Дважды проклятый — страница 30 из 53


50. Аура Тьмы наносит аммату 164 156 736 единиц урона. Общий урон – 984 832 190.


Быстрее! Я пробежал пять метров влево и встал за валяющейся на земле статуей волка. Может быть, повезет и сразу он меня не заметит?


57. Аура Тьмы наносит аммату 588 203 267 единиц урона. Общий урон – 3 529 111 375.


Все! Время пошло!


58. Аура Тьмы наносит аммату 705 843 921 единиц урона. Общий урон – 4 234 955 296

59. Аура Тьмы наносит аммату 847 012 705 единиц урона. Общий урон – 5 981 968 001


Слева мелькает серая тень. Щупальце мгновенно обвивается вокруг шеи волка. Многотонная статуя тут же взлетает в воздух и резко опускается с прицелом мне на голову. Перекат – и прыжок вправо!


60. Аура Тьмы наносит аммату 1 016 415 246 единиц урона. Общий урон – 6 988 383 947


Дрогнувшая от удара земля ощутимо бьет по ногам, краем глаза замечаю летящее в меня щупальце и, понимая, что уйти уже не получится, выставляю перед собой меч, перехватывая лезвие левой рукой. «Сука! Ну почему так…» – мелькает в голове, однако в последний момент, перед смертью, замечаю, как освободившийся от щупалец гигант резко взмахивает своей чудовищной палицей…

Глава 11

Вами получено уникальное достижение «Убийца аммата». Аммат – уникальный неигровой персонаж. Убить его можно только единожды. Вы и Ваши соратники получаете семипроцентное увеличение физического и магического урона.


Вами получен новый уровень! Текущий уровень 185.

Классовый бонус: +1 (50) к силе; +1 (50) к выносливости.

Вам доступна одна единица очков таланта.

Вам доступно 3 единицы характеристик.

………………………………………………………………………………

Вами получен новый уровень!

Вами получен новый уровень! Текущий уровень 204.

Классовый бонус: +1 (50) к силе; +1 (50) к выносливости.

Вам доступно двадцать единиц очков талана

Вам доступно: 60 единиц характеристик.


Внимание! Вы обратили на себя внимание высшего существа. Новый Бог Вас ненавидит.


Тишина… Перед глазами темно, песок на зубах и привкус крови во рту. Левая рука болит так, словно там раздроблены кости, дышать тяжело, но в целом терпимо. Жизнь восстановилась, я отключил Ауру и попытался встать, оттолкнувшись от земли правой рукой, но в этот момент прострелило и её. Конечность подломилась, и я снова уткнулся физиономией в землю. Гребаная остаточная боль… Ещё пару минут придётся помучиться, и очень надеюсь, что гигант уже свалил по своим гигантским делам. У меня ведь сейчас не то что бегать, но и ползать вряд ли получится. Не успел я об этом подумать, как, подтверждая самые худшие опасения, над ухом лязгнуло железо и, одновременно с вернувшимся слухом, мне на спину легла огромная ладонь… Черт! В следующую секунду тело оторвалось от земли, перед глазами мелькнула луна, и…


Внимание! Вы обратили на себя внимание высшего существа. Бессменный Страж Кладбища скованных душ Гайр Акир относится к Вам с уважением.


Страж, видя, что я уже в сознании, осторожно усадил меня у центральной статуи, пару секунд постоял, молча глядя сверху вниз, затем кивнул и отправился прочь. Занавес.

Я смотрел ему вслед и думал, какая все-таки странная штука – везение. Мне иногда даже кажется, что его можно накопить на неудачах, а потом разом выложить все накопленное на стол. Вот сколько на весах судьбы весят недельные пытки? А полгода в шкуре андеда? С момента обновления я накопил предостаточно дерьма, и сегодня оно решило поменять знак. Щупальце чудовища меня лишь задело. Это не было атакой, атаку бы я не пережил. Осьминог просто неуклюже повернулся. Нет, понятно, что мне бы и этого хватило, и, не парируй я последний удар, очнулся бы в Лимбе, у стоящего на входе в данж камня.

Парирование, м-да… Как же хорошо, что мир по-прежнему игровой и здесь возможны подобные штуки. Ладно, проехали, но в храм Саты обязательно нужно будет зайти. Долг богине отдать и сверху чего-нибудь подкинуть. Сегодня-то без нее точно не обошлось.

В голове пусто, отходняк еще не прошел, и мне пока трудно осмыслить произошедшее. Я сидел на изрытой когтями земле, прислонившись спиной к изваянию Вилла, а на расстоянии полуметра лежало одно из щупалец убитого монстра. Эту тварь убил именно я, потому как нанес ей больше всего урона. Чудовищная удача – венец геймерского счастья, ведь там, внутри… Я даже представить не могу, что в нем может лежать. Боль прошла, и достаточно протянуть руку, но… как же классно сидеть вот так, в тишине, и ни о чем не думать, чувствуя, как постепенно спадает напряжение. Если бы еще не воняло от трупа…

Через пару минут я смог наконец нормально соображать, и пустоту в голове сменила неопределенность. Я просто не знал, что делать дальше. В тексте задания говорится, что после убийства аммата я должен помочь Шикате освободиться, но только как это сделать? Она сама сюда придёт, или мне нужно за ней сходить? И как, собственно, освобождать? Киркой долбить по изваянию? Хотя хрен ли гадать, сама она, думаю, в курсе… В общем, подожду ее пока здесь, у меня есть чем себя занять. Я уже достаточно насладился неведением, и пора глянуть, чем меня в очередной раз порадует Сата.

