Сам же я пока стоял и прикладывал Великим оглушением © самых крупных из прорывающихся к нам созданий. Да, этот навык на ци работал значительно хуже, чем если бы я использовал ту же пси-энергию, но монстрам и этого, чтобы зависнуть на месте, а то и вовсе свалиться с ног, вполне хватало. А там уже до них добирались орудия моих тяжёлых роботов.
Ну а ещё я практически без остановки мог забрасывать монстров Духовными снарядами D (⅘). А благодаря тому, что Кинокефал перенаправил в меня поток духовной энергии от «пирамиды», энергия у меня была практически бесконечной, а сам я себе напоминал некий автомат, только выдающий целые очереди из духовных снарядов примерно полуметрового диаметра каждый!
И вроде пока всё шло достаточно нормально, вот только монстры вскоре появились и в соседних туннелях, начав давить и там, а в связи с этим часть огневой мощи дронов и тяжелых автоматических комплексов была перенесена на соседние входы в пещеру, что сразу уменьшило огневую мощь и увеличило давление тварей на самых опасных участках.
— Внимание! При нынешнем темпе стрельбы через несколько минут у большинства боевых систем начнет происходить перегрев стволов, — спокойным механическим голосом предупредил меня ИИ. — Рекомендуется разделить технику на группы, и пока одни будут продолжать вести огонь, другие машины успеют остыть. Правда, при таком варианте мы потеряем примерно 40% своей огневой мощи. Рекомендую также воспользоваться ракетным вооружением. На данный момент доступное на складах и установленное на технике количество ракет — 173 единицы.
— По энергетическим орудиям выполняй! Ракеты пока экономить. — Тут же распорядился я. При этом часть плазменных орудий сразу замолкло, что только добавило шансов нашим врагам. Тем более что дроны-разведчики отчитались, что с тыла в ранее пустых коридорах тоже нарисовались отряды монстров. И хоть те направления тоже были прикрыты временными ловушками, отправлять прикрывать эти проходы было уже особо некого.
А я еще думал, что количество моей нежити, а также рабов велико… И, как видим, тут всё относительно…
Тут же довольно крупная группа тварей, похожих на смесь осьминога и паука, вместо того чтобы ломиться, как и их предшественники, в область с замедленным временем, побежали по стене пещеры, тем самым обходя мои ловушки, а также отряды немногочисленных защитников. И хотя на них также спикировал Горыныч, силы на этом участке были явно не равны. Ибо каждая из тварей была размером тела с небольшой автомобиль, и это не считая их огромных, словно выстреливающих вперед то ли щупалец, то ли лап с массивными клешнями на концах. Да и было их слишком много, так что Горыныча довольно быстро захомутали своими многочисленными и весьма подвижными конечностями.
Телепортируюсь в это место, ударяя по этому живому клубку Оплеухой Джейра! Прости меня, Горыныч, но другого способа тебя освободить я просто не видел. И тут же выпускаю свой запасной отряд из двух десятков Духовных Ревенантов (D), которые, получив мою команду, сразу вклинились во вражеский отряд, буквально сминая его своим напором. Ранее придерживал их в качестве резерва, ибо контролировать слишком большое количество нежити трудно даже с моим контролем и Сродством со смертью. Впрочем, и сейчас я буквально чувствовал, как начинают перегружаться мои мозги, а из носа потекла небольшая струйка крови…
Впрочем, это не помешало мне, выхватив «Секатор» и напитав его обычной оружейной аурой, покрошить находившихся поблизости четверых тварей. Впрочем, слова про обычную «Оружейную ауру», пожалуй, тоже были преуменьшением, ибо в связи с усилившимся контролем за энергиями я мог прогонять сил через клинок в разы больше, нежели тогда, когда она была только изучена. Хотя до Ауры младшего бога даже первого ранга она, конечно, еще не дотягивала. Но кто знает… Я ведь тоже не стою на месте, и вполне возможно, когда-нибудь моя оружейная аура и переплюнет ее.
Хотя чего-то это я отвлекся… Это, наверное, так чрезмерный контроль нежити на меня так влияет…
Отзываю обратно эту группу Реенантов назад, чувствуя, как сразу уменьшается нагрузка на голову. Ну а с остатками прорвавшихся странных полупауков мой дракон и так разберется.
В это время на главном участке прорыва всё мгновенно меняется. До этого напор монстров стал тут немного ослабевать хотя бы из-за того, что они своими мёртвыми телами стали перегораживать сами себе этот туннель, а следовательно, его проводящие возможности всё это время уменьшались.
Но вот сейчас какая-то огромная бронированная тварь применила что-то вроде моей Оплеухи Джейра, разметав эту только что образовавшуюся пробку. Притом существо это было достаточно могущественным… Наверно, на уровне третьего или даже четвертого ранга Зарождающейся души. И что самое плохое, его концептами была броня или какая-либо другая защита, так как даже завязнув в поле с замедленным временем, оно постепенно продолжала продавливать себя в глубь пещеры, а выстрелы плазменных орудий и многочисленные умения, запущенные моими рабами, просто растекались по защитной духовной пленке, что покрывала сверху его толстенную костяную броню.
