Вы можете приобрести «Форму трансформации – "Гигант"/"Костяной дракон" за десять (10) Условных Денежных Единиц Речи! (УДЕР).
6. Поглощение Жизненной Энергии
Позволяет поглощать разные типы энергии, в первую очередь духовную. Она и является основным "топливом" Тёмного лорда, позволяя ему существовать. Чужая духовная энергия поглощается практически без потерь, энергии иных типов усваивается с некоторым процентом потерь. Наибольший процент потерь у силы Императора – 80% потерь и энергии божественных сущностей — до 60%. Некоторые виды энергии не рекомендуется поглощать и перерабатывать, поскольку она может нанести вред Тёмному лорду. Нельзя поглощать больше энергии, чем пользователь может усвоить – это чревато сильными травмами, способными вызвать непреднамеренную перезагрузку системы.
Накапливать Энергию позволяют Башни колдовства, их вместимость намного больше вместимости тела игрока. Чем больше у Тёмного лорда приспешников, снабжающих его энергией, чем выше его уровень, тем выше вместимость башен и их мощность.
7. Превращение в человека
При активации данной способности к игроку возвращается старое человеческое тело либо же тело используемое им на данный момент. Способности и приобретённые в магазине покупки при этом сохраняются. В человеческом теле игрок получает повреждения как любое существо из плоти и крови, однако использование "Поглощения жизни" активирует исцеляющий фактор. На поддержание человеческой формы тратится энергия. С текущим уровнем Тёмный лорд может поддерживать человеческую форму четыре часа, после чего превращается обратно.
8. Режим призрака (ghost-mode)
Позволяет исторгать свою душу из тела и путешествовать в виде призрака. Интерфейс Обратная сторона в этом случае функционирует в ограниченном формате. Можно вселяться в другие тела людей или иных существ или даже в предметы.
а. "Телекинез" -- способность, доступная в призрачном режиме "Телекинез", активная.
Позволяет воздействовать на материальные объекты. Затрачивает 0,5% энергии в секунду. Чем больше вес объекта, тем больше энергии тратится.
б. "Бесплотность" – способность, доступная в призрачном режиме, пассивная.
Умение проходить сквозь материальные объекты, изменять форму и размер своего тела по желанию. Всегда находится в активированном режиме, отключить невозможно. Имеет два переключаемых режима – абсолютная бесплотность и частичная, которая даёт возможность контактировать с другими призраками. При дальнейшей прокачке появляется новый режим, который даёт возможность взаимодействовать с физическим миром.
в. Вселение (способность всех призраков по умолчанию), активная.
Можно вселятся в материальные объекты, исторгая их души и подчиняя себе оболочку.
9. «Массовое воскрешение» (описание взято из Магазина Речи)
Описание:
Столкнулись с серьёзной проблемой? Враги желают срочно отделить вашу голову от туловища? А рядом как раз есть кладбище? Живые мертвецы решат любую вашу проблему! Покорные, сильные, выносливые и бесконечно голодные! Правда, результат разупокаивания не всегда приходится окружающим людям по душе, но кто их будет спрашивать? Явите людишкам собственную мощь во всём великолепии, дабы они содрогнулись и пали ниц! Сила эффекта Массового воскрешения напрямую зависит от уровня прокачки Тёмного лорда, количества его сторонников, степени сохранности мертвецов и их внутренних скрытых резервов души. Будьте осторожны, возможна ситуация, когда ожившие мертвецы могут выйти из-под контроля, если вы окажитесь слишком слабы, чтобы контролировать их численность!
При Массовом воскрешении велик процент мертвецов, на которых воскрешение не подействует. Средние потери – 25%. Магазин не несёт ответственность за разбитые ожидания. Если вместо армии послушных зомби Тёмный лорд получил горстку злобных тварей, жаждущих обглодать его кости – значит, он был недостоин.
Вы можете приобрести «Массовое воскрешение» за десять тысяч (10 000) Условных Денежных Единиц Речи! (УДЕР).
Пробная Бета-версия: отсутствует
10. «Призрачный маячок» (описание взято из Магазина Речи)
Описание:
Подсвечивает объект на миникарте, позволяя определить его примерное местоположение. Мачок действует один час, после чего заклинание следует обновить.
Для подсветки можно выбрать только одну цель. При выборе новой цели маячок сбрасывается со старой, и она пропадает с карты.
Вы можете приобрести «Призрачный маячок» за пятьсот (500) Условных Денежных Единиц Речи! (УДЕР).
