Дубликат — страница 35 из 45

— Я тоже чуть позже, — поддакивает архонт. — Кстати, в твоих магазинах перестали принимать карты за ОС, почему?

— Наверное, потому-что в наличии мало очков? Хотите избавиться от ненужных карт, всегда можете купить наши товары, ассортимент постоянно расширяется.

Немного отвлекусь — японцы-управляющие магазинами действительно подошли к работе ответственно, постоянно предлагая новые товары. А три дня назад нашли клан из шестнадцатого ряда Гильдии, представители которого готовы обменивать ненужное им слегка радиоактивное золото на продовольствие — в их мире прошла война.

И хотя у меня имеются довольно большие запасы денежных средств, большие они только по меркам физического лица, прожигающего жизнь. Для индустриализации Сектора, что по площади больше половины России, а если сравнивать с островным государством — то как пять Индонезий, уже маловато. Первоначальные вложения будут очень велики, этот источник золота сильно выручит. Тем более в Китае, откуда придётся тащить большую часть оборудования, золото очень уважают.

— Дарнок, вопрос, который вы с Ранаумиром почему-то не осветили: хотел купить на Сервере цэ-навыки, но мне отказали, ответив, что недостаточно заслуг перед Гильдией. Знаешь, почему?

— Тут просто. Негар, — эльф обращается к архонту, — ты бы купил за две тысячи Священных очков ненасыщенную цэ-карту межмирового портала, который, к примеру, вообще не тратит энергию, но работает раз в десять дней?

— Конечно, что за вопрос?

— За три тысячи очков?

— Пожалуй, и за четыре, но ты же не продашь, — непонимающе замечает архонт.

— Не продам, потому что у меня недостаточно заслуг перед Гильдией… — совсем по земному поднимает палец вверх тёмноэльф.

— Понял! Игра борется с наживой при перепродаже карт высшего порядка тем, кто пока не может их купить в силу ранга-уровня. Чем выслуживаться перед Гильдией? — уточняю я.

— Выполнением её заказов, чем же ещё? — отвечает Дарнок.


Этот день случился — на Юноне Система перестала создавать миссии на защиту родной локации и инициировать новых игроков. Мир «официально» стал Охотничьими угодьями. Я успел «нафармить» лично себе относительно неплохую армию: трёх Императоров Морозных обезьян, четырнадцать Морозных Королей\Королев, четырёх Императоров Золотых обезьян, и целых семнадцать Золотых Королей\Королев. Естественно, все находятся под метками Рабовладельца.

Все приматы: мои, Саши и вампира под надзором славян — членов Школы тьмы\тени\тайны, отправились зачищать острова на Руси. Я стал не особо нужен Каину — не особо прислушиваюсь к его мнению по поводу действий на подвластной мне территории. Приматы и инсектоиды, привязанные Рабовладельцем к вампиру, отсылают набранные очки хозяину. Точнее, пытаются — часто они никуда не уходят, как будто сама Система не может связаться с получателем. Приходится копить ОС в храмовом алтаре и ждать возможности передать единой партией.

Я же с женой, при поддержке инсектоидов в цэ-ранговом мешке Хозяина насекомых и стрелков-юнитов, поменяв свою привязку на Славянск, перебазировался туда, ловить врагов, желающих попировать на почти свободном мире. Здесь психологически некомфортно: причина для беспокойства — мысль о том, что закрывшийся в домене Младший Бог внезапно выйдет во внешний мир, и, увидев нас, накинется на «еду».

Результаты деятельности на Славянске двояки — с одной стороны: ОС уверенно набираем, любимая достигла одиннадцатого уровня, я в основном работаю на погашение долга перед вампиром, а также сумели пройти несколько барьеров в мистических энергиях.

Моя милая в: ментале, духовной энергии и чакре — все три через вложение очков. В плоти и мудрости к пределам близка, скоро и в них. Я: ментал и эфир за очки, а плоть сам, в совместном с женой круговороте. Прорыв сквозь Первый Божественный Барьер оказался очень непрост и болезнен, в какой-то момент пожалел, что не заплатил главному рэкетиру Вселенной — Системе, хорошо, что обошлось, предел оказался прорван без последствий, точнее, без плохих последствий. За очередной прорыв с первой попытки Игра дала +2 к пределу плоти и достижения:

— Шагнувший за грань: один из ваших параметров превысил Первый Божественный барьер. Известность: +5 (13)

-«Представитель II»: вы известны, и ваше слово что-то значит даже вне вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…

Что в лоб, что по лбу — одна хрень. Ладно, эта непонятная известность нужна хотя бы для того, чтобы стать Главой Школы.

Помимо очков Системы, быстрыми темпами набираю игроков-переселенцев на Русь с их филактериями. Часто с семьями и даже целыми поселениями — если «живут» неподалёку или могут сориентироваться, где находится их деревня.

Кто не хочет уходить по причине мести или поиска родных мест после проваленной миссии — предлагаю выкупить «осколок алтаря»: за еду, системное оружие, карту магдара и какого-нибудь умения без полного насыщения — это уже сами, мне платить больше семидесяти пяти ОС незачем. И то, за эту цену я приобретаю адепта культа в целом виде, а не одну филактерию.

