Чужой среди чужих — страница 31 из 48

Метка Убийцы – это действительно проблема. Ровно через сутки после установки она превратится в ежеминутно тикающий дебафф, который даже Личиной скрыть невозможно. Что-то вроде ПК у НПС. То есть каждый урод может спокойно меня атаковать и убитьили, при определенном везении, пленить и сдать с рук на руки членам того социального образования, бойца которого я отправил в Страну Вечной Охоты. Хреновые перспективы. Урон Метка не наносит, но будет прилежно выдергивать меня из инвиза. Исчезнет она ровно через месяц… ну или в момент моей гибели.

Нет, понятно, что я могу где-нибудь этот месяц просидеть, но делать этого я не хочу и не буду! Я просто пойду в Халиму следующей ночью, убью того мага и уничтожу заряженный медальон. Такие девайсы есть почти у всех НПС. В момент смерти товарища медальон как-то там заряжается, и его хозяин, понимая, что убийцу друга не догнать, вешает на него эту уродскую метку. В общем, мага Эйклава Айна надо кончать и сразу валить из этого негостеприимного города. Мох собрал, яд сварил – пора и честь знать.

Вторая проблема – слова той напыщенной индюшки «астральный след заканчивается…». О чем она вообще говорила? Я никогда не слышал ни про какой астральный след, но шли они за мной, судя по всему, именно по этому, мать его, следу. Что это такое? Кто его может видеть, и как мне его скрыть? На каждую способность в игре обязана быть контрспособность! Этот мир свалился всем нам на голову не спросясь, а вместе с ним свалились новые правила. Информация в «Летописях» ограничена, форума нет, и ответы на все появляющиеся вопросы нужно искать самому. Возможно, что-то знает Даша, но, по-хорошему, нужно поймать какую-нибудь жрицу из местных и хорошенько ее допросить. Этим я и займусь на досуге. Вроде все…

Я сделал из фляги пару глотков воды, медленно закрутил крышку и задумчиво посмотрел на озерную гладь. Надо идти узнавать, что там за хрень в этом храме. Из слов Стража я понял не много, но он вроде вспоминал про какую-то Статую.

Самая известная статуя в Антруме – десятиметровое изваяние летучей мыши в главном храмовом комплексе Ллос в Лууу. Летучая мышь – главное воплощение Богини Подлости и Коварства. Этим она принципиально отличается от своей тезки из Подземья. Паучихой она тоже вроде может оборачиваться, и ее так даже зовут некоторые товарищи на Карне, но это не основная ее форма. Мир был игровым, а, по словам Даши, у особенно отличившихся жриц на каком-то там совсем уж запредельном уровне должна появиться теневая форма, идентичная форме воплощения их богини. Какая, скажите, девчонка захочет бегать в образе мерзкого насекомого? А мышью, типа, не так стремно…

Как по мне, что мышь, что паук – одна фигня. Только с Дашей я на эту тему не спорил, поскольку чревато оно – затрагивать подобные темы. В общем, я не знаю, что там не так с этой статуей и ту ли статую упоминал в своих словах Страж, но Даша, возможно, в курсе, вот ее и спрошу. Все! Хватит оттягивать неизбежное! Раньше сядешь – раньше слезешь. Я убрал флягу в сумку, встал и, тяжело вздохнув, начал подниматься к чернеющему входу в храм.

Странная какая-то пещера… Тихо, блин, как на кладбище. Еще это жуткое озеро с неподвижной водой. По словам разработчиков, едва ли не в каждой луже под землей обязательно водится рыба. Но тут ни плеска… Это озеро, видимо, исключение. Впрочем, где сейчас те разработчики?

Остановившись на пороге, я внимательно посмотрел под ноги, но ничего там не нашел. Прах чудовища словно бы впитался в стертый, потрескавшийся камень. М-да…

Пожав плечами, я зашел внутрь и оказался в небольшом узком коридоре со странно-оплывшими стенами. Пройдя по слегка наклонному полу, вошел в большой квадратный зал, остановился на пороге и внимательно оглядел помещение.

Примерно пятьдесят на пятьдесят метров. Скульптурная композиция в центре и… все. Больше ничего. Никаких дверей, проходов или окон. И это вот называется храмом?! Да в Вайдарре у Бела святилище выглядит раз в десять круче! Может быть, я что-то не догоняю? Пять тысяч лет Страж охранял вот это? Какой смысл?

Я издалека пригляделся к скульптурам, но ясности увиденное не добавило.

Семь гуманоидов: четыре мужчины и три женщины. Стоят на равном расстоянии друг от друга вокруг чего-то, очень похожего на круглый алтарь. Даже не алтарь, а скорее бассейн, метров пяти в поперечнике, в который упало что-то тяжелое. Вода плеснула в разные стороны – и в этот момент все застыло в черном камне. Трое мужчин и две женщины замерли с выставленными перед собой ладонями, словно пытаясь прикрыться от летящих брызг. Еще один упал на колени и прикрывает руками лицо, и только женщина рядом с ним стоит в нормальной позе, немного разведя руки в стороны.

