Доппель стори — страница 108 из 218

кцион.

Барри подумал, раз теперь в гильдии есть такие мощные боевые машины, то можно обойтись покупкой всего пяти пехотных экзоскелетов, а на оставшиеся средства прикупить десяток джетпаков.

Совершив все закупки, Барри отрапортовал руководству гильдии о своих успехах.

Джи-Джей носил такой ник в игре, а в реальной жизни он был миллионером. В игре он создал гильдию, в которую привечал таких же богатых игроков. Пусть и не нашлось совсем уж богачей, но ему удалось заманить к себе несколько судей, крупных чиновников и преуспевающих бизнесменов. Конечно, бюджет гильдии не мог похвастать такой величиной, как у «Альфа Дельта Фи», но эти засранцы из братства еще узнают, что его гильдия круче!

Члены братства «Альфа Дельта Фи», в котором собралась настоящая элита США и продолжала поддерживать связи не только в жизни, но и в игре, не подозревали о коварных планах по нападению на их игровую штаб-квартиру, которая разместилась в «Фишер Билдинг», одном из красивейших и шикарных высотных зданий города.

Один из игроков, рядовой член братства, а в жизни адвокат, после тяжёлого трудового дня сразу по возвращению домой надел шлем виртуальности и через малую точку возрождения, выкупленную братством, зашёл в игру.

Тут он не простой адвокат, а носит ник Киммериец, серьезный воин-танк тридцать второго уровня. Могучий варвар, полностью закованный в стальные доспехи, добытые на пятом уровне данжа. Двадцать три спуска в данж без единой смерти, таким мало кто может похвастать. Если бы у Киммерийца спросили: «В чем его секрет?», он бы ответил, что никакого секрета тут нет, просто нужно знать, когда вовремя отступить. Вот он дальше пятого уровня в подземелье не ходил, поэтому так прокачался и собрал сет доспехов.

К Киммерийцу присоединился его друг с ником Марш — светлый эльф тридцатого левела, а в жизни обычный банкир, обожающий всё, что громко стреляет. У него дома огромная коллекция огнестрельного оружия. В игре парень себе не изменял, у него в инвентаре были пушки любого калибра и нереальные запасы патронов. Из-за этого Киммериец любил ходить в данж на пару с этим парнем, он умел дать скелетам прикурить.

— Привет, бро! — воскликнул Марш.

— Хай, Стен! — махнул рукой Киммериец.

Эльф достал сигару, откусил кончик и поджёг её бензиновой зажигалкой. Он выпустил клуб дыма и радостным тоном спросил:

— Ну что, бро, зададим жара костяным мудакам?!

— Обязательно, Стен! — поднял вверх большой палец Киммериец.

Парни, весело болтая и делясь свежими новостями, спокойно дошли до лифта и спустились на первый этаж. Они вышли из здания на широкий хайвей и замерли. Глаза эльфа и варвара полезли из орбит, и было от чего.

По дороге в их сторону двигались три здоровых робота, но шли они боком на полусогнутых ногах, их правые руки были согнутые в локтях и повернуты к небу, в них они держали здоровенные хреновины наподобие бензопил. Возможно, машины выглядели бы угрожающе, если бы не их походка, из-за которой они были похожи на крабов-переростков.

От удивления изо рта Марша выпала сигара и он обратился к приятелю:

— Хей, бро, ты тоже видишь эту херню?!

— Да, дружище, — ответил не менее охреневший варвар. — Ват зе фак?!

— А ты над головами у них прочти через опознание, может понятней станет, — кивнул он в сторону роботов-крабов.

Киммериец последовал совету друга и активировал опознание. Над роботами появилась надпись:

Тяжелая штурмовая броня неведомо хренового качества.

П.С.: Не бит, не крашен, не в угоне, мамой клянусь! Видишь, какой новый краска!

— Да вы что?! — с сарказмом протянул Киммериец. — Так это броня… А я думал игроделы ввели Доктора Зольберга из Футурамы.

— Бро, что-то я такую херню впервые вижу, — сказал эльф. — А чего она так чудно боком идет?!

— Так видишь же, — насмешливо протянул Киммериец, кивнув в сторону роботов, — не бита, не крашена, не крадена…

— Хе-хе-хе-хе-хе! — задорно рассмеялся Марш. — Это, бро, может, рассказать кому-нибудь о них? — показал он правой рукой на медленно двигающихся роботов-крабов.

— Да, — кивнул варвар, — негоже одним ржать над этими придурками. Давай всех наших позовём, чтобы не пропустили такое шоу.

— Ты же не веришь, что она не бита, не крашена? — со скепсисом эльф оценил облезающую краску, которая на ногах доспехов встала шубой, открывая на обозрение участки оранжевой краски.

— Ху-ху-ху-ху! — получил он в ответ смех приятеля. — Стэн, признайся ты хоть раз видел в игре, чтобы над чем-то была нестандартная надпись?!

— Впервые такую хрень вижу, — произнёс Марш.

— Что-то мне думается, что этим парням впарили как минимум бракованную технику, — сказал Киммериец. — Ну или появились первые угонщики роботизированной брони. Не удивлюсь, если это латиносы, черные или русские.

