Чертов данж — страница 14 из 34

Энерджайзер. Вы выпили пятьсот эликсиров на энергию. Ваша энергичность увеличивается на десять процентов на постоянной основе.

Также вышло и с эликсирами на ночное зрение. Их я выпил еще больше, благо подземелья и пещеры мне попадались достаточно часто. Мигнуло на 470.

Получено достижение:

Ночное зрение. Вы выпили пятьсот эликсиров на ночное зрение. Ваша способность различать предметы и существ в темноте увеличивается на пятнадцать процентов на постоянной основе.

Вот это уже что-то. В кромешной тьме настоящей пещеры эта способность при отсутствии эликсира на ночное зрение не очень выручит. Хотя, с другой, стороны, в сумерках в лесу, а также и в городских условиях, достижение пригодится.

На первом этаже запахло пищей. Ага, время завтрака! Отозвав Дхакуна от двери в таверну, отправил его на первый этаж. Выслушав доклад, что там пусто, поспешно спустился, надо этим пользоваться. После завтрака, во время которого меня никто не потревожил, я решил, раз уж такое безлюдье, забежать в лавку местной колдуньи, мало ли свиток с необычным заклинанием попадется. Не попался, но я купил у милой старушки еще три портала, вспомнив, что ранее купленные потерял, когда погиб, и поспешно нырнул обратно в таверну. На повестке дня была артефакторика.

В этот раз я хотел поколдовать над моим арбалетом. Один я потерял при гибели, а второй хотел улучшить при помощи навыка артефакторики. И навык прокачаю, и свое опасное оружие сделаю еще более эффективным. Взял в руки, освежил в памяти характеристики.

Многозарядный арбалет с ядовитыми стрелами. Обычный. Скорострельность – 10 стрел за пятнадцать секунд. Урон от одной стрелы – одномоментный 20–35, от яда – 9 в секунду от каждой стрелы, пятнадцать секунд. Вероятность критического урона четыре процента, максимальная убойная дальность – 25 метров.

Вот эту характеристику «обычный» и надо было поменять на продвинутый вариант. Снарядившись полностью в свой ремесленный комплект, возложил руки на арбалет и закрыл глаза, чтобы понять по внутренним ощущениям, что мне надо делать. Не сразу, но пришло понимание, что нужно делать. Задача была многосоставная. Сначала нужно было улучшить сам арбалет, как он есть, а потом создать пару встроенных артефактов, один на прокачку убойной силы, второй на скорострельность.

Прежде всего, я взял арбалет в руки и кинжалом с тонким лезвием вырезал два крепления под артефакты. В этом качестве я хотел использовать два брильянта, один на восемь и один на десять карат. Убедившись, что брильянты полностью погружаются в ложе арбалета, и сидят там плотно, я их достал, и соорудил из твердого дерева две крышечки, которыми потом накрою их, чтобы они не выпали.

Тут пет завозился, выйдя из привычной дремы возле моей левой ноги, его что-то заинтересовало в окне. Открыв окно, выпустил зверя размяться. Тем более, что мне не нужно было лишней суеты во время работы над артефактами, по любому Принца нужно было или отзывать в инвентарь, или выпускать.

Помня в прошлый раз, как затекли на жестком столе руки, щедро устелил их мягчайшими шкурками лисы и зайца. Затем выложил ими же и стул, включая спинку, уселся максимально удобно, левую руку положил на арбалет, правую на два редких кристалла магии. Закрыв глаза, сконцентрировался.

То ли деревянно-металлическая основа была попроще, чем бриллианты, но дело пошло быстро. Всего через час я понял, что все закончено, и открыл глаза убедиться, получилось затеянное, или нет.

Многозарядный арбалет с ядовитыми стрелами. Необычный. Скорострельность – 10 стрел за четырнадцать секунд. Урон от одной стрелы – одномоментный 23–38, от яда – 9 в секунду от каждой стрелы, пятнадцать секунд. Вероятность критического урона шесть процентов, максимальная убойная дальность – 27 метров.

Ну что же, я был доволен как слон! Процесс прошел очень быстро, и основные параметры возросли, где побольше, где поменьше, важен сам факт, что я смог сделать более эффективное оружие из собственной самоделки. Из-за вновь введенных ограничений на заклинание «призыв крота», оно уже не сможет кормить меня так хорошо, как раньше. Так что артефакторика, включая прокачку оружия, самое то для компенсации понесенного ущерба.

Теперь настало время создания двух встраиваемых артефактов. Начал с камешка поменьше, решив делать из него артефакт на скорость стрельбы. Стряхнув со стола раскрошившиеся кристаллы магии в мусорку, положил новые, и приступил к работе. В этот раз продолжительность сеанса была стандартной, я уже догадался, что чем круче носитель, тем больше уходит времени на изготовление артефакта. Поняв через три часа, что сеанс закончен, я открыл глаза и обнаружил, что солнце заметно сместилось в положении на небосклоне, а пет снова мирно дремлет, прислонившись к моей левой ноге. С наслаждением потянувшись, я тут же обратил свой взгляд на брильянт.

Быстрая стрельба. Необычный. Встраиваемый артефакт, увеличивает скорострельность на две единицы.

Так, а теперь вставляем его в ложе арбалета и прикручиваем крышечкой, чтобы не выпал. Что получилось?