Активирую Шестые врата силы ©, дополнительно себя ускорив и многократно усилив, после чего трачу ещё Божественной энергии на активацию на «Секаторе» первого ранга «Ауры младшего бога». Ну а потом, переместившись к этой огромной туше, начинаю с размаху рубить её своим огромным клинком!
И даже так «Секатор» хоть и прорубал защитную плёнку твари, но после этого вяз в её толстой броне, явно очень хорошо усиленной какими-то духовными особенностями этого существа. Впрочем, против божественного оружия она долго не продержалась и после десятого удара наконец-то треснула, после чего потребовалось ещё несколько взмахов, чтобы углубиться в его тушу и получить долгожданный опыт!
А ведь оно тоже всё это время не стояло спокойно, периодически выпуская в меня мощнейшие электрические разряды. И если бы не иммунитет к электричеству и мои щиты, меня бы с них уже давно буквально прожарило бы, превратив в своеобразную пригоревшую котлету.
Внимание! Вы получили 12456 ОС!
И этого опыта оказалось совсем немало, что говорило о огромном потенциале этого существа!
Перемещаюсь назад, к центру пещеры, попутно стараясь заполнить опытом очередную карту, отдышаться и оценить обстановку… И последняя, кстати, откровенно говоря, была достаточно хреновой. Пока я рубил этого броненосца, твари начали теснить моих бойцов еще на нескольких направлениях, и более того, в моих рядах уже были первые потери. И я говорю сейчас не о нежити, которую мне, если честно, не особо-то и было жалко, а о своих рабах. А в дополнение ко всему те твари, что ранее никак себя не проявляли, а потом внезапно решили ударить нам с тыла, также уже начали проникать в пещеру.
Да и на других направлениях вылезли довольно крупные вожаки, что хоть и уступали существу, только что убитому мной, но оттягивали на себя кучу мощностей дронов и автоматических турелей, да и вот-вот уже готовы были пробиться через участки с замедленным временем, после чего бы они наделали мне тут немало бед.
Поэтому я наконец решился и активировал…
Купол праха (В).
Одно из свойств Амулета Предводителя (В), благодаря которому огромная Сороконожка некогда пыталась запереть меня в старом муравейнике еще на Юноне, той самой планете обезьян, которую пытались колонизировать земляне.
Купол праха.Владелец может накрыть область диаметром до 700 метров искусственным куполом, препятствующим покидание зоны живыми существами или проникновение их на данную территорию. Живые существа, не имеющие достаточной защиты, при соприкосновении с куполом умирают. Активировать зону можно, не находясь непосредственно в ней, но заклинатель должен располагаться не далее 1000 метров от центра устанавливаемого купола. Стоимость от 1000 до 10000 единиц божественной маны, в зависимости от размеров устанавливаемого купола и времени его работы. Посредством магических нитей, 10 % жизненной силы убитых куполом существ передаётся в накопитель, остальная часть отходит Системе. Откат 1 неделя.
При этом все, кто проходили через этот купол, умирали, передавая мне 10% своей жизненной силы в виде очков опыта. Ну и использовал я это умение невероятно редко как раз именно из-за очень маленького процента поглощения. Ведь если я убью этих монстров своим «Секатором», то получу целых 80%, а тут в восемь раз меньше. Или, другими словами, при его активации драгоценный ресурс, можно сказать, расходовался понапрасну, уходя большей частью то ли Системе, то ли и вовсе создателю этого невероятно мощного артефакта, хотя последнее напрямую как бы и не описывалось. Но благодаря улучшенным знаниям я теперь понимал, что боги с каждой смерти на подвластных им мирах также имеют свой небольшой процент.
Но вот в таких достаточно сложных ситуациях, как эта, купол весьма сильно помогал.
Напор тварей сразу значительно просел, ибо на них больше не давили те, что все еще оставались в туннелях. Те же, что лезли через купол, даже несмотря на небольшой процент передачи, буквально засыпали меня своим опытом. Впрочем, и сами существа, здесь жившие, к слабым совсем не относились, и даже 10% от их силы составляли в среднем от 150 до 300 единиц опыта.
Впрочем, хорошо, что мой С-ранговый доспех имел в себе достаточно слотов для карт, к которым я имел моментальный доступ, так, словно я держал их сейчас в руке. Поэтому процесс перекачки опыта отвлекал меня не так уж и сильно, не мешая, по крайней мере, махать своим огромным «Секатором».
А именно им я добил очередного крупного босса, что уже преодолел область с замедленным временем, и буквально развалил надвое одного из моих не самых слабых Некромеханоидов (D++). Уровень 13. Тот просто осел на дно пещеры двумя кусками глянцевого метала, и поднять его к нежизни вновь после такого вряд ли уже получится.
Наказание Кречета!
Впрочем, даже воткнувшийся в монстра огромный меч, вытянувший из меня на свое создание 15 тысяч единиц энергии, его не убил, и мне пришлось довершать дело своей клешней.