Чумной мор — страница 58 из 65

В зависимости от выбранной стихии ваши приемы безоружного боя бьют на расстоянии, замораживают противников, наносят дополнительный урон или игнорируют броню. Кроме того, вы способны мгновенно перемещаться на короткие расстояния, замедлять время в бою и ненадолго призывать на помощь Звездного соратника.


Путь коварства

Ваши приемы безоружного боя с некоторой вероятностью могут покалечить, лишить подвижности, зрения или даже убить мгновенно.


Путь справедливости

С выбором пути справедливости эффективность всех боевых приемов навыка возвращается к базовым значениям, однако в дальнейшем полностью игнорируются штрафы в боях против противников выше уровнем.


Путь одиночки

Идущий путем одиночки может противостоять ордам противников, каждым ударом поражая всех врагов вокруг.


Путь защитника

Вы способны блокировать и отражать атаки противника, возвращая урон частично или даже полностью в зависимости от уровня навыка и удачи.


Не самый популярный навык безоружки тем не менее имел преданных почитателей, некоторые из которых успешно достигли первого ранга. Почти каждый из Путей был опробован и оценен. Адепты кулачного боя вынесли однозначный вердикт: брать надо Путь стихий как самый сбалансированный и легко адаптируемый к любой ситуации, благо переключаться между стихиями можно в любое не занятое боем время.

Путь коварства на первых уровнях давал мизерный процент того, что перк прокнет: в среднем лишь каждый миллионный удар убивал мгновенно (зато любую цель и при любом уровне жизни) и каждый тысячный – калечил. Плюсом было то, что дебаф ослепления или сломанной конечности в бою не исцелялся, но минусов в этом Пути нашлось много больше.

Такие же доводы приводились адептами против Пути защитника – слишком многое зависело от случая и удачи, которую мало кто серьезно прокачивал.

А вот Путь одиночки признавался стоящим внимания. Причем, вопреки названию, именно в составе крепкого клана: 100% урона по одиночной цели волнами расходились по близстоящим противникам, что очень эффективно работало против паков мобов. Игрок, выбравший Путь одиночки, бустил DPS[1] в несколько раз, чем повышал свою ценность в составе рейдовой группы.

Путь справедливости не выбирал никто. Ни один игрок не решился качать навык годами ради призрачного шанса эффективно сыграть против высокоуровневых соперников. Но мне эта ветка развития подходила, как никому другому. Меня не пугала перспектива откатить навык к базовым значениям, потому что снова его прокачать здесь, в Лахарийской пустыне, задача посильная – день-два в гуще боев. Зато возможность драться с какими угодно уровнями без потери точности и урона – то, что доктор прописал! Особенно учитывая приятный факт: с развитием приемы все больше игнорировали броню противника.

Сочтя все эти доводы разумными, я решился и сделал выбор.


Безоружный бой 1-го уровня

Ранг: I (Путь справедливости).

Урон, наносимый без оружия, повышен на 10%. Точность ударов повышена на 10%.

Продолжайте совершенствовать навык в боях с противниками вашего уровня или выше для получения дополнительных бонусов и новых приемов.


Доступны 6 очков обучения. Нанесите визит к мастеру безоружного боя, чтобы изучить новые приемы!


Сокрушающий кулак-молот справедливости 1-го уровня

Наносит 160% от обычного урона.

Игнорирование брони: 0,2%.


Простой расчет показал, что урон от моего основного приема больше не блещет фантастическими цифрами: всего-то восемьсот сорок. Ну, это дело поправимое. Надо бы наведаться к наставнику, проапгрейдить Оглушающий пинок и Комбо, а может, посмотреть еще какие навыки, раз уж их больше не надо поднимать по отдельности.

Моего внимания требовали еще два скилла: Устойчивость и Убеждение.


Достигнут ранг I навыка «Устойчивость»!

Выберите ветку развития навыка:


Путь невозмутимости

Вы полностью игнорируете любой урон в первые 3 секунды боя.


Путь жизни

Вы поглощаете 1% полученного урона, используя его для автоматического восстановления жизни, маны или классового ресурса.


Путь отражения

1% полного полученного урона отражается обратно на противника.


Путь упорства

В начале боя вас окружает магический щит, прочность которого составляет 300% от показателя маны.


Путь справедливости

Эффективность навыка возвращается к первоначальным значениям, однако с этих пор вы полностью игнорируете штрафы в боях против противников выше уровнем.


