Чемпион — страница 68 из 111

Это было интересное зрелище. Любопытное. Вся система резко просела в энергонасыщенности, ослабла, и даже линии обороны на других участках должны были сбавить в эффективности, однако она была ещё жива и, пожалуй, способна к восстановлению. Не сразу, но я уже видел, что со временем эта область массового искажения Бездны полностью восстановит свой энергетический потенциал и вновь начнёт расти. Хорошо, что доломать её я однозначно успею раньше…

[Центральное Сердце области массового искажения Бездны уничтожено!]

[Награда №1: «+10» свободных очков характеристик.]

[Награда №2: Полное восстановление………………............]

[Желаете получить награду?]

[Да/Нет]

– Да, и… что это было за чувство? – отвечаю вслух, просто чтобы разбавить слух, изрядно уставший от треска горящего мяса.

Вспышка золотистого сияния омыла тело, прогоняя все намёки на усталость и дискомфорт, все царапины и прорехи на доспехах исчезли, капли чужой крови испарились без следа, а объём маны и жизненных сил восстановился до предельного значения. И следующим тактом мгновения Система развернула новое голографическое окошко с ответом на суть моего вопроса, а именно — про новое чувство при виде Сердца Подземелья:

[С обретением способности «Сущность Монарха Ур. 2» ваш статус существования достиг необходимой планки для самостоятельного открытия прямого прохода в Бездну.]

[Вы способны открыть Врата в Бездну самостоятельно, но применение высокоразвитого Сердца Подземелья многократно облегчит процесс и снизит затраты ваших личных сил практически до нуля.]

[Внимание!]

[На вашем текущем уровне развития спускаться в Бездну крайне не рекомендуется!]

[Вероятность окончательной и полной смерти с разрушением души неоправданно высока!]

И вновь текст сопровождают образы, информационные массивы, понимание… Система не то чтобы была принципиально против идеи заявиться во плоти на точку сбора и переброски войск демонов на той стороне, после чего устроить массовый сбор «опыта» тем же Духовным Давлением и старой доброй резнёй, но я всё ещё был слишком слаб, чтобы тягаться с полноценными Владыками, тем более на их территории, где их ничего не ограничивает, а для меня всё в новинку.

А ведь даже попади я на той стороне не на территорию «замкового двора» какого-то лорда, а просто на условный «пункт сбора новобранцев», весть о вторжении до местного Владыки дойдёт быстро, а там уж он не поленится телепортироваться к месту событий, чтобы оторвать голову наглецу, посмевшему «бросить ему вызов».

Собственно, из этих же соображений Система до сих пор и зажимала информационный пакет с теорией открытия такого рода Врат. Она и сейчас его мне не дала, мотивировав тем, что если я умру, то не смогу развиваться, а её задача — помогать моему развитию, а вовсе не сворачиванию шеи. Другое дело, что я стал достаточно силён, чтобы самостоятельно начать ощущать «сквознячок» через подобный канал связи миров, и, в принципе, на голой дури могу в него вломиться, пролезая как через форточку, то есть криво-косо и, с какой стороны ни посмотри, очень позорно, но с шансом на достижение желаемого результата. И как раз этого мне настоятельно рекомендовали не делать.

– Замечательно, – прикрыв глаза и сделав глубокий вдох, стараясь не обращать внимания на смрад, царящий в зале, отвечаю на сообщение своей надстройки на душе. – Только что-то мне подсказывает, что пройдёт немного времени, и ты станешь рекомендовать мне строго обратное…

[По мере развития вашей души объёмы энергии, необходимые для перехода на следующую ступень, также будут увеличиваться. Демоны обладают высоким уровнем магической силы и жизненной энергии — использовать их в качестве источника духовно-энергетического материала для вашего развития статистически выгодней, чем обычных смертных.]

И не подумала отрицать или тушеваться Система, наградив меня новым полупрозрачным окошком в воздухе, видимым только для меня.

Покачав на это головой, я присел, собирая в [Инвентарь] осколки Сердца Подземелья, аналогичным образом не забыв рога и амуницию убитых тварей. Полсотни одних только Рыцарей Бездны — это много, но больше хлопотно, чем сложно: вырывать из их черепов рога я уже мог лишь небольшим напряжением кисти (в бытность человеком расколоть грецкий орех специальным инструментом бывало сложнее), да и оружия с доспехами требовалось только коснуться, чтобы перенести в собственное подпространство, без мороки с раздеванием. Только у «тентаклиевого монстра» добыть рога оказалось слегка непросто, но тоже ничего невозможного, так как это щупалец у него было много, а основное тело — одно.

