Дом чудил — страница 22 из 55

Очевидно, что одной обороной битву не выиграть, - если не обладать панцирем Барбоса - так что противник или впал в отчаянье, или что-то готовил. Несмотря на всю слабость аборигенов, Анье совсем не хотелось на своей шкуре выяснять, на что способна загнанная в угол группа некромантов, так что появление остальных сил гильдии было очень кстати.

Дорн принялся изучать барьер, Стаиль - сами ворота, остальные ожидали наготове; Стаиль держался чуть впереди, готовый принять удар на себя, если это понадобится.

Под воздействием магии Дорна стена синеватого сияния заколебалась, но устояла. Совместными силами, или какими-то артефактами, но аборигены смогли противостоять более могущественному чародею.

Барьер выстоял даже тогда, когда к дворфу присоединился подмастерье с классом Метамага.

Гильдмастер вздохнул, поднялся с пола, и разбил о барьер бутылочку с одним из своих эликсиров.

Жидкость из флакона, больше похожая на золотистое сияние, впиталась в нематериальную преграду - и принялась растворять её, пятнисто-дырявым кольцом золотистых точек расходясь во все стороны.

В следующее мгновение двери распахнулись… но вопреки ожиданиям из-за них никто не появился. Был виден лишь просторный, круглый пустой зал - пустой, если не считать тела в балахонах на полу.

Сперва Дорн впустил в помещение одного из своих элементалов, но реакции на него не было. Тогда в залу вошёл Стаиль, и ловушка среагировала. Из купола стенопотолка в инженера ударила дюжина зелёных лучей - разбившихся об выставленный Дорном барьер.

Ещё пара заклинаний и ударов алебарды помогли нейтрализовать защиту помещения; правда, напоследок гильдийцев атаковал рой каких-то продвинутых призраков, а трупы некромантов реанимировались и даже выдали парочку заклинаний, но ничего серьёзного - во всяком случае, главы гильдии справились легко. Даже не понадобилось никого исцелять.

…И всё-таки Анья смогла себя проявить.

Пустота зала была подозрительна, и его принялись внимательно изучать, но всё, что удалось найти - набор магически активных точек и некие магические круги, скорее всего как раз те, что использовались для атаки зелёными лучами, в толще камня. Анья не была Заклинательницей или чем-то подобным, но ей доводилось иметь дело с различными замками. И это…

- Это похоже нья кодовый замок - произнесла она, указывая на подсвечиваемые Обнаружением магии точки.

- Для активации некоей магической схемы - немедленно подхватил Дорн. - Позор на мою бороду, мне следовало сразу сообразить…

- Даже если так, мы не знаем кода - заметил Стаиль. - И даже того, что он делает. Хотя…

Он ткнул древком алебарды в сторону сперва одного, затем другого магического круга.

- Вот этот контур здорово похож на магконденсатор. А этот - на телепорт.

- Очень может быть - согласился Дорн. - Парный телепорт, с фиксированным местом назначения. Думаю, я смогу его активировать в обход.

- И с той стороны уже будет заминировано - вздохнул гильдмастер; инженер согласно кивнул. - И хорошо, если не рванёт заодно и здесь. Не, ребята, с этим нужно осторожнее… Скорее всего, туда кто-то сбежал, но у нас не было цели преследовать и истребить всех здешних… деятелей. Проверим, но потом. Сперва нужно изучить эту локацию и позаботиться о пленниках, и начать готовиться к следующему шагу.

Он повернулся в сторону Аньи.

- А ты, мохнатая, иди успокой своего парня, наконец. И, молодец. Ты здорово помогла.

На взгляд девушки, помощь была скорее символической, но похвалу надо принимать, когда дают, так что она поклонилась и направилась к остальным подмастерьям. Всё прекрасно, а впереди ещё и шмон захваченного. Жизнь определённо удалась…


Всё-таки присутствие "неки" здорово помогло… В каком-то смысле. В основном в том, что заставляло поддерживать имидж и не поддаваться желанию забить на всё.

Хотя, конечно, больше помогло то, что основные силы обороняющихся были сосредоточены на атаке "с фронта" и общая слабость аборигенов. Леопольд постоянно опасался, что уж здесь-то встретится какой-нибудь высокоуровневый лич, а то и несколько, но - самая сильная нежить, что им попадалась, тянула уровень на тридцатый, от силы тридцать пятый, никак не выше. Даже ловушка и мёртвые колдуны в последней комнате не представляли проблемы - ну да, наконец-то "нормальные" магические атаки вместо слабеньких проклятий, которые даже не перебивали эффект эликсиров и которые заметить удалось только благодаря Обнаружению магии, но тоже смехотворно слабые. Во всяком случае, против топов гильдии.

Натурально, зачистка первой данжи в игре персонажем максимального уровня.

Больше беспокоило, почему они покончили с собой, и возможное бегство… кого-то. Возможно, глава этой организации решил спастись, пожертвовав подчинёнными? Очень похоже на то.

Как бы там ни было, поставленная задача была выполнена, и потерь гильдия не понесла, а о появлении новой силы эльфы уже знали. Так что, пожалуй, беспокоиться из-за возможно сбежавшего не следует, наверное.


