Нейтрализовать оставшихся Пожирателей или не дать им возродить Волдеморта. Поиск и уничтожение крестражей. В конце должен остаться только Гарри, но к нему Волдеморт хрен приблизится. А если и приблизится, то сразу отбросит свои бестелесные копыта, защита работает исправно. В общем, будет выиграно время, много времени, не говоря уже о том, что уничтожение и изгнание Пожирателей резко оздоровит обстановку в стране.
Удар бомбой. Зачистка Пожирателей. Зачистка крестражей. Выигрыш.
Что ещё? Так, предусмотреть варианты, что Тёмный Лорд уцелеет. Ещё вариант: что бомбу не удастся пронести. Ещё вариант: не успеем взорвать Тома, как он схватит власть. Ещё вариант: Том нападёт первым, и тут надо будет его резко и бескомпромиссно прибить.
Чего мне не хватает против опытных магов? Правильно, опыта и скорости, даже точнее говоря, совокупности этих обоих факторов. Потому что мало быть быстрым и «резким, как понос», без опыта это ничего не стоит. Но и опыт мало даёт, если противник тупо быстрее тебя поднимает палочку. Сочетание же и даёт тот бесящий эффект, когда ты ещё не успел ничего сделать, а противник тебя уже посохом по жопе огрел.
Вывод: нужна скорость, чтобы, если вариант с бомбой не сработает, прибить Волдеморду самому. Нет, не так. Прибить — это я хватанул лишку. Скорость нужна для того, чтобы успеть подкинуть бомбу Тёмному и смыться. Или залудить в него баллончик ОВ, и смыться. Да, именно так. В боевке я его ни в жисть не превзойду, но кто сказал, что нужно ломиться в лобовое столкновение? Опять же, если таскать в кармане кусок чего-нибудь взрывчатого, то всегда можно кастануть Энгоргио и смыться. Правда, проблема запала, но это тоже технический вопрос.
Потом, кто сказал, что его нужно обязательно взрывать?
Газы, напалм, пуля в голову, отравленная игла в спину, мало ли вариантов? Подойдём с параноидальной точки зрения и предположим, что Волдеморт круглые сутки ходит под щитами. Вывод? Нужна команда. Пока давят щиты Тёмного, кто-то наносит удар. Цель — лишить Волдеморду тела и выиграть время. Это же возвращает нас в исходную точку: бомба. Выбить команду Пожирателей, то есть тех, кто готов возрождать Тома раз за разом. Устранив Пожирателей или резко ослабив, лишаем Лорда тела, и потом, не спеша, добиваем, с перекурами, перерывами на обед и нормальным восьмичасовым рабочим днём.
Вот, это уже что-то. Теперь надо подумать над ответвлениями плана, и командой по реализации.
Скорость. Кто у нас самый быстрый и опытный? Правильно, товарищ Аластор. Вручить ему бомбу и рассказать план, с бегством или тактическим отступлением, называть можно по-разному. Хммм, а кто сказал, что Пожиратели соберутся толпой вокруг Грюма?
Так, что наставник рассказывал о первой войне?
Партизанская тактика, удар — отскок, и безуспешные попытки Ордена предугадать, где будет нанесён удар. Иногда получалось поспеть на место сражения, так сказать, по горячим следам, но толку с того оказалось немного. Вывод? Нужно заманивать и подманивать Пожирателей, и там выводить их из строя. Идеально — заманить всю толпу в одно место и накрыть. Ещё идеальнее — взорвать их прямо в логове, что возвращает нас к основному плану со Снейпом. На что можно подманить Пожирателей? Тут, конечно, затык. Дамблдор и Грюм должны лучше знать, но и у них в первую войну не получалось выманивать. Бегали вослед Пожирателям, пытаясь поймать тень. Теперь вот пытаются подманить на Гарри Поттера, но пока что «не выходит каменный цветок».
Ещё как вариант можно заминировать Министерство, раз уж Тому нужна власть. Как только захватит, так сразу и активировать взрыватели, уж из-под земли не сбежит! Ладно, это уже технические детали, основа плана от них не изменится. Записать и отложить в сторону. Потом пойти к Грюму и обсудить.
Ну а сейчас… хммм, а пойдём в гости к делегации Шармбатона, на девушек посмотреть, себя показать.
Так как мне неохота сейчас слушать очередные завуалированные намёки и разводить прочие шпионские игры, прихватываю с собой Гарри, который прихватывает Сириуса. Самое смешное, что цель моя и Гарри совпадают: полюбоваться Флёр, с перспективой на ощупывание в разных местах. Только мне придётся сдерживаться, а товарищу Поттеру не светит, но итог один и тот же: пощупать Флёр не дадут. Ну, разве что Сириус сможет, недаром призывные взгляды в него так и летят. Но Блэк тоже не реализует потенциальную возможность, для него это означало бы предать Гарри. В общем, бразильский сериал, в магическом варианте. Или индийский фильм.
К вопросу о сериалах и фильмах. Вот младшая сестра Флёр, Габриэль, явно не прочь дать Гарри Поттеру, он же Арктур Блэк, с перспективой на дальнейшее развитие событий. Сама Флёр охотно уступила бы натиску Сириуса, и допустим — ведь мы же в бразильском сериале — что оба варианта реализованы. Сестры вышли замуж за отца и сына, и кем они тогда будут приходиться друг другу? Смотрите ответ в следующих двухстах сериях!
— Так, Гермиона, — появляется из-за угла Тонкс, — пойдём на занятия.
Ну вот, а я только слюни распустил, о сериалах задумавшись.
