глыбы камнепада исчезают вскоре после падения (будь оно не так, в зале вместо бега уже приходилось бы заниматься скалолазанием). Рукотворные строения даже в разваленном виде будут тут до перезапуска подземного зала.
Есть секунда и чтоб осмотреться: вроде бы, все успевают выйти из радиуса притяжения. Быстрые ноги, неплохая реакция и сколько-то везения.
Повезет ли с монеткой?
Осталось до закрытия луча: 4 мин.
Урон уже просел. Лечения, как такового, нет. Ее полтора скилла где-то могут «зарешать», но уж точно не против двух Драконов.
Допустим, монетка ошиблась? Кто из группы вообще доживет до убийства хотя бы одной чешуйчатой твари?
Как накаркала: Драконы, хлопая крыльями, начинают разворачиваться. Сдвигается область действия умений.
Живо в памяти состояние Барби после провала в ангельском коридоре. Все ли тогда верили, что орчанка сможет собраться и не сфейлить второе – и последнее – прохождение?
Что будет на душе у Маськи, если ее призыв «големища» – единственный доступный – пропадет? Пропадет, а Дракон уцелеет?
Сдвинуться. Не попасть под «раздачу». Выдохнуть… Достать из инвентаря трубку, иглы и яд. Хлопки стихают, оба монстра взмывают. С высоты так удобно «плеваться» огнем, причем именно в того, кто может дать ответ с расстояния. В Кена.
От Хэйт улетает пробная иголка. Есть попадание, но урон – курам на смех. Чешуйчатым курицам…
Регенерация, лечение лучнику. Если эти двое сейчас спикируют и попадут – дальнобойных умений у группы почти не останется. Только то немногое, что доступно Хэйт.
«Курицы» как считывают мысли: две грянувших об пол туши выдают нечто новенькое – опрокидывание. Из устоявших на ногах – один голем.
Шедевр инженерной мысли успевает подставить туловище под замах крылом. И тем – спасает Кена. Или Кен спасается, выстроив маршрут так, чтобы проскочить между гигантом и мини-боссом?..
Не суть. Важно только одно – успеть. Никаких: «Завтра сделаем еще одну попытку». Все должно закончиться сегодня.
Левая ладонь Хэйт ложится на рукоять «заколочки». Рев тварей. Отблеск пламени по тонкому клинку. Бросок!
Точно в глазницу – критический удар!
Монстр дергается, хлещет крыльями. Локи замахивается… Не вовремя: крыло лупит наотмашь по вскинутой руке.
– Травма! – со злостью и горечью в голосе отчитывается авантюрист.
Гномка в пасти второго Дракона. Вопит: руки зажаты, и зелье не выпить.
Лечение, регенерация мелкой. Тлен, когти мрака тому, кто травмировал Локи.
Кисть: замах, бросок – второй «Игг» в полете.
Ручища голема врезается в распахнутое крыло. Треск, дикий рев, ошеломление. Последнее, к счастью, только по ближним к раненому монстру. Каменный гигант и вовсе игнорирует дебафф, доламывая крыло.
– Птичка долеталась! – радостно пищит гномка.
Маськина радость понятна: она только что выплюнута, причем живой. Зеленокожая, перекрикивая покалеченного Дракона, переводит его злость на себя.
Рэй и Рюк не дают покоя беснующейся твари. Кен помогает стрелами, Хэтти – когтями.
«Если угадали – затащим», – мысль должна успокаивать, но покоя нет.
Камнепад, два «плевка» в Рюка. Минус три, не считая погибших питомцев.
Снова рев с ошеломлением. Ответный прыжок от голема. Калечный Дракон опрокинут на спину, беспомощно перебирает когтистыми лапами, пытаясь встать.
Меньше пяти процентов в шкале здоровья. Шанс, который нельзя упустить.
Барби остается «развлекать» второго. Все остальные, кто жив и способен колоть, рубить, кастовать, осыпать стрелами или даже царапать – обрушивают каждую крупицу доступного урона в перевернутую тварь.
«Игги» снова рассекают воздух. Четыре.
Усиленный выстрел от Кена, клинки Рэя, пронзающие плоть под здоровым крылом.
Умения стихии тьмы. Три.
Когти неутомимой Хэтти в глаз, гномий топорик под челюсть. Очередной «подарочек» в клыкастую пасть от Локи: левой рукой бросать фляги тоже можно.
Плевок от второго Дракона. Рык! Выпад – такой быстрый, что юркая, хрупкая демоница не успевает увернуться.
Потеряна Хель. Два.
Товарищ калеки отшвыривает Барби. Ревет – ошеломление!
Хлопки крыльями – как же не вовремя! Оттягивает от собрата сгруппировавшихся Рэя, Масю и Хэтти.
«Доходит» урон от закинутой фляжки. Один!
Камнепад. Глыба летит в эльфа, сбивает подготовку выстрела.
Чешуйчатая туша переворачивается, помогая себе здоровым крылом. Ревет – еще одно ошеломление! Сгусток пламени в кучку, заботливо собранную для него клоном.
Когти мрака и тлен в «калеку».
Сереет иконка Рэя – некогда смотреть, выяснять, как именно он пал. Гибнет и Кен: два ошеломления, камнепад и немного огня – этого достаточно для смерти.
