Демонический рубеж — страница 24 из 54

собенностям их навыка «рывок» в условиях, когда они передвигаются плотной толпой, и мы не знали, что они способны прыгать вверх. Ваше величество, есть ли еще какие-либо особенности сражения с зомби, чертями, бесами, демонами и дьяволами, о которых нам нужно знать?

Перфундар нахмурился, ему явно не понравился скрытый в вопросе Манивальда упрек. Но на поставленный вопрос он ответил:

- Демоны также могут атаковать с земли тех, кто пролетает невысоко над ними. Я думаю, 20 метров над землей должно быть безопасной зоной для полетов.

- А как они это делают, господин Перфундар? - спросил американский кланлидер, упорно фамильярничая в общении с королем.

- Их огненный меч может удлиняться по необходимости, становясь дистанционным оружием, - ответил король, сделав вид, что не обратил внимания на отсутствие полагающихся эпитетов наподобие «Ваше величество», - сила удара снижается, но убить грифона с первого удара хватит.

- А что по поводу особенностей атаки дьяволов, Ваше величество? - Санада Юкимура не считал необходимым портить отношений с королем, пусть он, по факту, сейчас всего лишь король нескольких десятков тоннелей под горой. Мало ли как ситуация сложится в будущем.

- Никто и ничто не может устоять, оказавшись на пути колесницы дьявола, в этом будьте точно уверены! - эмоционально ответил король, морщась, словно вспоминая какой-то неприятный эпизод из прошлого, - и раз в 10 секунд он колдует нечто вроде армагеддона, но по мощи наш армагеддон и близко не стоял к дьявольскому. При необходимости он, как демон, может скрыться в земле, но делает так крайне редко, поскольку, появившись обратно, уже оказывается без колесницы. Также, как черти, свободно телепортируется, легко перемещаясь по полю боя.

Есть наверняка и другие умения, и навыки, просто после встречи с дьяволом редко остаются те, кто что-то могут рассказать в подробностях, поэтому это все, что точно известно. Скажу одно - ни одна битва, в которой на поле боя появлялся дьявол, не была выиграна, за всю историю нашего сопротивления силам ада, как бы ситуация не складывалась до его вмешательства. Наших лучших витязей, вступавших с дьяволом в единоборство, больше никогда не видели в живых.

Оглядевшись, Манивальд увидел, что участники собрания впечатлены рассказом короля. И действительно, мало приятного. Дьявол, получается, был каким-то супер-боссом, с очень мощной атакой и защитой. А ведь, если вспомнить, есть еще какой-то верховный дьявол, из-за проделок которого нельзя слишком далеко летать на грифонах. Интересно, а у него какие параметры, по сравнению с рядовыми дьяволами?

Но, что радовало, по словам короля, дьяволы попадаются очень редко. Внушал оптимизм и итог первой большой битвы. Потери сравнительно небольшие, учитывая бессмертие игроков, а лут очень даже ничего. По предварительным прикидкам, игроки только «Гордости победителя» взяли добычи на 800000 золотых монет. Вполне достойная награда, что уж говорить о побочных бонусах наподобие грейда и гордости от участия в освоении параллельного мира, информация о котором уже широко распространилась, но войти в который могли только игроки из альянса.

- Господа и дамы, предлагаю дальше приступить к освобождению города Нисса, - вернулся к выполнению роли верховного вождя Манивальд, - мои резоны таковы. Во-первых, он находится на другом краю этой же огромной равнины, замыкая второй выход из нее. Освободив Ниссу, мы, вместе с контролем над Мноссой получим и контроль над всей равниной. На ней нет больше достойных упоминания городов, всего лишь несколько десятков деревень. Далее, от одного города до другого всего лишь 85 километров, это означает, что мы сможем пересылать большие силы из города в город на грифонах, экономя дорогостоящие порталы. Равнина станет нашей базой, с которой мы начнем планомерно освобождать от сил ада территорию во все стороны, освобождая, прежде всего, города, которые находятся ближе 100 километров к ней.

Никаких возражений не поступило. Только король нахмурился, прикинув, видимо, что его столицу, находящуюся в 300 километрах от Мноссы теперь освободят не так скоро, как ему хотелось. Что же касается других присутствующих, то, видимо, низкие потери и обильный лут настроили кланлидеров альянса на благодушный лад, подумал Манивальд и мысленно усмехнулся. А с его плеч словно упал огромный камень - его верховное лидерство прошло подтверждение не только успешной битвой, но и молчаливым одобрением его дальнейшего выбора для экспансии альянса.

Окрестности крепости Гормлэйт, 3 часа ночи.

Членов патруля из клана «Пангилан», обходивших по хорошо отработанному маршруту свою часть крепостных стен, откровенно клонило в сон. Нет, их не смущало, что они, добившиеся многого игроки, вместо получения удовольствия от взятия данжей и сбора лута уныло бродят по стенам крепости, защищающей подходы к тоннелю в параллельный мир. Для многих хайлевелов игра уже давно стала не только местом для развлечения, но и работой. Несмотря на очень приличные заработки в Японии в реале, игрок, подобравшийся под 300 уровень в игре «Эгида», мог зарабатывать больше в ней.

