Остальные видя с какой скоростью те были повержены предпочли пуститься в бегство. Так что это мне пришлось их догонять. А не как я предполагал изначально, убегать и в процессе убегания метко отстреливаться, сокращая число преследователей.
Но мобы оказались слишком трусливыми, лови их теперь. Ладно хоть в рассыпную не бросились, так и бежали одной толпой. Но не слишком то им помогла эта глупая попытка к бегству. Благодаря тому что на каст «стрелы» мне нужны какая-то доля секунды я могу этим заниматься и на бегу. А они так и не успели выйти за радиус поражения моих заклинаний.
Погоня растянулась как по времени больше чем на час так и по расстоянию, трупы оказались разбросаны на протяженном отрезке пути.
Поэтому сбор лута подзатянулся, ведь кроме того что бы собрать их мешки и порыться в карманах в поисков ништяков требовалось еще и провести «ритуал поднятия». Чем стаскивать все трупы в одну кучу лучше уж пусть они сами идут своими ножками.
Но первым делом конечно я стянул с одного моба штаны. Эй вы чего там опять подумали? Просто мои-то порваные а у него артефактные оказались. «Необычные штаны дикаря сила +1» Сшитые из каких то облезлых шкурок но главное же бонусы что они дают а не внешний вид, правильно?
При одевании через интерфейс они подогнались мне по фигуре, а то мобы были коротышками. И если бы не эта игровая условность пришлось бы подзакатать губищу то.
Больше кстати артефактов не попалось. Правда один труп мне так и не удалось найти, пошагово просматривать свой путь мне было лень а по другому пойди найди его, степь большая.
Еще от одного пришлось отгонять стаю шакалов. А когда те не вняли то и перебить их.
Ещё позаимствовал «чуни» так кажется эта обувь называется? Свернутый кусок кожи с завязками, ни подошвы ни каблука, но как временная замена сойдет.
Из девяти трупов поднял пять скелетов. Не воинов а обычных. Один труп погрызли слишком сильно шакалы один я не нашел и три раза каст срывался, отчего получалось еле шевелящееся убожество. Нет исправить то можно но время на это затраченное… В общем не стоили «овчинка выделки».
В мешках оказалась еда, походные припасы и две меры самоцветов. Не бог весть какие сокровища, но всё в копилку. Не нищему харчами перебирать, как говорится.
Фейка всё это время вилась рядом суя всюду свой любопытный нос. К некромантии в моем исполнении отнеслась совершенно наплевательски, я как то рассчитывал на более бурную реакцию. Вплоть до падения моей репутации в её глазах в глубокий минус. А там уже непредсказуемо от попытки бегства до суицидального нападения. Но видимо у неё оказалось ещё меньше мозгов чем я думал, что бы осознать увиденное. Хотя осмотр характеристик показал уверенную двойку. К слову у тех же бесов вообще была единичка, необходимый минимум что бы считаться зверодемоном а не просто зверем.
Собрав лут но по большей части просто выбросив двинулся в сторону ближайшей шахты. Это оказалась серная, дымящееся болотце с пузырящейся жижей и запахом дохлого скунса. Поэтому подумав недолго двинулся дальше, хотя и захватил её предварительно, коснувшись кольцом лорда каменной стелы на берегу. Теперь не зависимо от пряморукости или наоборот рукожопости работников шахта будет приносить две меры ресурса в день. Я сюда лучше бесов направлю, уж чем чем заниматься, но в сере они копаться любят им за это даже платить не надо. Ничего посидит моя черепашка на диете не сдохнет. То что шахта не охранялась было не особо и удивительно. Это сунься я сюда в первые дни игры сто процентов наткнулся бы на отряд охраны а потом мало ли что могло случится. Может их бродячии мобы сожрали или сами ушли опять же с голодухи. Есть пить то им надо, если там конечно были живые охранники.
Но нет и нет мне же проще.
Следующая шахта к которой вышли была по добыче магических кристаллов. Здесь кирки и лопаты были ни к чему и вообще инструмент особо не требовался а требовалась внимательность и скрупулезность. То чем как раз отличается нежить, так как не устает и не теряет внимательности. Думаю из них бы получились идеальные машинисты электровозов.
«Шахта» представляла собой открытый песчаный карьер, вот только вместо песка здесь были навалены мелкие камешки и кристаллы по виду ничем не отличались от пустой породы. Пока не возьмешь такой кристалл рукой и не потрешь. В общем тяжелый однообразный выматывающий труд, по ручной переборке десяти самосвалов щебня. И просто отбрасывать уже просмотренные камни тут не выход, шахта то виртуальная а потому среди этих отброшенных камней потом может также появиться магический кристалл . Поэтому только и остается что переносить камни с одного края карьера к другому. Что делает и так тяжелую работу еще и бессмысленной и бесконечной пусть только и на первый взгляд.
Приложив Кольцо лорда к соответствующему контрольному камню на склоне оставил скелетов рыться в щебне отправился к последнему оставшемуся ещё не посещенным «Месту Силы.
