Демонические игры — страница 84 из 89

– Что там, финальный босс на месте? – весело поинтересовался Кетцаль и качнул головой в сторону Цветика. – Не испугался нашей Дикой дивизии?

Поэт, казалось, маялся без дела – сидел, опустив веки, и беззвучно шевелил губами. На самом деле он докачивал Поэзию до четвертого ранга, чтобы усилить вдохновляющую силу ремесла. В отличие от песен бардов, стихи особого эффекта не приносили, но в нашем положении все было нелишним. Даже те доли процентов к скорости атаки и урону, что дадут вирши Цветика. Вернее, дали бы…

– На месте, – ответил я.

Титан удовлетворенно кивнул. В сторонке поднял голову Хеллфиш:

– Что с едой, шеф?

– Готовлю, еще пара минут, – откликнулся Нобу.

Он возился у костра, стряпая рейдовый завтрак: Омлет Окаянной бреши. Заранее блюдо было не приготовить – вся демоническая еда на следующий день портится.

Та же фигня с демоническим серебром. Дестини сейчас обращала его в обычное и клепала наконечники стрел. Если не использовать до завтра, они снова обратятся в демоническую форму и потеряют особые свойства. Вообще, Дестини прокачалась так, что обогнала себя в большом Дисе. Последние дни она много экспериментировала с открывшимися возможностями вроде ее новых стрел, которые в полете разделялись на десятки копий и хорошо помогали против больших паков мобов.

Рядом пыхтел Деспот, с интересом прислушиваясь к бодрым разговорам. Казалось, изучая смертных вне боя, соратник мотал на ус, запоминая все, что видит и слышит, чтобы использовать в будущих Играх. Впрочем, он честно болел за нас в предыдущих боях с боссами и даже подсказывал, как тогда с демоницей-соблазнительницей Вирго.

– Народ, проверьте экипировку! – пробасил дворф-кузнец Артемиус. – И запасную тоже, неизвестно, на что способен Аваддон. Помните того босса, что сжег всем оружие?

– Мейстер, вас тоже касается! – рявкнул Хеллфиш.

– Да не мешайте вы! – всплеснул руками Мейстер. – Сбили мне все здесь! Проверьте лучше, у всех ли достаточно демонического золота! Quod servabit, помните?

– Старческим маразмом не страдаем, – съехидничал Хеллфиш.

Но Мейстер уже привык к грубоватым шуткам оборотня и не обиделся, продолжив обтачивать демонические самоцветы. Вчера ему выпал интересный рецепт огранки: +2% к урону против демонов. Посидев с калькулятором вечером, мы решили заменить камни, дающие плюс к характеристикам, новыми. Так больше увеличится прирост к урону.

Пока народ деловито готовился, я просто сидел рядом с Деспотом, скользил взглядом по лицам людей, ставших мне близкими товарищами. Даже с Краулером и Бомбовозом, если считать в часах, я, наверное, провел в боях меньше времени.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

И теперь мне предстоит ударить им в спины – решение было принято.

– Так, народ! – привлек внимание я. – Мне немного осталось до следующего уровня Медитации. Он повысит ресурс духа. Так что я вас ненадолго покину, а то с вами тут не сосредоточишься.

На самом деле цель была другая – пообщаться с Деспотом наедине.

– Хорошо, – кивнул Кетцаль. – Пригляжу за остальными.

– Оставь шмотки, босс! – крикнул бородатый дворф Артемиус. – Отремонтирую!

Я снял экипировку, скинул ее кузнецу и, оставшись в холщовых штанах, посмотрел на соратника:

– Деспот, за мной!

– Как скажешь, командир! – рокотнул демон.

Поднявшись повыше, на 531-м этаже я приземлился у распахнутых врат. За ними виднелись стены Лабиринта Деспота, по которому я блуждал, пытаясь оторваться от вездесущего будущего соратника. Внутрь я тогда попал, будучи 1-го уровня, а выходил – 102-го. Вроде и недавно было, а как будто в прошлой жизни.

Сейчас я достиг 636-го, но вряд ли был сильнее себя в большом Дисе, потому что здесь за уровни давали не пять, а всего одно свободное очко основных характеристик. И столько же к классовым – харизме и удаче.


Скиф, призванный предвестник 636 уровня


Основные характеристики

Сила: 270.

Восприятие: 146.

Выносливость: 166.

Харизма: 649.

Интеллект: 16.

Ловкость: 117.

Удача: 696.


Второстепенные характеристики

Очки жизни: 2 744 976.

Очки маны: 132 288.

Очки духа: 26 530.

Защита: 85 860.

Скорость восстановления жизни: 105 576 в минуту.

Скорость восстановления маны: 10 176 в минуту.

Скорость восстановления духа: 498 в секунду.

Базовый урон: 34 344.

Бонус к силе заклинаний: 16%.

Бонус к скорости передвижения: 50%.

Бонус к уклонению: 50%.

Грузоподъемность: 2 700 кг.

Скидки у торговцев: 50%.

Шанс критического урона: 50%.