Помянув богиню Удачи, я коснулся щупальца мертвого чудовища, заглянул внутрь и задержал дыхание, чтобы удержать рванувшийся восторг. Вот всего-то: щелкнуть по носу гиганта, пробежать стометровку и минуту постоять в стороне! В итоге двадцать уровней плюсом и пещера Али Бабы на разграбление! Тридцать две тысячи золотых монет, шестнадцать легендарных предметов, четыре из которых – масштабируемые! Шестьдесят две редкие вещи, два квестстартера, двадцать разноцветных мензурок и реагенты: три продолговатых слитка чёрного железа, три отреза небесного шёлка и два бутона Черного Лотоса!

Ну с железом-то все понятно и так, его я уже в руках держал. Небесный шёлк – ткань, доспех из которой в момент касания вражеского оружия становится латами. Потом снова тряпка, ага… Нет, понятно, что на этой фиче есть какой-то кулдаун, и латы такой доспех не заменит, но первую атаку пережить поможет, а для нормального мага – это порой и есть самое главное. Впрочем, вся эта фигня для кузнецов, ювелиров и прочих портных, а вот Чёрный Лотос – это уже моя епархия. Его бутон добавляется в процессе изготовления дополнительным реагентом, и это десятикратно улучшает все свойства конечного продукта.

Казалось бы – ерунда. Ну, усилился ты даже на сутки, и что с того? Но алхимия одними зельями и эликсирами не ограничивается. Различные присадки к металлам и тканям, гномьи взрывные устройства. Вот сколько может стоить бомба, способная обвалить стену вражеского замка? Пороха в Арконе пока не придумали, но взрывчатые вещества есть, и народ импровизирует как умеет. Впрочем, все равно я ничего продавать не собираюсь, такие реагенты хрен потом купишь.

Так, ладно, с этим разобрались, я мысленно нажал кнопку «Забрать все», улыбнулся от звука зазвеневшего золота и поочередно сфокусировал взгляд на четырёх масштабируемых легендарках.


Посох повелителя льда

Посох: Двуручное.

Прочность: 12 189/13 000.

Легендарный, масштабируемый.

Не требует уровня.

урон: 2244-2652.

+1020 урона холодом;

+408 к интеллекту;

+204 к здоровью;

+5,1 % нанесения критического урона заклинанием;

+1,02 % – шанс заморозить цель и все цели вокруг в радиусе 3 м.

Вес 6 кг.

Изготовлен в Каале великим мастером народа Шиифа К’Инатом.


Осадный щит обреченного

Левая рука. Щит.

Прочность: 9 795/11 000

Легендарный, масштабируемый.

Не требует уровня.

Броня: 1 224.

+204 к силе;

+306 к здоровью;

+10,20 % к рейтингу брони;

95 % блокируемого урона от физических атак.

80 % блокируемого урона от магических атак.

97 % погашения инерции от любых атак при прямом блокировании.

Возвращает 1,02 % урона атакующему.

Вес: 25 кг.

Выкован великим мастером Уги в дар тану Корниду.


Латные сапоги Темной клятвы

Только для Рыцарей Смерти.

Ступни: латы.

Прочность: 5789/6000.

Легендарный, масштабируемый. Предмет из набора Темной клятвы.

Не требует уровня.

Броня 612.

+102 к интеллекту;

+204 к силе;

+204 к здоровью;

+5,1 % шанса при получении урона на 5 секунд создать вокруг себя область оскверненной земли, наносящей всем противникам в радиусе двух метров: 2040 урона магией Тьмы в секунду.

Вес: 5 кг.

Часть доспеха лорда Марта.


Поступь Полярного Медведя.

Ступни: кожа.

Прочность: 6037/7000.

Легендарный, масштабируемый. Предмет из набора Полярного Медведя.

Не требует уровня.

Броня 306.

+51 к интеллекту;

+153 к силе;

+306 к здоровью;

+5,1 % к рейтингу брони;

+25,5 % защиты от природной магии;

+5,1 % к максимальной защите от природной магии;

Вес: 3,5 кг.

Изготовлены мастером народа Тилвит Тег Кенсой ти Агри.


Если щит и посох мне не нужны, то с сапогами вышло забавно… Словно Система решила напомнить мне про мой класс. Не, спасибо, конечно, но в латы я переоденусь не скоро. Да и на хрена мне эти латы, если я, по сути, продолжаю играть за разбойника? А какой, скажите, смысл в Невидимости, если ты не можешь бесшумно передвигаться? Не, сапоги друида-танка для меня самое то. Три нужные характеристики, увеличение рейтинга брони и охрененная защита от Природы. Если бы ещё этот медвежий сет собрать целиком, но это уж совсем из разряда сказок.