Глава 12
Всё ещё день 10.
Место силы оказалось местом бессилия, моего. Как это понимать? Здесь был замаскированный данж, пещера с магическим барьером на входе что пропускает только игроков. И я туда сдуру сразу ломанулся, ладно хоть снял артефакты да и то не опасаясь чего-либо а скорее уже по привычке. Как же, ведь круче меня только горы. И закономерно сдох в итоге. Но плевать бы на потерянный опыт, больше было жалко потерянной обувки, опять мне босиком ходить. Нет что бы было захватить ещё пару пар у дохлых иглобрюхов. Правда, тогда бы их пришлось таскать в мешке, ведь в сумку можно положить только артефакты.Но мешок то я всё равно ведь таскаю у тех же иглобрюхов скомунизженый, куда я нагрузил захваченной у них еды. Так что килограммом больше – килограммом меньше, эх чего теперь говорить…
А в данже охранниками оказались обсидиановые големы, это те самые у которых стопроцентный иммунитет к магическим атакам. А сами они хоть и довольно хрупкие так что имея кувалду разбить их вполне реально но ты сумей ещё это сделать. Всё же существа третьего ранга это не фунт изюма.
Думаю будь здесь вместо меня не маг а чистый милишник то его бы встречали мобы с игнором физического урона. Что-то по типу моих духов, но пригодные не только для разведки но и способные наносить урон, например вытягиванием жизни.
Ладно, нечего сидеть горевать как бурундук над разоренными запасами орехов. Раз войти туда могу лишь я один, то значит мне нужно нормальное оружие. И я уже даже знаю, кто мне его сделает.
Конечно гремлины! Ибо мне нужен пулемет, так как я не собираюсь кидаться на магических роботов с молотком. Да у них в руках оружия нет, но оно им и не надо, они сами по себе оружие! Да вы их когтищи видели?! Не видели? Ну что сказать, повезло вам.
Гремлины мне обрадовались как Дед Морозу и даже подарков не клянчили.
Вот только с пулеметом вышла заминка, не умели они его делать. И античный полибол не смогли смастерить. Пусть окружающая локация и была по большей части фентезийной античностью – гремлины жили целиком и полностью в средневековье. И это не всегда хорошо, так как античные рецепты им уже были недоступны а до гномского парапанка они еще не доросли. Но всё же покрутив извилинами гремлины нашли выход. Хоть и пришлось им для этого изрядно расстараться.
Первый опытный образец предложенный ими моему критическому взгляду представлял собой пять стволов прикрепленных к одному прикладу и с фитильной системой зажигания для каждого ствола в отдельности. И представляла собой эта штука по сути обычную «поджигу» что в условиях предстоящего скоротечного боя было очень неудобно, так что эта версия оружия была мной полностью раскритикована.
Потом последовало еще несколько неудачных попыток, и наконец-то было создано вот это необычное оружие.
Как по классу редкости, так и по форме и содержанию. Точнее выглядело оно довольно обычно в условиях недоступности магазинного заряжания и многочисленных неудач с тем чтобы сделать простейший револьвер.
Карабин, он во первых был разборным. Это не только облегчало хранение и переноску, что с моей сумкой вмещающей кроме пятнадцати единиц дорогих и тридцати обычных ресурсов, а также пятидесяти ячеек для артефактов пока что было не актуально, но и позволяло в таком полуразобранном виде использовать его также и в качестве пистолета.
Да и это лишь пока не актуально а потом, по мере заполнения сумки, придется выбирать что именно носить в ней а что на себе.
И во вторых он получился многоствольным что уже понятно из всего вышеперечисленного, но вот система заряжания и стрельба из него были довольно нестандартными.
В четыре ствола в совокупности помещалось двадцать три заряда одновременно.
Все равно конечно, получилась лишь жалкая замена автомату. Но на безрыбье, как говорится – сам раком станешь.
Длина карабина с прикладом составляла 80 см, четыре ствола были объединены стальным кожухом квадратной формы, скрепляющее дульное кольцо было выполнено в виде ромба с усеченными углами. Длина блока стволов была равна 40 см. Калибр – 9 мм. Для данного карабина пришлось часть пуль изготовить со сквозными отверстиями.
Нумерацию стволов сверху вниз 3-ий, 2-ой, 4-ый и 1-ый. Второй ствол был основным и содержал в себе самое большое количество зарядов – восемь, причем семь из этих пуль были с отверстиями. В третий и четвертый стволы заряжалось по семь пуль и они уже были самыми обычными, без отверстий. Тогда как в первый ствол заряжалась только одна пуля. Сами стволы были просверлены в определенных местах, таким образом из одного ствола в другие вели специальные запальные отверстия соединяющие их, благодаря этому карабин имел каскадную систему выстрелов.
После нажатия на курок искра попадает в ствол номер один, поджигает заряд и выталкивает из него пулю. После чего дульное пламя доходит до конца ствола и через специальное отверстие поджигает заряд пороха в стволе номер два, отчего, практически одновременно с первой пулей вылетает вторая.