Читай, пиши, управляй: блокчейн как новая эра интернета — страница 19 из 52

нее. И каждая перекрывающаяся логическая взаимозависимость повышает вероятность ошибок. Больше кодов – больше недочетов.

Эффективный способ решения этой проблемы – в использовании механизма программирования под названием «инкапсуляция». Она снижает сложность за счет ограничения единиц кода в рамках четко определенных интерфейсов, что позволяет существенно упростить использование кода. Если это звучит очень уж непривычно, вспомните пример из физического мира – электрическую розетку, устройство настолько простое, что люди пользуются им практически не задумываясь.

Любой может воткнуть штепсель в розетку и, получив доступ к электричеству, включить сколько угодно единиц бытовой техники: лампы и ноутбуки, сигнализацию и кондиционеры, кофеварки и камеры, блендеры и фены, игровые приставки разных моделей и т. д. и т. п. Розетки открывают доступ к огромному потенциалу электросети и снабжают людей супермощностью. Для этого никому не нужно особо разбираться в том, что происходит по обе стороны пластмассового квадратика с дырочками посередине. Это устройство абстрагировано от деталей. Значение имеет только интерфейс – инкапсуляция.

Поскольку ПО отличается невероятной гибкостью, инкапсулированный код обеспечивает еще одно важное преимущество: его легко использовать заново. Инкапсулированные коды похожи на «кирпичики» в Lego. Их можно объединять в блоки и строить из них гораздо более крупные и впечатляющие конструкции. Инкапсуляция особенно полезна, если софт разрабатывается большими группами программистов, что, собственно, относится к большинству современных программ. Скажем, один разработчик создает несколько таких «кирпичиков» Lego: базовые части программ, которые могут, например, хранить данные, извлекать их или манипулировать ими, получать доступ к различным сервисам, например электронной почте или электронным платежам. Другие программисты потом берут эти компоненты и тоже используют их, при этом ни одной из сторон не нужно в деталях понимать, что делает другая. «Кирпичики» и без того отлично встают на нужные места.

В случае с блокчейнами ключевая упрощающая концепция – единицы учета (собственности), называемые токенами. Люди часто воспринимают их как цифровые активы или валюты, но более точное определение описывает их как структуры данных, которые могут отслеживать количества, разрешения и другие метаданные для пользователей в блокчейне. Если это звучит слишком абстрактно, то все потому, что токены и есть абстракция. Именно это делает их простыми в использовании и для программирования. Токены инкапсулируют сложный код в несложную оболочку, так же как электрическая розетка.

Токен как инструмент учета собственности

Фактически то, что такое токены, куда менее важно, чем то, что они делают.

Токены могут символизировать право собственности на все цифровое: деньги, произведения искусства, фотографии, музыку, текст, коды, игровые элементы, право голоса, доступ и все, что мы еще придумаем в будущем. А при использовании дополнительных «строительных блоков» они могут представлять еще и вещи из реального мира, такие как физические товары, недвижимость или деньги на банковском счете. Все, что программисту удастся отобразить в коде, можно «завернуть» в токен, который потом легко купить, продать, использовать, сохранить, передать… словом, сделать с ним что угодно. Если это звучит слишком просто, даже тривиально, то все потому, что так оно и задумывалось. Простота – величайшее благо.

Токены позволяют людям чем-то владеть, а это означает контроль. Токены на традиционных компьютерах, например гипотетические монеты GoogleCoin из обсужденного выше примера, можно при желании забрать или каким-то образом изменить, что подрывает контроль пользователя. Только токены, работающие на компьютерах, способных взять на себя твердые обязательства относительно своего будущего поведения, – речь, конечно же, о блокчейнах, – раскрывают истинный потенциал этой замечательной технологии.

Возьмем, например, видеоигры. Цифровые объекты и виртуальные товары существуют в компьютерных мирах уже много лет. Популярные игры, такие как Fortnite и League of Legends, приносят миллиарды долларов в год на продаже виртуальных товаров, в том числе разных украшений для аватаров игроков[138]. Такие цифровые товары не покупают, их заимствуют. Пользователи в этой сделке становятся арендаторами. Компания, создавшая игру, может в любой момент удалить любой элемент или изменить условия заимствования. А вот пользователи не могут ни передать их вне игры, ни перепродавать. Они неспособны сделать с ними ничего, что в человеческом понимании ассоциируется с собственностью. Всем заправляет истинный собственник – платформа. Если ценность предмета повышается, пользователь не получает вознаграждения. И игры почти всегда со временем сходят на нет или закрываются, а вместе с ними уходят в небытие и виртуальные товары.

