Духовная звезда — страница 42 из 47

Первое, что бросилось в глаза, так это то, что мой Духовный массив разрушен. Взрыв произошел слишком близко к Духовной пирамиде, что не только снес, но и наверняка сильно повредил многие поддерживающие ее кристаллы. Не знаю даже, смог бы Кинокефал пережить такой взрыв, не успей я его вовремя отозвать?

Следующим важным аспектом мне бросились в глаза сразу две полупрозрачные карты, зависшие над тем, что некогда было телом огромного странного «Чужого». Но а немного в стороне я чувствовал сильные пространственные искажения, возле которых напряжённо застыла напарница.

Первым делом делюсь с девушкой крупным объемом энергии, после чего перемещаюсь к месту смерти монстра и не глядя подхватываю две карты, выпавшие с него. Моя способность получать сразу две карты с существ, превосходящих меня сразу на три ранга, все еще работала, и это радовало!

Ну а после этого сразу переношусь к Алие.

— Что это⁈

— Душа того монстра! — указала на область из искажений девушка.

— А почему ты ее сама не прикончила? — удивился я.

— Ну, во-первых, это твоя добыча, и без твоих роботов поймать ее бы не удалось, но и это же только у тебя есть навык, что позволяет получить сразу две карты с таких существ.

Меня же в этот момент буквально пронзила мысль… Это что, если сразу убить В-ранговую тварь секатором, то можно получить две карты, а если дать сбежать его В-ранговой душе, то карт с одного монстра можно получить уже четыре!

В любом случае, пока не проверишь, не узнаешь…

— Подержи его еще немного, я быстро! — попросил я девушку, после чего вновь начал скидывать опыт из хранилища в карты. Так, по крайней мере, половину полученного я точно сохраню. А вот очередного подъема уровней мне сейчас, видимо, не избежать.

После этого активирую на «Секаторе» ауру младшего бога. Второй раз активирую ускорение.

— Открывай!

Пространственная аномалия, которой девушка удерживала душу ранга Божественной трансформации, развеялась. И оказавшийся свободным сгусток энергии попробовал было даже резко ускользнуть, но сейчас я был банально быстрее, рассекая его своей «Клешней».

А душа, пусть и остававшаяся все еще достаточно могущественной, без защиты бронированного тела была слишком уязвима к подобным атакам. Да и сил, по всей видимости, у нее осталось не так много, чтобы сдержать удар В-рангового оружия с активированной аурой.

Внимание! Вы получили 21452 ОС!

Внимание! Вас переполняет Бессмертная Ци!

Желаете трансформировать ее в Божественную силу?

Отказываюсь.

Внимание! Изначальная духовная энергия + 31 (215).

А еще на этот раз отреагировала Система.

Будучи смертным, вы сумели повергнуть существо, находящееся на другой ступени развития! Известность +15 (154).

Далее я вновь на некоторое время выбыл из окружающей реальности, вновь переживая получение огромного количества чистейшей ци, дополнительно приправленное солидными приходами от крупных порций входящего опыта.

Впрочем, даже так мне не дали как следует отлежаться или еще хоть как-то насладиться триумфальным моментом, ибо Алия сейчас требовала, чтобы я развеял купол праха, ибо после убийства предводителя монстров, что своей силой сплачивал их ранее воедино, в среде пришедших созданий началось брожение и шатания. При этом часть созданий, что принадлежали к разным видам, и вовсе сцепились между собой, ну и, что самое главное, часть этих тварей и вовсе решило сбежать.

А ведь это огромное количество опыта и карт навыков, которые могли бы достаться нам. Именно поэтому я снял купол и, перелив из двух кубов-накопителей опыт в карты, выдал их Румиру с наказом заполнить их, ну а всё, что мои бойцы заработают сверху, будет уже их личной добычей! После чего рабы, а также разумная С-ранговая нежить умчались охотиться, я же с улыбкой на лице смотрел, как над тем местом, где была уничтожена сущность монстра, также появились две полупрозрачные карты.

Подняв их, я наконец-то решил рассмотреть свою добычу подробнее, начав с тех, что выпали при осушении тела богоподобного монстра.

Тело Бессмертного (С+, ⅕). Мифическое тело, идеально подходящее для изучения и использования ци. Увеличивает эффективность прокачки всех физических и мистических параметров. Духовная сила: +10. Духовные корни: А.(Заполнение 7654/10000)

Ого! Насколько я понял, это не какая-то отдельная особенность, перестраивающая какой-то отдельный орган, а затрагивающая всё мое тело целиком! Впрочем, зато вполне понятно, почему мне с тушки существа, равного младшим богам, выпала именно такая карта. Притом купить ничего подобного в терминале или при связи с Сервером больше чем уверен, что точно не получится.

Так… А вторая?

Абсолютный внешний контроль Ци (С+, ⅕).Особенность, позволяющая вам идеально чувствовать и управлять Духовной энергией в значительном радиусе от себя.(Заполнение 7453/10000)

Что-то похожее у меня уже имелось, правда, моя особенность, думаю, явно уступает этой.

