Словом, пока девочки болтали, я отчаянно прикидывал, как бы не протупить, и… Честно говоря, почти протупил, удержавшись от бесповоротных действий, только зацепившись взглядом за то, как сестрёнки таки стащили с демонюги шлем.
— Ва-а…
— Ну и мерзость… — прокомментировали они покрытую коричневой чешуёй безносую физиономию, вернее, нос демона представлял собой две вертикальные щели в центре морды.
Меня же больше привлёк шлем, что, как уже отметили сами близняшки, содержал в себе магическую энергию, да и Системой был подсвечен…
— Можно? — подойдя к ним, протягиваю руку за как-то хитро застёгивающимся с выпусканием рогов наружу «украшением».
— Конечно! — безропотно вручили мне шлем девушки.
_____________________________________________________________
[Шлем Рыцаря Бездны]
Класс: В
Тип: Предмет экипировки
_____________________________________________________________
Зачарованный шлем одного из высших демонов.
Выкован из кровавого орихалка в пламени Бездны и
зачарован на дополнительную защиту владельца.
Повышает защиту от магии. Крайне прочен.
Можно хранить в инвентаре, использовать в ремесле
или продать.
_____________________________________________________________
Эффекты: Защита головы согласно прочности материала.
Снижение всего получаемого урона на 7%.
Даёт устойчивость к вредоносным магическим
воздействиям средне-сильного качества и концентрации
любого спектра.
_____________________________________________________________
Цена в системном магазине: 15 000 ОВ
_____________________________________________________________
— Та-а-ак… — стоило мне прочитать описание, как взгляд сам собой прикипел к строке о том, что можно использовать в ремесле.
Ну-ка, ну-ка, где там мой [Конструктор]? Ага… Вижу, иконка есть, а что за эффекты на неё можно добавить? Ну?.. Ну?.. Ну?.. Да! Есть эффект «+3» ко всем статам! И стоит он всего 150 ОВ! Так, Система, родная, а эти эффекты будут складываться при надевании разных элементов экипировки? Мол, вот у меня есть мифриловое кольцо с таким эффектом, если я шлем зачарую, а потом скормлю своему, оно сложится или будет действовать только один «бафф»? Ты вроде бы когда-то говорила, что со сложением у тебя не очень, но ведь в закромах несчастного Арчи ты всякого проанализировала, неужели никак и «+3» — это максимум?
[На текущем этапе накопления данных и развития логических инструментов Системы каждый воплощённый артефакт является самодостаточной структурой, обеспечивающей всю полноту своего воздействия.]
[Каждый артефакт структурно предназначен для взаимодействия с определённым участком физического и духовного тела носителя. И не предназначен для работы с другими участками.]
[Конфликт эффектов возможен только при перекрытии участков воздействия.]
То есть я могу зачаровать все элементы доспехов этого гаврика, поглотить их своей бронёй и получить бонус к статам от каждого элемента?
[Конфликт эффектов возможен только при перекрытии участков воздействия.]
Отлично… А что у нас с другими зачарованиями? — я вновь перевёл взгляд на окошко [Конструктора], начав мысленными усилиями прокручивать не такой уж и длинный список улучшений, в частности, там нельзя было ни как-то дополнительно закалить на защиту от элементов, ни добавить процент снижения урона. Однако самое интересное для меня всё-таки имелось, а именно — дополнительные 30 маны за счёт внедрения кристалла Сердца Подземелья. И оно сочеталось с «+3» к статам…
Волна золотистых искр прокатилась по трофейному шлему, немного сменив его оттенок, убрав отверстия под рога и добавив ромбовидный кристалл в центре лба. А теперь снимем собственный, поднесём поближе, дадим команду на поглощение и… наблюдаем, как демонический шлем распадается чёрным прахом, пронизанным алой дымкой с разрядами таких же алых молний, после чего и дымка, и прах втянулись в металл моего элемента защиты, порождая по всей его поверхности волну золотисто-алых разрядов. Когда же те утихли, на прикрывающей лоб пластине тоже появился ромбовидный золотистый кристалл, но самым большим изменениям подвергся текст в окошке описания:
_____________________________________________________________________
[Кровавый шлем покорителя Света]
Класс: В+
Тип: Предмет экипировки
_____________________________________________________________________
Псевдоматериальный артефакт, являющийся продолжением души.
В воплощённом в материальную форму состоянии защищает
голову соответственно высококачественному зачарованному
на прочность шлему из кровавого орихалка.
Повышает защиту от магии. Крайне прочен.
_____________________________________________________________________
Эффекты: Защита головы согласно прочности материала.
Снижение всего получаемого урона на 7%.
Увеличивает все характеристики владельца на 3. Мана: +30.
Непроницаемость для любых вредоносных эффектов,
основанных на негативной энергии средне-слабого
качества и концентрации.
