Позже заинструктировав дворецкого почти до потери им сознания с чувством выполненного долга отправился восвояси. «Пятая колонна» начнет свою работу, а насчёт непредвиденных случаев имеется возможность призвать десяток умертвий. Ведь Храм Нижнего Мира в подвалах Замка уцелел, хоть входы в него и обрушились, но это и к лучшему. Меньше шанс что его обнаружат посторонние.
Конечно, пока нежить не призвана управление над ней можно перехватить… теоретически. Но для этого во первых надо знать о такой возможности, а внешний вид зданий уже претерпел значительные изменения от первоначально-классических, и в дальнейшем «квартиранты» его еще больше «улучшат». Ну и во вторых для этого нужен некромант, а это не самый популярный класс в этой игре.
Увы добрым расам живется проще. Как впрочем и в реале, все злобные ублюдки отправляются на свалку истории а недобитки ютятся потом по горным аулам. Так что для спокойной и комфортной игры в своё удовольствие я бы лучше выбрал обычного мага. Но я тут не в игрушки играю – у меня есть цель! Так что на пути к её достижению придется потерпеть и некоторые лишения.
Оглянувшись, в последний раз взглянул на Замок. Всё, и эту главу моей жизни так же можно считать перевернутой.
Глава 22
Дни с 21 по 25-й.
Теперь пришла пора разделаться с погаными псинами, что посмели напасть на меня.
Сперва хотел просто заявиться туда и пусть они на меня нападают, а я посмотрю, как сработают посмертные подарочки в виде бомб. Но потом решил не страдать фигней. Проверка рано или поздно все разно состоится и самому подставляться для этого совсем не обязательно. Лучше опыта на адских псинах срубить. Прокачка статов завершена и пора уже начинать расти вверх по левелам. А то даже позорно как-то к началу выхода в большой мир не набрать даже десяток уровней.
Поэтому облачившись в МПД, двинулся в сторону завесы.
Гончие тусовались по эту сторону от неё, разведав тропинку они теперь не спешили убираться восвояси. Это до того как я их выманил по ту сторону демонов держал либо страх неизвестности а может просто игровой запрет но как бы то ни было, спровоцировав их на нападение я эти запреты убрал. И теперь они рыскали в округе, вынюхивая новую территорию. Всего Адских Гончих было трое. Хотя в прошлый раз видел только двоих. Все старые и опытные демоны, это было довольно легко определить по наличию у тех второй головы.
Только не надо думать, что присутствие второй «бестолковки» делало этих псин в два раза умнее. Головы две – сознание одно! Просто демоны с развитием их сил и накопленным опытом получают возможность изменять свой облик. Усиливая или же вообще меняя тело. А так как гончие хоть и адские, но всего – лишь звери, то они и выбрали инстинктивно, то чего больше всего хотели, а именно: жрать в два горла.
Вот сейчас и проведем проверку в боевых условиях того что собрали по кускам из разных боевых стилей «специалисты из телевизера».
Обрушившись «боевой мельницей» на загодя насторожившихся собак я с грацией беременной гусыни атаковал демонов.
–Размахнись, рука!Раззудись, плечо!
Ты пахни в лицо,ветер с полудня!..(13)
Ну что сказать, если собрать лучшие части от мясорубки, магнитофона и стиральной машинки и попробовать соединить их вместе – вот это и будет получившийся «синтетический боевой стиль» всученный мне наглыми дельцами. Но демонов, как ни странно, это не спасло, хватило на них и тех ударов что попадали в цель, а с той силой с которой они прилетали правки уже не требовалось.
А так-то конечно ещё работать и работать над программным обеспечением «правя напильником» всевозможные косяки. Или же просто больше сражаться, что я зря что ли дух героя-гоблина привязывал? Он вполне справится с задачей и исключит низкоэффективные движения оружием.
Но самому этим заниматься напряжно. Пожалуй, мне нужен герой или даже Герой! И я даже знаю где одного такого можно достать на халяву.
Пусть прокачивает «взятый в аренду» доспех, а забрать обратно я его всегда сумею, как и убить того на кого он надет. Для этого достаточно отдать приказ и экзоскелет убьет своего «хозяина», ведь кроме того что это «костюм» он не перестает быть еще и моим юнитом.
После того как я вылез из МПД то хозяйственно оглядел его, да нет – даже не поцарапали! А затем убрал доспех в сумку.
Бросив Регенерацию на последнюю пока ещё остававшуюся в живых гончую, а то ещё загнется раньше времени, занялся разведением костра.
Что собака убежит – сомнительно. С перебитым позвоночником это сложно сделать, разве что уползти. Да и то болтавшаяся на сломанной шее одна из голов затруднит, если вообще не сделает невозможным и этот вариант побега.
Собака следила за мной единственным уцелевшим глазом, второй вытек от удара, и глядела скорее не со злобой, а просто тоскливо. Вполне понимая свою дальнейшую незавидную участь.
