Чужая реальность — страница 38 из 56

Одну турель я поставил возле башни Теслы — будет её защищать. Кстати, башня продолжала исправно стрелять в облака. Зигзаги энергии уходили в тучи, настигая невидимого Озерга. Сквозь чёрные тучи сыпались очки урона.

Видимо, дракон снизился, потому что мой нейрофейс наконец определил за тучами его силуэт и показал статы. Как и ожидалось, это был монстр-босс ажно четыреста восьмого уровня и с миллионом здоровья. Вдобавок у дракона неизвестный мне класс, под названием «Изменяющий реальность». Я понятия не имел, что против него применять.

Пока дракониха Нейля Валеева сдерживала Озерга, я попытался оснастить пулемётные турели улучшением «Всполох». Он должен давать хороший огненный DoT. Количество урона зависело от моего уровня навыка «Оружейник», а он у меня был всего лишь третьего.

Я открыл кожух одной турели и попробовал вставить деталь в нужный слот, подсвеченный зелёным. Я вставлял и так и эдак, деталь искрила и не хотела вставать. Потом она попросту взорвалась в моих руках.

Получен урон: –21 544, неудачная попытка апгрейда оружия.

Самоисцеление активировано! Использована «Большая аптечка». До полного выздоровления 17 секунд.

Попробуй снова. А лучше иди и учись. Это оружие слишком сложное для тебя.

Из всех навыков, что я приобрёл на этом уровне, наихудшими оказались те, которые были наилучшими в моём прошлом — крафтинг и улучшение оружия.

Я достал вторую деталь и снова попробовал. Вспышка — горящие осколки детали разлетелись в стороны, как выстрел из испорченного салюта.

Получен урон: –1 270, ещё одна попытка впихнуть невпихуемое.

Серьёзно, тебе ещё рано улучшать турели. Потренируйся на заточке мечей или на создании деревянных топоров.

А вот третья попытка получилась. Всё благодаря высокой «Удаче».

Навык «Оружейник» повышен: +10 ХР.

Тебе повезло. Продолжай. Ведь для тебя крафтинг — это рулетка.

Я и продолжил, постепенно убивая сам себя каждой неудачной попыткой улучшения оружия. Кое-как, потеряв половину здоровья, я завершил апгрейды.

После этого дело пошло лучше.

Мой питомец, Нейля Валеева, постоянно отвлекала Озерга на себя, не давая тому атаковать турели, башню Теслы или меня. Я же, экономя патроны, стрелял из Вечного Калашникова. Каждая пуля, попавшая в дракона, расцветала огненным всполохом. Некоторые из них наносили утроенный урон, благодаря моему прокачанному до предела навыку «Автоматического оружия». Тогда Озерга охватывало пламя, которое озаряло небосвод.

Когда Нейля загоняла Озерга поближе ко мне, я менял Калашников на гранатомёт. Урон от снарядов был больше, чем от патронов. Некоторые разрывы даже отбрасывали Озерга далеко от площадки на скале, где находился я. Но от большинства из них он уворачивался. Всё-таки ракетное оружие — не лучший выбор против драконов. Тогда я брал винтовку Селлинджера и вёл прицельный огонь по дракону, целился в его глаза и раскрывающуюся время от времени пасть. В этом весьма помог вот этот апгрейд:

Целься в голову!

7 % что твой выстрел проигнорирует броню и другие способы защиты противника и попадёт точно в лоб. Ну, или что там будет у твоего противника вместо лба.

Оглушение противника: 6 секунд.

Само собой, не распространяется на ангелов и падших ангелов.

+1 к «Восприятию».

— 3 к «Здоровью».

Когда оглушение срабатывало, вокруг головы Озерга возникал вихрь. Он мотал головой и терял высоту, что позволяло мне прицельно бить в его слабые места.

Придя в себя, дракон отвечал шквалом огня, кислоты и бросал в меня куски скал, которые на лету превращались в светящиеся электрические сгустки. При ударе об землю, они отбрасывали волну энергии. Даже если эти снаряды взрывались поодаль от меня, то волна всё равно наносила урон. Моё здоровье и броня всё время держались на половине, а то и меньше — регенерация и аптечки не успевали поднять их до максимума.

Отстрелявшись всем, что было у него в арсенале, Озерг посылал на меня финальную волну своего подавляющего величия, которое стабильно отнимало у меня по десять-пятнадцать тысяч здоровья. Эффект «Подавляющее величие Озерга» игнорировал броню.

В таких случаях Нейля искусно отводила Озерга, ведь ей были доступны все паттерны поведения противника. При этом она почти не атаковала дракона, предоставляя мне наносить весь урон.

При её поддержке убить дракона с миллионом «Здоровья» — вопрос только количества времени и боеприпасов. И аптечек. Множества аптечек.

Но и Озерг не остался в долгу.

Сделав круг, он перестал реагировать на уловки Нейли. Подключились новые творческие контуры, повысившие его интеллект, и он понял, что Нейля по какой-то причине не собирается с ним воевать. Озерг уверенно спикировал на меня.

