– Я понял, – выставил я ладони перед собой. – Сдуру сказал, не судите строго.
– Но по факту – все верно. – Азов коротко глянул на Зимина. – Нам надо понять, кто тобой интересуется, поскольку было замечено, что твой персонаж в игре иногда привлекает внимание отдельных личностей, крайне интересных нам. Вот и поглядим, что эти личности будут делать, в твое-то отсутствие.
– Да я вас понимаю, – вздохнул я. – Но и вы меня поймите – незнакомые места, другой стиль игры… И потом, у меня дела на материке остались, вещи…
– Никуда они не денутся твои дела, и уж тем более вещи. – Зимин махнул рукой. – Что с ними будет?
Я сделал рукой замысловатый финт, показывающий всем, что знаем мы это, обернуться не успеешь, как все упрут, несмотря на все ухищрения администрации игры.
– Ладно, пошутили – и будет, – пресек наше хихиканье Азов. – Ты все понял?
– Ну, если говорить о глобальной стороне вопроса – то да, ну, кроме, может, пары вещей.
– Каких именно? – Безопасник вопросительно глянул на меня.
– Если до меня доберутся в реале с вопросом: «Ты где там есть, в Файролле-то чего тебя найти никто не может?», – то кому мне звонить? Вам, дежурному, в службу поддержки? И вообще – надо ли звонить или следует изображать несгибаемого борца за дело «Радеона»?
– Киф, не выпендривайся. – Валяев хоть и говорил добродушно, за нарочитой беззаботностью голоса я услышал вполне серьезное предупреждение.
– Я не выпендриваюсь, – пояснил я. – Я боюсь, это разные вещи.
А что здесь такого? Ну да, когда я понял, чего ради была затеяна вся эта круговерть, я немного струхнул, и нет в этом ничего зазорного. Дураку понятно, что опять где-то в «Радеоне» сквозануло, и на меня, как на живца, сейчас ловят рыбку, большую и маленькую. Просто, удобно, практично. А заодно и механизм работы новой локации можно проверить – все ли колесики вертятся, все ли шурупчики на местах. А клюнуть на меня, видимо, должны, иначе бы они меня сейчас тут кофием не поили.
– Правильный и хороший вопрос. – Азов одобряюще мне подмигнул. – Вот, сразу видно отслужившего человека, по существу спрашивает. Что, страшновато?
– Есть маленько, – не стал скрывать я. – Но не думаю, что кому-то нужна моя голова, ну, чтобы прямо уж так сильно.
– Правильно, – ободрил меня Азов. – Не нужна, смею тебя заверить. Сведения нужны, а голова – нет. Это хорошо, что ты себя не переоцениваешь. Но тем не менее могут попробовать подобраться и с этой стороны, будь к этому готов.
– Это-то и пугает, – печально сказал я. – Тушка у меня одна, другую в комплекте не дали.
– Верно. – Азов залез в карман и достал оттуда небольшую коробку. – И я не погрешу против правды, сказав тебе, что она нам крайне дорога. А посему – держи.
Он передвинул коробку по столу в моем направлении, я ее поймал и открыл. Там лежали часы, красивые, позолоченные, на широком металлическом браслете. Я повертел их в руках, осмотрел и сообщил глядящим на меня хозяевам:
– Подделка, поди? Не тянут они на настоящий «Ролекс».
– Ну почему сразу подделка? – слегка суховато ответил Зимин. – Китай, конечно, но фабричный, качественный.
– Ну, это в корне меняет дело, – проникся я осознанием того, что мне не совсем уж фигню вручили. – А зачем они мне вообще нужны? Я часы уже лет десять не ношу.
– Надень. – Азов махнул рукой. – Прямо сейчас надень.
Я защелкнул браслет на руке, маленько повращал кистью, привыкая к давно забытым ощущениям.
– Вот. – Азов довольно улыбнулся. – А теперь резко подними кисть, до упора.
Я проделал эту манипуляцию и услышал легкое попискивание, оно шло от Азова, державшего в руке миниатюрный прибор, который он невесть когда успел откуда-то достать.
– Ну вот, теперь мы знаем, где ты, а дальше – пара пустяков. – Азов показал мне прибор, на экранчике которого билась точка. – Вражья техника сигнал распознать не должна, он закодирован, ты, если что, сидишь и ждешь подмоги. И не геройствуй.
– Об этом можете не беспокоиться, – заверил их я. – И не подумаю. А как его выключить?
– Так же, как и включал, – объяснил Азов. – Кисть вверх – и все.
Я проделал указанную манипуляцию, и точка на экране, наверное, потухла, по крайней мере, писк точно смолк.
– А можно еще вопрос? – Скорее всего, не стоило мне расспрашивать о некоторых вещах, но уж больно интересно было.
– Ну валяй, только если совсем сокровенные вещи тебя интересуют, то не обессудь, ответа не получишь, – порадовал меня Зимин.
– Скажите, что, опять в компании кто-то постукивает? Мы еще одну крысу снова ловим? – мне все-таки надо знать, на что я иду. Если бы не это – фиг бы я такие вещи спрашивал.
Трое функционеров переглянулись, а после Зимин, вздохнув, ответил:
– Не совсем так, Киф. Тут немного другое происходит, то-то и оно, что мы сами не все знаем, и это нас ох как беспокоит.
– Ничего не понял, – честно сказал я. – Вообще ничего.
