В ситуациях, где ущерб другому человеку неизбежен, вам следует положиться на мудрость своего духа и предоставить ему право решать. Дух всегда прекрасно осознает возможные кармические последствия, а также то, насколько достижение поставленной цели действительно важно для вас. Если он любит и уважает вас, то задействует всю свою изобретательность и все свои способности, чтобы обеспечить наилучший исход.
Зло всегда возвращается к своему источнику. Я не уверен, существует ли закон воздаяния в троекратном размере, о котором говорят виккане, но я лично испытал кармическую отдачу после плохо продуманных магических действий и могу вас заверить, что отдача всегда больше, чем ее причина.
Вы должны обращаться к помощи инфорсера лишь в том случае, когда вам надо достичь по-настоящему важной цели и вы готовы взять на себя любой кармический груз, который при этом возляжет на ваши плечи. Если вы создаете духа, который полон мудрости, любви и ответственности, его действия не повлекут за собой неблагоприятных последствий (или же они будут незначительными). Позвольте духу делать свое дело и не обижайтесь, если он, в своей мудрости, откажется. Теоретически можно воспользоваться услугами духа и для того, чтобы сознательно насолить своему врагу, но при этом вы должны сознавать, что любой дух-помощник, который согласится на это без крайней необходимости, не является тем духом, достойным вашего доверия. Ни один помощник, любящий вас, не допустит, чтобы на вас без необходимости пал кармический груз.
Кроме того, любой честный и порядочный дух будет усиленно избегать причинения зла людям. Однако если вы сделали своим помощником вредоносного духа, то он с радостью будет вершить зло от вашего имени, прекрасно зная, что кару понесете именно вы. Для таких духов истинным наслаждением будет ломать жизнь другим людям, не страшась последствий. Впрочем, если вы всегда ответственно относитесь к своему поведению, вероятность того, что какой-либо злокозненный дух попытается сыграть с вами шутку, побудив вас сделать его вашим фамильяром, ничтожно мала. Если вы всем сердцем любите своего духа-помощника, вы будете привлекать только лучших из них.
Пример духа-инфорсера
Инфорсеры естественным образом подпадают под влияние Марса, Юпитера и Солнца. Рассмотрим следующий пример. Свое желание мы выразим так: «Претворяй мою волю в мире» (Work my will in the world). Это предложение можно свести к пяти ключевым словам Work-My-Will-In-World, что подразумевает управление Марса. Ключевыми буквами имени духа будут WMWIW; для облегчения произношения можно добавить гласные — WoMWIWa. Заметьте, в данном случае одну из гласных мы поставили в конце. Можно ставить гласную в конце имени, чтобы сделать его удобопроизносимым, но нельзя добавлять гласную вперед, поскольку имя духа всегда должна начинать буква первого ключевого слова. Ниже приведены глифы этого имени.
Поскольку среди ключевых букв три W, пол и стихийные качества нашего духа определит глиф именно этой буквы. WoMWIWa — дух в женском обличье, имеющий водную природу. В портрете этого духа присутствуют также Земля (буква М) и Огонь (буква I). Тело духа делится на пять зон: голова и шея; руки и грудная клетка; живот и бедра; ноги; ступни ног. WoMWIWa — шатенка с блестящими, возможно, волнистыми волосами, сине-голубыми глазами, бледнокожая, вытянутыми и тонкими чертами лица и чувственными губами. Временами эмоции вмешиваются в ее суждения. У нее тонкая, грациозная шея, полная округлая грудь, глубокий голос, сильные руки с большими кистями. Все ее переживания касаются исключительно практических вопросов.
У нее гибкая, несколько удлиненная талия и узкие, но чувственные бедра. Ее тонкие, мускулистые ноги, немного напоминающие мужские, заканчиваются красиво очерченными ступнями. То, что ее ноги и ступни попадают под влияние Огня и Воды, символизирует привычку действовать быстро и агрессивно, однако все же проявляя тактичность и милосердие.
Сигил WoMWIWa может выглядеть так.
Рис. 7. Сигил WoMWIWa
Координатор
У мага может быть одновременно до дюжины духов-помощников для самых разных целей, как по-настоящему значительных, так и самых мелких. Уделять каждому из них должное внимание практически невозможно. К счастью, нет необходимости поддерживать постоянное общение с младшими помощниками. Как только вы установили с ними прочный контакт посредством ежедневного общения с их изображениями, вы можете поручить им выполнение заданий, а в дальнейшем общаться только со своим главным помощником, передавая через него указания младшим, когда вам потребуются их услуги. Главный дух-помощник тем самым возьмет на себя функцию координатора.
С помощью ключа, который вы носите с собой, вы находитесь в постоянном контакте со своим главным помощником, который координирует выполнение заданий младшими фамильярами. Вы не можете одновременно иметь на себе десять-двенадцать сигилов, однако дух-координатор доведет ваши инструкции до сведения остальных помощников и удостоверится в том, что эти инструкции выполняются; вам достаточно иметь только один ключ. Давайте представим, что вы поздним вечером направляетесь к своей машине и вдруг замечаете, что у нее вас поджидает четверо или пятеро агрессивных выпивших молодых людей. Все, что вам нужно, — сжать ключ в правой (дающей) руке и попросить своего главного фамильяра послать вам на помощь защитника. Вовсе не обязательно иметь для этого отдельный ключ.