На этот раз дракон не поливал меня огнём, кислотой и не подавлял своим величием. На его хребте выросли бугры, из которых с громкими хлопками вылетели овальные белые предметы. Штук двадцать, не меньше.

В полёте яйца стремительно увеличились в размерах. До того как первое яйцо достигло земли, я смог сбить штук пять. Остальные разбились об землю при ударе, а из вороха скорлупы выбрались дракончики. Все копия — этого Озерга.

#

Пару секунд дракончики хаотично метались, позволив мне убить ещё троих, а потом все бросились бежать в мою сторону. На ходу они продолжали расти. Их статы росли вместе с ними, за пару секунд здоровье и броня каждого увеличивались на пару тысяч пунктов.

Я прицелился в голову одного из дракончиков.

3-й отпрыск Озерга, бизоид.

Класс: мусорщик.

Уровень: 15… 16…

Здоровье: 3 457… 4 385…

Броня: 2 065…3 427…

Знание. Убивай их, пока маленькие!

Натуралист. Слабые места шея и хвост.

Натуралист. Пока маленькие, отпрыски Озерга очень проворные, но уязвимы к эффектам замедления и обездвиживания.

После моего выстрела голова третьего отпрыска разлетелась на ошмётки, а я получил какую-то долю опыта. Конечно, можно позволить им всем дать подрасти, а потом поубивать, собирая побольше очков. Но лучше не рисковать.

Отпрыски Озерга, не прерывая роста, начали меня окружать. Они не спешили нападать, рассчитывали ещё немного вырасти. Некоторые даже проявили смекалку и спрятались за большими камнями, чтобы вырасти в спокойствии. Но это давало мне время уменьшить поголовье отпрысков. Используя подсказу от навыка натуралиста, я применил очередной апгрейд УниКома.

Остекленение.

Враг будет звенеть, а не двигаться!

Обездвиживание противника на 6 секунд.

Остекленевший противник будет получать увеличенный урон от любого вида атаки, кроме энергетического оружия.

Восстановление: 30 секунд.

Расход: 17 569 энергоединиц.

— 3 к «Здоровью».

На большого Озерга остекленение не действовало, а вот его отпрыски покорно замирали, превращаясь в стеклянные статуи. Одна очередь из Вечного Калашникова — и статуя разлеталась на осколки, оглашая окрестности радостным звоном. Вместе с осколками разлетался и лут. Но автолутер не реагировал на него — из отпрысков сыпалась какая-то мелочь.

Можно догадаться, что бой игрока с Озергом должен был происходить по такой схеме: дракон отвлекает игрока своими отпрысками, а сам атакует его с безопасного расстояния усиленными дозами огня и собственного величия.

Но в этой схеме не был учтён гибрид человека и NPC, каким была моя Нейля Валеева. Ведь она не действовала, как тупой питомец, чьё поведение укладывалось бы в рамки игровой механики.

Она пресекала большую часть атак на меня, успешно закрывала пламя Озерга стеной льда или нейтрализовала его величие своей поддержкой, помогая мне быстрее восстанавливать здоровье.

Те отпрыски, что прятались за камнями, стали настолько большими, что уже не помещались там. Некоторые из них махали крыльями, делая попытки взлететь. Пришлось перенести огонь на них. Как только первый отпрыск поднялся в небо, остекленение перестало действовать и на него.

Всего выжило трое отпрысков, но теперь это были большие драконы трёхсотого уровня. Не такие мощные, как Озерг, но всё равно опасные.

Башня Теслы была настроена на поражение самого ближайшего сильного противника, поэтому перенесла свои атаки с Озерга на отпрысков. Турели просто стреляли по тем, кто показывался в радиусе их действия.

Но все три дракона игнорировали эти атаки и полетели ко мне, зажимая со всех сторон. Мой плазменный джет-пак не позволял мне подняться выше десятка метров — мешала воздушная аномалия. Но судя по тому, что и отпрыски летели низко — аномалия действовала и на них.

Я применил «Оптический камуфляж», избегая тройной атаки отпрысков. Хорошо, что у них не было умения их родителя — они не подавляли своим величием. Или… пока что не было? Рост отпрысков замедлился, но продолжался, они уверенно набирали уровни. 321… 322… А один акселерат уже вырос до 346-го уровня.

Выбежав из смыкающегося окружения, я выпустил в спины отпрысков ракеты из своего заплечного ракетного комплекса. Их там было всего шесть. Каждая несла в себе более трёхсот тысяч урона. Каждая весила двадцать килограмм, занимая существенную часть моего инвентаря.

Трёх отпрысков опутали клубы огня, из которого вылетели ошмётки тел и долгожданные очки урона, по десять с каждого. Вместе с этим посыпался и лут. На этот раз иконка «Автолутер III» бешено мигала, сообщая о множестве полученных предметов. Основная часть из них тут же отправилась на аукцион.

Поздравляем, Леонарм, ты повысил уровень!

Твой уровень: 399.

Внимание: у тебя есть неиспользованные очки характеристик (1) и очки навыка (1). Распредели их с умом!

Среди полученных предметов высветился апгрейд, который превосходил мой аналогичный.

Такой же, как я.

Создаёт твою точную копию, которую можно использовать как наживку для отвлечения внимания.