Но при условии, что является членом серьезного клана, который не готов принимать даже хайлевелов, если они не способны быть дисциплинированными. Секрет готовности большинства хайлевелов быть дисциплинированными был в том, что подавляющее большинство данжей, где можно было прокачаться дальше на таком высоком уровне, и получить приличный лут, находились под контролем серьёзных кланов, не готовых просто так пускать в них чужих игроков.

Хочешь иметь и дальше хорошую прокачку, собирать серьезный лут - будь готов к тому, что придется вступить в клан, располагающий десятками данжей, который взамен потребует от тебя выполнения и нудных обязанностей наподобие этой. Но гарантирует взамен приличную долю лута, из самых привлекательных данжей, и заработок, позволяющий не заботиться о поиске рабочего места в реале.

Да и по-любому то, на самом деле, что лучше бродить ночью по стене крепости, в составе патруля, несколько раз в месяц, когда твое лицо периодически овевает легким ветерком, пахнущим ароматом цветов вишни, или сидеть день за днем в тесном офисе, готовясь выслушивать крики начальника, если не успел в срок выполнить его поручение?

- Послушай, Акира, мне показалось, или луну только что кто-то на миг заслонил? - озабоченно спросила своего напарника по патрулю Юкико.

Акира вначале хотел было высмеять свою напарницу, обвинив в паникерстве, но вовремя осекся, вспомнив, что уж в чем - в чем, а в трусости девушку обвинить было невозможно. Юкико была той еще оторвой, готовой, войдя в боевой раж, грызть горло своим врагам в буквальном смысле. Посмеешься так, выбесишь сдуру легко заводящуюся девчонку, а потом именно твое горло и будут перегрызать.

- Может, летучая мышь пролетела? - неуверенно предположил он.

- Поверь мне, летучих мышей таких размеров просто не бывает, - уверенно ответила девушка.

Недоумевающий по поводу того, что же именно заметила Юкико, Акира стал приглядываться и прислушиваться внимательней, чем раньше, к лежащей под стеной местности. Очевидно, нервничала и Юкико - она вызвала своего пета, бурого медведя, который тут же сел, и, очевидно по поручению хозяйки, стал глубоко втягивать в себя воздух.

Акира вспомнил, что нюх у медведя значительно лучше, чем даже у собак, так что это имело смысл. Пет самого Акиры в такой ситуации был явно без надобности. Огромный черный горный баран был чрезвычайно хорош для стремительных прорывов в неожиданных для противника местах, наподобие обрывистых склонов, куда никто, кажется, добровольно не полезет. Но он там себя чувствовал так же уютно, как рыба в воде, и внезапно на жертву с высоты в несколько метров обрушивалась с разбега туша весом в 180 килограмм, да ещё и наносящая удары толстенным лбом и витыми рогами.

Мобы, достаточно толстые, чтобы выжить после такого, агрились на барана беспрекословно, позволяя игроку добить себя заклинаниями или холодным оружием. Но острым нюхом горные бараны не славились, а цокот копыт по каменному парапету заглушил бы звуки, свидетельствующие о приближении таинственного летающего врага. Почему сразу врага? Лучше думать именно так, если ты в ночном патруле и тебе не хочется отправляться на перерождение.

Медведь, сделав, очевидно, какие-то выводы по запахам вокруг, коротко рявкнул, развернув морду налево. И, как оказалось секундой позже, с направлением угадал, но слишком поздно. В слабом свете луны блеснула внезапно поднявшаяся над парапетом огромная костлявая голова, и поток высокотемпературного пламени обрушился и на дозорных, и на вызванного пета, не оставляя ни шанса выжить никому. Крики быстро стихли, потому что огонь сжёг легкие. Дракон сделал небольшой круг над корчащимися в агонии обгоревшими телами, и, бесшумно взмахнув огромными крыльями, направился к патрулю на другой стороне крепостной стены. Он стремительно учился незаметно подкрадываться и бесшумно атаковать, чтобы настырные двуногие не успевали навредить ему. И результат ему нравился.

Услышавшие странные крики в ночи члены второго патруля вызвали грифонов и полетели в сторону загадочных звуков, чтобы проверить их источник. Дракон успел затаиться за зданием, и, выждав, когда они будут пролетать прямо над ним, сбил их потоком пламени прямо с земли. А затем, убедившись, что больше по стене никто не бродит, полетел к новым воротам, недавно установленным прямо в горе.

* * *

Гром прогремел внезапно и оглушительно. Занесённая над столом, чтобы метнуть кости на стол рука Краста вздрогнула. Его партнёры по игре тоже удивлённо переглянулись.

- Чё за хрень-то, как думаете, - озадаченно спросил Краст у них, - я же 5 минут назад зашёл, нет там никаких туч!

- А это и не обязательно, - авторитетно заявил Фуркентат, не отводивший маслянистый взгляд от стоявшей на кону ставки. Горка золотых монет смотрелась очень аппетитно, и очень ему пригодится, если повезёт с броском, - звук грома распространяется на расстояние до 30 километров. Где-то в небе уже настоящая жесть, а до нас ещё вся эта лохматая облачность только через полчаса и доберется. Кидай давай!