Десятый этаж — страница 14 из 71

8. Знания, не спешащие в разум

— Я составил списки модов и варианты развития рас, — отчитался Мерлин. — И уже начал изучать соль местной ритуалистики, но это уже потребует больше времени.

— Это хорошо. Через два дня нам спускаться вниз.

— Через два? — удивился алхимик,

— Вместе с Диной и её людьми.

— Чего? Какого хр… интересное решение, в общем, — задумался он. — Это ведь она тебе предложила?

— Да. С помощью магии, я так понимаю.

— Раз ты это знаешь, то почему идёшь у неё на поводу? — удивился алхимик.

— В эту игру можно играть в обе стороны, — ухмыльнулся я. — Пусть думает, что может нами управлять, но её ждёт большой сюрприз. А нам самим нужны будут союзники внизу.

— По-твоему риск идти непонятно с кем того стоит?

— Парадоксальный терминал. Слышал о таком? — напрямик сказал я.

— Во-он оно что… давай-ка отойдём в сторону, — сказал он и мы шагнули прочь от группы переговаривавшихся проходчиков.

— Она знает, где он находится? — тихо спросил он.

Я уже успел ознакомиться с таблицей терминала и одним глазком увидел основные заметки на счёт него — легендарная редкость. Куда более редкий, чем все встреченные нами до этого.

Прикидывая разницу, мой майр, способный бесконечно эволюционировать непонятно во что, и имба-копьё последнего сна, как и кинжал Дины — были эпиками. На что же способна тогда легендарка?

В троице самых редких терминалов легендарного класса был ещё квантовый, и директивно-темпоральный. Причём последний значился и среди списка запретных их-за немыслимых сроков установки.

— Да, — кивнул я. — Знаешь что-то о нём?

— Знаю о модах-парадоксах, — ответил Мерлин. — Изучил доступную инфу по нашей живой локации. И знаешь, моды с таких, как он, редкая ценность. Легендарный фрагмент, кстати, падает только с него, другого такого вида монстров нет. В каждом случае, когда его находили, проходчик сразу прыгал в рейтинге в ряды сильнейших. Парадокс — это всегда чит.

— Что-то уровня Странника? — я припомнил рассказ Сайны о проходчике, странствовавшим между секторами Стены.

— Да, я тоже о нём подумал, — ответил Мерлин. — Судя по её рассказу, это что-то вроде портала. Сомневаюсь, что он может прыгать на нижние этажи, но преодолевать минимум три-четыре за один такой портал должен уметь.

— А что с другими случаями?

— Двое предпочли не палить свой дар, но повышение в рейтинге было огромным. Ещё двое.. один мужик поставил себе мод от эстера. Это такой вид машин с магическими способностями и зачатками самосознания. Позже он ушёл из проходчиков и почти сразу стал главным инженером Генератора. Мужик — натуральный ходячий гаджет. Любую часть тела может превратить в инструмент. Другая, девчонка, получила с фрагмента призрака навык становиться полностью бесплотной. В бою сам понимаешь, а потом она даже между стен выше пятого ходить может, и ниже бывает — как повезёт.

— Значит, и нас ждут имба-способности? Что с негативками?

— Говорят, крышей можно в процессе двинуться, — честно сказал Мерлин. — Но шанс на самом деле очень маленький. Рекомендуется хорошо думать перед установкой модов на мышление. Остальное работает, как часы.

— То есть ты одобряешь союз с Ди?

— Сложно сказать. Слишком уж она спорный товарищ. Но в данном случае всё идёт в комплекте, как я понял… Ладно, я подумаю над ментальной защитой. Что же до наших билдов…

Следующий час он пытался мне вкратце объяснить системы встройки модов и рас… но разных видов тварей и вариантов встройки было слишком много, чтобы запомнить. Вот почему на Стене есть отдельная специализация на памяти в группе — хранитель. Держать все эти таблицы и списки в голове нормальный человек не способен.

Да, класс, оказывается, выбирался заново.

Как выяснилось, правда, список был во много раз уже. Два-три варианта классов. Реже — три-четыре. Не более. И состоял он из чуть изменённой версии общего класса.

Но главное я уловил.

Мечтающий стать полноценным магом Мерлин уже изучил этот вопрос ещё в первое наше появление здесь, до с Керном. Для алхимика была возможность взятия класса «мистик», отлично соответствовавший и направлению ритуалиста. Плюс та змеиная раса, что он для себя присмотрел.

Для Рейна был вполне изученный и успешный билд в расу джиннов и пара версий усиленного класса стражей, которые система выдаст после эволюции. В этом мире у них была бледная кожа с синеватым отливом, вплоть до косплея на аватар — с ярким синим цветом. Ноги в наличии имелись, как и все остальные части тела. Ну и ещё местные джинны были склонны к лысинам.

Уверен, мечника такой вариант не обрадует. Как альтернативу Мерлин накидал ещё один вариант — по ветке земноводных. Среди них на людей больше всего походили эрану — люди с панцирем улитки и обильным отделением слизи. Очень дальние родственники слаймов, в то же время не чуждые природе кристаллидов. Синяя кожа или слизь и парцирь..? Так себе выбор. Начинаю понимать, почему среди проходчиков так много всяких свинорылых.