Даёт устойчивость к вредоносным магическим
воздействиям средне-сильного качества и концентрации
любого спектра.
Переход в духовное состояние по желанию носителя.
_____________________________________________________________________
Может быть улучшен путём поглощения магической эссенции
из материального артефакта более высокого качества.
Используемый в качестве донора артефакт в процессе
разрушается. Одинаковые эффекты при улучшении
не суммируются — выбирается лучший.
Может восстанавливаться при повреждении за счёт маны.
_____________________________________________________________________
— М-м-м-м-м-м… — с неодобрительной вибрацией в голосах на диво синхронно прокомментировали итог моих преобразований все три девушки.
— Я знаю, что он, должно быть, много стоил, но так я усилил своё снаряжение, — поясняю для коллектива, возвращая шлем на голову.
— Мы понимаем… — кивнула Нэроко.
— Но видеть это всё равно больно… — пожаловалась Эдель.
— Такие денежки превратились в прах… — опустила острые ушки Адель. — Я хочу плакать и чтобы меня пожалели…
— И пожалею, и на ручки возьму, — развеяв с правой руки латную перчатку, глажу по белым волосам девушку. — Но сперва разберёмся с остальным его снаряжением.
— Сестрёнка, наш Лидер будет делать это ещё! — повисла на Эдель младшая эльфийка, картинно изображая мировую трагедию и тоску.
— Наш Лидер иногда делает воистину страшные вещи! — обняла её в ответ старшая, поддерживая взятую интонацию.
— Не помню претензий, когда я тратил мифрил, чтобы сделать вам кольца, — теперь уже обе мои руки зарылись в белоснежные волосы близняшек.
— Кольца — это другое! — с жаром ответила Эдель.
— Совсем-совсем другое! — вторила ей сделавшая «страшные» глаза Адель.
— Надменные Ифрайн, — неодобрительно фыркнула котодевочка, недовольно махая хвостиком и вся такая занятая и правильная подчёркнуто возвращаясь к сбору осколков Сердца Подземелья, пока мы тут бездельем маемся.
Пришлось ловить и гладить между ушек уже её, заодно пряча своим телом от мигом захихикавших прохиндеек, чтобы не смущали. Однако нежность нежностью, а с доспехами надо было разбираться, так что вскоре я к этому вернулся, по итогу получив комплект, чей общий бонус к снижению получаемого урона стал на 5% выше, то есть достиг 45%, общий бонус маны составил 150 единиц (нагрудник и штаны давали «+40», но перчатки и сапоги лишь по «+20»), а общий бонус характеристик — «+15» ко всему. И в этом ракурсе распределить полученные за квест очки характеристик равномерно уже не выглядело бесполезным, напротив, тут и бонус [Силы] выходил «+20», что позволяло уверенно смотреть в будущее при встрече с ещё одним таким же противником, и получение «Духовного Тела» третьего уровня не откладывалось. Плюс не стоило забывать, что такие демоны — это не рядовое мясо, а, выходит, минимум боссы шестиярусных Подземелий, иными словами, прежде чем я ещё раз с таким встречусь, я зачищу ещё один аналогичный данж, а это по-любому новые уровни и повышение статов.
Так что, закончив взвешивать все за и против, я действительно принял позу посолидней, с упиранием двуручного меча остриём в пол и прикрытием глаз, после чего развеял все усиления, чтобы не жрали больше ману, и принял награду, тем же усилием намерения закидывая все полученные очки характеристик поровну во всё.
Как по телу прокатилась золотая вспышка, я не видел, лишь чувствовал приносимую ей эйфорию, со смыванием усталости и последних очагов лёгкой боли, что сменялись в теле бодростью и переполняющими каждую клеточку организма ощущениями кипучей энергии, радости и лёгкости. А вот окно Статуса, открывая глаза, я вызвал и с интересом осмотрел:
________________________________________
Имя: Вайтлиан
Раса: Высший Эльф
Класс: Паладин
Уровень: 37
Здоровье: [1640/1640] {+100%}
Мана: [1670/1670] {+300}
________________________________________
Сила: 112 [+38]
Ловкость: 82 [+18]
Живучесть: 82 [+18]
Восприятие: 82 [+18]
Магия: 137 [+38]
________________________________________
Снижение получаемого урона: 65%
________________________________________
Доступных очков характеристик: 0
________________________________________
И, чего уж там, это было красиво. Такие цифры натурально радовали взгляд, пусть были и не очень ровными, зато размерность, размерность! Одна только перевалившая за полторы тысячи единиц [Мана] чего стоила! Да и с параметром [Силы] в 112 единиц «Усиление» уже будет давать мне «+22», то есть больше, чем у меня в самом начале пути вообще было, и с чем я тем не менее успешно рвал низших демонов. Есть чему радоваться.
Но вообще, это был ещё не конец, ведь ещё оставался двуручный меч моего недавнего визави: