— Это заметно, — произнес Турсунбек. — Считаю, что подобное нормально для того, кто пережил столько потрясений. Тебе пришлось много сражаться за свою жизнь, так что желание иметь силу, чтобы себя защитить — это не сумасшествие.
— Я не говорил, что свихнулся, — натянуто улыбнулся Звягинцев. — Так, пару десятков фобий заработал.
— Слава, ты же не собираешься возвращаться в одну из «особых курортных зон»?
— Пока нет, — покачал головой Святослав.
— Тогда что именно ты задумал? — продолжил спрашивать Турсунбек, волнуясь за друга.
— Я же говорю, хочу уехать куда-нибудь. Пока точно не знаю, куда. Возможно на Алтай. Главное — подальше от людей. У меня с собой приличный запас зелий характеристик. Плюс следует отточить изученные заклинания.
— А-а! — на лице Турсунбека появилась выражение, которое отражало понимание. — Теперь мне ясно, как ты собрался стать сильнее. И что, много удалось узнать заклинаний?
— Именно заклинаний семь штук, — ответил Звягинцев. — Не все полезные. И, можно сказать, изучил два приема, которые до полноценных заклинаний ещё неоформлены, но в перспективе дадут большее понимание сути сотворения волшебства, чем готовые чары.
— Мне физика милее, — сказал Турсунбек. — Когда станешь могучим волшебником, — с сарказмом добавил он, — не забывай о своём друге. Я бы хотел в будущем изучить физическую природу магии. А по поводу похода есть что обсудить. Ты на сколько собрался?
— Где-то полгода плюс-минус лапоть.
— Слава, а кушать ты что собираешься? Или у тебя денег немерено?
— На самом деле денег осталось не так много, как хотелось бы. Я думал что-то вроде картошечки и ящиков с тушенкой купить.
— Сколько зелий и денег? — прямо спросил Турсунбек. — Я тебе, как человек, хорошо знакомый с математикой, точно скажу хватит тебе где или нет.
— Тысяча и полмиллиона.
— Слава, я тебе без точных подсчетов скажу, — начал лекторским тоном Турсунбек, — столько еды ты, конечно, можешь купить, но это будет плохая пища. Слава, тебе нужно использовать свои сильные стороны. Купи отару баранов, хотя бы одну молочную козу, а лучше парочку, ну и десяток-два кур. Так у тебя будут яйца, молоко, сметана, сыр. То есть в организм за недорого будут поступать вещества насыщенные белком. За живностью присмотрят двойники. А деньги потрать на недорогие продукты: мука, рис, сахар, макароны, соль. Из этого можно приготовить множество блюд и разную выпечку, сладкую и солёную. А на одной картошке с тушенкой ты скоро взвоешь. Конечно, овощи и фрукты тоже стоит приобрести, особенно, если есть в чем переносить.
— Скорее, перевозить, — ухмыльнулся Святослав.
— Не понял, — посмотрел на друга Турсунбек. — Ты еще и машину хочешь купить?
— Уже купил Газель, но появилась проблема — из Шымкента сложно выехать на автомобиле. Без специального пропуска на блок-посте разворачивают.
— И как ты собираешься ехать на машине, которая осталась в Шымкенте?! — иронично спросил Турсунбек.
— Есть вариант, — загадочно произнес Святослав. — Если выгорит, я тебе расскажу. Жадный я, Бек. Вроде отдал за машину всего четыреста тысяч, а бросать жалко и продать не получится, поскольку таких, незнающих реалии Шымкента доверчивых глупцов, как я, нужно еще поискать. А знал бы, что машину оттуда не выгнать, я её за сто тысяч купил бы!
Игрок под ником Барт к моменту появления у него шлема виртуальной реальности успел тщательно изучить все форумы, которые относились к игре. Он хотел создать персонажа, владеющего паранормальными способностями, поэтому выбрал псионику с направлением технокинез.
С момента начала игры все пошло не так радужно, как представлялось. Технокинез, во-первых, было очень сложно качать. Во-вторых, на старте аватар был совершенно беспомощен. В-третьих, польза технокинеза проявляла себя лишь при обращении с техникой — интуитивное понимание любых приборов никак не помогало в прокачке. Для игры это означало, что нужна дорогостоящая техника с аукциона, а для её покупки нужны были деньги, которых не было.
Барт долго топтался на первом уровне и с трудом докачался до десятого, никто не хотел брать его в пати, считая бесполезным. Он уже подумывал пересоздать персонаж, но скоро начался повальный бум на технику различного назначения в связи с покорением космоса. Тут-то способности Барта оказались востребованными. Его приняли в самый крупный и богатый клан Шымкентской игровой локации «Космические рыси».
Барту стали платить приличную зарплату, а с некоторых пор деньги из игры можно было выводить в реал. Пусть курс оказался не самым выгодным, но то, что получал парень в клане, было в переводе на настоящие деньги в три раза больше, чем он зарабатывал в реальности. Поэтому Барт уволился с работы и почти перешел жить в игру.
Вначале технокинетику доверили управление лёгким пехотным экзоскелетом, затем он пересел на тяжёлый роботизированный доспех. Сейчас же он управляет грузовой летающей тарелкой (ГЛТ), на которой доставляет грузы с поверхности Земли на стремительно растущую космическую станцию.