— Латиносы и чёрные понятно, но почему русские? — удивлённо спросил эльф.

— Потому что за любой непонятной хернёй стоят русские, — искренне ответил Киммериец.

Глава 42

Святослав проверил свою теорию насчёт пустых данжей, но был огорчен, поскольку ошибся. Игроки с прежним усердием продолжали толпиться возле входа в подземелья.

Славе было страшно повторять предыдущую тактику, он опасался повторения серьезной атаки, но сумку с расширением хотелось заполучить очень и очень сильно. А как иначе таскать с собой больше тысячи пузырьков зелий?

Жадность — одна из неотъемлемых черт человека, если к этому добавить авантюризм, которого у сантехника хватало с избытком, получится гремучая смесь.

Слава подумал: «Да, в прошлый раз было опасно, я прошел по краю, но и прибыль оказалась невероятной. К тому же за эти пару недель, благодаря зельям, я стал магически сильнее почти в три раза и теперь могу создать на трех дублей больше».

Размышления привели к тому, что Слава решил повторить атаку на данж. Только немного изменил тактику.

Тридцать пять клонов в снаряжении Черных рыцарей выскочили с разных сторон домов и быстро «наслаждением» вырубили около сотни игроков, ожидающих перед данжем.

Геймеры быстро были разоблачены и отправлены на перерождение. Лут был подобран и упакован в мешки.

Тут же рыцари разделились на пять отрядов по пять воинов. Три из них направились прямо, налево и направо в сторону пятиэтажек и скрылись в подъездах домов, стоящих буквой «П». Сзади был такой же дом, там пряталась арт-поддержка в виде восстановившего силу и целостность Ильича. К нему пошли в качестве охраны еще пять рыцарей. Пять клонов остались на виду охранять вход в данж, заодно они же были приманкой.

Слава посчитал, что для этого данжа будет достаточно десятка клонов. Вместе с дублями он по прежней схеме попал в подземелье. То есть воины раздеваются, кидают в дверной проем свои вещи, Слава их развеивает и создаёт заново внутри, где они облачаются.

Как только дверь в данж закрылась, во двор тут же въехала Газель. За рулем сидел дубль в игровых вещах, которые выглядели обычной одеждой, он напоминал простого шофера.

Водитель открыл двери в грузовой отсек. Оттуда на землю соскочили типичные «Джамшуты»: лица смуглые (автозагар в помощь), волосы черные (краска для волос), синяя рабочая одежда и оранжевые жилетки со светоотражающими полосами, которые полностью отвлекают наблюдателей от запоминания внешности. Работяги покидали в будку Газели мешки, похожие на те, в которых выносят из квартир строительный мусор, залезли в салон и машина уехала.

На этот раз скорость зачистки данжа уменьшилась, поскольку воинов было в три раза меньше. Восемь из десяти бойцов разоблачали и добивали скелетов, а двое таскали лут на поверхность.

Девять часов понадобилось Звягинцеву на прохождение всех уровней подземелий. Каково же было его разочарование получить в награду за убийство лича не книгу заклинаний, а небольшую золотую статуэтку в виде ладони, пальцы которой были сложены в фигу. Примерно килограмм золота — это, конечно, неплохо, но новое заклинание лучше.

За время пребывания под землей сантехника, на поверхности иногда появлялись игроки. На этот раз это были одиночки или небольшие групппы, с которыми быстро справлялась охрана. Примерно три сотни игроков отправились на перерождение, лишились одежды и немночисленных вещей из инвентаря. Газель за это время совершила несколько рейсов.

На этот раз Слава выгреб из подземелья все и отправился на базу с первой партией добычи из зала главного босса. Вся сотня доспехов попросту не уместилась. Остальной груз доставили клоны, пока оригинал отсыпался.

Утром вся добыча была продана через Цветочек. После вычета ее доли и с добавлением трех миллионов рублей добычи с двух прохождений данжа (Слава оставил себе миллион крупными купюрами, а слил мелкие банкноты) получилось шестьдесят восемь КД. Этого не хватало на желанный артефакт, который стоил пятьсот КД. Кристаллы-валюту, которые выглядели как ограненные голубые хрусталики размером в десять карат, он забрал у волшебницы.

Такая же схема была провернута еще пять раз с другими данжами. Она показала свою высокую эффективность с подземельями низких уровней, а они все недотягивали до того данжа, откуда был позаимствован Ильич.

За пять дней Святослав стал богаче всего на триста шестьдесят одно КД — это при том, что менял на них все добытые в данжах деньги. То есть при всех усилиях он сумел накопить «всего» четыреста двадцать девять КД. Да, мелкие пошли игроки, носят дешевку. Один роботизированный доспех решил бы все проблемы, но больше такой лафы не было.

Единственное, что радовало сантехника — пять новых изученных заклинаний. Опыт показал, что при первом прохождении данжа выпадает именно книга заклинаний. Правда, чары не все полезные, названия отображали их суть.

Первое заклинание — Воздушный таран — подобно пушечному ядру из уплотненного воздуха.

Второе заклятье — Земляное погребение — позволяет образовывать дыры в земле и быстро их схлопывать (закапывать). В принципе, будет полезным при копании земли, но не ради становления землекопом Слава мочил скелетов и игроков.