Аня тут же упала на пол, а я поднял щит и присел. Можно было и в сторону отскочить, только девочка тогда осталась бы беззащитной. Один из шипов пролетел мимо, а два других ударили по щиту, причём одному из них удалось пробить его насквозь, хорошо, что силы удара не хватило на то, чтобы и мой доспех пробить. На ногах устоял с большим трудом, но всю мою многострадальную руку отсушило.
На этот раз я не стал стоять на месте, ожидая, когда на меня нападут, рванул навстречу хищнику. Удалось сильно приложить её щитом, только вот уронить не удалось, слишком уровни неравные, но и так немного ошеломил, да ещё и мечом по морде ударил. Наконец сработало зачарование, зверь вспыхнул и начал кататься по каменному полу, пытаясь сбить пламя. Я в это время охаживал мечом хищника, просто бил со всей силы, куда попаду. Само собой, за своё безрассудство вскоре поплатился, был сбит ударом хвоста так, что пришлось откатываться в сторону, хорошо, что не своими шипами меня ударила. Самка отличалась от самца не только отсутствием гривы, но и тем, что хвост у неё на конце разделялся на три, к тому же за весь бой самец в меня ни разу не выстрелил, а эта тварь пуляла каждые две минуты, причём ждала удобного момента.
Во время боя обнаружил ещё одну неприятную особенность хищника, она могла восстанавливать своё здоровье, точнее регенерировать. Конечно, единицы жизни восстанавливались медленно, но всё же восстанавливались, так что удары приходилось наносить постоянно, чтобы не успевала восстанавливаться. Когда здоровье у мантикоры упало всего на десять процентов, она громко заревела и у неё загорелись когти, после чего её скорость резко возросла. На этот раз я даже не пытался с ней сражаться, просто носился между камнями, ожидая, когда пройдёт бафф. Аня тоже удрала, как только хищник заревел, не обращая внимания на мои удары. В отличие от меня, племянница успевала читать логи игры, а мне было не до этого. Замечал, что проскальзывают какие-то красные строки, не больше того. Пока я устраивал забег по залу, зверь не смог мне нанести урон, что и неудивительно. Мне удавалось быстро менять направление бега, поэтому хищник просто проскакивал мимо. Весила она явно больше меня, да ещё и после своего баффа как будто в безумие впала, не хватало у неё мозгов бежать помедленнее. Проскочит мимо и тут же прикладывает все силы, чтобы до меня добраться, её даже не смущало, что скорость слишком высокая.
— Пять секунд! — Крикнула из дальнего конца зала девочка.
Спрашивать о чём это она, я не стал, понял, что скоро у зверя бафф спадёт, это вскоре и произошло. Едва только я это заметил, как снова рванул к хищнику, попутно пришлось упасть на пол, чтобы шипы пролетели мимо, на этот раз удалось избежать попадания. Неприятно удивился, когда обнаружил, что уровень здоровья хищника за короткое время изрядно восстановился, так что пришлось всё начинать сначала. Хорошо, что когда мне удалось опять снизить её уровень здоровья на десять процентов, она не стала снова реветь, видно бафф ещё не откатился или он вообще разовый. Впрочем, и так было очень сложно, постоянно приходилось уворачиваться от шипов, да ещё самка не так опасалась вступать в ближний бой, как самец и несколько раз едва меня под себя не подмяла.
Несколько раз она умудрилась дотянуться до меня лапой с огромными и почему-то красными когтями, только я успевал выпить зелье или же Аня подбегала к нам и отлечивала меня. В общем, всё шло хорошо, пока мантикора в очередной раз не заревела, это случилось, когда здоровье зверя снизилось наполовину. Я, наученный горьким опытом, уже приготовился удирать, но не успел. Хищница переместилась мне за спину, да так, что я даже среагировать не успел. Очухался только тогда, когда почувствовал резкую боль в спине и увидел, как единицы моего здоровья резко покатились вниз. Резким прыжком удалось разорвать дистанцию, после чего пришлось спешно пить зелье, мерзкое, надо заметить, на вкус.
Встал спиной к камню, чтобы исключить нападение с тыла, несколькими ударами мантикора сняла с меня больше трёхсот единиц здоровья, едва на тот свет не отправила. Хищник пропал из поля нашей видимости, даже слышно его не было.
— Аня! — Позвал я девочку. — Быстро беги к выходу, не дай Бог на тебя нападёт.
— Хорошо, — кивнула девочка и засеменила к выходу из зала, хорошо, что она недалеко от него была.
Я стал внимательно смотреть по сторонам, моё здоровье полностью восстановилось, а хищница не торопилась меня атаковать, чтобы добить, видно выжидала, когда я спину свою подставлю. Простоял примерно минуту, пока мои наблюдения не дали результат.
Ваша наблюдательность повысилась, наблюдательность — 4.
Только сейчас мне удалось заметить смутную тень недалеко от меня, силуэт хищника, прочитать её данные мне не удалось, просто смотрел как на какое-то стекло, с трудом её было видно. А она стояла и глазела на меня, видно ещё и здоровье своё подлечивала. Стоять так можно было долго, только не хотелось начинать всё сначала, поэтому, внимательно смотря на мантикору, я шагнул к ней. Как только я отошёл от камня, прикрывающего мне спину, метров на пять, хищник исчез. На этот раз прыгать вперёд или откатываться в сторону я не стал, а с разворота ударил тварь, которая уже была за моей спиной. Скрытность с мантикоры слетела, едва по ней прошёл урон, видимо она не ожидала подобного, даже замерла на секунду, позволив мне нанести ещё один удар.
