густая тайга. Именно отсюда должна была начать движение команда Малярийкина. Задача была простой, как зубная боль — уничтожить или вывести из строя все танки противника. Одна из команд при этом должна была играть в активном атакующем ордере, а вторая — в пассивно-оборонительном. На жеребьёвке, при встрече с лидером противоборствующей команды, Малярийкин заявил, что будет атаковать. Противник, соответственно, был призван обороняться. Всё это, впрочем, были условности. Маневр внутри локации для любой из команд не был ограничен ничем кроме игрового периметра, собственной смелости или же собственного безумия. Так что распределение ролей не исключало ни встречного боя, ни внезапной вражеской атаки.

Анализируя входящие данные по локации (на почту после жеребьёвки пришла географическая карта и краткая сводка по погоде) Маляр понял, что его противник выбрал оборонительную тактику не случайно. Особенности местности были таковы, что вынуждали любую активную (атакующую) группу сбавлять темп, снижать скорость. На территории локации коробки могли действовать только вдоль дорог. Мелкими подразделениями. В тесном взаимодействии друг с другом. «Дороги» при этом назывались «дорогами» иногда условно. В реальности они зачастую представляли собой многокилометровые полоски вязкой жижи. По которой человек мог продвигаться только по колено в воде. А танк — едва помещаясь по ширине и задевая бортами растущие по обочинам пихты.