После физической части Артем плотно обедал. Чаще всего, тут же на стадионе, особенно если у него оставался запас Тоников и Протеиновых Батончиков из Супермаркета. Затем закидывался горой витаминов. Чаще обычных из аптеки, системные не так просто было достать.
Ну а затем брался за учебник иностранного, либо теоретической механики. Мозг, сказать по правде, немного в эти моменты скрипел. Особенно после того, как подошло к концу действие Книги Интеллекта. Впрочем, движение было. С помощью Книги Артем получил в общей сложности плюс два к характеристике. Чего хватило и для открытия качества.
Анализ (Увеличивает объем и скорость анализа данных (+35%). Повышает скорость запоминания (+50%). Создает в сознании Абстрактный Планировщик (+100%). Повышает сопротивление любым техникам гипноза и влияния (+40%))
Тут уже как с Прыжками Артем не спешил расстраиваться из-за того, что не получил «более интересные» Сверхконцентрацию или Просмотр воспоминаний.
И оказался прав.
Спустя пару дней, как только у парня перестала жутко болеть голова, скорость изучения и механики и иностранного скакнули раза этак в два.
Но еще круче оказалось появление того самого Планировщика. Он оказался чем-то вроде объемного рабочего стола прямо внутри головы. Который всегда был доступен, и, что важно, позволял учитывать закономерности, на которые Артем не обращал внимание до этого.
В нем подсвечивались небольшими островками все текущие задачи — включая квесты ДСМП — и их стало куда проще распределять по степени важности.
И это не говоря про боевое применение!
Самым сильным оказалось именно оно. Теперь любой бой у Артема дублировался в голове в чем-то наподобие «3D» модели. В первый раз, правда, Тиран(20/ 10/ДСМП) парню чуть череп не проломил — очень уж неожиданно эта штука в голове отразилась — но очухавшись от нокаута, Артем оценил выгоду…
— Привет, Крис! Классные штаны!
Да, это было еще одно преимущество занятий на стадионе. Практически каждый день туда приходила еще и:
Кристина Алексеева(не подкл.)
Социальный уровень: 26
Боевой уровень: 0
— Спасибо, Артем, — предельно сдержано ответила девушка. — У тебя тоже хорошие штаны.
Они успели познакомиться, но пока что общение ограничивалось вот такими вот обменами репликами.
Иногда она что-то спрашивала по поводу его тренировок. Артем даже показывал ей как делать крестовые прыжки — пару раз она тоже приходила со скакалкой — сам он уточнял у нее кое-какие тонкости по иностранному языку. Судя по всему, она работала кем-то вроде переводчицы, либо училась на нее.
Шутка же про штаны была, можно сказать, стандартная. Леггинсы «спортсменка» меняла с какой-то даже пугающей периодичностью. Артем так и не вспомнил, чтобы их цвет и фасон хоть раз повторился. То же касалось и кепок с обтягивающими топиками.
Какого-то более тесного общения между ними пока не наладилось. Она в принципе вела себя сдержано. Чувство юмора ей явно было не чуждо, но вот понять, шутит она или говорить серьезно, было совершенно невозможно. Это само по себе держало в тонусе.
Сам Артем события не форсировал, хотя в целом очень даже рад был бы с ней замутить. Но, во-первых, тупо времени не было. Во-вторых, его все еще не отпускали мысли о Карине.
В том числе из-за этих намеков на «влияние на судьбу». Ну и в целом он как будто с головой в это погрузился и бросить все это на полпути было бы неправильно.
Особенно после легендарной вылазки с Аркадой.
С тех пор прошло уже почти две недели, и в самой Аркаде новых вопросов по ее поводу ему никто не задавал. Что казалось скорее подозрительным. Родиона(33/ 20/ДСМП) он после этого так ни разу и не увидел. Ллос(27/ 18/ДСМП) тоже вела себя как обычно. Разве что Дарк(21/ 8/ДСМП) теперь его ко всему еще и предателем называл. Да и в принципе снова стал куда чаще задирать. Но к этому Артем уже привык, и что у «Валерки» происходило в башке, угадать уже не старался.
В остальном они продолжали тренироваться. Все чаще отрабатывали под руководством Инструктора различные командные связки. Готовились к Последнему Турниру.
Прошли и один данж под названием Ужасы Холмов. Ради него снова пришлось лететь на самолете, но совсем немного. Да и само прохождение оказалось каким-то простеньким. Данж был не самый новый, мобов и секретов было мало. Так что скорее это была выездная тренировка.
Артему даже никакого достижения за нее не дали.
Они, кстати, в принципе стали куда реже выскакивать. То ли планка росла, то ли ДСМП готовила Артему какую-то подлянку, чтобы, значит, сразу на серебро или золото замахнуться.