Будучи последовательным, я снова предпочел ветку справедливости. Как бы ни повернулась история с Чумным мором и Спящими богами, такой выбор даст мне шанс устоять даже против мировых боссов. Если, конечно, снова прокачаю навык, что непросто из-за расовой способности переносить агрессивную среду и дышать под водой.


Устойчивость 1-го уровня

Ранг: I (Путь справедливости).

Сопротивление всем видам урона повышено на 1%. Острота боли снижена на 1%. При объеме жизни ниже 10% активируется способность «Алмазная кожа справедливости».

Продолжайте совершенствовать навык в боях с противниками вашего уровня или выше для получения дополнительных бонусов.


Способность «Каменная кожа» преобразована!


Алмазная кожа справедливости 1-го уровня

На 1 секунду вы покрываетесь алмазной кожей, полностью поглощающей весь урон. Снимает все эффекты контроля и негативные эффекты.


С навыком убеждения я разобрался быстрее всего. Никаких веток развития там не появилось, новый ранг просто добавил кое-что интересное:


Убеждение 1-го уровня

Ранг: I.

Общаясь с разумными, вы воздействуете на их сознание, снижая критичность мышления. В процессе разговора ваша репутация с собеседником становится на уровень выше фактической.

Ваше красноречие подкрепляется умением видеть, как ваши слова сказываются на настроении собеседника.


Закончив с этим, я вывел свой профиль, чтобы посмотреть на картину в целом:


Скиф, нежить 150-го уровня (скрыто)

Звание: Юный гладиатор (скрыто).

Клан: «Пробужденные» (скрыто).

Настоящее имя: Алекс Шеппард (скрыто).

Реальный возраст: 16 лет (скрыто).

Класс: предвестник (скрыто).


Основные характеристики:

Сила: 154.

Восприятие: 164.

Выносливость: 330.

Харизма: 179.

Интеллект: 100.

Ловкость: 150.

Удача: 775.


Второстепенные характеристики:

Очки жизни: 126 600.

Очки маны: 17 260.

Очки возмездия: 169 000 (неактивно).

Очки чумной энергии: 1 100 000.

Скорость восстановления: 2 475 очков жизни в минуту.

Базовый урон: 382.

Бонус к дистанционному урону: +108%.

Бонус к критическому урону: 418%.

Бонус к силе заклинаний: 130%.

Бонус к скорости передвижения: 155%.

Бонус к шансу оглушить противника: 5%.

Бонус к шансу получить улучшенную добычу: +30% (достигнуто максимальное значение).

Бонус к шансу получить уникальный квест: +30% (достигнуто максимальное значение).

Бонус к шансу уклонения: +280%.

Грузоподъемность: 1 311 кг.

Меткость: 840%.

Торговые скидки: 50% (достигнуто максимальное значение).

Шанс критического урона: +100%.


Известность: 455.


Навыки:

Безоружный бой (ранг I: Путь справедливости): 1.

Верховая езда (без ранга): 7.

Дробящее оружие (без ранга): 1.

Картография (без ранга): 1.

Ночное зрение (без ранга): 77.

Одноручные мечи (без ранга): 1.

Плавание (без ранга): 66.

Скрытность (без ранга): 82.

Стрельба из лука (без ранга): 80.

Убеждение (ранг I): 1.

Устойчивость (ранг I: Путь справедливости): 1.


Ремесла и профессии:

Кулинария: умелец (195 / 500).


Особые навыки и способности:

Бессмертие Чумного мора: 11.

Глубинная телепортация: 11.

Жуткий вой: 25.

Чумная анимация: 5.

Чумная ярость: 1.

Чумное поветрие: 3.


Классовые навыки:

Божественное озарение (спонтанный).

Имитация: 9.

Летаргия: 5.

Освобождение: 27.

Сокрытие сущности: 9.


Божественные способности (неактивны):

Возмездие Спящих: 1.

Единство.

Касание Спящих.

Неуязвимость Спящих: 1.


Перки:

Дары Фортуны.

Юный гладиатор.


Достижения:

«Morituri te salutant!»

«Исследователь».

«Лич умер! Да здравствует новый…»

«Первое прохождение: Сокровищница Первого мага».

«Первое убийство: Акулон, Подземный ужастень».

«Первое убийство: Крушитель».

«Первое убийство: Мок'Рисса, Скальная мать».

«Первое убийство: Мракисс».

«Первое убийство: Чаф, Матка болотных иглоколов».

«Первое убийство: Шог'рассар, Бог сарантаподов».

«Снова пришел, увидел, победил».

«Сокровищница Первого мага: Путь отваги».