Проснувшись после гулянки, еще какое-то время валялся, поглаживая бедро закинутой на меня шикарной девичьей ноги.
Потом, не прекращая своего занятия, создал портал в хранилище и телекинезом достал из него пачку вишневого сока. Но а после сок под моим воздействием стал вылетать из пачки, собираться в небольшие шарики и подлетать к моему рту.
— А мне! — раздался рядом требовательный голос напарницы. А наглаживаемое бедро нетерпеливо дёрнулось.
После этого перенаправил часть вылетающих из пачки шариков в ее сторону. При этом мне приходилось следить, чтобы частички напитка кружили в воздухе, дожидаясь своей очереди. Для этого она просто открывала рот, немного вытягивая вперед язык. Ну а когда я уже подумал, что она уже напилась, и круживший над ней шарик направился ко мне, бедро опять недовольно задергалось.
После чего я просто протянул ей всю пачку, достав из хранилища себе вторую.
— Эх! Не умеют нынче мужчины красиво ухаживать за дамами. — раздалось разочарованное с ее стороны, после чего она сама стала тренироваться в телекинезе, совмещая его с легким завтраком одновременно.
Впрочем, Алия вскоре перестала шутливо бурчать и, поцеловав меня, умчалась пробовать свои новые возможности. Что ни говори, а пятый ранг Зарождающейся души — это реально сила! А наша энергия после перехода на него стала только еще более качественной и плотной! Да и контроль этой самой энергии только еще больше возрос. Ведь, например, сейчас я даже без своей навороченной Боевой формы мог легко контролировать всю Духовную энергию в радиусе пятидесяти метров!!!
Раздумывал, куда бы мне деть полученный после всех моих сражений опыт. А было его более чем достаточно! (2456/4200),(18654/25000),(20000/20000),(10000/10000),(10000/10000).
И да… Во время битвы мне дважды попадались очень крупные твари, а также при убийстве тела и пытавшейся сбежать души уровня божественной трансформации мне досталось также немало опыта, и хоть я старался скидывать всё в карты или хранилища, я таки всё равно взял семь новых уровней. Получив 210-й уровень!
А еще я во время боя заполнил сразу несколько карт:
Духовный капкан (С, ⅕) — позволяет, используя свою духовную энергию, установить мощнейшую ловушку, парализующую свою жертву и наносящую ей серьезные энергетические травмы. Умение имеет широкий ряд настроек и может регулироваться в самых широких пределах.
Энергетическое иссушение © – позволяет выпить энергетический потенциал жертвы, восполняя тем самым свои энергии.
Духовный выброс (С++, ⅖) — позволяет собрать свою духовную энергию и преобразовать ее в форме мощнейшего и разрушающего всё на своем пути выброса. Мощность и дальность выброса зависит от количества вложенной духовной энергии. Минимальное количество необходимой энергии — 7000 единиц ци.
Остальной опыт я уже просто сливал на заполнение своей В-ранговой карты. Божественная броня малого золотого жука В (⅕)(заполнение 964767/1000000 ОС).
Да. Последнюю карту я сейчас изучать не планировал, но когда соберу по ней как можно больше информации и пойму, что готов стать игроком В-ранга, то почему бы и нет. Но а основным сдерживающим фактором было то, что, возможно, мне не будет приходить опыт за слабых низкоранговых существ, а также перестанут приходить легкие низкоранговые миссии.
Итак… С чего бы мне начать?
Первым делом выучил Духовный капкан (С, ⅕).
Очень интересная, как оказалось, это была достойная техника. Ведь благодаря ей, имея достаточно времени и энергии, можно было создать невероятно мощные ловушки, которые, возможно, смогли бы и ту В-ранговую демоническую тварь не только задержать, но и серьезно поранить. О более мелких созданиях и говорить нечего. Это не те мелкие огненные, ледяные, электрические и прочие мины, что ранее ставили по периметру пещеры мои рабы. Тут, если никуда не спешить, можно влить по 20 и более тысяч единиц ци в каждый такой капкан. И самое главное, вид получаемого жертвой урона тут ты можешь задавать сам.
Например, можно сделать акцент на том, чтобы ловушка буквально калечила энергосистему жертвы или наносила ей физический урон. Можно просто парализовать ее, чтобы сохранить ее целой. А можно и так, чтобы ловушка сама подпитывалась от попавшего в нее существа… Ну или совмещать эти варианты в разных пропорциях.
Честно говоря, попади я сам в такую ловушку, не скажу, смог ли бы я из нее вырваться. Хотя, зная ее особенности, пожалуй бы смог, но сил бы на это ушло бы порядочно.
Ну а главное, что ее можно было совмещать с другими типами ловушек, работающими на других принципах. Например, ее можно сочетать с умением «Спокойствие времени» (С, ⅕), которое замедляет течение времени на отдельном участке. И пусть в бою таких мощных ловушек не поставишь, ибо каждая из них занимает на создание немало времени, на отдельно взятом участке, скажем, вроде этой пещеры, я смогу себе сделать полноценную крепость, выдерживая даже атаки низкоуровневых младших богов или равных им по силе созданий.