– Смотри. – Азов сделал знак Зимину: мол, сам объясню. – В игре стали происходить вещи, которые не вполне поддаются анализу наших сотрудников. Все, что творилось в игре раньше, всегда было объяснимо, укладывалось в понятийные нормы. Но в последнее время многие вещи вышли из-под контроля. Стихийно возникают и распадаются временные союзы сообществ, кто-то искусно разжигает межклановую вражду, и не скрою, что все это нас очень беспокоит.
– Может, «Консорциум» шалит? – предположил я.
– Да нет, с этими-то все как раз было бы просто, – процедил сквозь зубы Зимин. – Мы знаем их так же хорошо, как они нас, это не их работа. Это некая третья сила, причем отлично информированная и организованная. И ее надо перемолоть в труху, если мы хотим восстановить статус-кво.
– Согласен, – кивнул я. – Но я-то тут при чем?
– Мюрат, твой старый приятель, – один из тех, кто явно работает на эту третью силу, и мы думаем, что он не рядовой боец, а одно из доверенных лиц. Мы хотим, чтобы он задергался, а там, глядишь, и его хозяева себя проявят. – По тону Зимина было ясно, что хозяевам душки Мюрата хорошего ждать не приходится, не завидую я им…
– Так, может, его в реале поспрошать? Или еще кого из «Двойных щитов»? – на голубом глазу спросил я.
– Да неплохо было бы, – зло посмотрел на Азова Зимин. – Вот только наши доблестные безопасники никак его пропасти не могут, кодированный сигнал, видите ли.
– Причем совершенно уникальный, впервые такое вижу, вообще не отслеживается. – Азов вздохнул. – Первый прокол за столько лет, даже Кит не помог, представляешь?
Кит скроил рожу, как бы говоря: «И так бывает, что уж теперь…»
Однако…
– Что до его клана – мы полагаем, что их трогать не стоит, чтобы не спугнуть хозяев. – Азов был сама серьезность. – Но вот потом… Потом…
Он потер руки, и у меня по спине побежали мурашки.
– И все это представляет определенную угрозу для компании, – закончил свои пояснения Зимин. – Это наша игра, и мы должны ее контролировать полностью, если ты понимаешь, о чем я.
– Еще бы, – заверил его я. – Теперь ясно. Хотя все равно, эта локация… Там как-то непривычно очень – ни игроков, ни почты…
– Да ладно тебе, Киф, – бодро сказал Валяев. – Подумай о том, что ты на самом деле крут, ты первый пришел в локацию, где до тебя не был ни один игрок.
– А бета-тестеры? – не понял я. – Вы что, в эту локацию их не запускали?
– Бета-тестеры, – захихикал Валяев. – Смешно.
– Скажи мне, Киф. – Зимин был очень серьезен. – А ты вообще что-нибудь о бета-тестерах в «Файролле» слышал?
Я напряг память, но так ничего по этому поводу в ней наскрести и не смог. Странно.
– А как же вы тогда исследуете новые локации, ну, на предмет ошибок или там глюков? – удивленно спросил я. Вот умеют они все-таки, собаки такие, удивить.
– Уж как-нибудь да исследуем. – Зимин помассировал виски. – Своими силами управляемся кое-как. А если говорить об этой локации, так она уже полгода как к релизу готова, остается только мелочи зачистить, но то одно мешает, то другое…
– Чистая правда. – Валяев закивал головой. – Вообще у этой локации довольно странная судьба вышла. Ну, вот посмотри.
И Валяев рассказал мне довольно занимательную историю Архипелага.
Изначально эту локацию написали только для того, чтобы корабли игроков без особой надобности по морю не шастали, на тот момент еще бескрайнему и безбрежному, поскольку Равенхольмом тогда еще не пахло. В игру были введены два острова, пролив между ними, толпа корсаров и пара больших кораблей для них. Ну и еще кракен как последний рубеж обороны и последний аргумент для особо шустрых игроков, чтобы не лезли, куда не надо.
Время шло, игроки привыкли к тому, что пираты есть, а игровой зоны в местах их обитания нет. Одно время было модно искать боя с пиратскими бригами и галеонами, в надежде, что удастся их потопить. Бытовало мнение, что с пиратского корабля можно снять какие-то совершенно нереальные трофеи. Мнение было, а фактов не было, поскольку потопленные корабли мигом шли на дно, оставляя на поверхности только доски и обрывки такелажа.
Потом мода на это прошла, и пиратов стали воспринимать исключительно как некое неудобство по дороге к Равенхольму, который к тому времени уже появился на карте Файролла, то есть как некое неприятное промежуточное звено, способное создать кое-какие проблемы странствующим и путешествующим. Джентльмены удачи при этом задумывались как серьезная сила, и, заметив спад моды на пиратов, Валяев, хитро кхекая, дал команду разработать дополнительные локации среди морской безбрежной глади. За год появились остров Медузы и острова Гнилого Черепа, Надветренные широты (раньше корабли игровых сообществ отправлялись на дно в колоритном месте с незамысловатым названием Коралловый риф) и атолл Висельников, и уйма других мест, где корсары воевали, развлекались, пили ром и играли в карты. Система Тигалийского архипелага становилась все больше и больше, ну и, конечно, активно заселялась НПС, причем не просто пиратами с минимальными показателями искусственного интеллекта, а полноценными персонажами, с квестами, с историей, со всем что надо. Острова прирастали торговцами, плантаторами, губернаторами, скупщиками награбленного и еще много кем. И где-то с полгода назад локация обрела почти законченный вид, о чем и говорил Зимин.