Артем искренне надеялся, что нет.
Последнее достижение он получил тогда же в Лаборатории:
Достижение ДСМП медной редкости!
Вы поучаствовали в боевой операции со множеством неизвестных переменных! Вы не получили ранений и не погибли, хотя вполне могли бы! Вы приобрели ценный опыт, и теперь будете лучше ориентироваться в подобных ситуациях!
Вы поучаствовали в победе над существом, значительно превосходящим вас в силе! Вы одержали командную победу! Теперь вам легче будет взаимодействовать с партнерами в боевых ситуациях!
Характеристика Восприятие повышается на 1!
Вы получаете боевой навык Боевые операции 1-го уровня!
Вы получаете 1 модификатор навыка ДСМП медной редкости!
Вы получаете 25 кредитов ДСМП!
Вы получаете 1 боевой уровень!
Вы подняли боевой уровень! Текущее значение: 7
Лог касательно уровня был уже устаревший.
Достижений Артем не получал, но зато были отдельные повышения харакетристик и взятия уровней у навыков — тех, что не ДСМП.
Ну и, основное, Артем же квест прошел. Точнее, перешел на следующее задание в цепочке:
Задание ДСМП Восстановление справедливости (2) выполнено!
Вам удалось выяснить настоящую причину нападения на Карину Сотби(26/10/ДСМП)! Вы поучаствовали в ликвидации исполнителей заказа, а также раскрыли личность заказчиков! Вам стали известны некоторые подробности из жизни Карины Сотби. Ваши действия напрямую повлияли на ее дальнейшую судьбу!
Вы получаете 1 активатор навыка ДСМП гранитной редкости!
Вы получаете 1 усилитель навыка ДСМП гранитной редкости!
Вы получаете 1 кредитную карту ДСМП золотой редкости на 1 бонусный пункт!
Вы получаете 1 социальный уровень!
Вы подняли социальный уровень! Текущее значение: 16
Ну и если говорить о прокачке, то за эти же две недели Артем вернулся к восьмому боевому уровня. А социальный довел до восемнадцатого. В чем явно ключевую роль сыграла прокачка Интеллекта и развитие в Доблести. Как минимум, социальный навык Источники Доходов вырос до третьего уровня, и это подтвердило, что достижения в Доблести влияли и на основной профиль тоже.
Характеристики после этих двух недель стали выглядеть так:
Характеристики:
— Сила: 8
— Выносливость: 9
— Ловкость: 11 (+Прыжки)
— Интеллект: 10 (+Анализ)
— Восприятие: 4
— Харизма: 4
— Боевой интеллект: 4
— Привлекательность: 3
— Телосложение: 2
— Мудрость: 3
— Воля: 2
«Визитка» профиля так:
Эммартем(ДСМП, гранит
Социальный уровень: 18
Боевой уровень: 8
Система мотивации: Прогрессивная
Это до дебафа Неблагодарности, а с ним на один социальный уровень ниже.
Касательно гранитных наград: активатора и усилителя. Их, Артем, разумеется, уже использовал. И боевой уровень должен был вскоре подрасти еще, как только парень освоит и применит в реальной ситуации новый навык.
То, что возможность будет, сомнений не было.
Один из главных намеков на это было следующее открывшееся в цепочке задание:
Восстановление справедливости (3)— цепочка квестов ДСМП
Редкость: серебряная*(редкость квеста может быть повышена)
Класс: боевой, социальный, масштабирующийся
Описание: Подключенная Карина Сотби(26/10/ДСМП) после исчезновения родителей стала полноправной наследницей одного из крупнейших кланов ДСМП в мире — Сотбис Корп. Бенефициары ослабления клана Сотби выбрали Карину своей целью. Ослабление и потенциальный развал клана Сотбис Корп может иметь далеко идущие последствия для всей ДСМП, что может отрицательно сказаться и на вашей судьбе.
Измените ситуацию так, чтобы главе клана Добро Инк — Чейзу Моргану(91/71/ДСМП) стала более невыгодна смерть или захват Карины Сотби.
Докажите предательство Евгения Сотби перед верхушкой клана Сотбис Корп и устраните исходящую от Евгения Сотби(51/23/ДСМП) опасность.
Не дайте Карине Сотби(26/10/ДСМП) погибнуть.
Выполнение или невыполнение этого квеста в будущем может серьезно повлиять на вашу судьбу.
Награда (в случае удачи):
1. Конвертор предмета ДСМП серебряной редкости.
2. Модификатор навыка ДСМП гранитной редкости.
3. Расширение ДСМП — Прогресс Развития.
4. Книга Харизмы медной редкости.
5. Социальный навык Глобальные Процессы 1-го уровня.
6. Плюс 3 социальных уровня.