С ростом уровней определился кап скорости передвижения, уклонения и шанса критического урона. В раскачке основных параметров я делал упор на силу, понимая, как важен базовый урон.

Вкупе с бонусами безоружки, Молота и Когтя каждый мой удар наносил около десяти миллионов совокупного урона, однако что-то срезалось защитой и броней боссов, что-то – их прирожденными способностями.

В Ясности я теперь мог провести больше четырех минут, причем за счет прокачки Пути духа – каждый уровень дал мне сто очков духа к объему. Вообще, Безоружный бой технически взял четвертый ранг, но в профиле отображалось иначе, ведь Путь духа не ограничен в развитии:


Безоружный бой II ранга: 249.


Только здесь я понял, в чем сила Пути духа. Ояма говорил об этом, но я тогда слабо представлял все преимущества выбранного направления. Обманчивый вечно второй ранг навыка подразумевал, что развитие приемов теперь не ограничивается сотней очков! После 100-го уровня Духовный сокрушающий кулак-молот справедливости как ни в чем не бывало взял 101-й и, соответственно, усилился.

Подросли и другие ключевые навыки:


Жуткий вой: 84.

Имитация: 13.

Картография I ранга: 57.

Летаргия: 6.

Медитация: 16.

Ночное зрение II ранга: 78.

Освобождение: 8.

Скрытность II ранга: 81.

Устойчивость III ранга (Пути справедливости, отражения, невозмутимости): 32.


Ночное зрение никаких путей развития не предложило, однако на втором ранге приобрело дополнительные свойства вроде повышения урона в темноте, в которой я теперь видел как днем.

Путь справедливости Устойчивости в механике Окаянной бреши сработал иначе, чем в большом Дисе. Штрафов-то на разницу в уровнях здесь нет, а потому Путь просто срезал половину урона от превосходящих по уровням противников еще до того, как в дело вступала прочая механика ослабления вражеских атак по мне.

Что касается Жуткого воя, то на демонов он действовал как-то странно. Во-первых, вообще не пугал боссов. Во-вторых, вместо того, чтобы в Страхе бежать без оглядки, обычные демоны сами начинали выть. Хорошо хоть делали они это, бросив драться, то есть на больших паках навык нам помогал…

Вскоре рядом материализовался Деспот. Вышел, как всегда, из ниоткуда.

– Спрошу еще раз. Точно не поможешь против Аваддона?

– И снова мой ответ «нет», – ответил демон.

– Тогда сделай кое-что другое…

Выслушав меня, Деспот удивился, осклабился, дохнув жаром:

– Удивил так удивил, соратник! Жаль, стертая метка Спящих сокрыла твою душу, но и так вижу, что Преисподняя до нее дотянулась. Здесь велико влияние Хаоса… И до тебя добралась трехголовая тварь! Хорошо. Я выполню твое желание.

Союзники… хотя можно ли их так назвать после того, что я задумал? В общем, все были наготове и ждали только меня. Дымил костер, Нобу продолжал что-то готовить, но, завидев меня, приблизился:

– Поешь и выпей, босс. – Он протянул миску с Омлетом Окаянной бреши и Адский отвар – что-то вроде кофе, которое пузырилось и вспыхивало огнем.

Алхимик Добряк выдал мне несколько боевых эликсиров:

– Новые, со старыми не стакаются, так что пей эти.

Пока я поглощал усиления, Цветик прочитал мне вдохновляющее стихотворение, Мишель с Элисон и Лесгафтом накинули несколько регенерирующих бафов, Мари набросила Огненный щит, а Кара – Морозный. Артемиус вернул экипировку со словами:

– Извини за самодеятельность, но я заменил камни в слотах новыми, которые Мейстер только что сделал.

– Спасибо. – Одевшись, я оглядел решительные лица. – Все готовы?

– Да! – проревел рейд.

– Готовы! – завизжали девчонки.

– Пойдем и порвем демоническую тварь! – потрясая кулачками, воскликнул седовласый гном Мейстер.

– Да! – Дестини тоже поддалась всеобщему воодушевлению. – Закончим Игры героями!

Мы пошли вниз, подбадривая друг друга, и остановились на 660-м этаже. Здесь проходила незримая граница, дальше которой не вытягивались руки финального босса.

Одну за другой я активировал почти все награды, собранные за звание лучшего игрока дня: Демоноборец (+100% к урону против демонов), Адская стойкость (+90% к сопротивлению огню), Ободряющий клич демоноборца (+5% к шансу критического урона), Благословление Окаянной бреши (+15% к объему жизни), Небесный вопль (+25% к скорости атаки). Все бафы действовали лишь час, потому я и использовал их непосредственно перед боем.

С каждым усилением лица союзников становились все более изумленными. Последнюю награду, защитную, я приберег.

– А теперь очень быстро вспоминаем порядок действий! – объявил Кетцаль.

Он скороговоркой повторил для всех задуманную тактику. Моей задачей было отвлечь Аваддона и забрать его агро, чтобы остальные спустились на