Но вот простые и обычные (как бы зажрато это ни звучало для кровавого орихалка и рогов высших демонов) трофеи кончились, и ноги привели меня к самому магически насыщенному предмету, что принадлежал моим врагам. Трёхметровая широкая и толстая «рельса» из насыщенно-чёрного металла лежала у трупа своего прежнего владельца, искря багровыми молниями, пробегающими по полотну клинка. И описание её свойств от Системы внушало даже больше, чем внешний вид:

__________________________________________________

[Меч лорда Ишаскарриалла]

Класс: S

Тип: Оружие

__________________________________________________

Личный меч младшего лорда Бездны, выкованный

из зардароса — металлизированной крови

погибшего мира, омытой энергией Хаоса.

__________________________________________________

Эффект: Атака +350 (урон молнией Хаоса)

С каждым взмахом меч накапливает энергию Хаоса,

позволяя высвободить её единым выбросом или

«Штормом Алого Грома».

__________________________________________________

«Шторм Алого Грома» — заклинание массового

поражения, накрывающее выбранную область

сплошными разрядами усиленных негативной

и огненной энергией молний.

__________________________________________________

Цена в системном магазине: 15 000 000 ОВ

__________________________________________________

– Н-да-а… – эта штука реально могла «расплескать» и Адамантитового с одной царапины. Во всяком случае, если верить моим ощущениям от клинка, ведь этот «урон молнией Хаоса» явно был в разы более мощной штукой, чем урон негативной энергией. Да и «Шторм Алого Грома»…

Просто глядя на описание в полупрозрачном окошке, что развернула Система над артефактом, я улавливал отголоски смыслов и образов, что стояли за сухими строчками описания. И это заклинание было не просто сопоставимо с Девятым Кругом магии, оно натурально являлось чарами одного порядка с «Карой Небесного Огня» в исполнении Феотэрона, только если для создания «Кары» был нужен аж Древний Красный Дракон, то тут «Шторм» воплощался самим клинком, и всю потребную для него энергию генерировал тоже сам меч.

Уж на что хорош и могуч стал мой двуручный клинок, но на фоне этого меркли почти все его возможности.

И между прочим, оный меч никак не должен был становиться трофеем для Героев, что смогли бы в обычной ситуации одолеть этого лорда Ишаскарриалла. Это был личный клинок, связанный с душой владельца почти столь же прочно, как мои собственные оружие и доспехи связаны со мной. Да, он был когда-то создан отдельно и лишь привязан к демону, а не изначально рождён продолжением его души, как мои клинки, но тем не менее он должен был отправиться за своим хозяином в Бездну, где быстро помог бы тому восстановить тело и прежнюю силу. Только вот, на свою беду, Ишаскарриалл повстречал меня, а я не просто умертвил его физическую оболочку и выпнул душу обратно в пекло, а распылил и сожрал оную душу, в процессе порвав и привязку артефакта. И вот он лежит передо мной — бесхозный S-ранговый шедевр, готовый к поглощению.

Отпустив маной свой двуручник на спине и подхватив за рукоять, я вызвал коротким импульсом намерения окно описания:

_______________________________________________________________________

[Кровавый клинок покорителя Света]

Класс: А+

Тип: Оружие

_______________________________________________________________________

Псевдоматериальный артефакт, являющийся продолжением души.

По прочности соответствует мечу из зачарованного

на устойчивость к негативным эффектам сплава адамантита с

кровавым орихалком, закалённого в алхимически усиленной

крови сотен демонов и освящённого чистейшей силой Света.

Чувствителен к мане, что позволяет усилить

оружие пропорционально магической силе

владельца и успешно пробивать доспехи.

Является накопителем магической силы, облегчает сотворение и

усиливает воздействие заклинаний Тёмной Магии.

_______________________________________________________________________

Эффекты: Атака +125 (урон негативной энергией)

Увеличивает все характеристики владельца на 5.

При поражении противников в тяжёлой броне

атаки обретают дополнительный проникающий

эффект.

Устойчив к повреждениям, наносимым любыми средне-слабыми

вредоносными эффектами от негативной энергии, огня, холода,

кислоты, молнии и нейтральной маны.

_______________________________________________________________________

Сила заклинаний Тёмной Магии +15%

Контроль маны негативного спектра +10%

Мана: +150

{Может быть ассимилировано [Магия +7]}

_______________________________________________________________________

Может быть улучшен путём поглощения магической эссенции из

материального артефакта более высокого качества.

Используемый в качестве донора артефакт в процессе

разрушается. Одинаковые эффекты при улучшении

не суммируются — выбирается лучший.

Может восстанавливаться при повреждении за счёт маны.

_______________________________________________________________________

Пробегая множество строчек общих параметров и кондиций, мои глаза задержались на увеличении [Атаки] на 125 единиц и всех характеристик на 5. За вычетом возможности лучше пробивать латы и усиливать удары собственной маной, хорошо её пропуская для создания энергетических атак, это были, пожалуй, самые полезные в бою свойства моего меча. И они по всем статьям проигрывали тому, что мог меч из металлизированной крови погибшего мира. Однако не успел я отдать приказ на поглощение одного другим, как взгляд сполз ещё чуть ниже и выхватил строчку, на которую я уже давно привык не обращать внимания.