Добрый волшебник — страница 34 из 54

В общем закончив с агитацией неписей за все хорошее против всего плохого я подарил им свой дом. Я то все равно собираюсь в замок переехать и некогда мне ещё и за этой недвижимостью следить. Продать его в короткие сроки не реально, так что пусть забирают. Вон пускай как ясли-сад для будущих минотавров используют. Так то я считай просто легализовал то что фактически и так почти состоялось. Брюхатые гетеры находились у меня на постое, так как больше девать их было и не куда. Пользуясь случаем пропихнул кандидатуру Андрея на пост главнокомандующего всея колхоза. Его бы и так назначили конечно, не зря же позвали сюда но пусть помнит кто его выдвигал и кому он своим постом обязан. Заодно сбагрил ему в помощники тех малявок что дворецкий приволок. Так как дворецкого я забираю – он мне в замке будет нужен, а спиногрызы уже подросли и пусть воинскому ремеслу обучаются потом будет кому в свою очередь командовать народившимися минотаврами. Но меня больше волновало что бы здесь были в армии преданные лично мне люди. Что бы при необходимости потом можно было перехватить управление над силовыми структурами.

Меня и в этом вопросе поддержали, согласившись что не дело это оставлять нелюдь без присмотра. И тем более назначать командиров над ними из их же числа.

Потом уже подошла очередь и другим выступить. Теперь в основном обсуждали какое же здание построить из тех что станут доступны. И хоть всякие маслоделы и ратовали за постройку производственных помещений победила «партия войны» в которой в том числе и я состоял, убедившая остальных что территория окруженная стенами не резиновая а будущих воинов где-то тренировать нужно будет.

Поэтому когда станет возможным будут построены «Гимнасий» и «Арена». Первый позволит интенсивно развивать физические характеристики а на Арене можно сражаться в полную силу не боясь поранить или даже убить соперника. Ведь все раны на ней нанесенные исчезают стоит лишь выйти за пределы Арены. Ну или тебя с неё вынесут.

Так обсудив все наиболее важные вопросы все дружно скинулись деньгами, ну хоть на этот раз неписи тоже раскошелились а не я один выступал меценатом, и староста повозившись в углу дома с консолью управления превратил свою халупу в «Ратушу» а сам соответственно стал мэром.

Ну а передо мной выскочила следующая табличка:

–Получено достижение: титул Советник. Возможна эволюция титула ==> «Мудрец». Дайте 100 полезных советов лицам наделенным властью. Прогресс достижения 0/100.

Фильтр на титулы то я не ставил, вот опять эта простыня и вылезла. Титул можно было скрыть что я и проделал. Все равно он никаких бонусов при ношении не давал. В отличии от «Мудреца» который давал бонус в 5% к какой-либо случайной характеристики. Но и это еще не всё этот титул также можно было улучшить, продолжая давать полезные советы и дальше. Требовалось конечно все больше и больше советов что бы получить бонусы к следующим характеристикам но хорошо хоть там прогрессия была не геометрическая а арифметическая. То есть на бонус в 5% к следующей характеристике следовало дать двести полезных советов, к следующей триста и так далее, пока все шесть характеристик не усилятся и титул не эволюционирует в «Мудрец шести путей».

Хоть характеристики для усиления и выбирались рандомно но два раза усилить одну и ту же было нельзя.

Не обошлось конечно и без ложки дегтя в этой бочки меда: мало дать полезный совет надо что бы к нему прислушались и последовали, а потом он реально принес пользу.

Ну ладно, это все безумно интересно и в перспективе может быть полезно но меня сейчас больше другое заботило: меня сегодня тут кормить кто-нибудь собирается? Конечно возле лежанок стояли маленькие столики с виноградом прочими фруктами и чашами с разбавленным вином которое охотно подливали прислуживающие рабы.

Но хоть лёжа заседать и гораздо удобнее, отечественные депутаты из реала мне бы наверное обзавидовались, если бы узнали что можно и так, но нормальной жратвы все же хочется. Я ж не травоядное, зеленью питаться – мясо мне надо, мясо! Что бы отрывать зубами свежеобжаренные куски а по подбородку стекал сок.

К счастью "пытка голодом" продолжалась недолго и в соседнем зале, том что с небольшим бассейном в полу, нас уже ждал банкет.

Его описывать смысла нет: пьянка как пьянка. Ну, танцовщицы были, ну жонглер. Я на них и не смотрел, меня больше интересовал запеченный в сметане бараний бок, чем культпрограмма или вумные беседы.

Закончив насыщаться я просто тихонько, по-английски, удрал. У меня ещё полно дел, а это «веселье» может нудно тянуться и до завтра.

Завернув домой проинструктировал дворецкого как поступить с его воспитанниками и с недвижимостью и пока он собирался «с вещами на выход» заодно уж проинспектировал чем их здесь кормят, навернув миску каши. И что, что я только что от пуза нажрался? У меня, между прочим, растущий организм, и плевать что карлики не растут!