То же относится и к большинству популярных соцсетей. Как мы уже говорили, пользователи – не собственники своих имен и подписчиков. Ими владеют платформы. Приведу пару примеров решительных и безапелляционных действий крупных технологических компаний из недавнего прошлого. Когда Facebook в октябре 2021 года ребрендировалась в Meta, она через несколько дней отозвала аккаунт @metaverse у художника в Instagram[139]. (После массовых возмущений и статьи в New York Times Meta восстановила учетную запись.) А когда Twitter в 2023 году сменила название на X, она попросту реквизировала дескриптор @x у участника сети, который пользовался им до этого не один год[140]. И подобные бесчинства творятся постоянно. За другими примерами далеко ходить не надо. Достаточно вспомнить о политиках, активистах, ученых, исследователях, знаменитостях, общественных деятелях и прочих пользователях, которых отлучили от корпоративных сетей[141]. Компании, контролирующие их, имеют полный контроль над учетными записями, рейтингами, социальными отношениями и многим другим. Право собственности пользователя в корпоративных сетях – чистая иллюзия.

Блокчейны же передают контроль ПО, управляемому неизменным кодом, а не людьми, и тем самым делают собственность реальностью. Благодаря токенам, своего рода «строительным блокам», они вооружают концепцию собственности когтями и зубами.

Аналогичную роль на этапе зарождения Веба сыграла концепция сайта. Основополагающая идея Веба заключалась в создании моря информации, объединяемой ссылками и контролируемой множеством разных людей. Это было мощное и амбициозное видение с немалой вероятностью безнадежно увязнуть в сложности. Но сайты были разработаны как простые единицы, способные стать основой более сложных конструкций; это «строительные блоки», из которых при желании можно построить цифровой эквивалент большого города.

Эпоха интернета «Читай» определялась сайтом, который инкапсулирует информацию. Эпоха «Читай. Пиши» – постом, который позволяет инкапсулировать публикацию контента, упрощая задачу охвата широкой аудитории для всех, а не только веб-разработчиков. Текущая фаза развития интернета – эпоха «Читай. Пиши. Владей» – определяется новой упрощающей концепцией: токенами, которые инкапсулируют право собственности.

Как используются токены

Токены, хотя они и кажутся несложными, не стоит считать чем-то упрощенным. Это всеобъемлющая технология бывает двух основных типов: взаимозаменяемые, такие как биткойн и эфир, и невзаимозаменяемые, известные как NFT.

Взаимозаменяемые токены – ну… взаимозаменяемы. Один токен в наборе взаимозаменяемых можно обменять на любой другой в том же наборе, как яблоки – на яблоки. Деньги, например, тоже взаимозаменяемы. Если у вас есть сотня, вам все равно, какая у вас купюра, – это же все равно определенная сумма[142].

В случае с NFT каждый токен уникален, так же как уникальны многие объекты в физическом мире. На моей полке стоят разные книги – разные названия, разные авторы, – и, хотя все это книги, одна не заменит другую.

Взаимозаменяемые токены применяются по-разному. Наиболее известный вариант – как способ для ПО хранить деньги и контролировать их. В традиционном финансовом компьютерном приложении деньги не хранятся. В нем есть ссылки на деньги, а сами купюры находятся где-то в другом месте, скажем, в банке. Деньги, которые хранятся и контролируются софтом, – принципиально новая концепция, которой до появления блокчейнов просто не существовало.

Самый известный пример взаимозаменяемого токена – криптовалюта, например биткойн. Во многих публичных дискуссиях на эту тему ошибочно предполагается, будто криптовалюты – основное применение блокчейнов. Путаницу еще больше усугубляют знаменитые голоса, которые сегодня упорно пропагандируют биткойн как альтернативу деньгам, контролируемым государством. В результате многие ошибочно ассоциируют блокчейны и токены с либертарианством, хотя эти технологии, по сути, политически нейтральны.

На самом деле криптовалюта представляет собой лишь один из множества способов применения блокчейнов и токенов. Например, взаимозаменяемые токены могут также использоваться для репрезентации национальных валют. Люди называют такие привязанные к валюте токены стейблкоинами (стабильными монетами), поскольку они, как правило, менее волатильны, чем другие токены[143]. Кстати, еще одно весьма распространенное ныне заблуждение заключается в том, что стейблкоины несут угрозу статусу доллара США как мировой резервной валюты. На самом деле, похоже, все как раз наоборот. Спрос на интернет-доллары настолько велик, что большинство эмитентов стейблкоинов сделали выбор в пользу привязки своих токенов к доллару США. Конгрессмен США Ричи Торрес (Демократическая партия, штат Нью-Йорк), член Комитета Палаты представителей США по финансовым услугам, утверждает, что эта технология «укрепляет доллар США, а не бросает вызов его превосходству» и что она «позволила США опередить такие страны, как Китай, в сфере цифровых валют даже без CBDC» (это аббревиатура от central bank digital currency, «цифровая валюта центрального банка»)