Ваш дух-координатор не только передает ваши указания другим помощникам, но и приносит вам послания от высших духов, например от богов и ангелов. Иногда они приходят во сне или на грани между сном и явью. Иногда мы просто неожиданно слышим громкий и отчетливый голос. Эти послания обычно короткие и побуждают к каким-либо определенным действиям. К ним стоит прислушиваться. Такого рода вмешательства свыше могут осуществляться при помощи вашего духа-координатора, как, например, в случае Алистера Кроули и его главного фамильяра Айваза, передавшего Кроули текст «Книги Закона».
Вы можете поручить своему главному духу-помощнику функции посланника и координатора, если уточните в момент его создания, что он будет играть роль вашего гида-проводника. Когда вы путешествуете, гид-проводник выступает связующим звеном между вами и жителями той страны, в которой вы оказались. Дух-проводник, главный фамильяр медиума, является посредником между медиумом и прочими духами, когда тот впадает в транс. Однако вам, чтобы воспользоваться услугами духа-проводника, впадать в транс вовсе не обязательно. Достаточно всего лишь мысленно высказать ему свое пожелание, а он передаст вашу просьбу тем духам, которые займутся ее выполнением.
Пример духа-координатора
Если во время создания своего главного помощника вы хотите, чтобы он стал вашим учителем, защитником, проводником и партнером по магической работе, вы столкнетесь с тем, что это слишком расплывчатая формулировка. Именно поэтому такой дух должен быть, прежде всего, посредником между вами и другими фамильярами, имеющими более узкие функции. Предложение, выражающее широкие полномочия главного духа-помощника, может звучать примерно так: «Учи, защищай, руководи и помогай мне в моей жизни и работе» (Teach, protect, guide and help me in my life and work) и сводится к следующим ключевым словам: Teach-Protect-Guide-Help-My-Life-Work. Начальные буквы этих слов дадут имя TPGHMLW, к которому для благозвучности добавим три гласные. Теперь нашего духа будут звать TaPGHaMLoW. Семь букв получены из семи ключевых слов, и наш дух подпадает под влияние планеты Венеры.
Глифы имени TaPGHaMLoW выглядят следующим образом.
Этот дух придет в женском обличье (четыре глифа его имени — женские, два — мужские и один — нейтральный). В природе духа будет преобладать стихия Земли (четыре глифа в имени относятся к Земле, один — к Огню, один — к Воде и один — к Духу). В портрете духа отсутствует Воздух. Поскольку первый, «головной» и самый важный глиф находится под управлением Земли, земные качества в его характере будут преобладать.
Тело духа подразделяется на семь областей: голова; шея; плечи и руки; грудная клетка; живот и бедра; ноги; ступни ног. Благодаря своей земной природе, наша помощница будет иметь крепкое сложение. Ассоциация первого глифа имени со стихией Земли дает ей также темные волосы и глаза, рельефные черты лица, курносый нос и крупный рот с полными губами. У нее будет смуглая или с землистым оттенком кожа с широкими порами. Ее шея будет короткой мускулистой (глиф Огня). Третий, земной, глиф дает сильные плечи и крепкие руки, а кроме того, и мощные кисти с короткими пальцами. Четвертый глиф также относится к стихии Земли, и бюст нашей помощницы будет большим. У нее глубокий звучный голос, резонирующий в грудной клетке. Пятый, вновь земной, глиф определяет широкую талию и полные бедра. Шестой глиф принадлежит стихии Духа — и дарит ногам легкость и быстроту, одновременно с быстрой утомляемостью. Последний глиф относится к стихии Воды, поэтому у нашего духа будут узкие и грациозные ступни.
Сигил на основе этих семи глифов будет выглядеть примерно так.
Рис. 8. Сигил TaPGHaMLoW
Фасилитатор
Дух-помощник, выступающий в качестве фасилитатора, сделает течение вашей жизни более гладким. В отличие от духа-инфорсера, задача которого сводится к устранению препятствий, уже мешающих достижению вашей цели, этот дух предотвратит их возникновение.
Хороший фасилитатор будет действовать в ваших интересах еще до того, как вы узнаете о необходимости подобного. К примеру, дух-фасилитатор даст зеленый свет всем светофорам на вашем пути, когда вы опаздываете на важную встречу, а после приготовит свободное место для парковки рядом с тем зданием, где должна состояться встреча.
Лучшей планетой-управителем для фасилитатора будет Венера, планета гармонии. Благоприятны также Солнце и Юпитер, планета отеческой опеки. Для данной цели не сгодятся Марс, Луна или Сатурн. Меркурий — неплохой выбор, потому что Меркурий управляет беглостью речи и всякой быстротой.