На счёт Нэссы вариантов тоже хватало. Даже неплохих. Чёрные стражи выходили лучше всего из навов, а взять ничего несовместимого с этой расой она ещё ничего не успела. А вот для Хантера.. не придумалось ничего. В этом минус брать слишком редкие классы — тут Кот был полностью прав.

Затем была проверка новичков и Альмы с Тией, когда те к обеду пришли меня навестить в Обсерватории. Информация на терминале-корректоре станет основой для будущей сборки для них.

О шаманке я боялся больше всего — слишком много в ней всего намешано, и ещё больше мешалось сверху. Теперь в ней была и частица духа, и спектр, и щепотка хаоса… Кто знает, какие пути развития эти моды могли перекрыть?

Вариант с хатоу отпал. Оставался ещё сорамин и оури. Если не считать авиана, напоминавшего антропоморфную хищную птицу. Вариантов стало меньше. Авианы в принципе были хороши всем, кроме внешнего вида. Сорамин внешне были идеальны — один в один темноволосые люди, способные призывать крылья магией и прятать. Ещё и дальние родственники ворон, как и хаархусы, так что генетически сорамин были очень близки и скорее всего будут доступны почти всегда.

Но… это была полностью технократическая раса без намёка на магию. Максимум — магия ветра, может, что-то из шаманских навыков. Но как духовный класс она замедлится в развитии, и дорога к сложной магии ей будет закрыта.

Оури… были неким народом пещерных сов с бешеным зрением и кучей фишек на эту тему. Способности самой Тии совы не резали, часть магических направлений обрезали, но не критично. Что до внешнего вида, то оури напоминали милую версию нынешней Тии — волосы-перья, большие чёрные глаза, только янтарные зрачки заменялись белыми.

В крылья превращались сами руки, как у гарпий. Только если им потом так и жить, оури их обратно меняли на нормальные конечности. Но… на расу разумных сов требовалось очень много фрагментов, в том числе и очень редких — для важных улучшений зрения.

Но главное, ничего непоправимого в прокачке шаманки допущено не было, как в моём случае. Альме терминал предложил фавна, сатира и энирай. Хотя с тем количеством генетики последних, что у неё было — удивительно, что выбор вообще был.

Об этом же говорило и количество необходимых улучшений:

Возможна коррекция в вид: сатир. Осознанность будет снижена на 24% [КИ: 16]

Возможна коррекция в вид: фавн. Осознанность будет снижена на 11% [КИ: 5]

Возможна коррекция в вид: энирай. Осознанность будет повышена на 10%. [КИ: 4]

Последний вариант и достигался легко, и хлопот требовал куда меньше. Только достать мод на концентрацию силы в рогах, на связь с природой, на мудрость и внезапно, потребовало добавить ещё минимум один магический источник от совместимого с энирай монстра.

У новичков ограничений пока не было никаких. Исходя из этого вариантов под их направление развития было много. У тёмного рыцаря Нэссы было полно направлений развития, в том числе и по расам. Советовали атлантов, асур и навов — все три расы отлично ей подходили под класс и давали бонусы к силе и выносливости.

А лучше — идти по всей цепочке, эволюционировав в атланта, потом в асура, потом в нава. Многие так делали — разница небольшая, модов много не нужно, а главное усиление всё равно идёт от фрагментов на внедряющих терминалах.

Вот с Хантером это не меняло дело, поскольку что нужно развивать волхву, всё ещё совершенно неясно. Сам он склонялся к кошачьим расам, впечатлённый работой Лиги. И я его в этом поддерживал. Свой способ астральной связи свой нам точно не помешает. Как минимум, всегда будем на связи с той же лигой.

Выбор кошачьих был просто огромен, и волхву подходили все, кроме заточенных под ближний бой ракшасов. До сих пор помню длинный список, кого мне должна была предложить из них система мне в корректоре по словам Серой. Котоголовые тиграны, милые ушастые человекоподобные некоматы, натуральные коты на двух лапах миилонцы, толстые которианцы, каджиты, няшные, вроде реалистичного аниме, тари… а для духовных классов особенно рекомендовали ксилаев. Внешне те же каджиты, только псионики.

Но подойдёт ли это именно волхву…

Всё, что Мерлину удалось узнать об этом классе, это что он появлялся на Стене всего раза три-четыре за восемь циклом, но все разы оказывался нежизнеспособен, потому считался слабым.

Вот так вот, невероятно редкий, и походу, абсолютно бессмысленный…

Впрочем…

Они ведь так думают и про друидов. Слабый класс, да..

Растительная ветка развития — самая неизученная. Они считают растения тупиковым подвидом существ биологической природы. Но на Стене растения — такая же отдельная природа, как и любая другая. Это на Земле они были бы родственниками. Но на Стене это работает как-то по-иному. Тут как с рыбой. Она в таблице не биологический организм, а именно рыба. Я думал — почему отдельный класс, если набор терминалов должен быть тем же, что и у животых?