Разведя костер подошел к демоническому псу и ударом ритуального кинжала отсек ему заднюю левую лапу. Не с целью помучить животное, оно всё равно ничего не чувствует из-за перебитого позвоночника а скорее для причинения моральных страданий. Да и навык готовки заодно протестирую, в походных условиях так сказать.
Поедая на глазах поверженного противника его местами подгоревшую а частично и недожаренную лапу и следя за ним краем глаза я понял что он готов.
Подойдя к гончей схватил её одной рукой за горло а второй занес кинжал и активировал «Волевой взгляд».
Прогресс достижения: «Высший» 4/7.
Ну вот и прекрасно! Ткнув собаку ножиком в уцелевший глаз, так что он дошел до самого мозга, оборвал её страдания, теперь уже ставшие ненужными.
Но дальше получать прогресс в этом достижении станет сложнее. Кто там у нас на последующих рангах остались? Так, суккубу я уже победил, значит только Кошмары, Пещерные Владыки и Дьяволы. И как провернуть что-то подобное ещё и с ними я себе честно сказать слабо представляю.
Ведь тут мало убить, необходимо полное превосходство над противником и моральное доминирование. И если того же Дьявола поднапрягшись убить все же возможно, с помощью армии, то вот уничтожить морально это уже вряд ли.
Ведь, к примеру, за убийство лича мне ничего не дали, а он пятого ранга. Ну кроме опыта, того-то дали конечно. И ингредиентов для крафта. И возможности творить что захочу в Гильдейской башне. Ой да заткнитесь вы, сам знаю, что в общем-то много чего дали, но не касательно прогресса в достижении, а разговор сейчас именно о нем. Бе бе бе.
Но сроков конкретных не задано, так что может что и придумаю. Пока же оно «не горит».
Было немного жаль уже второй потерянной мантии мага. Неплохие артефакты, но у меня они быстро кончаются почему-то. Как бы совсем не кончились. Была слабая надежда найти её разорванной возле костей от моей мертвой тушки которую демоны уже сожрали к этому времени, но видимо не судьба. А что разорванной была бы так восстановилась бы потом – это ж артефакт, а если большие повреждения то в починку можно было бы сдать, все равно дешевле чем новую покупать. Но видимо демоны утащили её в свое логово за завесу. Вглядевшись туда активированным вновь «Взглядом» ничего не разглядел толком только какие-то смутные силуэты. И на меня на этот раз никто не кинулся. Если там кто и был то затаились, впечатленные устроенной мной расправой.
Проверив в очередной раз как там дела у духа, что я оставил шпионить, понял что надо спешить. Рыцарь куда-то "намылился". Возле Форта строился отряд, а сам он гордо восседал в седле. Приняв картинную позу, будто придворный живописец прямо сейчас будет запечатлять его на холсте… показушник!
Добежав наперерез его предполагаемого маршрута я по быстрому установил «семя» водонапорной башни на вершине самой высокой скалы и уселся на краю, болтая ногами над пропастью и обозревая с верхотуры окрестности.
Крепостная башня слишком дорогая, а водонапорная выглядит достаточно солидно, это конечно если внутри лишнего ничего не показывать. Так как второго этажа у неё просто нет, как впрочем и третьего, вместо них расположена емкость с водой и узкий проход для технических целей, по обслуживанию артефактов обеспечивающих её работу.
Разведка в лице духа бесплотного и одной малкой и ленивой феи докладывала что отряд из Рыцарского Форта уже выступил в поход и уверенно движется в этом направлении.
Так что я логично решил ставить башенку-приманку не в лесу где они с ней и разминуться могут, а поджидать этих "первооткрывателей девственных прерий" прямо у побережья. Все равно мимо него они не пройдут, а башню здесь ничего не загораживает. Зря что ли карабкался на такую верхотуру, что было не так то и просто. Навыков альпинизма у меня нету, а склоны здесь не самые пологие оказались.
Тащились те по дороге довольно медленно. Да что говорить если я даже вздремнуть успел, когда наконец -то вдалеке показалась кавалькада. Если можно так выразиться, так как в седле гордо восседал, лишь командир, а остальные его сопровождающие плелись следом пешком.
О их появлении меня, естественно, предупредили заранее мои разведчики.
Так что я поспешил скрыться внутри башни, так и оставшись пока что для них не замеченным, и накинув на себя иллюзию умудренного сединами старца взял в руки клюку. Обычная палка, но узловатая и с завитушками, так что выглядит достаточно эпично, что бы смахивать на магический посох… издалека. В общем, сойдет… для тех, кто не понимает.
Остальные приготовления все были совершены загодя. Поэтому мне только и оставалось что их активировать.
Достав из сумки магический свиток использовал его влив ману. На полу вспыхнули на мгновение рунические знаки и погасли, но теперь вовнутрь башни сможет зайти только Герой. Это была разновидность дуэльного круга и такие уж настройки были выставлены у этого.
Конечно заходить или нет вовнутрь башни решать только ему, как и покинуть он её мог в любой момент, да и не долго продержится этот ритуал максимум сорок минут. Но мне главное что бы его миньоны под ногами не мешались а времени должно хватить.