— Передавайте привет там всем, — говорю Гарри и отправляюсь к Грюму.
Занятия как занятия. Отрабатываем чары и работу в паре. Освободившееся дуэльное время Аластор использует для боевой практики. Скучно, занудно, никакой романтики. Сто, двести, триста раз повторить одно и то же, исправляя ошибки исполнения.
— Ноги ближе, вы не на балу, — бросает Аластор в нашу сторону. — Устойчивость! В любой момент времени вы должны крепко стоять на ногах!
— Мы и так стоим, — сообщает Тонкс.
— Ну да, сейчас стоите, а если враг подберётся сзади? Пока разворачиваться и вертеть задницей будете, вам десять раз в спину прилетит! Грейнджер, руку выше! Что такое, устала?
— Да, наставник.
— Значит надо больше тренировать руки и плечи! Усилим упражнения на выносливость!
Тут ведь дело в чём. Человеческий организм плохо приспособлен к статическим, постоянным нагрузкам. Казалось бы, размахивания палочкой — сплошная динамика, но. Такое вот маленькое но. Как уже говорил, несколько сот повторений, особенно с отработкой «исходной позы»: выхватил палочку, ударил, переход в следующее заклинание, и так далее, нагружают до предела. Вот товарищ Аластор и слямзил технику, между прочим, у британских лучников. Берёшь палку в руку, вытягиваешь и стоишь. Палка весом вдвое, а потом втрое и так далее, тяжелее палочки, ага.
Просто, тупо, эффективно и больно в процессе, шопипец.
Возможно, уже давно порвал бы себе что-нибудь в плечах или растянул, но товарищ Грюм не стесняется прибегать к нетрадиционной медицине. Магические мази, втираемые заботливыми руками Нимфадоры, это, пожалуй, самый приятный и страшный момент в тренировках на выносливость. Страшный потому, что каждый раз приходится бороться с неприличными желаниями. Попросить помассировать пониже, ага, или перевернуться на спину, типа грудные мышцы тоже затекли. Но ведь не скажешь наставнику: «Втирайте мази сами, а то у меня от Нимфадоры крыша едет?»
В общем, теперь палки станут тяжелее, а сеансы втирания длиннее.
После тренировки и небольшой передышки, переходим к сеансу Артефакторики. Тонкс в это время оттачивает свои метаморфозы, и зрелище, мягко говоря, не слишком съедобное. Ладно бы она превращалась в ещё более красивых девушек, чтобы разить врага Силой Любви, как учит нас дедушка Альбус. Это было бы эстетично и приятно глазу, не говоря уже о переодеваниях в процессе: одежда то не морфирует!
Но нет, Тонкс подбирает боевую форму, чтобы и магия нормально шла, и скорость с мышцатостью повышались. Рывком сократить расстояние до врага, и вбить ему голову в грудную клетку — никакая магия не спасёт. Пока что у Нимфадоры не слишком получается, то ноги перекачанные получаются, то с магией нелады, то вообще грудь перевешивает. Аластор тут же тестирует боеспособность новых форм, и одновременно ехидно комментирует.
Моя задача проста и сложна одновременно. Сделать очки — аналог Грюмовского глаза. В отдельные моменты возможность видеть девушек без одежды очень ценна, да. Не говоря уже о возможности видеть невидимое и осязать неосязаемое. Правда, с основной задумкой, которую условно назвал энерговизором, пока что пролёт. Суть тут, как обычно, проста (и поэтому воплощение в приборе, тоже как обычно, требует кучи усилий): видеть тех, у кого энергия превышает общий фон. То есть не «видеть магическую энергию», с такого толку не будет, ибо энергия везде, а именно тех, кто фонит сильнее. Общий фон энергии в таком разе выставляется как ноль — калибровка прибора, и тогда маги будут выделяться. И магические существа, в общем, все, кто способен собирать, концентрировать и перерабатывать внутри себя магоэнергию.
В идеале — это позволит видеть и обнаруживать все магические ловушки заранее.
На практике: хрен его знает, как воплощать такую идею. Одной силой воли тут не обойтись.
С другой стороны, моя первоначальная идея, подавать магию в глаза, расширяя спектр восприятия… ну что сказать, это было безумно. В перспективе всё выглядело отлично. Оптическая невидимость не является таковой в УФ и ИК-спектрах, не говоря уже о том, что инфракрасный — это тепловые засечки. То есть не прибор ночного видения, конечно, но в темноте очень даже полезно. Усиление слуха и нюха, и вот уже можно засекать врагов за километр и смотреть за угол, в запаховом диапазоне.
На практике всё это превратилось в головную боль и обмороки.
Мозг тупо не выдерживал нагрузки и сенсорных ударов, и хорошо, если просто отключался. Однажды схватил жжение в глазах, и потом полдня не мог избавиться. Усиленный слух вообще бил, как кувалдой, а усиленный нюх повсюду ловил запахи дерьма. При этом я не сдавался, и продолжал биться, как рыба об лёд, пытаясь добиться не всего спектра зрения, а просто небольшого расширения имеющегося. Аналогично и со слухом — нюхом.
Но конца — края всему этому не было видно, и неудивительно, что глаз Грюма на фоне этого выглядит просто сверкающим бриллиантом идеального решения. Вообще, надо будет подумать над реализацией этого принципа и в других областях. То есть, вплетаем заклинание в дерево и потом работаем с ним, или оно само работает, только успевай подавать энергию. Костыль по сравнению с палочковой магией? Несомненно, но в моём положении любой шанс будет в кассу.