Художница
Внешний вид художницы чем-то напоминает Присциллу Полукровку: белая кожа, чешуйки на ногах и шее, красные глаза – все это отсылки к главной героине из Нарисованного мира Ариамиса. Кажется, что даже статуя в зале отца Арианделя отсылает к Присцилле с ее меховой одеждой и хвостом. Может быть, Нарисованный мир Ариамиса был предшественником мира Арианделя? Той самой предыдущей сожженной картиной? Присцилла нарисовала новое полотно с помощью своей крови, точно так же, как и другие нарисованные миры, за что жители мира начали почитать ее и создали в ее честь статую. Юная художница, имея все те же драконьи черты, вполне может быть потомком Полукровки. В одном из монологов она даже упоминает некую «мать»: «Не познав огня, нельзя нарисовать мир. Те, кого поглотил огонь, не должны рисовать миры. Не беспокойся, Мать, я не забыла…»
Еще одна необычная деталь ее внешности – это волосы, которые достигают длины в несколько метров, напоминая нам принцессу Рапунцель из сказок братьев Гримм. Правда, идеально уложенные светлые локоны сказочной принцессы в игре превратились в серый и спутанный клубок седых волос. Но в остальном сходства есть: две юные девы оказываются заточены в высокой башне, где они сидят в ожидании своего «спасителя». Но вот путь к юной художнице по приказу сестры Фриде охраняется рыцарем Вильгельмом из Черной церкви Лондора.
Вильгельм
Сир Вильгельм, выходец из земель Лондора, является опустошенным. Когда-то он служил трем сестрам-основательницам Черной церкви. Варварские поступки, о которых в игре детально не рассказывается, помогли ему заслужить звание «хладнокровного палача», как указано в описании его шлема. Нам известно лишь то, что он последовал в нарисованный мир за старшей сестрой, Эльфриде. Он был предан ей намного больше, чем другим сестрам, так что колдунья вместе со своим рыцарем покинули Лондор, отправляясь на поиски нового пристанища. Но в нарисованном мире они перестали быть друзьями: Эльфриде, дабы воплотить свой план в жизнь, нужно было порвать все связи, которые могли бы выдать тайну ее происхождения, и ей даже пришлось сменить имя – теперь она зовется Фриде. Сир Вильгельм получил от колдуньи ониксовый клинок, который, вполне возможно, раньше принадлежал самому рыцарю, – клинок был зачарован темным пламенем, «сродни тому, что пылает внутри Эльфриде», как говорится в его описании. Рыцарь принял подарок как символ того, что его служба у Фриде окончена. Позднее он был поставлен охранять проход к юной художнице, и эту задачу он выполнял с особым усердием, сохраняя память о былой верности Фриде: «После того как сир Вильгельм отвел беловолосую женщину на чердак библиотеки, он хранил этот ключ, будто в нем была заключена его жизнь»[422].
Позднее сир Вильгельм встретит негорящего, и если игрок идет на концовку «Узурпация огня», то рыцарь узнает в нем повелителя опустошенных. В любом случае он набросится на нас и будет ценой жизни защищать единственный путь к художнице, а значит, и тот самый секрет о прошлом Фриде, его бывшей госпоже.
Сестра Фриде
Как мы уже поняли, Эльфриде из Лондора и сестра Фриде – один и тот же человек. Этот персонаж сочетает в себе очень разные, а временами и противоположные качества: с одной стороны, ее приверженность Черной церкви говорит о ненависти к эре Огня; с другой стороны, новая должность в нарисованном мире вынуждает ее заботиться о воронах-переселенцах – ну, по крайней мере, она считает это заботой. «Отказавшись от всего, Фриде отыскала народ, который пожелала защищать, и приняла обличие, которое было ими почитаемо», – говорит описание Капюшона посвященной, который носит Фриде.
Несколько строк из диалога с Фриде тоже указывают на ее якобы жертвенность: «Долгое время я поддерживала нашего дорогого Отца и других отверженных». Или вот, например: «Даже если этому миру суждено увянуть и прогнить… Ариандель все равно останется нашим домом. Оставь нас». Наконец из цитаты описания Кольца холодящего укуса можно узнать следующее: «Это кольцо вряд ли когда-либо украсит палец Фриде, ибо она сроднилась с картиной и холодом нарисованного мира». Впрочем, эти добрые чувства вполне могут быть ложью[423], частью ее задания по уничтожению Огня и помощи Тьме. В то же время Фриде будет обращаться к игроку похожим образом, даже если он идет к концовке, связанной с темными метками: «Но я бы не сказала, что ты из отверженных. Не знаю, какие ошибки привели тебя в этот нарисованный мир… Но для тебя главное – долг, и он ведет тебя совсем не сюда». Она отдаст знаменитое кольцо холодящего укуса, назовет героя тем, кто «повелевает Лондором», а после добавит: «У тебя есть место в том мире, и это уже должно тебя радовать». Но если игрок все же решит продолжить путь и разжечь огонь, она будет защищать нарисованный мир, не боясь раскрыть свою истинную форму Черного пламени, которое четко указывает на ее связи с Черной церковью.
