«Огненный дождь» – который у меня уже есть с самого начала. «Огненная стена»– которую достаточно просто оббежать и «Рассеянность» из Магии Разума – в бою вообще слабо применимое.
Оно слегка искажает восприятие жертвы и позволяет её «заболтать» внушив некие мысли. Но если они будут противоречить устоявшейся картине мира, то пациент может и сбросить наведенное внушение.
Четвертый открыл: «Телепорт» увы, только личный и в пределах десяти метров от заклинателя, а по-простому все его называют «Блинк». «Антимагию» – тоже, увы, не массовую а индивидуальную и блокирующую заклинания не выше четверного ранга. И «Слепоту» – дебаф из Магии Тьмы, которая против летающих существ может быть полезна, а вот «рожденные ползать» её легко сбросят. Для этого достаточно сильно удариться, как чары и рассеются.
И наконец – пятый дал мне доступ к «Небесной молнии», которая в отличаясь от «обычной» второуровневой бьет не горизонтально, а наподобие настоящей природной – сверху вниз. То есть отследить по направлению удара, в какой стороне засел кастающий заклинания маг – невозможно.
Ещё изучил «Массовое ослабление» из Магии Хаоса, которое не смогу использовать, если отменю эту школу магии. Хотя тут уместнее говорить не «если» а «когда», жаль, что отменив изученную школу заклинания из неё хоть и остаются записанными в книге магии но использовать их уже не получиться. Даже скопировать такое заклинание на свиток и с него уже скастовать- не выйдет. Единственное, что с ними ещё можно сделать – это обучить этим заклинаниям подконтрольных юнитов. Конечно, если у тех открыта соответствующая школа магии. И для этого так же чаще всего необходима Магическая Гильдия, за редким исключением, обучение последователей магическим трюкам возможно лишь в ней.
Третьим выучил «Массовый подъем нежити». Это заклинание накладывается на местность и на ней после этого трупы теперь уже не пропадают. После смерти игроков ли, или юнитов да хоть гуманоидных мобов- не важно, через некоторое время происходит самоподъем низкоранговой нежити.
Ранг существ зависит от «донора» послужившего исходным материалом минус один. Они всегда получаются ниже рангом. Так что из толпы крестьян получится лишь разваливающееся на ходу и еле передвигающееся убожество. Такие мертвецы сами упокоятся уже где-то через полчаса, с момента подъема, начав разваливаться на куски.
Такие мобы не подчиняются никому, в том числе и некроманту скастовавшему это заклинание. Им все равно на кого нападать хоть на таких же немертвых как и они сами. Но, не смотря на относительно низкую боевую эффективность, это заклинание недаром поместили на пятый этаж башни. Так как психологический эффект того, что твои павшие товарищи, с которыми ты шел в бой, теперь восстают из мертвых что бы напасть уже на тебя – трудно переоценить.
Очень это подрывает мораль войск и снижает им боевой дух, вплоть до невозможности сражаться и отступления даже перед лицом заведомо более слабого противника.
Заклинания я выучил, фея так же обучилась, а для дальнейших планов присутствие в башне лича не только не полезно но и вредно. Поэтому я не задумываясь опробовал на нем свежевыученное заклинание «Антимагии», а затем парой метких ударов, извлеченным из сумки топором, отделил его пустую голову от тела. Которое затем сжег, оттащив предварительно на верхний этаж башни, что бы не провонял мне, сгорая, всё здание.
А вот на его черепушку у меня были другие планы.
Я давно ещё прикупил на аукционе одну из вариаций рецепта,для создания артефакта гномьей «бездонной кружки». Думал, если провалю тогда квест выменять на этот рецепт у гнома тот кусок мифрила. Но он не понадобился и я про него благополучно забыл… до поры до времени.
Такая кружка при подаче в неё магической энергии производит пиво. Сколько маны подал -столько пива получил.
Но мне этот кислый и вонючий напиток, ни к чему. Не любитель я пива. Задумал я кое что поинтереснее. Так что слегка улучшил рецепт. Ну, или ухудшил тут уж как посмотреть. Так как в оригинале должен был получиться артефакт «редкого» качества, а у меня вышел всего – лишь «необычного». Но зато и производил не пиво, а жидкую ману, хоть и только один раз в сутки.
Это не зелья маны , которые при немереном приеме отравляют организм, а именно что сама мана. И даже раз в сутки полностью восполнить магический резерв дорогого стоит. Хотя и неизвестно ещё будет ли хватать её объема, что бы восполнить весть резерв на высоких уровнях. Но до тех уровней ещё дожить надо.
А пока что я приступил к расчерчиванию магического круга. Требовалось научиться, не только сливать всю жизнь до капли, но и уметь делать наоборот. А именно – ману преобразовывать в жизненную энергию.
Как всегда не обошлось без «подводных камней» но с помощью форума и оплаченных консультаций от специалистов я справился. Правда пришлось повозиться в итоге разобрав на составные части не одно а целых три заклинания в поисках необходимых ключевых элементов.
Закончив, тщательно стер колдовскую фигуру, не поленился даже пол помыть, и приступил к прорисовке элементов другого ритуала.
