Пятидесятиметровый проход заканчивался небольшой квадратной площадкой, где стоял памятник какому-то рыцарю. Зачем разработчики воткнули этот памятник возле южной стены храмового комплекса Мирта, я не знал, но какая-то история на эту тему обязательно есть. В «Арконе» просто так никому памятники не ставят. Со всех сторон площадку окружали высокие стены – даже мне карабкаться придется минуты три, но лезть я никуда не собираюсь, а вот позлорадствовать не откажусь. Калитка храма всегда закрыта, но с помощью Цепи я легко перемахну через стену. Рукой только помашу на прощание и сохраню запись, которая автоматически включилась в момент нападения. Каждый нормальный ассасин просто обязан иметь с десяток путей отхода, и чем красивее ты сваливаешь, тем больше тебе уважения. Представляю физиономию Ксингжуан. Сначала мужа грохнул, потом бойцов идиотами выставил. Клановый лидер Лазурных Драконов – женщина серьезная, и я уверен, что эти придурки за свой фэйл огребут сегодня по полной. Впрочем, идиотов не жалко.
Раздавшиеся с площади крики подтвердили, что погоня уже рядом. Двое из напавших на меня – рейнджеры. Этот класс бегает быстрее разбойников. Однако сейчас они сюда не сунутся, потому как вдвоем им меня не взять. Убить могут легко, а вот законтролить и скрутить не получится. Убивать меня вроде не собирались, поэтому перекроют проход и будут ждать остальных. По карте же видно, что деваться мне некуда.
Думая в этом ключе, я перескочил груду камней, выбежал на площадку у стены храма и… выматерился. Что такое «не прет», и как с этим бороться! А ведь все так красиво складывалось…
Возле памятника, склонив голову, стоял паладин четыреста пятидесятого уровня. Командор Ордена Приближающегося Рассвета Тукард, Карающая Длань Мирта. Два с половиной метра ростом и почти миллиард очков ХП! Гребаный рейдовый босс из гребаного светлого ордена.
В каждой ММО РПГ есть так называемые Силы Света, и Орден Приближающегося Рассвета как раз к этой категории и относится. Тупоголовые паладины с такими же тупоголовыми инквизиторами, а этот вот – самый тупоголовый из всех. Прозвище говорит само за себя… Смех смехом, но от рейдового босса мне не сбежать, а миром с ним разойтись не получится. Экипировку жаль, но тут уж ничего не поделать. С другой стороны, ничего зазорного в гибели от руки такого НПС нет, так что день все равно удался, а на праздник побегу сразу с кладбища…
Странно. При такой огромной разнице в уровнях в зону агро[53] паладина я попал еще на середине прохода, но повернулся он ко мне только тогда, когда я выбежал на площадку. Не знаю, что он тут делал, но, похоже, тот рыцарь, чей памятник стоит на площадке, совсем не чужой ему человек.
Тукард атаковал не задумываясь. На лице рыцаря мелькнуло выражение легкой брезгливости. Он резко вытянул руку в мою сторону, и огромный светящийся шар сорвался с его ладони.
Собственно, этого от него я и ждал. НПС такого уровня незачем проводить какие-то хитрые атаки или скакать за мной по всей площадке с молотом наперевес. Достаточно ударить голой силой. Да вот только я просто так подыхать не намерен. Нет, он, конечно, меня убьет, но не сразу. Идет запись, и чем дольше я продержусь, тем больше в будущем получу позитива. Если бы не эта гребаная Метка, я бы и от этого придурка свалил, но…
Уйдя в перекат, я пропустил над головой враждебную магию и, вскочив на ноги, показал паладину средний палец.
– Иди тренируйся, придурок!
Позади, из прохода, раздался грохот подкованных сталью сапог, паладин снова вскинул руку, и второй сгусток ослепительного света ударил в стену дома – туда, где я только что находился. Кирпичная кладка превратилась в метровую оплавленную дыру, а брезгливость на бородатой физиономии Тукарда сменилась досадой. Он скинул с плеча свой чудовищный молот, перехватил его правой рукой, а в следующую секунду мир затопила яркая серебристая вспышка.
Слух и зрение вырубило, словно от взорвавшейся перед носом свето-шумовой гранаты, в воздухе запахло озоном, земля под ногами вздрогнула. Проморгавшись, я с отвисшей от удивления челюстью оглядел шесть дымящихся воронок, опрокинутый памятник и оплавленную дыру в храмовой стене. Охренеть!
Небо над головой почернело, темноту прорезали десятки исполинских разрядов, откуда-то с востока на город наползала непроглядная ночь. Одна из молний ударила в купол храма, брызнули во все стороны светящиеся обломки, и все здание на мгновение превратилось в новогоднюю елку. Какой-то внеочередной ивент[54]? Темные боги атакуют город? Пофигу!
Я быстро огляделся, нашел взглядом своего несостоявшегося убийцу и разочарованно выдохнул. Черт! Паладин пережил удар молнии и лежал сейчас без сознания на краю одной из воронок. Лучше бы он сдох, а сейчас…
Быстро подскочив к Тукарду, я дотронулся до него… и замер. Добить этого урода у меня не получится. Сто миллионов ХП я буду сутки снимать, поэтому ограничимся кражей. Жаль, конечно, что при такой разнице в уровнях я ничего ценного достать из него не смогу. У меня даже в сумку к нему заглянуть не получится, но, может быть, выпадет какая-нибудь именная вещица? Любая безделушка с вензелем этого кадра достаточно серьезно апнет[55] мне репутацию в гильдии воров Вайдарры. Ведь сколько он крови нашему брату попортил!