Задерживаться в колыбели эльфийской некромантии не хотел почти никто, но вот за то, чтобы вынести всё ценное, выступали все. RPG, подбирай всё, что можно унести… В RPG-превратившейся-в-реальность это правило, было, пожалуй, ещё более актуально. Ресурсы гильдии оставались ограниченными, а война ещё только началась…

Эта мысль уже не коробила гильдмастера, но он очень наделся, что не станет относиться к такому слишком легко. И что самоуверенность его не погубит.


Как и предположил Леопольд, другая сторона телепорта оказалась заминирована чем-то достаточно убойным, чтобы уничтожить посланных на ту сторону духов всех четырёх элементов разом. Разумеется, вместе с принимающей стороной телепорта. Ну, было бы глупо ожидать иного, хотя проверить следовало.

Трофеев оказалось не так много, как хотелось бы, но всё же кое-что нашлось. Пища, немного магических предметов - в основном, похоже, местное "лабораторное оборудование" - готовые зелья и их ингредиенты, книги, драгоценные металлы и самоцветы.

Пленников, возможно, следует относить туда же.

На самом деле, вопрос "как быть с пленниками после их спасения" Леопольд, скажем так, продумал не так хорошо, как хотелось бы. То, что спасти их правильно - он не сомневался, но "вытащить из эльфийской темницы" - это ещё не "спасти". Дальше-то что? Два десятка детей и подростков, двое взрослых. Все истощены, языка не понимают, в том числе эльфийского… Хотя вопрос языка решаем даже без траты ещё одного зелья драконьей речи - способность "Имитация" оказалась действенной. Собственно, Леопольд уже распорядился гномке поработать с пленниками. Они тоже являются ценным источником информации, да и знание языка людей в любом случае понадобится. Пожалуй, после допроса - расспросов - и можно будет решить, как с ними быть.

А ещё удалось захватить нескольких эльфов. В бою они предпочитали покончить с собой вместо того, чтобы попасть в плен, но некоторых в самом начале накрыло усыплением, да и способности вроде целительской "Анестезии" тоже были эффективны. И это усложняло проблему пленников как бы не на порядок. Если с людьми хотя бы примерно было понятно, что делать, то с эльфами… Разве что окаменить их всех.

Алхимик скривился, осознав, что это действительно может быть лучшим вариантом.

Как быть с трупами - тоже вопрос не праздный. При желании их можно и воскресить, но никто в гильдии, на самом деле, не был пацифистом или склонен к всепрощению. Однако если сохранить тела, в будущем вариант их воскрешения вполне может быть аргументом на возможных переговорах… И определённо не следует оставлять тела каких-никаких волшебников некромантам: нежить из них получается более сильной. Не настолько, чтобы представлять собой угрозу, но зачем оставлять противнику преимущество?

По крайней мере, этот вопрос Леопольду вроде бы удалось решить. Духи земли вырыли глубокую яму, в которую были сложены тела, обработанные Иссушением и консервирующим зельем; в таком состоянии мумии смогут храниться очень долго, и воскрешение должно бы быть ещё возможно.

Окаменённых сложили туда же.


Целебная и стимулирующая магия Аньи подняла на ноги всех пленников - одному даже отрастив ногу - но все они оставались истощёнными и измотанными. В игре не было магии, утоляющей голод или жажду, так что её не было и сейчас; в итоге пленникам пришлось раздать часть трофеев. В чём-то это было и к лучшему - уменьшало объем и вес груза, который нужно было тащить к гильдии, пусть даже для этого планировалось воспользоваться "Путём духов".

"Имитация" копировала навыки не идеально, но общаться можно было. Подождав, пока пленники съедят и выпьют выданные им порции, Леопольд принялся через переводчицу расспрашивать одного из мужчин. "Кто вы и откуда", для начала.

Расспрашиваемый назвался авантюристом, охотником за магическими предметами. По его словам выходило, что многие его коллеги пытаются поживиться остатками давних сражений людей и эльфов; магические предметы, даже повреждённые, высоко ценятся, так что это занятие привлекало множество желающих, несмотря на риск. Временами, однако, в эльфийском лесу пропадали целые команды, уже снаряжённые магическими предметами; своеобразный круговорот магии.

Неудивительно, что эльфы оставили большинство, если не все, предметов, на месте: удобная приманка для свежего мяса.

Мужчина пытался и сам расспрашивать, с кем имеет дело, но Леопольд игнорировал его вопросы и продолжал задавать свои.

Дети, как он и подозревал, были захвачены эльфами во время одного из рейдов на человеческие поселения, и это поднимало новую проблему: им было некуда и не к кому возвращаться. Жизнь не любит упрощать себя…

- Похоже, у нас планируется изрядное пополнение в подмастерьях? - заметил подошедший в какой-то момент Дорн.

- Похоже на то - вздохнул Леопольд.

Одного-двух подростков, возможно, ещё можно было бы куда-то пристроить, но сразу два десятка… Да ещё и на побывавших в плену у эльфов будут как минимум коситься. Слабая распространённость магии и банальной грамотности приводили к самым диким суевериям, и ничего хорошего даже после бегства из плена несчастных детей не ожидало. Вполне могли и убить "свои" же, опасаясь каких-нибудь проклятий или чего-то подобного.