Я ошибся, похоже, что в скрытном состоянии тварь не могла излечиваться, регенерация не работала, даже немного порадовался этому факту. Снова началась карусель, Аня видела нас из коридора, поэтому прибежала обратно и встала метрах в пятнадцати позади меня, чтобы в случае чего оказать помощь. Смотрела она на меня очень внимательно, что и неудивительно, похоже, что вид у меня был ещё тот. Весь в крови, да ещё и доспехи такие, как будто я их из консервных банок сделал, вмятины и следы от когтей были повсюду. К концу боя я заработал удар в нагрудник, не успел уклониться от очередной партии шипов, вот и поплатился. Аня была на высоте, отлечить меня успевала.
Последний сюрприз хищник преподнёс к концу боя, когда здоровья у неё оставалось процентов десять, она снова взревела, после чего я замер, не в силах сдвинуться с места.
На Вас наложен дебафф, Вы не можете двигаться в течение десяти секунд.
Я прекрасно понимал, что за такое время мантикора меня несколько раз убить может, ей и пяти секунд хватит, чтобы со мной расправиться. Но не успел я испугаться, как пришло новое сообщение.
Ваш союзник Аня снял с Вас дебафф.
О как, теперь племяшка и это делать умеет. Порадоваться за родственницу я не успел, потому что хищник уже вовсю пытался меня добить, молотя то хвостом, то лапами, иногда в ход шли зубы. Приходилось прилагать немало усилий, чтобы защищаться от множества ударов, несущихся со всех сторон. Несмотря на все усилия, один из ударов лапой пришёлся мне по голове, да так, что перед глазами всё поплыло, пришлось в спешном порядке разрывать дистанцию, хорошо, что и на этот раз Аня смогла выручить, а минут через двадцать я добил мантикору.
На мгновение наступила тишина, после которой перед глазами как будто всё взорвалось, а Аня вообще завизжала от восторга, да и мне, если честно, самому хотелось пуститься в пляс.
Глава 10
Поздравляем, Вы прошли второй уровень подземелья, Вы первые, кому удалось это сделать. Первооткрыватель +25 %. Все Ваши характеристики повышены на пять единиц, Ваш уровень повышен на пять единиц. Теперь Вы можете распределять свободные очки характеристик на своё усмотрение, то есть Вы можете повысить любой из своих навыков. Вам и вашей группе теперь доступен рейтинг игроков. Поздравляем, Вам и вашей группе присваиваются умения последнего противника, которого вы смогли победить. Теперь при покупке на рынке Вам будет предоставлена скидка в размере десяти процентов, а при торговле с другими разумными Вам будут более охотно идти на уступки. Внимание, Вы получили достижение «гроза всего сущего». Вы получили достижение «друг всего сущего». За прохождение подземелий Вам положена награда, Вы и Ваши спутники получают комплекты брони и оружия. Поздравляем, Вы получили новый уровень, Вы получили новый уровень…
Неплохо так прогулялись, ещё бы все скрытые характеристики открыли, вообще бы цены не было тому, кто награды выдаёт, только вот посчитали, что это для нас лишнее, придётся самим выяснять, что ещё можно добиться в новом мире. Впрочем, и так неплохо получилось. От мантикоры мне досталась скрытность, боевой клич, ярость и подавление воли.
Конечно, скрытность у меня и до этого была, только работала она не совсем понятно. По-моему, я просто передвигался немного тише, когда пытался от кого-то спрятаться, теперь всё было гораздо проще, я мог просто включить его и на короткий промежуток времени мне будет гораздо проще прятаться от недоброжелателя. Хотел испытать эту способность, даже из интерфейса вышел, только Ане было не до меня, она сама увлечённо копалась в настройках, поэтому на мою просьбу никак не отреагировала, даже язык высунула больше, чем обычно, пришлось с этим повременить. На скрытность, как оказалось, будет использоваться моя мана, как и на ряд других характеристик. Например, при активации этой характеристики я стану менее заметным для противника, но начнёт расходоваться моя мана, каждые две секунды по десять единиц маны, даже не знаю, стоит ли пользоваться подобным умением. Вот пропаду я, так же как мантикора и что будет делать наш противник, да просто навалится на Аню и убьёт её. С другой стороны и моя племянница получила такую способность, так что сможет тоже исчезать, а учитывая, что маны у неё в разы больше, чем у меня, на более длительное время. В общем, проверять нужно, как это работает.
Боевой клич, ярость и подавление воли работает аналогично, то есть жрёт столько же единиц маны, но и умения эти полезные. Боевой клич снизит характеристики противника и повысит мои, ярость — просто увеличит мою скорость и мощь, а вот подавление воли заставит противника замереть, я на своей шкуре подобное испытал. Конечно, не на всех это действовать будет, а только на противников, у которых эта характеристика будет слабее развита, чем у меня. В моём интерфейсе появилас