Такая двойственность делает ее интересным персонажем. С одной стороны, она подчинила себе воронов-отшельников с помощью рыцарей-воронов, а с другой – она очень уважительно и по-доброму относится к нарисованному миру. Даже то, как она поменяла свое имя, выглядит очень необычным. Friede – это немецкое слово, означающее «мир» и «спокойствие». А Elfriede – это производное от древнего английского имени Ælfþryð (Aelfthryth), которое состоит из слов ælf («эльф») и þryð («сила»). Боевая девушка, владеющая мечом, чье имя навевало мысли о силе, изменила свою личность, когда пришла в нарисованный мир, и даже взяла новое имя, которое, хоть и похоже на ее настоящее, означает «мир».
Неизвестно, по каким именно причинам Эльфриде покинула Лондор. Но если показать душу Фриде ее сестре, Юрии, то та скажет: «Это была душа моей сестры. Эльфриде… Бедная девушка, она стала одной из пепельных, покинувших Лондор…» Очень неожиданная причина вынудила старшую сестру покинуть Лондор – она принесла свою человечность в жертву Огню. Новый статус «пепельного» открыл ей дорогу в нарисованный мир, где пророчество о негорящем, который вдохновит художника и сожжет этот мир дотла, помогло ей начать воплощать в жизнь свои планы. Она заключила этот мир в тиски, где он начал гнить в ожидании огня, который она не подпускала. Но для этого ей пришлось завоевать доверие отца Арианделя, которого почитали все местные жители.
Отец Ариандель
Отец Ариандель, посвятив жизнь восстановлению картины, становится мучеником. Гигант ростом в несколько метров прикован к стулу и регулярно занимается самобичеванием, чтобы кровь его стекала в огромный котел, питая нарисованный мир и сдерживая пламя, которое разгорается с приходом пепельных. Он уже много лет подчиняется сестре Фриде, и за эти годы успел пролить реки крови в котел. Появление еще одного негорящего в этом мире явно не улучшило его положение. Когда игрок побеждает сестру Фриде, отец Ариандель становится неуправляемым. Обессиленный и ослабший за многие годы гигант разрывает цепи и в ярости опрокидывает тот самый котел. Когда пламя смешивается с кровью Фриде на полу, разгорается настоящий пожар. Сестра Фриде воскресает и присоединяется к битве, в которой оба героя готовы до самой смерти защищать свою вотчину. Отец Ариандель, как и Фриде, является персонажем амбивалентным: он безоговорочно следует за сестрой и подчиняется ей, но в то же время после поражения от рук главного героя он чувствует облегчение, ведь теперь пророчество исполнится. Этот дуэт из двух правителей, стоящих во главе нарисованного мира, несомненно, один из самых ярких в этой игре… Кроме того, битва с ними действительно впечатляет!The Ringed City
Карга с каменным горбом
Карга с каменным горбом – первый персонаж, которого мы встречаем во втором DLC. Стоя на вершине груды отбросов, она наслаждается видом хаоса, творящегося вокруг. Ее появление в самом начале игры и внешность пилигрима дают нам понять – мы наконец-то ступили на земли Лондора, чего так долго ждали все поклонники серии. Но это ошибочное мнение… Более того, скоро мы поймем, что внешность обманчива и что карга не совсем та, о ком мы могли подумать. «Что тебе нужно от старой горбатой ведьмы? У меня для тебя нет ничего, даже черепка дырявого. Мне просто нравится стоять здесь и любоваться пейзажем». Сперва карга будет делать вид, что у нее нет ни вещей на продажу, ни историй, которыми можно поделиться, но позднее, если игрок будет настойчив, она все же сдастся. Сперва она предложит купить несколько предметов, и это напоминает нам торговку Мелентию из второй части – сгорбленную старушку, несущую на спине небольшой домик, как и карга, которая таскает на себе кокон пилигрима. И сходство отмечается не только в ее внешности, но и в имени. Эта отсылка заметна именно в англоязычной версии игры: и одну торговку, и вторую называют словом «Hag» («старая ведьма»). Кстати, карга с каменным горбом не только продаст персонажу угольки по весьма разумной цене, но и расскажет много полезной информации. Она предупредит игрока, что где-то здесь есть еще один искатель приключений, «бедная жестянка», как она его называет, – речь идет о Лаппе, к которому мы вернемся чуть позже. Если помочь ему, то станет доступен новый диалог с каргой: «Спросить о городе за стеной». Старая торговка, удивившись этому вопросу[424], поделится важной информацией: «Говорят, город за стеной находится на краю мира. За этой горой мусора; далеко – дальше некуда», и вот еще: «Этот город оградили стеной сами боги, чтобы запереть там пигмеев… Лучше оставить темную душу в покое…» Сперва эти разговоры кажутся нам бессмысленными, но позже игрок поймет, что эта информация – основа сюжета DLC, и рассказывает нам об этом именно карга, этот забавный персонаж, с которым полезно не только поговорить, но и поторговать.
После смерти от карги остается пепел, описание которого тоже выглядит весьма интересным: «Путь любой вещи оканчивается в куче отбросов… Когда-то эта старуха была кормилицей королевского отпрыска». Этот пепел ото