Наградой за победу стал лабиринт. Учитель страшно обрадовался и сказал, что пока я его не пройду, дальше мне двигаться не стоит, поэтому ничем другим я заниматься не буду. Как же я себя ненавидел ближайшие пару недель, ну что мне стоило разочек проиграть, и не было бы всех этих мучений. Известно, что последним испытанием в монастыре Шаолинь был лабиринт манекенов. Тут они тоже были, но кроме них была магия и построенные на ее основе ловушки. Много ловушек! Казалось бы, что мне стоит пропрыгать этот лабиринт телепортами, так оказалось, что магия тут не работает от слова совсем. И мои иммунитеты помогали не сильно. Если меня била молния, то это была молния толщиной с меня. И она меня убивала в девяти случаях из десяти, после чего я оказывался в начале лабиринта с единичкой хитпойнтов. Лишь иногда удавалось уворачиваться. Так же и со всем остальным. Но потом у меня стало получаться. Так же, как в бою, я стал предвидеть опасность. Там, где из пола должен был вырасти каменный шип, намеревавшийся пришпилить меня к потолку, я увидел красный полупрозрачный клин, направленный вверх. Поймав это измененное состояние сознания, я получил изрядное облегчение, но это вовсе не значит, что я стал ходить по лабиринту как по бульвару. Ловушки это одно, а вот скажем тоненький мост над пропастью, над которым пролетают маятниками тяжеленные лезвия на цепях - это совсем другое. Тут и понимаешь, где полетит лезвие, а избежать его не всегда получается просто физически, приходится долго сидеть и прокладывать маршрут в голове - где бросаться вперед, а где и постоять пару секунд. Каково же было мое удивление в смеси с другими чувствами, когда пробравшись к центру лабиринта я увидел лестницу вниз, на следующий уровень!
Внизу меня ожидал здоровенный круглый зал, в стенах которого присутствовала ровно дюжина дверей различных форм и размеров. От простенькой деревянной, сколоченной из досок, будто снятой с деревенского сарая, до узорчатой двери из мифрила. Побродив по залу, я убедился, что все двери закрыты на замок. Убедился, что и на этом уровне магия не работает, жаль. И что, мне теперь изучать воровское ремесло вскрытия замков? А если по другому пути попробовать пройти? На деревянной двери висел простой замок с дужкой. Ну ка, попробуем! Я достал копье и рубанул по дужке замка. Заорала сирена, а в меня ударила уже привычная молния. Спасибо, что хоть не на первый уровень снова меня отбросило. Значит, сжульничать у меня не получится. Ладно, соберем в кулак опыт из реальной жизни и игровой, и попробуем разобраться с этими замками. Нужны отмычки, а где мне их взять то? Ну, допустим, навесной замок столь прост, что его можно открыть и тонким кинжалом, но его у меня тоже нет. Возвращаться? А потом снова идти через первый уровень? От одной этой мысли меня аж перекорежило, и сразу же возникла идея. Из наруча вытянулся тонкий стерженек, скрывшийся в замочной скважине. Но крутить им приходилось двигаясь всем телом. Попробовать снять наруч и держать его в руках? Но тут снова меня выручил мой универсальный эльфийский костюм. Я по жизни не люблю всякие перчатки, кроме того времени, когда езжу на мотоцикле, конечно. Тут уж без защиты никак. Поэтому и костюм прикрывает мне только тыльную сторону ладони, оставляя все остальное открытым. А тут костюм обтек указательный палец, вытянул из него тонкий стерженек, который, ощупав замок, скрылся в замочной скважине. И я почувствовал, как ощупываю внутренности замка. Костюм передавал мне свои ощущения! Ну, теперь повоюем. Подобрать комбинацию выступов у такого простого замка оказалось несложно, мы справились секунд за тридцать, после чего я попытался провернуть свежесозданный ключ, но смог сделать менее оборота. Ну не крутится рука так. Но все получилось, костюм слегка удлинил щуп и ловко довернул оставшуюся пару оборотов. Радостно открываю дверь, шаг внутрь... Сирена, молния, центр зала. Мать его за ногу и об забор, что не так то?
Понял я не сразу, разобраться в ситуации помогло возникшее перед ударом молнии ощущение чужого взгляда. Среагировать и уйти я не успевал, зато удалось спрятаться – когда я забрался в глубокую тень, чужой взгляд мазнул по мне и не заметил. После нескольких смертей я четко понял, что этот взгляд – что то вроде магических видеокамер слежения и ходит он себе туда и обратно, захватывая далеко не все помещение, за которым следит. Поиздевавшись над собой, подобрал такой спектр восприятия, который делал конус чужого взгляда видимым для меня. Теперь я даже понял, откуда он исходит. Его источником являлась совсем небольшая пирамидка, прятавшаяся под потолком. Ну теперь все будет просто, подумал я, и тут ж одернул сам себя, потому что простого в этом лабиринте мне еще ничего не попадалось. И верно, относительно несложным было только прохождение комнат и коридоров, прятавшихся за первой дверью. В конце меня ждала тумба, на которой лежал ключ. Как оказалось, я выбрал правильную дверь для вскрытия – другие двери отмычками не открывались, меня опять убивало.
