Чистый Agile. Основы гибкости — страница 23 из 36

Такое колебание между тестовым и готовым кодом составляет всего несколько секунд, и программист ограничен в действиях в рамках этого цикла. Программист никак не сможет написать целую функцию, или даже простое выражение с оператором if, или цикл с while, не прерывая себя написанием дополняющего тестового кода.

Большинство программистов изначально рассматривают такой подход как нарушение их мыслительного процесса. Это постоянное прерывание, вызванное нашими тремя правилами, не позволяет им должным образом думать во время написания кода. Им мешает ощущение, что три правила разработки через тестирование заставляют отвлекаться до невозможности часто.

Однако представьте группу программистов, которые соблюдают эти три правила. Посмотрите на любого из них в любой момент времени. Все, над чем программист работал, запустилось или прошло соответствующие тесты меньше минуты назад. Неважно, на кого и когда вы посмотрите, у всех все работало меньше минуты назад.


Отладка

Что было бы, если бы минуту назад все всегда работало? Как долго пришлось бы выполнять отладку? Если минуту назад все работало, то почти каждый сбой, с которым вы столкнетесь, произошел не больше минуты назад. Отладка сбоя, который появился только что, зачастую пустяк. И в самом деле использовать отладчик для поиска проблемы, наверное, чересчур.

Вы ловко управляетесь с отладчиком? Помните его горячие клавиши? Ваша мышечная память позволяет непроизвольно нажимать эти клавиши так, чтобы вводить точки останова, входить в режимы: пошаговый, шаг с заходом в процедуры, шаг с обходом процедур? При отладке вы чувствуете себя в своей тарелке? Это не тот навык, который желают получить.

Единственный способ научиться хорошо пользоваться отладчиком — это проводить много времени за отладкой. А если за отладкой проводится много времени, значит, часто попадаются ошибки. Те, кто практикует разработку через тестирование, плохо умеют пользоваться отладчиками просто в силу их редкого использования. А если пришлось-таки воспользоваться отладчиком, это, как правило, не отнимает у них много времени.

Я хочу сказать, что не даю ложных надежд. Даже лучшие программисты, пользующиеся этим методом, натыкаются на ошибки. Это все-таки разработка, куда без них. Но частота и тяжесть таких ошибок значительно снижается, если соблюдать три правила разработки через тестирование.


Документация

Вам хоть раз доводилось интегрировать сторонний пакет? Скорее всего, он пришел в zip-архиве, в котором были исходники, библиотеки, Java-архивы и тому подобное. Скорее всего, в архиве был и документ PDF, в котором содержались инструкции по интеграции. А в конце PDF, наверное, было уродливое приложение с примерами всего кода.

Что вы прочли первым делом, как открыли этот документ? Если вы программист, то промотали в самый низ и прочитали примеры кода, потому что в этом коде вся правда.

При соблюдении трех правил разработки через тестирование написанные вами тесты становятся примерами кода для всей программы. Если нужно узнать, как вызвать функцию API, есть тесты, которые вызывают эту функцию всевозможными способами, с учетом каждого возможного исключения. Если вы желаете узнать, как создать объект, есть тесты, которые создают нужный объект всеми способами, которыми он может быть создан.

Тесты — это один из видов документации, которая описывает тестируемую программу.

Такая документация написана на языке, который программисты отлично знают. Он совершенно недвусмыслен, настолько формален, что исполняем и не может не синхронизироваться с кодом приложения. Тесты являются отличной документацией для программистов, потому что представляют собой код.

Более того, тесты не образуют системы сами по себе. Они знать не знают друг о друге. Между ними нет никаких зависимостей. Каждый тест — это небольшой и независимый модуль кода, который описывает поведение только маленькой части всей системы.


Радость

Если вы хоть раз писали тесты после того, как работа выполнена, то согласитесь, что развлечение это так себе. Вообще не прикольно, потому что вы уже знаете, что код работает. Вы уже вручную его протестировали. Скорее всего, вы пишете эти тесты лишь потому, что вам так сказали. Чувствуете себя загруженным рутиной. Скучно.

Когда вы пишете тесты согласно трем правилам разработки через тестирование, это клево. Каждый новый тест — это вызов. Каждое успешное прохождение теста — это маленький праздник. Когда вы следуете трем правилам, ваша работа представляется чередой маленьких вызовов и праздников. Нет чувства неблагодарной работы, вместо этого вы понимаете, что даете жизнь чему-то новому.


Полнота

Но вернемся к тестам, которые выполняют после того, как все уже готово. Кто-то зачем-то обязал вас написать эти тесты, причем вы уже протестировали все вручную и знаете, что все работает. Вы переходите от теста к тесту, не удивляясь тому, что программа спокойно проходит тесты.