Его я разрабатывал сам, и описание этого ритуала не встретишь в открытом доступе. Администрация игры вообще жестоко банила даже за простое упоминание такой возможности. Разрушение вражеских Замков – суровая проза жизни, но уничтожение магических источников – совсем другое дело. Это грозит нарушением устоявшегося игрового баланса, приживись такая практика. А соблазн был бы наверняка велик. Если все битвы проиграны, и враг стоит у порога, нет ничего лучше, чем подгадить напоследок – лишив его главного трофея и разрушив источник. Так он вместо резкого усиления получит лишь кусок разоренной войной пустоши и растянутые коммуникации.
Закончив вырисовывать последнюю завитушку, встал в центре семилучевой звезды и жмякнул на высветившуюся иконку предлагающую начать процесс.
Дальше от меня уже ничего не зависело и оставалось лишь надеяться, что расчеты были верны и всё получится. Что я только что не запорол собственноручно своего персонажа, в которого было вложено столько труда времени и денег. И неизвестно чего будет больше жалко, в случае провала.
Но прочь пораженческие мысли – они приманивают неудачу. У меня всё получится! Не может не получиться…
Глава 20
День 20 (реал).
С шипящим звуком крышка капсулы отъехала в сторону, и проморгавшись а затем ещё немного полежав, я стал выбираться наружу.
Отсоединив напоминающий перевернутое ведро подключенный прибор, провода от которого, неряшливой скруткой кабелей тянулись к капсуле, надел его на голову.
Раздалось тихое гудение, через пять минут прекратившееся, и я поспешил снять его. Ну по крайней мере он не поджарил мне мозги. Кашлянув пару раз, что-то от волнения запершило в горле, я произнес:
–Би харангуй аялгууг мэддэг … би ярьж чадна (Я знаю темное наречие… и могу говорить на нем).
–У меня получилось! То, чего не смогли сделать военные разработчики, в итоге посчитавшие технологию бесперспективной и продавшие её игроделам, сумел сделать я. Поступление информации было возможно лишь туда, в виртуальную реальность. Но выходя из неё человек, вновь терял все полученные знания умения и навыки, с ним оставалось лишь смутное чувство, что ты что-то мог делать, а теперь забыл как.
Без обратной связи это так и осталось лишь забавной игрушкой.
Но у меня вышло! То чего не смогли добиться целые исследовательские институты вперемешку с частными компаниями «копавшими» эту тему, смог совершить я один. И знание неизвестного на Земле языка лишь малая часть открывающихся передо мной перспектив. Теперь нужно будет найти в вирте одного из так называемых «сорвавшихся», и поглотив его проверить как усваиваются знания. Хотя я и не верю, во всю эту чушь с переселениями души, скорее всего, это просто программные копии личности оставшаяся после смерти оригинала, да и сто процентная ли копия, ещё большой вопрос. Но меня вполне устроит не только оригинал, но и качественный симулякр. Главное что бы он так же владел всей необходимой информацией о счетах, вкладах и паролях. А то это же просто не справедливо со стороны этих нехороших существ и после смерти не выпускать из своих костлявых ручек нажитое, хотя скорее наворованное, богатство.
Ничего уже скоро я до вас доберусь, есть у меня на примете пара спрятавшихся в игре от проблем реального мира олигархов, и тогда вот мы с вами похохочем. Можете уже начинать бояться, ибо я иду за вами!
Так, что-то меня на излишний пафос пробило, наверное, не отошел ещё от химии, которой меня пичкала капсула.
Открыв дверь в душ, подошел к зеркалу, вглядевшись в свое отражение. Последствий операции уже не было видно, всё заросло нормально. Вот только короткий ежик волос слегка портил картину. Волос было слишком мало что бы выглядеть стильно но в то же время и слишком много для того что бы выглядеть круто. Ничего, переживу. Я залез под душ и включив тепленькую воду начал мыться. Кожа, больше не натягиваемая порядком «сдувшимися» мышцами местами свисала складками. План был выполнен и организм больше не накачивался ударными дозами анаболических стероидов и гармонов, но хоть я и не выгляжу теперь качком зато от рака не сдохну, как если бы продолжил страдать подобной фигней и дальше. Хотя опасность все ещё существует, но теперь шанс на осложнения не больше чем у курильщика с десятилетним стажем.
Закончив мыться, оделся и вышел в общий холл. За окном шел дождь. В моей квартирке окон не было, я не для комфортного проживания её снимал, а из-за близкого расположения к медцентру.
Разложив на журнальном столике, стоящем перед креслом, лэптоп нацепил гарнитуру и начал обзванивать деловых партнеров, решая как реальные, так и игровые задачи. Если последние из вирта было решить сложнее или вообще невозможно.
Первым делом созвонился со студией снимавшей телевизионные сериалы и договорился когда назначить кастинг для мастеров боевых искусств. У них имеется современная аппаратура, что позволит записать все прыжки и удары, а затем создать 3d-модель движений, что бы потом было возможным, обработав её, уже в виде программы загрузить в игру. Таким образом, я надеялся получить воинские навыки, не затрачивая на это годы тренировок.