Многозарядный арбалет с ядовитыми стрелами. Необычный. Скорострельность – 10 стрел за двенадцать секунд. Урон от одной стрелы – одномоментный 23–38, от яда – 9 в секунду от каждой стрелы, пятнадцать секунд. Вероятность критического урона шесть процентов, максимальная убойная дальность – 27 метров.

Получилось! Успех вдохновил. Серьезно задумался о том, чтобы сразу же приступить к тому, чтобы соорудить и второй артефакт. Но оценил затекшую поясницу, запах горячей пищи с первого этажа, и решил, что хорошего понемногу. Буду сочетать комнатную активность с уличной, так и навыки будут разнообразнее, и жизнь интереснее. Ну, а пока – обед ждет!

Глава 8Красавица и монстр

Отдав должное свиной отбивной с пивом, решил прогуляться по поселку. Вчерашних двух игроков видно не было, как и любых других, и такой шанс не стоило упускать. Мое чувство прекрасного начало активно сигнализировать, когда я заглянул в лавку травницы. Прелестная девчонка лет двадцати, всего на голову выше меня, с прекрасной фигурой и такими красивыми глазами, что я даже вначале оробел, задумчиво раскладывала травы и корешки по прилавку. Тридцать третий уровень, молодая совсем.

– Чего изволите, сударь? – с достоинством спросила она меня.

Боже, какие глазищи! В них хотелось утонуть!

– Я, это, хотел узнать… может, Вам какая трава нужна, или корешки?

– А что у Вас есть? – строго спросила прелестница.

– Принесу все, что Вам надо! – твердо ответил я. Я чувствовал, что просто так повернуться и уйти, чтобы навсегда покинуть эту деревню, я уже просто не смогу.

– А Вы разбираетесь, сударь, в травах? – как-то все так же хмуро переспросила девчонка, разбивая мое сердце, жаждавшее ее улыбки. Неужели она не любит гномов! Похоже, я сглупил, когда выбирал персонажа.

– Честно говоря, только начинаю изучать, но я всегда хорошо учился! – с энтузиазмом новообращенного адепта религии заявил я. Да, своеобразной такой религии, воспевающей подобных ангелов, внезапно появляющихся в нашей жизни и придающих ей смысл.

– Тогда Вы не сможете мне помочь, хотя травы мне действительно нужны, они уже практически на исходе, – грустно опустило взгляд прелестное существо, – но из-за этого монстра в лесу, что убило в прошлом месяце моего жениха, никто уже пять недель не рискует заходить в чащу.

Так, красавица в печали, но мужика-конкурента рядом нет. Это уже позитив.

– Могу я предложить мадемуазель сопроводить ее в лес для сбора трав под моей защитой? – храбро предложил я, учуяв задание, выполнение которого поможет мне наладить отношения с красавицей.

– Зовите меня Адельхейд, – оживилась прекрасная травница, – вы действительно можете справиться с этим лесным кошмаром?

Адельхейд! Как красиво, и как подходит юной красавице! Мигнуло уведомление:

Травница Адельхейд предлагает Вам принять задание по уничтожению Лесного ужаса, убившего ее жениха и терроризирующего деревню.


Уничтожьте монстра и верните тишину и покой обитателям деревни! Награда: 2500 опыта, 400 золотых, плюс три к репутации в деревне, плюс пять к репутации с Адельхейд для участника группы, нанесшего финальный удар. Внимание: задание рекомендовано для игроков уровня 150+ из-за высокого уровня угроз при выполнении. Рекомендуется выполнение группой, 2500 опыта будет получено каждым участником группы, 400 золотых будет выплачено лидеру группы для последующего распределения между участниками группы. Принять/Отклонить?

А тут все серьезно! И монстр называется так, что поневоле поверишь, что все серьезно! Блин, 150+, да еще и нужна группа! Но у меня она и есть – я, призрак, Принц и мое огромное желание наладить близкие и крепкие отношения с прелестницей, для чего совокупные плюс восемь к репутации очень даже пригодятся. Однако как хитро все сделано – похоже, что единственный способ подобраться поближе к невероятно красивой девушке и заслужить ее расположение – рискнуть жизнью. Принять!

– Я в вашем полном распоряжении, Адельхейд! – поклонился я учтиво травнице, – монстр будет повержен! Погибшие будут отомщены!

Наконец-то ее лицо раскраснелось и утратило прежнюю сдержанность, став еще прекраснее! Высокая грудь вздымалась из-за учащенного дыхания, руки мяли первый попавшийся кружевной платок. Выглядело все так, как будто она искренне волнуется о моей судьбе, что меня целиком и полностью устраивало.

– Что Вы можете рассказать мне, Адельхейд, об этой твари, что вздумала опрометчиво тревожить покой Вашего селения?

– Увы, сударь, очень мало!

– Меня зовут Трой, Адельхейд, и я буду очень признателен Вам, если Вы будете называть меня именно так!

Красавица еще больше раскраснелась, но в ее жестах и взгляде не чувствовалась неприятия.

– Конечно, Трой, Вы же подвергнетесь неимоверному риску, чтобы спасти всех нас, называть Вас по имени это самое меньшее, что я могу сделать! Никто, кто видел монстра, не вернулся в деревню. Третьего погибшего нашли прямо у ворот поутру, он выглядел так, словно его кромсали вилами наотмашь!