Думаю, вскоре начну хватать всех игроков подряд, несогласных обрабатывать парализацией и в Сумке Правителя перетаскивать к себе в Сектор, дабы позднее забрать у них филактерию. Ведь благодаря славянам Культ растёт и ширится: когда в малом алтаре скопилась первая сотня «камней» с привязанными к ним душами игроков, Система выдала любопытное сообщение:

Внимание! Вы — смертный, который сделал первый шаг на пути к божественности!

Вы обрели первую сотню последователей!

Поздравляем! Ересь +1 (14). Известность +1 (14)

Так-с! Почти наверняка уверен, что за двести последователей — они же сектанты — Игра ничего не даст, а вот, к примеру, за триста, шестьсот и тысячу может быть. Конечно, это самый щедрый вариант, с прогрессией: сто плюс двести равно триста, плюс триста равно шестьсот, плюс четыреста равно тысяча. Вариант поскромнее — за пятьсот и тысячу последователей. Самый скромный — только за тысячу. Посмотрим.

Если взглянуть на ситуацию с другой стороны: я ни на шаг не приблизился к решению вопроса с божественной силой. За время нахождения на Славянске смог украсть у жертв пять единиц Веры, что значительно эффективнее, чем было на Юноне с насекомыми-монстрами и редкими игроками, всё таки сюда прибывают в основном игроки — и хотя бы единицу Веры они имеют, а вот с божественной силой полная засуха.

Поэтому на Руси берётся гоблин-доброволец, делается игроком, филактерия присоединяется к Сердцу клана, назначаю Заместителем клан-лидера, и он уходит на Гильдейскую миссию к моему старому знакомому, неся за пазухой диктофон…

Глава 20Контракт Гильдии

Эльф крови

Множество раз до этого задавался вопросом: почему игроки из других миров, долгое время находящихся в Игре, далеко не столь сильны, как должны были бы быть? И мы, люди Земли, совсем недавно попавшие в Систему, иногда уже даже можем составить им конкуренцию в плане силы?

Ответ нашёлся у информаторов: Дарнока, Ранаумира и отчасти Негара. После взрывного роста на старте, когда Система выдаёт множество миссий, далее судьба мира передаётся в руки бога\богов. И если у них недостаточно сил — обладают уровнями схожими или ниже окружающих, никакой экспансии, как у Земли после появления Великого Каина, не случается. Соответственно, дальнейший приток очков сильно сокращается, растут лишь редкие счастливчики, обычно жрецы и храмовые воины.

Бог\боги чаще всего играют от обороны, пытаясь использовать внутренние ресурсы планеты. И ключевой из них — население. Большинство богов различными мерами подстёгивают рождаемость, чтобы лучшим игрокам и им самим было откуда брать Священные очки. Ведь Охотничьи угодья достаются далеко не всем, да и то, если они имеются, у них очень часто нет какого-то одного хозяина, происходят постоянные стычки, в которых теряются игроки.

Помимо угодий, источником опыта служат войны — тут главное не оказаться перед лицом сильно превосходящего противника, заключив нужные союзы с другими богами, а иногда ситуация прямо принуждает к тому, чтобы стать данником кого-то сильного — что, несомненно, полезно для выживания, но тормозит прогресс развития, ведь из твоего мира выкачиваются очки.

Основное препятствие на пути к усилению отдельных игроков или рейдов — Внешнее Поле Боя, на котором «наглецов» обычно встречают местные игроки. Это у нас на Земле оно было почти всегда отключено по воле богов — так как очень редкие земляне могли бы постоять за себя, потому приходилось вылавливать врагов на миссиях по защите родной локации, где уже возможна помощь со стороны вооружённых сил.

Вспоминая Левиафана, на котором наш клан неплохо усилился — если бы не вмешательство богов, погибло бы большинство более-менее развитых игроков Земли. И что дальше — неизвестно. Конечно, существуют способы попасть на планету без прохождения Поля Боя, но они доступны далеко не всем.

В общем, участь «обычного» игрока в «старом» мире — постараться не сдохнуть во внутренних стычках, ведь далеко не везде боги мирно сосуществовали, и развиваться посредством самосовершенствования, повышая владение оружием и мистические энергии путём тренировок. Повезло, если ты родился в богатой семье, могущей покупать рабов — во многих мирах практиковался уход из жизни в старости от руки хозяина.

Так что тот, кто считает, что возврат к рабовладельческому строю невозможен — глубоко ошибается. Его избегают единицы миров, Земля — вряд ли. Уж если натуральное рабство во многих странах отменили в девятнадцатом веке, а последняя — Мали — продержалась аж до 1980 года! В «оплоте дерьмократии» чёрного стали считать за человека лишь примерно после 1970-х годов (как быстро белых заставили вставать на колено!).

Впрочем, формально-законодательная отмена рабства на нашей планете не привела к его отмене фактической. По данным службы ООН только официально в мире насчитывается более сорока миллионов так называемых «новых рабов», а значит, в реальности их намного больше.