Следующим изучил Энергетическое иссушение ©, получив весьма неожиданное сообщение.
Внимание! Найден схожий по своей структуре навык! Хотите объединить навык Энергетическое иссушение © и Поглощение (С+, ⅕)?
А ведь и точно… С помощью поглощения же можно не только Духовные Ядра осушать, но и, как написано, живых существ тоже… Поэтому принцип их работы, можно сказать, в чём-то схожий.
Соглашаюсь.
Внимание! Вы получили навык Великое поглощение (С++, ⅕).
Великое поглощение (С++, ⅕). Умение, дарующее вам способность поглощать силу, способности и родословные из других предметов, артефактов, а также живых существ. Дополнительно несет знание, как именно и с наибольшей эффективностью это делать.
Ну а пережив поток новой влившейся в меня информации, я понял, что прежний навык, хоть описание его практически не изменилось, стал намного более вариативен, и теперь при так называемом «Поглощении» не обязательно даже было полностью убивать кого-то, просто варьируя мощность и время этого воздействия. Ну а так да… С таким навыком мне, по идее, и сама Система не была нужна, ибо ты и так мог всё получить с убитой тобой жертвы. И странно, что сама Система раздает подобные навыки. Хотя тут, возможно, действует поговорка: «Не можешь остановить, тогда возглавь». И таким образом она держит обладателей подобных умений под неким своим контролем.
Ну и последняя из ранее заполненных опытом, оставался навык «Духовный выброс» (С++, ⅕).
Тот самый навык, который выпал из первого Великого монстра. Впрочем, по своим свойствам он очень уж напоминал мою «Оплеуху Джейра». И на тот случай, если они все-таки решат слиться, последний навык лучше все же довести до С-ранга. Ну а если и не решат, то С-ранговая «оплеуха» мне тоже не помешает.
Внимание! Хотите улучшить навык Оплеуха джейра (D, ⅘)? (4000 ОС)
Улучшаю в качестве бонуса, выбирая еще большую убойность этого навыка. После чего система предлагает перевести его на С-ранг, после чего он стал еще более мощным и вариативным, а варьировать силу стало возможно так аккуратно, что им можно будет кошке по заднему месту хлопнуть, и та от этого легкого хлопка только вздрогнет. А можно ударить по груженой фуре, и ту буквально унесет. Круть!
Так, а теперь «Духовный выброс».
Внимание! Найден схожий по своей структуре навык! Хотите объединить навык Духовный выброс (С++, ⅕) и Оплеуха Джейра (С+, ⅕)?
Соглашаюсь…
Внимание! Вы получаете навык Выброс силы (С++, ⅕)
Выброс силы (С++, ⅕) — позволяет нанести удар своей духовной энергией, варьируя ее в самых широких пределах.
И несмотря на, скажем так, короткое и достаточно лаконичное описание, я чувствовал, что по сути ограничений у этого навыка нет. Притом вид и форму этого выброса я мог создавать абсолютно любую. Хочешь — бей по площади, а хочешь — сожми свою энергию в копье. Можешь вложить в удар 3 единицы ци, а можешь хоть 100 000!
И хоть и жалко было, скажем так, расставаться со своей «Оплеухой», это умение уже никак на нее не походило, являясь чем-то гораздо большим и как бы дополняя мой Абсолютный контроль Ци.
Так… Заполненные карты я изучил. Теперь посмотрим, что еще у меня тут есть?
С последнего Великого Демонического монстра мне выпало четыре карты. Карту с душой мы уже, можно так сказать, успешно освоили.
Остались: Тело Бессмертного (С+, ⅕), Абсолютный внешний контроль Ци (С+, ⅕) и Великий духовный покров (С++, ⅕).
При дальнейшем дележе выяснилось, что «Тело Бессмертного» у Алии уже имеется. Как выяснилось, это последовательность улучшений своего тела при помощи Духовной энергии. Достигнув в своих характеристиках 25 единиц (сила, выносливость и так далее), проходят некоторые улучшения, и достаточно выбрать везде улучшение на Духовной энергии, как ты его получаешь.
И даже более того, ее духовное тело, как она со мной поделилась, после пробития барьера на 500, а потом еще и 750 единиц в этой энергии уже дважды повышало свой ранг.
Именно поэтому, как только в нашей пещере станет поспокойней и гости перестанут нас так часто навещать, думаю изучить эту карту, пройдя все необходимые трансформации.
Из оставшегося девушка забрала себе Абсолютный внешний контроль Ци (С+, ⅕).
Мне же достался:
Великий духовный покров (С++, ⅕).Создает вокруг пользователя многослойную непробиваемую защиту из духовной энергии. Навык очень требователен к бессмертной ци. Минимальные требования: продвинутый ранг Зарождающейся души. Бессмертная ци 100. (Заполнение 6743/10000)
Вот только у меня уже была броня на Духовной энергии: Броня Ци (D+, ⅖).
Именно поэтому, вливая опыт, улучшаю это свое умение до С-ранга, получая Великую броню ци (С+, ⅕) а затем наполняю карту Великого духовного покрова (С++, ⅕)