Пробная Бета-версия: отсутствует
11. «Инвентарь»
Описание:
Куда девать все те многочисленные артефакты, что накопились за годы битв и походов? Конечно же сложить их в Инвентарь, дополнительное подпространство! На данный момент инвентарь состоит из двадцати ячеек, в которые пользователь может помещать свои вещи, не ощущая их веса. Каждый предмет может занимать разное количество ячеек в зависимости от размеров и веса. К примеру, обычный меч-бастард занимает две ячейки, доспехи – шесть. Число доступных ячеек зависит от вашего уровня. Сейчас открытой ячеек 20/20. Цена одной ячейки 50 УДЕР. Способность можно купить в Магазине Речи.
12. Подчинение разума
Позволяет подчинить живое существо своей воле и управлять им с расстояния, а также смотреть его глазами. Длительность – 1 час максимум. Чем более разумно существо, чем сильнее его воля, тем труднее подчинить его, тем сильнее сокращается время контроля над ним.
Петы и подчинённые сущности Тёмного лорда (понесли серьёзные потери)
Петы Голодные духи – 25 особей (те, что выжили и не разлетелись)
Духам доступные следующие способности:
Полёт.
Нематериальность.
Поглощение жизненной силы.
Передача жизненной силы хозяину.
Часть духов способна контактировать с материальным миром (в зависимости от вида Голодного духа)
Петы Фантомные тени (одолжены Старшей женой Сколопендрией) – 291 особь
Фантомным теням доступные следующие способности:
Полёт.
Нематериальность.
Возможность слиться с тенью.
Создание защитных барьеров.
Теневые фантомы способны контактировать с материальным миром
Пет орёл – 1 особь
Орлу доступные следующие способности:
1. Полёт
2. Острое зрение
Артефакты Тёмного лорда
1. Амулет "Сжигатель", уровень 15
Активная способность: Ослепляющий гнев.
Описание: Поражает противника волной обжигающего света. Работает только на нежить и носителей тёмной магии.
Ключ-слово: "Изыди". Эффект тем сильнее, чем пафоснее и с надрывом произнесено. Поражающая мощь удваивается, если сердце пользователя переполняет праведная месть и возмездие. Если пользователь находится на последнем издыхании (уровень жизненной силы на критической отметке), радиус поражения увеличивается вдвое. Перезарядка – 80 секунд.
Пассивная способность: Усиление.
Описание: Пассивно усиливает всю вашу магию, направленную против нечисти. Чем выше уровень противника, тем слабее эффект. Усиление по дефолту 50%.
2. Артефакт "Меч-волк", один из легендарных "звериных" мечей.
Древнее демоническое оружие, скованное великим кузнецом-мастером. Если хозяин будет нечестен с ним, то и клинок не сохранит ему верность! Если появится новый хозяин, что будет кормить демоническое оружие щедрее, чем нынешний владелец, оно перейдёт на его сторону.
Особенности характера:
Меч-волк невероятно кровожаден. Он предаст хозяина или даже попытается убить его, если тот не будет подкармливать клинок свежей кровью. Если же воля текущего хозяина окажется слишком слаба, демоническое оружие может захватить его разум и начать диктовать владельцу свои условия. В этом случае человек становится лишь придатком к мечу. Смыслом его жизни станет служение древнему артефакту.
Умения:
а. Трансформация
Оружие способно менять свою форму, отращивать дополнительные лезвия вдоль режущей кромки
б. Раздвоение
Оружие способно отращивать два и более лезвия. Доступно только при высоком уровне доверия между клинком и хозяином.
в. Самовосстановление
Если мечу будут нанесены серьёзные повреждения, он способен регенерировать, поглощая полезные вещества из почвы, воды, воздуха и живой плоти – из любых объектов, с которыми соприкасается.
Скрытые умения:
[Нет доступа к информации... проверьте целостность соединения с базой данных Речи.]
3. Артефакт "Меч-пёс", один из легендарных "звериных" мечей. (сильно повреждены, требуется время для восстановления)
Древнее демоническое оружие, скованное великим кузнецом-мастером. Если хозяин будет нечестен с ним, то и клинок не сохранит ему верность! Если появится новый хозяин, что будет кормить демоническое оружие щедрее, чем нынешний владелец, оно перейдёт на его сторону.
Особенности характера:
Меч-пёс отличается большой преданность хозяину, к которому привязался, и скорее пожертвует собой, нежели даст в обиду того. Но в тоже время мечу-псу, как и обычной собаке, необходимо хозяйское внимание. Меч стоит держать в чистоте и регулярно затачивать,а также практиковаться с ним в фехтовании. В этом случае уровень преданности будет расти. Если хозяин будет игнорировать свой клинок, тот будет чахнуть и слабеть, лишённый внимания.
Если воля текущего хозяина окажется слишком слаба, демоническое оружие может захватить его разум и начать диктовать владельцу свои условия. В этом случае человек становится лишь придатком к мечу. Смыслом его жизни станет служение древнему артефакту.