Дорога домой — страница 12 из 40

Имя Александр, уровень — 29.

Сила — 30; Ловкость — 30; Интеллект — 15; Харизма — 3.

Здоровье — 90; Мана — 45; Выносливость — 22.

Наблюдательность — 2.

Картограф — 2.

Скрытность — 3.

Убеждение — 1.

Свободных очков характеристик — 35.

Урон:

Одноручное оружие — 32.

Двуручное оружие — 31.

Метательное оружие — 2.

Рукопашный бой — 1.

Достижения:

Начинающий разрушитель тьмы: +2 % урона по неживым созданиям, за исключением големов.

Начинающий путешественник: +1,01 % к скорости перемещения.

Начинающий убийца: +1 % урона по существам одного с Вами вида.

Рукопашный бой у меня появился, когда я схватился с матёрым шакалом вручную. Была у меня мысль все свободные характеристики распределить, только вот отбросил её, неизвестно что дальше будет, вдруг мне придётся снова интеллект повышать или вообще харизму, а свободных очков не будет. Если совсем тяжко станет, то повышу нужную характеристику прямо в бою. Благодаря интеллекту, наконец-то удалось выяснить, сколько единиц здоровья восстанавливают зелья. Простые зелья, которыми нас зомби снабжали, восстанавливали сотню единиц здоровья, а те, которые мы добыли из шакалов — сразу три сотни.

Если честно, то я после этого сильно призадумался, почему у меня тогда так мало жизни, почему так медленно увеличивается количество здоровья? Может, что-то делаю не так? Хотя, что тут можно не так сделать, если характеристик не так и много? Ещё полазил по интерфейсу, но ничего интересного не нашёл, сделал вывод, что просто ещё какая-то характеристика пока не открыта.

Пока я сидел и лазил в своём интерфейсе, Аня занялась тем же, охранница блин, вообще головой не думает, а если и правда кто-то неожиданно нападёт, а мы тут сидим, только что слюни не пускаем. Отвлекать её не стал, пусть спокойно развивается, а потом можно и трёпку устроить за такое безответственное несение караула. Хорошо она мне в бою помогла, жизнь спасла не единожды, хоть и добавляет всего по двадцать единиц здоровья. Эх, нам бы ещё лучника в группу да мага боевого, совсем бы хорошо было, но чего нет, того нет. Надеюсь, что у моей сестры с её семьёй всё удачно сложилось, смогли выжить в этом безумии.

— Теперь я буду тебе добавлять сразу двадцать пять единиц здоровья, — сообщила мне племянница, когда глаза у неё приняли осмысленность. — Здорово, правда?

— Угу, — кивнул я, а потом сделал строгое лицо. — Я тебе что сказал делать?

— Да тут вообще никого нет, — невозмутимо заметила девочка. — Чего сидеть-то без дела? Сам же сказал, что нам нужно быстрее от моря уходить.

— Нужно, — вздохнул я. — Только вот куда топать, опять к морю спускаться? Страшно что-то, вон, побережье опять цунами накрыло, а сколько так ещё будет происходить?

— А может, через горы рванём? — Предложила Аня. — Так даже ближе будет.

— С удовольствием бы, только вот карты нет, как и компаса, да и не помогла бы нам карта, смотри, как всё меняется. Вон той горы недавно не было, она из-под земли за короткое время вылезла, так что будем продолжать держаться дороги, точнее того, что от неё осталось.

— Как скажешь, мой генерал, — дурашливо вскинула руку к виску племяшка, вот уж у кого ни забот, ни хлопот. Весело ей, но уж лучше так, чем начнёт грустить и по дому тосковать.

Выносливость повысилась у нас обоих, причём как мне сообщила Аня, когда выпиваешь зелье, то она тоже довольно быстро растёт, видно этот мир заботился о том, чтобы люди не транжирили полезные ресурсы. Теперь я старался бежать лёгким бегом, а Аня семенила за мной, приходилось переходить на шаг, когда девочка уставала. Я всё-таки решил продолжать движение вдоль дороги. В конце концов, через пару дней она должна будет свернуть в сторону Краснодара. Если снова начнёт трясти, то рванём в гору, а так мы старались идти по возвышенности, где была такая возможность. На бывшей дороге грязи было по колено, так что особо не разгонишься.

До вечера ничего не происходило, я уже стал внимательно смотреть по сторонам, выбирая удобное место для ночлега, как подала голос Аня.

— Я хочу в кустики, — сообщила она мне.

— Сейчас, — кивнул я, потом, увидев кусты, посмотрел внимательно по сторонам. — Давай, только пошустрее, — скомандовал я.

Девочка ушла, а я стал внимательно смотреть по сторонам, местность была довольно-таки открытой, поэтому внезапного нападения не ждал. Неожиданно девочка вскрикнула, причём её крик резко оборвался, как будто ей кто-то рот заткнул. Выхватив меч, я ворвался в кусты, но никого там не обнаружил. У меня мороз по коже прошёл, неужели какой-то зверь умудрился так быстро её утащить? Заглянул в нашу группу, жизнь у девочки была полной, жаль, что я с ней связаться никак не мог, а мои крики результата не давали. Минут пять бегал по кушерям в надежде найти хоть какие-то следы, только вот она как будто испарилась. При очередном круге, почва ушла у меня из-под ног и я провалился под землю. Я был уверен в том, что там никаких ям не было, сразу бы их заметил.