Цифры таймера кражи вспыхнули красным, и я резко отдернул руку. Система тут же сообщила о пяти украденных предметах, и в этот момент из прохода выбежал маг. Заметив меня, он указал рукой себе за спину, что-то заорал, но услышать его я не мог. Слух еще не вернулся. В следующую секунду перед глазами полыхнуло алым, грудь пронзила резкая боль, я судорожно вздохнул и медленно опустился на землю.
– Какого черта тут происходит? Что они себе позволяют?! – возмущенный мужской голос донесся откуда-то издалека. – У меня через час встреча в министерстве! Я засужу этих ублюдков!
– Успокойся, Дик, – уверенно ответил второй мужчина. – Скоро все исправят.
– Исправят?! – рявкнул, выходя из себя, первый. – Ты можешь связаться с поддержкой?
– Зачем тебе поддержка? – В голосе второго послышалась ирония. – Позвони домой, попроси, чтобы отключили капсулу…
Господи, как же болит голова… Болит? Черт! Я же в игре… Или нет? И какого хрена так холодно? Стиснув зубы, я сел, потер пальцами виски, затем открыл глаза и ошарашенно огляделся.
Вокруг, насколько хватало глаз, в разных позах без сознания валялись тысячи игроков. Все – дроу. Некоторые, так же, как и я, уже пришли в себя, но большинство оставались неподвижны. Ну ни хрена себе системный сбой!
Я запрокинул голову и с сомнением посмотрел на клубящуюся вверху черноту. Ну да, тут я когда-то был. Своды огромной пещеры теряются во мраке, магические фонари вытянулись голубой змеей вдоль дороги к городу. Массивные каменные башни, двенадцатиметровые стены, две величественные статуи по обеим сторонам от ворот. Всю эту толпу – и меня вместе с ней – закинуло к Зул-Гииту, третьему по величине городу Антрумы. Дела-а…
«Черт! На мне же нет Личины! Сейчас визгу будет…» – подумал было я, но те два товарища, что стояли в десяти метрах справа и чьи голоса я слышал, когда приходил в сознание, не обращали на меня ровным счетом никакого внимания. Это два сорок третьих воина, на двухсотого ПК?! Они настолько озабочены этим сбоем, что ни хрена не видят вокруг?
Один из них – высокий беловолосый парень с тонкими чертами лица – сейчас стоял с отрешенным лицом: послушал, видимо, приятеля и решил дозвониться до дома, второй же беззаботно оглядывал окрестности. Что, мать его, происходит?
Я быстро открыл меню персонажа и выпал в осадок: счетчик убийств полностью обнулился! Нет, все ачивки остались, но… Вдобавок системный сбой сбросил все таланты и характеристики! Это только у меня или у всех? Если так, то корпорация потеряла сегодня кучу бабла. Впрочем, хрен с ней!
Я кинул рассеянный взгляд на пятидесятую магичку, которая зашевелилась рядом со мной, включил системный лог и подвис окончательно…
Вниманию игроков! В игре «Мир Аркона» проведено семнадцатое и последнее системное обновление!
В «Мире Аркона» добавлены новые планы и игровые зоны: «Планы Богов», «Серые Пределы», «Преисподняя», «Земли Демонов», «Лемурия» и «Пангея».
В мир пришли новые боги, появились многочисленные новые виды существ, животных и растений. Новые скрытые квесты, артефакты, легендарные и сетовые предметы, редкие виды полезных ископаемых.
В игру добавлены скрытые активные и пассивные навыки, новые профессии…
Чувства и ощущения игроков доведены до стопроцентного восприятия. Некоторые из них можно снизить, прокачивая определенные навыки. Пример: восприятие боли может быть снижено до 20 % путем повышения навыка «стойкость»…
Игровая механика изменена:
…изменена система начисления очков репутации, но уже достигнутые игроками значения репутаций с различными фракциями, сообществами, расами и богами сохранены…
…у игроков сброшены все активные и пассивные навыки. Это сделано для того, чтобы каждый мог повторно и более вдумчиво их распределить…
…полученные ими в процессе игры уникальные и скрытые навыки и умения сохранены и оставлены без изменений…
…счетчик убийств обнулен…
…Теперь после смерти игроки будут оживать в точке своей привязки через 6 часов. Время до исчезновения тел игроков увеличено с 5 до 15 суток…
…усилено восприятие мира у неигровых персонажей…
В случае гибели игроки будут терять 20 % своего уровня, но не ниже тридцатого уровня включительно. При этом все как пассивные, так и активные навыки и защиты будут оставаться на прежнем уровне, а самая высокая характеристика снизится на 3 за каждый потерянный уровень. Получение нового очка таланта игроком возможно только при получении ранее не достигнутого им уровня, получение трех очков характеристик при восстановлении уровня стандартно. В случае смерти от рук другого игрока погибший перед оживлением может изменить точку привязки на любую точку, к которой он когда-либо привязывался…