Двойная жизнь антигероя -1 — страница 19 из 33

Я только киваю, плюхаясь на лавочку. Вокруг симпатично, по бокам беседки растут цветы, из-за чего эта встреча становится даже немного похожей на свидание. И Мила, такая красивая, присаживается совсем близко. Впервые мне не хочется отпрянуть, хмыкать и строить из себя недотрогу. Я тоже слегка наклоняюсь к ней, словно мне сейчас поведают какой-то очень интимный секрет.

— Когда я вернулась в реал в тот раз, — почти шепотом начинает Мила, — я долго звала маму и искала её. Нашла… на кухне. Она упала, когда пыталась достать что-то с верхних полок. Итог — сломанное бедро.

— О, ужас, — искренне охаю я, совсем не думав, что причина может быть не только во мне. — Как она сейчас?

— В больнице, — качает головой Мила. По бледным щекам катятся слезы. — Будет там ещё около месяца. Я… старалась проводить с ней больше времени, но сейчас у мамы всякие восстановительные занятия и прочее. Смогу немного поиграть, но, кажется, о моей мечте победить придется забыть.

— Не ставь на себе крест, — я вдруг поднимаю руку и осторожно кладу ладонь на рыжую макушку Милы. — И, вижу, ты винишь себя. Но не стоит. Ты и так делаешь для мамы очень многое. Ты уже поставила крест на карьере, на личной жизни, да на всей себе. Нельзя так отдавать другим всю себя. Даже маме.

— Не брошу ведь я её, — Мила утирает слезы, вдруг покачиваясь и укладывая голову мне на плечо. — Но, наверное, ты прав. Я должна как-то разобраться в жизни. Найти среди заботы о других время и на себя. Только… ума не приложу как.

— Мой отец работает в соц службе, — неожиданно вырывается у меня. Черт, я хотел скрывать все, что касается реала, но… не могу. — Я поговорю с ним. Я из другого города, но по соседству. Может у него там знакомые и как-то получится помочь. Не расстраивайся, ладно?

— Ты лучший, — вдруг говорит Мила, поднимая ладонь и касаясь пальчиками моего подбородка. — Даже если ничего не получится, знай, что мне невероятно приятна твоя забота.

Не нахожу что ответить. Я просто замер на месте и пялюсь в пространство, не веря, что слышу подобное. И это уже точно адресовано мне. Не картинке, созданной в начале игры. А мне. Человеку, личности, Диме…

— Ты дашь мне свой номер телефона? — вдруг спрашивает Мила, поднимая кукольную головку с моего плеча. — В реале. Чтобы я… могла передать данные о маме для твоего отца. И, может быть, если ты будешь не против, позвонить тебе как-нибудь?

— В реале?.. — у меня губы в миг пересохли. — Позвонить? Зачем?

— Пообщаться, — она вдруг смеется, наконец перестав плакать. Её позабавила моя реакция, блин. — Узнать тебе получше. Рассказать о себе. В наше время нельзя терять людей, особенно когда чувствуешь такую связь.

Связь… Я вздрагиваю, ведь по телу побежала волна мурашек.

— Да, конечно, конечно, да, — бормочу, открывая меню и находя чат с Милой. — Уже отправляю.

— Тогда как-нибудь свяжемся, — Мила нежно целует меня в щеку, хватаясь пальчиками за мое предплечье, будто боясь, что я исчезну. — Мне придется выйти ещё на какое-то количество дней, пока все не придет в свой график. Да и я взяла пару лишних смен, трат теперь ещё больше. И, кажется, тебя уже ждут.

Поворачиваю голову и вижу Злату. Она не прерывала нас, ожидая в дали от беседки. Все больше уважаю эту женщину, хотя и плевался сначала.

— И снова здравствуй, — подхожу к ней, забирая тубус с документами. — Адрес все тот же?

— Да, но ты в этот раз иди окольными путями, — вздыхает секретарь, ловя мой вопросительный взгляд. — Извини, но это действительно конфиденциально. Скажу только одно — будь осторожен. В последнее время в игре происходят странные вещи. Игроки сообщают о новых видах монстров, изменениях в поведении НПС. Администрация молчит, но что-то определённо готовится. Новый виток сюжета, может глобальное обновление.

Убираю тубус в инвентарь. Злата права — последние недели я тоже замечал странности. Мобы стали агрессивнее, появились новые квесты, а некоторые локации изменились до неузнаваемости.

Выхожу из здания гильдии и открываю карту. До погребения Тианы примерно четыре дня пути через Серебряный лес, если идти напрямую. Но раз советуют окольными путями… Времени достаточно, можно даже немного пофармить по дороге.

Проверяю экипировку: меч «Клинок северного ветра» +7, кожаная броня «Защитник леса» +5, кольцо регенерации, амулет удачи. Всё в порядке. В инвентаре полный комплект зелий здоровья и маны, плюс немного еды для восстановления выносливости.

Серебряный лес встречает меня привычным шумом листвы и птичьим пением. Иду по тропе, попутно сканируя окрестности в поисках подходящих целей. Мой текущий уровень — двадцать третий, до следующего нужно ещё много сотен опыта. Неплохо бы подтянуться.

Первые мобы попадаются уже через полчаса ходьбы. Стая Серебряных волков, уровень 22–25. Идеально для фарма. Достаю меч и активирую навык «Боевая стойка». Характеристики атаки возрастают на двадцать процентов.