Так… А что мне выпало уже с пытавшейся сбежать души божественной твари?

Духовная сущность Демонического зверя, достигшего этапа Божественной трансформации (В). Ранг 1.

Блин! Демоническая! Пожалуй, это самый опасный для поглощения вид душ… Ибо хватани от нее чуть больше положенного, и она своей энергией моментально перестроит твою духовную систему, где ты встанешь на демонический путь!

И хоть этот путь сам по себе имел кучу выгоды, и идущие им могли даже не пользоваться Системой, но по сути он строился на том, что, чтобы расти, ты должен будешь всегда убивать и поглощать кровь и родословные других существ! И мне этот путь совсем не нравился! Впрочем, и с этой карты можно было неплохо усилиться. Правда, придется опять делить ее потенциал на всех, включая и рабов, чтобы размыть любые негативные последствия.

Так и последняя карта была…

Великий духовный покров (С++, ⅕). Создает вокруг пользователя многослойную непробиваемую защиту из духовной энергии. Навык очень требователен к бессмертной ци. Минимальные требования: продвинутый ранг Зарождающейся души. Бессмертная ци 100. (Заполнение 6743/10000)

А это, я так понимаю, какая-то весьма крутая броня, тратящая на свое поддержание немало Бессмертной ци. Впрочем, с моим запасом я мог себе такое позволить. Вот только сначала следует предложить выбрать свою награду Алие. Она и так отказалась добивать Божественную душу, хотя и понимала, что сможет, сделав это, получить немало Божественной энергии или Бессмертной ци. Однако она уступила ее для меня! И понимание этого очень дорогого стоит!

Глава 30Залечиваем раны и собираем добычу

Впрочем, когда наши сильнейшие охотники умчались преследовать разбегающихся тварей, большая часть рабов осталась в пещере, ведь чтобы справиться один на один с местным монстром, надо было быть действительно очень сильным бойцом, чем откровенно мало кто мог похвастать из моей новой армии.

И это еще хорошо, что я брал в нее только тех, у кого было хотя бы парочка D-ранговых умений, а также хотя бы одно, которое могло бы такого воина воскресить.

В противном случае потерь было бы в разы больше, так как местные монстры были очень сильны и многим рабам сегодня пришлось умереть, впрочем, чтобы потом вновь удачно воскреснуть.

Одним из потоков сознания я контролировал, как Румир таких уже потративших воскрешение защитников пещеры старался отправить в тыл, дабы те случайно не погибли уже окончательной смертью, но ситуация на поле боя штука изменчивая, и порой твари прорывались и до внутренних рядов, а иногда боец из-за своего не прокачанного воскрешающего навыка мог и вовсе воскреснуть не в безопасном месте, а вновь рядом с монстром, который его только что убил.

Окинув взглядом поле недавнего сражения, я первым делом спрятал в карты тех рабов, которым незамедлительно требовалась скорая медицинская помощь. Находясь в картах в стазисе, те точно не умрут, и заняться их исцелением можно будет уже позднее.

Потом дал приказ собрать тела убитых в бою рабов и сложить их все в одном месте. Ведь чем меньше времени прошло с момента смерти, тем проще будет потом воскресить такого бойца. Также, если кто-то из моих воинов потерял конечность или еще какую часть тела, то тоже следовало их все найти и собрать. Ибо прирастить раненому, скажем, руку было в разы проще и дешевле, чем вырастить ему ее заново.

Пока бойцы этим занимались, я восстановил Великую духовную пирамиду. Благо огромных кристаллов, необходимых для ее последнего слоя, я наделал с большим избытком, поэтому экономить и использовать запчасти со старой «пирамиды» мне не пришлось. Да и многие из тех камней, что ее составляли, имели после взрыва различные повреждения или какие-либо дефекты и для строительства такого массива больше уже не годились.

Ну а дальше я телекинезом забирал тело погибшего внутрь «Пирамиды» там щедро обсыпал его камнями ци, маны и самое главное крови. Наличие качественных камней, содержащих прану, значительно увеличивали шанс на успешное воскрешение.

Ну а дальше применял один из своих навыков, использовать который, кстати, после того как я довел свое Сродство с Жизнью до Дао, стало в разы проще и эффективней.

Великое воскрешение (С+, ⅕).

А ещё я заметил, что Сродство со Смертью тоже хоть и немного, но тоже увеличило эффективность моего воскрешения, ибо я теперь чисто интуитивно чувствовал, что и как следует сделать, чтобы в этот раз эту самую смерть победить.

Ну и самым главным плюсом, конечно, было то, что у монстров не было системного оружия, хотя некоторые из них и шли по так называемому демоническому пути. Именно убитых такими тварями получалось сложнее всего воскресить, а иногда и не получалось вовсе, хоть я и очень старался, не жалея для этого ни сил, ни ресурсов. Ибо те при убийстве высасывали не только кровь своей жертвы, но и как бы его духовную суть. Но даже так результаты были просто потрясающие, ибо мне удалось воскресить почти всех, и только четыре моих юнита окончательно отправились в Валгаллу… Ну или куда там каждый из них согласно их вере отправляется…