Казалось бы, какие могут быть грузы, если есть инвентарь? Но не все так просто. В инвентарь помещаются вещи не превышающие по габаритам двух метров. Например, тяжелый роботизированный доспех помещается в инвентарь, если повернуть его боком и запихивать туда головой или ногами вперёд. Всё, что больше, поставляется в особых коробках. Достаёшь такую коробочку из инвентаря, нажимаешь кнопку, отходишь подальше и получаешь большой объект: летающую тарелку, модуль космической станции и тому подобное. Но ведь в космосе нет игроков и кругов возрождения, не получится запустить из катапульты в космос игрока, чтобы он там распечатал упаковку. Для доставки на орбиту таких коробочек нужны грузовые летающие тарелки.
Если следовать этой логике, то можно подумать, что такому летательному аппарату достаточно иметь небольшие размеры. На самом деле это не так, ведь мало доставить груз на орбиту, его ещё нужно вывезти за пределы корабля. То есть необходимы управляемые скафандры с двигателями, небольшой летательный аппарат с манипуляторами, который, к примеру, отлетит от большой летающей тарелки, с помощью манипуляторов достанет коробочку и нажмет кнопочку. Раз — и маленький погрузчик на всех парах драпает, два — в космосе появляется космическая станция размером со стадион. Ну или круг возрождения как доставить на такую станцию? Конечно, только с помощью грузовой летающей тарелки. Это значит, что грузовой отсек должен быть больше десяти метров в длину и ширину, а также иметь такие же широкие ворота и какой-то способ погрузки. У ГЛТ имелась аппарель и гравитационный луч захвата.
ГЛТ базировалась на территории бывшей складской зоны Шымкента и охранялась по высшему разряду. Ведь другие гильдии и кланы спят и видят, как бы хапнуть лута у других игроков побогаче. Но «Космические рыси» были всем не по зубам. Конечно, в начале предпринимались попытки взять базу-космодром штурмом, но пара десятков пехотных экзоскелетов, пять тяжёлых роботизированных бронек и три десятка джетпаков — эта та сила, которая способна обломать зубы любому противнику в этой игровой локации. Все пилоты боевых машин получали хорошую зарплату и, скорее, не играли, а работали в игре, поэтому к выполнению своих обязанностей подходили серьезно.
Барт в очередной раз зашел в игру, появившись в клановой малой точке возрождения. Он вышел из небольшого ангара.
На бетонированной площадке бывших складов возвышалась громада пятидесятиметровой грузовой летающей тарелки белого цвета. Её высота в центральной точке пятнадцать метров, а края диска десятиметровые. Аппарель была открыта и стояла привычная суета. Закупщики грузили на борт товары, по дешевке купленные у неписей — в основном это была еда, она у нипов в разы дешевле, чем на аукционе. Конечно, намного эффективней было бы погрузить продукты в инвентарь какому-нибудь игроку, но руководство клана не доверяло дорогие грузы игрокам. Мало ли, кто-то решит, что проще продать все через аукцион, вывести деньги в реал и создать нового персонажа. А ещё никому не хотелось заниматься монотонной погрузкой и выгрузкой множества предметов в инвентарь и из него. Поэтому еда была в стандартных морских контейнерах.
Закупщик клана, доверенное лицо руководства, вроде бы какой-то родственник одной из шишек, которому доверяли, потому что были знакомы в реале, играл за светлого эльфа. Его ник Мистер Мани, внешний вид всегда безукоризненный: дорогой деловой костюм-тройка неизменно черного цвета, белая сорочка и галстук, короткие светлые волосы спрятаны под шляпой, спина всегда прямая.
Как раз Мистер Мани спускался с аппарели навстречу пилоту.
— Добрый день, Барт, — сухим тоном произнес Мистер Мани.
— Здравствуйте, Абрам Моисеевич, — кивнул Барт, расправляя складки на оранжевом пилотном комбинезоне, который напоминал легкий скафандр.
— Шо ви такое говорите, молодой человек? — укоризненно покачал головой эльф. — Ми же таки в игре. Я вам вже таки говорил обращаться по никам, зовите меня просто Мани.
— Простите, Мани, — от смущения Барт не знал куда деть руки и растрепал черные волосы у себя на голове.
— Ну вот! — обрадованно улыбнулся эльф. — Другой разговор. Как ваше ничего?
— Все хорошо, — ответил технокинетик.
— Ви таки не представляете, как я рад такое слышать! — широкая улыбка озарила лицо эльфа. — Я вам так скажу, молодой человек, груз погружен, вам только остается отвезти его на базу. Но я вас прошу сделать старому Мани маленькую услугу.
— Что нужно сделать? — осторожно спросил Барт.
— Ой, таки ничего сложного, — начал эльф. — Там есть несколько контейнеров помеченных красными крестами. Я пообещал нипам закинуть груз к их космической станции. Сделаешь доброе дело?
— Опять?! — тяжело вздохнул пилот. — Конечно, господин Мани.
— Разговор не юноши, а мужа! — обрадовался эльф. — Вот скажи, почему ты мне так нравишься, шо я таки готов выписать тебе премию?!