Первый волк бросается на меня с рычанием. Уклоняюсь влево и провожу горизонтальный удар по его боку. Критический урон — минус восемьсот хитпоинтов. Зверь взвизгивает и падает, рассыпаясь искрами света.

*+120 опыта*

*Получен предмет: Серебряная шкура*

Остальные четыре волка атакуют одновременно. Активирую «Вихрь клинков» — мой любимый АОЕ-навык. Меч начинает светиться голубым, и я провожу серию круговых ударов. Волки не успевают среагировать.

*+480 опыта*

*Получен предмет: Серебряная шкура ×3*

*Получен предмет: Клык волка ×2*

Отлично. Ещё несколько таких волков, и уровень будет мой. Продолжаю путь, внимательно осматривая кусты и заросли. Серебряные волки часто охотятся группами, стоит поискать ещё.

Следующую стаю нахожу у небольшого ручья. На этот раз шесть волков плюс альфа-самец — уровень двадцать седьмой. Более серьёзный противник, но и опыта даст больше.

Начинаю с дальней атаки. Достаю метательные ножи и запускаю три штуки в альфа. Два попадания, один промах. Волки замечают меня и бросаются в атаку.

Альфа оказывается быстрее обычных волков. Он обходит стаю сбоку, пытаясь зайти мне за спину. Умный. Концентрируюсь на нём, не давая остальным окружить себя. Использую «Рывок» — мгновенно перемещаюсь к альфе и наношу удар сверху.

Клинок рассекает воздух, но волк успевает отскочить. Царапина, не больше. Минус двести хитпоинтов из его трёх с половиной тысяч. Придётся попотеть.

Альфа контратакует — мощный удар лапой, который я блокирую мечом. Отдача отбрасывает меня на шаг назад, а остальные волки используют этот момент для атаки. Два удара проходят по броне, третий я парирую.

Активирую «Берсерк». На тридцать секунд моя скорость атаки удваивается, но защита падает на треть. Рискованно, но эффективно против групп противников.

Начинаю наносить удары с бешеной скоростью. Меч превращается в серебристое размытие, рассекая воздух и плоть. Первый волк падает через пять секунд, второй — через десять. Альфа пытается укусить меня за горло, но я пригибаюсь и полосую его по животу.

*Критический урон! −1400 хитпоинтов*

Волк воет от боли и отступает, но я не даю ему передышки. Добиваю оставшихся обычных волков и сосредотачиваюсь на альфе. У него остаётся около тысячи хитпоинтов — ещё пара хороших ударов.

Альфа делает последнюю отчаянную атаку. Прыгает на меня всем телом, пытаясь сбить с ног. Я встречаю его выпадом — меч входит ему прямо в сердце.

*Критический урон! −2100 хитпоинтов*

*Противник повержен! *

*+700 опыта*

*Получен предмет: Шкура альфа-волка*

*Получен предмет: Серебряный клык*

Проверяю шкалу опыта. До следующего уровня осталось не так много. Ещё час-полтора фарма, и цель будет достигнута.

Продолжаю путь по лесу, попутно собирая полезные травы и ягоды. Серебряный лес богат алхимическими ингредиентами — грех не воспользоваться. Нахожу несколько кустов лунных ягод и пучок серебристого мха. Пригодится для создания зелий.

Через полчаса натыкаюсь на группу Лесных пауков. Уровень 24–26, отличные цели. Пауки более опасны, чем волки — у них есть яд и паутина, но опыта дают больше.

Первого паука замечаю слишком поздно. Он спускается на паутине прямо мне на голову. Инстинктивно отскакиваю в сторону и наношу восходящий удар. Паук разрубается пополам, но его яд успевает попасть мне на руку.

*Получен эффект: Слабый яд. −10 хитпоинтов каждые 5 секунд в течение минуты*

Пустяки. Достаю зелье антидота и выпиваю. Эффект снимается мгновенно.

Остальные пауки атакуют с разных сторон. Один стреляет паутиной, пытаясь обездвижить меня. Перекатываюсь влево, паутина пролетает мимо и прилипает к дереву. Второй паук прыгает сверху — встречаю его горизонтальным ударом.

Бой длится минут пять. Пауки оказываются хитрее волков — они координируют атаки, используют местность. Одному удаётся зацепить меня паутиной за ногу, но я быстро разрезаю нити мечом.

Последнего паука добиваю комбинированной атакой — сначала оглушающий удар рукоятью, потом смертельный выпад в голову.

*+720 опыта*

*Получен предмет: Паучий шёлк ×4*

*Получен предмет: Ядовитая железа ×2*

Отлично! До следующего уровня остаётся всего-ничего. Ещё одна хорошая стая, и дело в шляпе.

Иду дальше по тропе, наслаждаясь видами леса. Серебряный лес действительно красив — высокие деревья с серебристой корой, мягкий зеленоватый свет, пробивающийся сквозь листву, журчание ручьёв. Разработчики постарались на славу.

Вдруг слышу крик о помощи. Женский голос, отчаянный и испуганный. Звук доносится справа от тропы, из густых зарослей. Может быть, другой игрок попал в беду?

Пробираюсь сквозь кусты на звук. Через пятьдесят метров выхожу на небольшую поляну. В центре стоит древний дуб, а у его корней… Девушка. Но не обычная — её кожа имеет зеленоватый оттенок, волосы цвета молодой листвы, а в глазах мерцает неземной свет. НПС, лесная нимфа.

Её нога зажата в стальном капкане — явно не игровом предмете. Кто-то из игроков установил ловушку, наверное, для охоты на редких мобов.