«Интересно…» – только успел подумать я, как все вокруг неуловимо изменилось. Что-то чужое и невообразимо жуткое разом навалилось на плечи. Кровь застучала в висках, ноздрей коснулся затхлый запах склепа. Стало трудно дышать, по спине покатились холодные капли. Ноги подкосились. Мне удалось устоять, только опершись руками о стену. С трудом выровняв дыхание, я кинул взгляд на стоящие вокруг бассейна скульптуры, и волосы у меня на голове зашевелились от ужаса. Пять человек из семи – те, что стояли с вытянутыми вперед руками – повернули ко мне свои жуткие оплавленные лица. Мы глядели друг на друга секунд десять, затем наваждение прошло, и композиция вновь явилась в своем первоначальном виде.

Стиснув зубы, чтобы не заорать, и чувствуя текущие по щекам слезы, я сполз по стене на пол и, тяжело дыша, коснулся затылком холодного камня.

Сознание прояснилось минут через пять, дыхание восстановилось полностью, но я продолжал сидеть и смотреть на жуткие изваяния. Мне ведь обязательно надо к ним подойти, тут всего-то метров двадцать. Вот только идти не хотелось ни под каким предлогом. Это мертвое место! Оно в десять раз хуже, чем тот проход, по которому я сюда шел! Интуиция орала: «Беги!», но я понимал, что это бесполезно. Проход закрыт, и, не получив задания, мне эту локацию не покинуть. Задание должно быть где-то здесь… я откуда-то это знаю. Но как же не хочется идти…

Собрав всю волю в кулак, я все-таки поднялся, медленно подошел к композиции и оглядел статуи.

Жесть… У пятерых и впрямь оплавлены лица. Тот, что на коленях, полностью прикрылся руками, а вот спокойно стоящая рядом с ним женщина… Я знаю ее – видел изображение на картинках. Прямой нос, высокие скулы, чуть раскосые глаза – такую попробуй забудь…. На лице верховной богини дроу застыло неприкрытое торжество, и мне кажется, я начинаю догадываться, о каком предательстве говорил Страж. Что-то определенно тут произошло, вот только что – непонятно. Ллос что-то сделала, и алтарь выплеснул наружу какую-то гадость. Что так может оплавить богам лица? Почему уцелела Ллос? И почему у них совсем не повреждены кисти рук? Гадать можно долго, но что делать-то? Тут где-то должен быть квест!

На мозги уже ничего не давило, и я, обойдя алтарь, внимательно осмотрел статуи. Ничего интересного. Взгляд, правда, зацепился за ухмыляющуюся физиономию Ллос, но я так и не понял почему. Люди как люди: трое в латах, трое в тряпках, тот, что стоит на коленях – в кольчуге. Табличек с надписями нет, и не понятно, кто эти шестеро. То есть, по идее, это те самые Ушедшие, но таких статуй возле каждого храма по сотне стоит! Что? Что тут нужно найти?!

Я уже решил простучать зал на предмет тайников, когда пол под ногами вздрогнул. На стенах вспыхнули кровоточащие символы, а пятеро медленно повернули ко мне оплавленные лица. Ноги словно приросли к полу, в лицо пахнуло холодом и гниением. Кровавые символы вспыхнули ярче, и одновременно с этим статуи протянули ко мне правые руки. В следующее мгновение в грудь ударили разноцветные сгустки магического огня. Чудовищная боль рванула тело на части. Меня словно одномоментно протащило по всем девяти кругам ада, и… все закончилось. Я даже не успел заорать, а затем…

ERROR 757:%;№*3

Противный звук зуммера сообщил об ошибке, и прямо перед глазами поползли красные системные строки:

Внимание! Вами получены пассивные навыки:


Весь Ваш урон, наносимый мечами и кинжалами, увеличен на 20 % (Благословение бога Расчетливости и Беспринципности Танаса).


Весь наносимый Вами магический урон увеличен на 20 % (Благословение богини Высокомерия и Властолюбия Камы).


Весь наносимый Вами постепенный урон с каждой секундой увеличивается на 20 %. В случае трехсекундного перерыва набранное значение урона сбрасывается (Благословение бога Ядов и Змей Зейра).

20 %-ный бонус к двум максимальным характеристикам (Благословение бога Темных Проходов, Покровителя подземных чудовищ Идриса).


1 % всего наносимого вами урона возвращается к Вам в виде очков ХП, маны и энергии (Благословение богини Испорченной Крови, Покровительницы вампиров Шеры).

Вами получено задание: «Завет Ушедших»

Тип задания: артефакт, цепочка заданий.

Выполните Завет Пяти Ушедших богов Антрумы.

Награда: Неизвестно. Вариативно.

Внимание! Если цепочка заданий будет прервана, Благословения Ушедших богов обернутся проклятиями и поменяют знак на противоположный!

Вами получено задание: «Завет Ушедших I». «Манускрипт Аркама и Фиал Истинной Тьмы»

Тип задания: артефакт.

Проникните в скрытое хранилище главного храмового комплекса Ллос в Лууу и заберите оттуда Манускрипт Забытого бога Аркама и Фиал Истинной Тьмы.

Внимание! Задание ограничено по времени! Если Вы не справитесь с заданием в течение тридцати дней, оно будет считаться проваленным.

Оставшееся время: 29 дней 23 часа 59 минут…

От ошарашенного созерцания строк меня оторвал тонкий нарастающий писк.

Внимание всем находящимся [1] в локации игрокам! Локация «Озеро Ул-Илиндит, храм Семи» будет изменена! Нахождение в локации в момент ее изменения повлечет за собой потерю Вашего персонажа.