дозрение, что мы являемся игровыми фигурами на чьей-то доске. И постоянно усиливающаяся паранойя в отношении моих окружающих.
-Но Вы же не все сказали, если возможно, договаривайте. Без искренности наш разговор ни к чему.
-Как Вам такое. Я Станислав Викторович Лебедев, 47 лет, житель планеты Земля, третья планета в Солнечной системе. Одновременно, я, Слав Вик Лебед’Рос, землянин, русский, родовитый хуманс из империи Атаран с 16 единицами рейтинга гражданства из 100 возможных. Я ветеран флота, капрал отдельного отряда глубокой разведки рейдера «Проходимец» 1 имперского флота Атарана и бывший полевой агент крейсера СИБ «Ушлый». При этом я еще Вик’Тор Мокетай, сирота, 19 лет от роду. И при этом, я не чувствую себя игроком, но чувствую себя сильно обманутым.
-У моих сотрудников, в отдельном проекте, про который упоминать не принято, имеется маленький прибор для определения игрока от жителя нашей вселенной. Я уже его проверял на Вас, за что прошу прощения. Прибор не указал Вас игроком, но прибор не идентифицировал Вас жителем, вернее, он указал на то, что в Вашем теле имеется несоответствие количества личностей и несоответствие возраста личности по отношению к телу. Извиняюсь, конечно, за не санкционированное обследование, но ставки слишком высоки. Миру имеется угроза, несопоставимая с предыдущими войнами. Это экспансия совершенно другого вида. Она ведет к гибели существующего мира, нет гарантии, что мир уже не погибал. Его, как будто, стирали и создавали заново.
-У меня пока нет убеждений, у меня есть подозрения. Как-то ситуация натянутая на уши. Меня похищают на планете, освобождают от рабовладельцев и предлагают контракт. У меня нет никаких данных о том, что меня украли, сделали рабом, а затем освободили. Мне не показали ни одного моего соплеменника, только разговоры о них. Мне кажется, что в этом мире существуют игроки разного уровня. Есть те, кто сидит за игровой доской, есть те, которые находятся внутри игры. Кстати, не хотите показать в работе умную коробочку, повернув сенсоры в сторону себя?
Приборчик простой в исполнении, имеет набор сенсоров в торце и цветной плоский дисплей на плоском же корпусе.
-Вот, пожалуйста. Появляется схематичная фигурка разумного, она светлого цвета. Внутри проявляется еще одно светлое пятно, это внутренняя сущность. Если телом разумного управляет кто-то со стороны, пятна размываются, внутреннее пятно тянется в сторону внешнего администратора. Если внешний администратор находится внутри тела, меняется цвет, пятно внутри становится плотным. Какова зависимость цветовой палитры от внутреннего наездника, мы не знаем. В Вашем случае, внутри организма просматривается два пятна разных оттенков. Один пепельный бордовый, второй серебряный травяной. Темный тон может говорить о возрасте, светлый о молодости. И мы в большом недоумении.
-Нас действительно двое, но вместе мы и являемся Виком Мокетаем. Эта тайна никаким образом не отражается на наших с Вами взаимоотношениях.
-Хорошо. Вам известны такие символы?
Марк Севен сбросил на экран ряд прописей. Аккаунт, NPS, EVE –online, DUST-514, Галленте, Минматар, Амарр, Калдари, Джови. Я изо всех сил пытался понять, что мне это напоминает.
-Похоже на языки моей родины. Часть слов, это английский язык, часть слов, это русский. Вместе это похоже на слова из компьютерных игр, но я о такой игре не слышал. Онлайн, означает, что игра сетевая и требуется твое присутствие, остальные слова мне ни о чем не говорят.
-Вот и мне ничего не говорят, вернее, не говорили. Теперь мне стало немного понятнее.
-Марк, Вы знаете больше, чем говорите!
-Я не готов вносить ясность в эту тему, поскольку для меня самого тут многое непонятно. Могу сказать лишь то, что инвазия чужих происходит на уровне самого мира. Есть моменты замены существующей реальности на другую реальность. Русские транскрипции, это названия государств, английские слова, это игровые термины и названия игры. Это все, что я пока могу сказать.
Больше мы с Марком эту тему глубоко не обсуждали. Но, полученная информация отбила у меня желание выводить из фонда деньги. Не обеднею, а связь будем поддерживать. Коробочку прибора он мне так и не отдал, сославшись на единственный экспериментальный образец, но я понял его принцип и вполне смогу обойтись своими силами.
И еще одно известие от Марка. У меня появился выход на семейку И’Тон и клан И’Не Ман. Сведения расплывчатые, но координаты точные. И все они в другом конце этого мира. Оставим мы философские и эзотерические веяния и займемся прагматичным выколачиванием денег. Нам скоро расставаться с этой системой.
Глава 14.