При падении сильно отбил задницу, неудачно приземлился, ладно хоть очки здоровья не слетели. Сразу же огляделся по сторонам, попал в какую-то пещеру, около одной из стен сидела Аня, видно меня дожидалась.

— С прибытием, — сказала она.

— Спасибо, сходила в туалет?

— Угу.

Я посмотрел наверх, только ничего особенного не увидел, простой потолок пещеры, мы с него и вывалились, магия блин. Только теперь я обнаружил красную надпись в своём интерфейсе.

Поздравляем, Вы обнаружили скрытую локацию, желаете её пройти? Да / Нет.

В случае отказа Вас перенесёт к входу в подземелье, но характеристики будут снижены на тридцать процентов.

Тридцать процентов? Совсем, что ли, оборзели? Третья часть всех достижений, которых мы достигли тяжёлым и опасным трудом. Соглашаться на проход подземелья мне не хотелось, тем более я понятия не имел, кто или что тут может нам попасться, никакого описания. К тому же, что будет, если опять землетрясение начнётся? Завалит нас тут? Немного подумав, решил согласиться в надежде на то, что подземелье небольшое.

Поздравляем, Ваша группа единогласно согласилась на проход.

О как, демократия, блин, видно Аня особо и не задумывалась соглашаться или нет. Я покосился на девочку, которая внимательно осматривала светящиеся стены, благодаря которым тут не было темно. Посмотрел в свой интерфейс, раздумывая, не распределить ли оставшиеся свободные очки характеристик, но решил повременить. Аня достала свой нож из ножен и теперь размахивала им в разные стороны.

— Ты что делаешь? — Спросил я.

— Силу развиваю, — сообщила она, — как будто тренировка идёт, только сейчас подобное заметила.

— В туалет сходила?

— Да, — ответила девочка.

— Тогда пошли совершать подвиги, нужно как можно быстрее отсюда выбраться.

Ход тут был всего один, по крайней мере, пока, туда мы и направились. Метров сто пути вообще ничего не происходило, простая пещера, только узкая. Вскоре она резко увеличилась, и мы оказались в небольшом зале, по центру которого находились два скелета с мечами на поясе.

Скелет-воин, уровень — 12, - известила надпись над их головами, после чего в очередной раз повысилась наблюдательность.

Долго любоваться скелетами я не стал, разогнался и ударил щитом ближайшего, надеясь, что он развалится. Не развалился, но отлетел в сторону и прокатился несколько метров по полу, теряя очки жизни, которых, к слову, всего была только сотня, сейчас осталось семьдесят два.

Поздравляем, Вы открыли новый навык: натиск — 1. Теперь Вы можете оттолкнуть от себя щитом сильного противника, а более слабого даже опрокинуть.

Замечательно, что тут скажешь, только вот я вроде бы и шакалов так же толкал, только стоя на месте, а тут с разгону. Пока первый скелет поднимался, второй рванул в мою сторону. Ну как рванул, неспешно пошёл, видно они особо бегать не умеют. Приняв удар меча на щит, я ударил своим оружием скелета по ноге, отрубить не получилось, но урон прошёл приличный, пятьдесят единиц, хе-хе, да эти дохлячки мне вообще не соперники, это не матёрые шакалы.

Тем временем второй скелет поднялся, я снова разбежался и толкнул его щитом, заставив снова упасть на пол и лихо прокатиться до самой стены. Только вот что-то я расслабился, забыл, что Аня позади меня. Оставшийся без внимания скелет направился в её сторону, а она начала отступать к стене. Подскочив к супостату сзади, ударил его мечом по голове, после чего враг развалился на части, а на его останках появился сундучок. Машинально дотронулся до него, убирая к себе в пространственный портал, после чего рванул к поднимающемуся противнику. Добить его проблем не составило, больно они неповоротливы и медлительны. В этом бою заметил, что я как-то ловко с мечом начал управляться, как-то даже уверенно, как будто тренировался с ним. Поначалу я как дрова рубил, а сейчас, как мне кажется, даже несколько ударов смогу отбить.

Со скелетов мы получили два ржавых меча и два пузырька с простым зельем жизни. Отлично, у моего меча прочность просела почти на треть, скоро сломается, а тут уже замена на подходе.

— Неплохо, да? — Довольным голосом сказала Аня после боя. — Почти как с простыми зомби.

— Угу, ответил я. — Главное, чтобы и дальше всё так же было.

А вот в следующем зале всё оказалось немного сложнее, скелетов было уже трое и были они пятнадцатого уровня, да ещё и в нагрудниках. Впрочем, сложности я при их уничтожении не испытал и даже получил небольшой бонус. Оказалось, что третий скелет был сотой убитой нежитью и теперь урон по ним повысился на три процента, а это немало, как по мне. Лут тоже порадовал, у меня появилось два нагрудника, третий я брать просто не стал, так как в нём оставалась всего одна единица прочности.

— Первая вещь, которую мы с тобой выбросили, — прокомментировала Аня, — богатеем.