Пока бездельничал, залез в статус фейки что постоянно крутилась рядом. Ладно, хоть у неё хватает ума в присутствии посторонних не сбрасывать невидимость. Мне было любопытно где она взяла шпагу которой заколола птицу. Оказалось всё просто, это всё та же магия иллюзий подтип магии разума. Только не как у меня «простая иллюзия» а плотная. Следующим шагом там уже идут полуавтономные модули по типу теневых клонов. Пыльца с её крыльев это кстати тоже лишь зримый эффект дебафов: ослепление и ошеломление из все той же школы магии. Хоть самой этой школы у неё и нет и выучить никаких других заклинаний она не может. Но так как феи магические существа то обладают несколькими врожденными колдовскими приемами. Но и владея только твердыми иллюзиями она может произвольно задавать форму оным. Создавая не только одноразовое оружие но и к примеру её талантов бы хватило создать себе одежду. Она это вполне может сделать. Может вот только не хочет – нудистка крылатая.

Надо будет потом, как гильдию в замке построю, купить ей там магическую книгу и посмотреть сможет ли она освоить какие-нибудь заклинания из других школ.

Тут и дворецкий закончил собираться, так что навьючив на него пожитки что мне жалко было бы бросить здесь, тронулись в путь. Клетку с хомяком тоже не забыл прихватить. Все никак руки не дойдут им заняться. Надеюсь, в замке у меня время свободное появится.

Не шатко не валко, но добрались и до речки, эх опять мне вброд идти.

Если бы местность не была такой лесостепной, то остроконечные крыши замка я бы увидел ещё раньше. За время моего отсутствия несколько зданий уже отстроились полностью, так что из группы разрозненных построек превратились, в самом деле, во что-то напоминающее замок. Да плюс к тому же стена, хоть и первого уровня постройка, но придает какую-то солидность что ли всему комплексу. Своим видом как бы говоря: тут вам не абы что, а нечто с претензией на гордое звание «крепость».

Но вот деревянные ворота, ведущие в эту «крепость» прямо на не мощеный ещё камнем замковый двор, и сейчас стоявшие распахнутыми нарастопашку, прямо скажем – не впечатляли. Сюда бы подъемный мост да железную опять же подъемную решетку, а то весь вид портит такой «колхоз красный лапоть». Ну да ладно, мне здесь не жить.

Из-за того что при регистрации персонажа я не брал книг на какую-либо из родных рас замка: скелетов, духов или вампиров, то чтобы получить доступ к постройке более серьезных зданий приходится возводить всякую хрень.

Игровая условность не позволяет строить сразу же самые лучшие постройки. Для этого сначала нужно поднять общий «уровень развития» всего комплекса сооружений зовущегося «замком».

Нет, если хочешь то можешь конечно сам строить своими ручками или же с привлечением неписей, но без помощи элементов управления буквально выращивающих постройки, только успевай ресурсы в склад вовремя загружать.

Вот только где в «песочнице» взять таких специалистов? Тут одной книжкой «Архитектор», взятой на старте, не обойдешься. Так что и думать о таком не стоит, только себя расстраивать.

«Три сарая» в лице Заклинательного покоя, комнаты управления, она же Сердце замка и Склада – слились теперь в одно центральное здание – донжон, это по французски если, а по английски соответствующая центральная постройка зовется «сёртир».

Кроме этих развившихся до максимально возможного уровня сооружений сзади к ним примыкали или не примыкали, а наоборот стояли наособицу ещё туева хуча построек:


Конюшня-1ур

Кузница-1ур

Рынок-1ур

Таверна => Постоялый двор 2ур

Кухня-2ур

Обеденный зал-2ур

Танцевальный зал-2ур

Библиотека-1ур

Что? Сильно много скажете, построек получается? Ведь меня не было не неделю и не две, а сегодня всего лишь пятый день с момента захвата магического источника и начала строительства.

Ну, считайте сами: «Три сарая» строятся на половину быстрее, чем последующие здания, а остальные по двенадцать часов каждое. Причем те, что второго уровня, стоились сразу же такими – бонус платинового аккаунта. Кроме таверны, перестроенной в постоялый двор. Но здесь таурены уже сами справились, своими силами. Надо же им было, где то жить пока я дом с умертвиями не отстрою. Призывать тех умертвий я конечно не буду… если таурены себя станут хорошо вести. Ну а если нет – то как только так сразу!

А так что бы им и не пожить в «Покинутом замке» может даже успею перестроить его в «Покинутый храм». Что бы иметь возможность призвать уже не умертвий а на выбор баньш способных своим криком наносить АОЕ удары по толпе или Вестников Смерти, вообще сильнейших существ в этой игре.

Да самые сильные в индивидуальных схватках это не Архангелы не Драконы и не прочие Титаны, а Вестники Смерти что способны буквально вырвать душу из врага. Самый неудобный для них противник, как это не странно, много нападающей одновременно низкоранговой мелочи. Так как в отличии от Баньши у них полностью отсутствуют массовые атаки.

В игре нет ядрен батонов, да и просто ракет тоже нету и артиллерийские установки способные стрелять за горизонт тоже отсутствуют. А дракон, ну на сколько метров он способен выдохнуть свое пламя? Сто? Пусть даже двести! Эльф лучник пошлет стрелу на полкилометра… не прицельно. И это опытный эльф, а не ополченец.