Чтобы расстаться с этой системой нужно сделать еще невообразимо много. Экспедиция вскрыла шлюз на базу древних и даже прошла первый коридор. Теперь бодается с охранным модулем базы. Что-то не идентифицированное очень быстро пуляет сгустками плазмы. Из чего, - непонятно, самого агрегата не видно, вычисляется только направление, разведывательные дроны оно рвет как Тузик грелку. Додумались, наконец-то, перевели сенсоры на тележку с кабельным управлением. Так теперь хоть кабель остается. Достали в мусоре какую-то рогульку из неизвестного сплава. Теперь вся Ойкумена роется по каталогам с целью выяснить что это такое среди похожего. Дело в том, что заработки на артефактах уже начались. Открытый сайт, который показывает всю эпопею в режиме online, перегружен напрочь. Отдельные ролики интересных событий бьют рекорды посещаемости, рейтинг до небес. Уже с этого прибыль идет неплохая. Даже если база будет пустая, никто такие базы всем миром еще не открывал. Вторичной выгодой служит то, что при такой огласке боевые действия не предусмотрены.
Система полна кораблей, очень похоже на то, как идет рыба на нерест. Проще сказать, кого тут нет, чем обозначить всех остальных.
Каждый найденный предмет просматриваем вместе, Макс, Марк, Петер и я. Да, куда же деться от представителя Агоды. Он, конечно, с нами. Общий вывод уже кристаллизуется. Он похож на «Пикник на обочине» братьев Стругацких. Это был жилой комплекс, даже не военных или исследователей. Скорее всего аграрный городок, как и все строения древних, на пять уровней зарытый в землю. Верхние этажи общей площадью до пятисот метров, разделенные на большие помещения, абсолютно пустые, но лепестковые люки в рабочем состоянии, приборы автоматики незаметны глазу, но функционируют, открывать и закрывать самому ничего не нужно, сенсоры реагируют, двери срабатывают. Другой бы спорил, я не буду. Зачем ломать в неуемном любопытстве хорошо отлаженную систему.
Нижние этажи площадью поменьше. Кроме лифтовых кабин, работают тоже, проходы между этажами сделаны в виде пандусов, любая тележка проедет без вопросов. Охранных модулей больше нет, да и прочего хабара не видно. Все кругом пусто. Если кто чего и забыл, мы пока это не нашли, все, что подобрали, особой ценности не имеет.
Все, что мы называем артефактами, чаще всего это приборы, сделанные по иному принципу, еще чаще, это бытовые приборы, предметы уюта и игрушки. Хотя из всего можно сделать оружие, даже из обеденного набора. Но это, если ты вник в сущность предмета и уяснил его возможности. Чем я и занимаюсь, сижу и медитирую перед каждой находкой и отдельными ее частями, если в целом виде найти не получилось. Но таких находок пока мало. Охранную турель пришлось замолотить в пыль. Пыли на базе много, есть ощущение в том, что ее планово оставили и законсервировали до лучших времен, и эти времена так и не наступили. Мне нет необходимости вдыхать пыль веков непосредственно на месте. Сенсоры в режиме online показывают ситуацию с нескольких камер в объеме 3D и в полном цвете. Очищенные и проверенные на безопасность предметы перемещаются в мою лабораторию, затем на аукцион. Количество исследователей утроилось, площадей для изучения стало больше.
Вопрос вылез диковатый, но в свете изучаемого предмета приемлемый. И почему-то не от корифеев сталкерства, а от Марка Севена.
-Мы находим базы древних. Они чаще всего на планетах золотого сечения Джоре. Если базы находятся на безжизненных планетах, это только означает, что кто-то ее в безжизненную форму бытия превратил. Но изначально на ней жизнь была. Вопрос, - а как они общались между собой, где их транспортная система. Если мы имеем от них в наследство пространственные порталы, варп двигатели, много фишек для успешного движения в космосе, то где карты пространства? Где прописаны проторенные пути космических течений, каналов между вселенными, где описанные координаты аномалий и прочих секретов вселенной? Может мы не там ищем?
Вопрос всколыхнул внимание наших артефакторов от созерцания артефактов. Действительно, на таких расстояниях, даже при совершенных прыжковых двигателях, предки не могли общаться качественно. В настоящее время, что бы пересечь все освоенное пространство от края до края, нужно произвести до пятисот прыжков. Это поездка в одну сторону. Даже при качественной связи, централизованном масс медиа и Галактнете, можно найти место, где житель Содружества совершенно не в курсе об остальных расах, государствах и прочих подробностях.
-Макс, Петер, может мы действительно не то и не там ищем?
-Логика древних от нашей логики не отличается. Не может быть иного мышления у антропогенных индивидов. А мы на них похожи и здорово. Проблема только в том, что мы не в состоянии определять временной промежуток существования древней расы и их преемственность между собой. Потому и путаемся.
-Марк, я Вас попрошу проверить наших партнеров своей коробочкой, но я в них уверен и так. И давайте перестанем шифроваться на тему наших догадок. Мы с Марком уже имеем представление о текущем мироздании ареала нашего существования. Оно обидно, но реально. Вся эта вселенная, - игровая доска. И имеются игроки, которые существуют на нескольких уровнях, может быть, даже не подозревая друг о друге. Есть те, кто создал эту игровую доску, придумал законы и правила, создал антураж и фон, организовал сюжет и режиссуру. Эти создатели игры в мелочи не вмешиваются, кроме как для контроля рейтинга самой игры. Если падает рейтинг игры, ее начинают усовершенствовать. Если это не помогает, старую версию игры меняют новой. И тогда, народ, сам не замечая этого, начинает жить в другой реальности. При смене версии на старом движке, обязательно будут нестыковки, баги, целые локации из старых версий, с их атрибутикой и даже законами. Вот мы их и находим и пытаемся разобраться с найденным. Но не видим целого.