В общем, на прохождение второго этажа я потратил огромное количество сил и нервов, возвращаясь ночевать в свой домик у озера. Стоило мне попытаться выйти на первый уровень со второго, как я оказался в привычном уже начале лабиринта. Зато попытавшись войти снова, я обнаружил комнатку с двумя дверями, которые вели на первый и второй уровень. Вот это удобно, слов нет! Итак, каждая вновь открытая дверь вела сквозь множество помещений, перекрытых камерами, а позднее и магическими аналогами лазеров, к последней комнате или залу, в котором находилась очередная тумба с ключом, открывавшим следующую дверь. Но прежде чем взять ключ, я вынужден был решать очередную задачу, загадку, ребус… Множество всяких задач, геометрических, логических, идиотических… Хорошо, что попыток у меня было бесконечное количество, иначе я бы точно не справился, задачи и загадки я ненавижу еще больше, чем полосу препятствий. Не буду описывать эти мучения, скажу лишь, что потратил на прохождение шесть дней с перерывами. И, наконец, венец всего и приз за прохождение второго уровня лабиринта – спуск на следующий уровень. Хлоп твою железку, но ведь чего то подобного и следовало ожидать? Зато я узнал кое что новое, если в тени принять позу, в которой мой силуэт не похож на человеческий, то меня не замечают с гораздо большей вероятностью. Позже Учитель подтвердил, что это касается не только магических камер, но и живого глаза. Настороженный человек ищет прежде всего предметы опасные, а на хрень всякую и внимания то особо не обращает, примерно так.
Перед спуском на третий уровень я решил сменить поле деятельности. Два дня занимался в зале магии, пытаясь все же вникнуть в суть конструирования заклинаний. Не скажу, что добился больших успехов, но одна из попыток кончилась тем, что из моей руки вырвался серый конус, уничтоживший стену зала магии. За уничтоженной стеной клубились потоки чего-то… Гм… ну чего то в общем. Долго смотреть не смог, закружилась голова, и я вырубился. Прибежавший Учитель воздел руки вверх и долго бормотал что-то на непонятном языке, видимо ругался. Потом опустил руки, щелкнул пальцами, и стена восстановилась.
- Как ты сумел уничтожить неуничтожимую стену?
Ну, я показал, как, получив в ответ еще порцию ругани. Поскольку менял я в заклинании конуса холода всего два символа, то мы быстренько разобрались, что сочетание четырех элементов в определенном порядке изменяет заклинание конуса холода на заклинание конуса хаоса. После чего Учитель категорически запретил мне использовать заклинания хаоса, так как «они приводят к непредсказуемым последствиям, и защиты от них нет»! Так это же замечательно, подумал я. Заклинания на самый крайний случай. И я могу воспроизвести уже целых три, конус хаоса, копье хаоса и кольцо хаоса! В других заклинаниях холода нужное сочетание рун не выстраивалось. С этой радостной мыслью я и отправился спать, чтобы завтра с новыми силами взяться за прохождение лабиринта.
Справившись с жутким искушением использовать в лабиринте новообретенные заклинания хаоса, я стиснул зубы и отправился вниз. На третьем уровне лабиринта меня ожидало разнообразие, как в способе обнулить мои хиты, так и в прохождении. Итак, в первой комнате меня ждали три совершенно одинаковые двери, на каждой из которых присутствовал совершенно непонятный мне символ. Ага, значит, это мне дают самому выбрать способ и причину возвращения к началу, понятно. Открыв левую дверь (ну а как же иначе) я отправился бороздить просторы… которых и не было, а была узкая пропасть, слева синий лед, справа ярко-красный раскаленный камень, посередине – тонкая нить. Ага, это ж почти как у Лукьяненко, прикольно. Помнится, ГГ там просто прыгнул вниз, умудрившись каким-то образом долететь куда ему надо было. Проверим? Хрена! Начало уровня. Посмотрим что за другой дверью, любопытно же, хотя я и решил уже, что по любому пройду именно первой дверью. Открываем – тоже идти по канату, только канат толще, яма широкая и неглубокая, внизу змеи. Вот бы шарахнуть их магией, а потом пройти спокойно по дну ямы, да не работает она. Ладно, двинули. Как только я ступил на канат, ко мне стали сползаться змеи с краев, образуя холм все выше и выше, пытаясь добраться до меня и тяпнуть. Гады ползучие! Ускоряемся! Не вышло. При первой попытке они меня таки достали, покусали и стащили вниз. При второй я попробовал бежать по канату быстрее и сам навернулся, был покусан и привет начало уровня. За правой дверью было то же, что и за средней, только внизу скорпионы, крупные такие. Они меня стащили вниз еще быстрее змей – хвосты то у них длинные оказались.
Прошел я через левую дверь, причем без труда. Я просто опирался о правую стену лезвием своего меча, что ему совершенно не вредило, у него с огнем свои отношения. Пройдя треть пути, я заметил чуть ниже каната участок стены, который мое восприятие подсветило зеленоватым свечением. Извернулся, стукнул по нему мечом и радостно улыбнулся – правая стена стала остывать, а по левой побежали капли, сливаясь в ручейки. В общем, в каждом испытании третьего уровня находилась кнопка, чтоб его отключить, но не всегда до кнопки было просто добраться, иногда дойти до конца было менее трудозатратным делом.