Неизбежно вы дойдете до теста, который будет трудно написать. Его трудно написать, потому что во время написания кода вы забыли о тестируемости, а структура кода такова, что его просто так не протестируешь. Чтобы написать тест к этому коду, надо поменять структуру кода. Придется разорвать некоторые связи, добавить несколько абстракций, а может, и перенаправить некоторые вызовы функций и аргументы. Кажется, что переделана гора работы, потому что вы и так знаете, что код работает.

У вас плотный график, и есть работа поважнее. Поэтому вы откладываете тест. Вы убеждаете себя, что в нем нет необходимости и написать его можно попозже. И вот теперь у вас пробел в тестовом наборе.

И поскольку вы оставляли пробелы в тестовом наборе, вы подозреваете, что все остальные тоже так делают. Когда вы запускаете тестовый набор и видите, что он пройден успешно, вы покрякиваете, ухмыляетесь или насмешливо отмахиваетесь, потому что знаете: прохождение тестов не означает, что программа работает.

Когда программа проходит такой набор тестов, нельзя принять решение. Все сведения, которые мы получаем от прохождения тестов… — это то, что работает все, что тестировалось.

Неполнота тестов оставляет вас без вариантов. Но если вы будете следовать тем самым трем правилам, каждая строка кода будет написана так, что тест будет пройден. Таким образом, тестовый набор станет полным. Когда программа проходит набор тестов, можно принять решение. Решение о развертывании.

Вот это цель! Мы хотим создать набор автоматизированных тестов, который даст уверенность, что развертывание программного обеспечения безопасно.

И снова хочу сказать, я не пишу вам тут картину маслом. Соблюдение трех правил позволит создать полный тестовый набор, но и тут нельзя быть на 100 % уверенным. Есть ситуации, когда три правила разработки через тестирование неуместны. Эти ситуации выходят за рамки этой книги, скажу лишь, что они ограниченны, и есть решения, которые смягчают их. В результате даже самые прилежные приверженцы наших трех правил вряд ли смогут создать тестовый набор, который будет выполнен на 100 %.

Но в 100 %-ной полноте тестов нет необходимости для принятия решения о развертывании. Значения в 95 % вполне достаточно — и такая полнота тестов поистине достижима.

Я создавал настолько полные тестовые наборы, что они позволяли принять решение о развертывании. Я видел, как многие другие делают то же самое. В каждом из таких случаев полнота не достигала 100 %, но ее хватало, чтобы принять решение о развертывании.


Внимание

Полнота тестов — это показатели для команды, а не для руководства. Менеджеры вряд ли знают, что на самом деле означают эти показатели. Менеджеры не должны ставить эти показатели своей целью. Команда должна применять их исключительно в целях сообщения сведений о стратегии тестирования.


Еще раз внимание

Не завалите сборку на основании недостаточного прохождения тестов. Если вы поступите так, программисты будут вынуждены избавиться от достаточного количества операторов подтверждения отсутствия ошибок, чтобы получить достаточно высокий процент выполнения. Полнота прохождения тестов — сложная тема, которую можно понять только в контексте глубокого знания работы кода и тестов. Не позволяйте делать ее метрикой для менеджеров.


Проектирование

Помните ту функцию, которую было трудно протестировать, а код уже до этого тестировали вручную? Может, ее трудно протестировать потому, что она связана с задачами, которые вы не хотите запускать в тесте? Например, это может быть включение рентгеновского аппарата или удаление рядов из базы данных. Функцию тяжело протестировать, потому что она спроектирована не так, чтобы это можно было сделать легко. Вы сначала пишете код, а потом пишете тесты задним числом. Тестируемость конструкции была тем, о чем вы думали в последнюю очередь, когда писали код.

Теперь вы столкнулись с тем, что для прохождения теста нужно перепроектировать код. Вы смотрите на часы и понимаете, что тестирование длится слишком долго. Поскольку вы уже тестировали все вручную и знаете, что все работает, то просто уходите прочь, оставляя еще один пробел в тестовом наборе. А вот когда вы сначала пишете тест, то все происходит совершенно иначе. У вас просто не получится написать функцию, которую трудно протестировать. Поскольку вы сначала пишете тест, то естественным образом проектируете функцию так, чтобы ее легко было протестировать. Как писать функции так, чтобы они были легко тестируемы? Нужно убрать связи между ними. Тестируемость означает свободу от связей.

Когда вы сначала пишете тесты, то размыкаете связи внутри программы таким способом, о котором бы никогда даже не подумали. Программа будет тестируема целиком, то есть связи между функциями всей программы будут отсутствовать.

Именно по этой причине разработку через тестирование часто называют методом проектирования. Три правила в высшей мере способствуют уменьшению связанности.