Правее вытирает пол спиной и тем, что пониже спины, Барби. Кричит что-то, за драконьим ревом не разобрать. Наверняка это что-то не сильно пересекается с литературной речью…
Хэйт уже наплевать. На последствия. На маскировку. На эго. Мася не будет прятать виноватый взгляд. Не станет жалеть о решении «зайти с козырей».
Узлы расплетаются на бегу.
Снова сдвоенный камнепад. Минус малая. С нею испаряется Хэтти, и голем исчезает во вспышке. Видимо, можно настроить его на отсутствие хозяина поблизости, но не на отсутствие – в живых. Жаль. Дракон летучий набирает высоту.
В активе: травмированный Локи, вставшая, но припадающая на правую ногу Барби, и сама Хэйт. Последняя на бегу швыряет одну за другой «заколочки».
Темнеет: копия о двух здоровых крылах целенаправленно мчит к адептке.
У твари калечной – здоровья «на донышке».
Резкий взмах. Лезвия, скрытые в волосах, вспарывают драконий бок.
Вспышка! И еще одна – над головой.
– А-а-а-а-а-а-а-а! – верещит на одной ноте, запрокинув голову, орчанка. – А-а-а-а-а-а-а-а-а! – не забывает она поделиться счастьем с чатом Ненависти.
Локи с чувством целует золотой кругляш.
Осталось до закрытия луча: 2 мин.
Летят одно за другим оповещения, перекрывая обзор. На их фоне зеленокожая женщина подбрасывает сухощавого «хумана». Оба верещат: она – от восторга, он, кажется, от ужаса.
Поздравляем! Ваш уровень повышен!
Прогресс достижения: Взгляд истины!
Уровень достижения: 4.
Вы создали эскиз одного из редких и опасных обитателей Тионэи, не выходя из режима боя. Теперь, благодаря вашим способностям художника, все ранее полученные свойства данного достижения распространяются на: монстров, элитных монстров, мини-боссов и боссов.
Создан эскиз Искра Дракона Двенадцатого Часа.
Эскиз вобрал в себя последние вдохи поверженного Дракона Двенадцатого Часа. Владелец эскиза получает право применить на себя временный эффект: Искра Дракона.
Эффект: Искра Дракона. Увеличивает показатель брони на 100 %, повышает эффективность умений стихий Земля, Воздух, Огонь на 50 %.
Время действия: 5 мин. Количество целей: 1 (на себя).
Подготовка: мгновенно.
Затрата маны: 0 мп. Для применения эффекта эскиз должен находиться в инвентаре.
Перезарядка: 1 день.
Ни слова про однократное применение и исчезновение свойств после разового использования эскиза. Строка о перезарядке подтверждала – «плюшка» у рисунка долгоиграющая.
– Ищем пергамент! – прокричала художница, тщась переорать Барби. – Под завалом должен быть! Срочно!
– Принято, – деловито отозвалась орчанка, после чего прицельно швырнула авантюриста – в сторону раскопок и поисков.
Знак XII часа получен.
Цель прохождения луча: знак XII – достигнута.
Поместите знак XII в слот механизма Древних.
Это глава Ненависти подхватила камень в форме пирамидки. То, ради чего бились с чешуйчатыми. И рванула к товарищам, на разбор завала у стены.
Пергамент нашелся – в лучших традициях – на последних секундах. Локи успел поворчать, что закрывать луч после того, как они все двенадцать коридоров успешно прошли, нелогично.
В чем-то система была с ним согласна: до того, как группа вошла в тоннель, луч горел зеленым в одном направлении, не переставая. А отсчет времени велся с момента вхождения в тоннель. Увы, в плане закрытия спустя отведенный промежуток времени поблажек не было.
Барби, удивительное дело, искала молча, деловито. Она-то и раскопала краешек пергамента, указав художнице, где зарыта ее «новая прелесть».
Рисунок, знак и троицу выживших в главном зале механизма Древних встретили бурными овациями, нечленораздельными (зато эмоциональными) воплями и радостью. Искренней, теплой, солнечной радостью.
Эскиз тут же «пошел по рукам», каждому хотелось прочесть описание и потрогать нарисованного дракона.
Дракон, относительно того, что успела зарисовать Хэйт, изменился. Она его отбрасывала с рядом недоделок, а теперь результат творчества и системного вмешательства выглядел завершенным. Чешуя монстра блестела, из ноздрей валил дым, из пасти вылетал сгусток огня.
– Кладу? – кланлидер занесла над часовым механизмом руку с «пирамидкой».
– Да, – коротко подтвердили все.
Поздравляем! Ваш уровень повышен!
Поздравляем! Ваш уровень повышен!
Интеллект повышен на 10!
Внимание! Вы прошли каждый из XII лучей Великих Часов Древних. Вы установили каждый из XII знаков в механизм.
Великие Часы Древних снова запущены! Древние видели в стабильности застой, утрату стимулов к развитию.
Пока Великие Часы Древних работают, каждые XII часов в Тионэе происходит событие. Регион, точное место и тип события случайны.
Внимание! Проклятие времени I – действие прекращено.
В группе присутствует участник, связанный с другим заданием Древних. Награда увеличена.
Награда: индивидуально.
Перед каждым персонажем появилось по дымчатой сфере, в каких обычно остается дроп из павших монстров. Только посветлее и с золотистыми искорками, поблескивающими сквозь дым.