Двойная жизнь антигероя -1 — страница 29 из 33

— Отлично. Пойдём.

Юля ведёт меня к северным воротам лагеря. Там уже ждут четверо игроков в тёмных плащах. Имена скрыты, лица не разглядеть под капюшонами. Молча кивают при нашем появлении.

— Это вся группа? — интересуюсь.

— Да. Нас достаточно. Да и тебя позвали-то из-за отсутствия кого-либо еще. У Вадима чп, но они разберутся.

Мы выходим за ворота лагеря и направляемся к пещерам Тианы. Иду рядом с Юлей, пытаюсь выяснить хоть что-то о предстоящей операции, но она отвечает односложно. Остальные участники группы хранят гробовое молчание.

Через полчаса мы достигаем входа в пещеры. Охранники пропускают нас без вопросов — Юля показывает какой-то особый пропуск. Спускаемся по знакомым каменным ступеням.

Первый круг пещер встречает нас мертвой тишиной. Обычно здесь кишат различные мобы — гоблины, скелеты, пещерные крысы. Сейчас же коридоры пусты. Только наши шаги эхом отдаются от стен.

— Здесь зачистили, — объясняет Юля, заметив мой удивлённый взгляд. — Да и следующие этажи тоже.

— Насколько глубоко мы идём?

— Увидишь.

Петляем по лабиринту ходов добрых два часа. Я давно потерял ориентацию — эта карта пещер мне вообще незнакома. Коридоры становятся шире, потолки выше. На стенах появляются странные символы, которые слабо светятся в темноте.

Наконец останавливаемся перед массивной каменной дверью, украшенной барельефами демонических лиц. Юля достаёт из инвентаря кристалл и прикладывает к центральному символу. Дверь с глухим скрежетом отворяется.

За ней — просторная камера с высоким сводчатым потолком. Посреди зала на каменном троне сидит фигура в тёмном балахоне. Когда мы входим, она поднимает голову.

Демоница. Уровень… чёрт, не могу определить. И это очень странно, ведь каждый моб сразу горит своим лвлом. У неё дымчато-серая кожа, длинные чёрные волосы и горящие красным огнём глаза. Рога изгибаются от висков назад. На лице играет хищная улыбка.

— Ну наконец-то, — произносит она низким, гипнотическим голосом. — Посетители. Сколько лет, сколько зим…

Автоматически тянусь к мечу. В конце концов, это NPC противник, а значит, его нужно убивать. Но Юля хватает меня за руку:

— Стой.

— Что стой? Это же демон!

— Делай, что говорю.

Тем временем четверо молчаливых игроков окружают трон. Достают какие-то странные артефакты — кристаллы, светящиеся цепи, металлические кандалы с рунами.

Демоница смеётся:

— Ах вот оно что! Будем трахаться с игрушками? Как мило.

— Трахаться? — я поворачиваюсь к Юле. — Стой, неужели она?..

— Одна из первых одурманенных, да. Какое тебе дело? — перебивает Юля. — Не дай ей уйти, это твоя работа.

Нпс встаёт с трона, и я вижу всю её фигуру целиком. Высокая, стройная, в облегающем чёрном платье. Двигается грациозно, как хищная кошка. Но в её позе нет агрессии — скорее любопытство. И похоть. Как и все остальные, она жаждет только грубого траха.

— Итак, что у нас тут? — Велларе оглядывает группу. — Четыре скрытных охотника, одна девочка и… — Её взгляд останавливается на мне. — О! А этого я ещё не видела. Привет, малыш. Как тебя зовут?

— Дима, — отвечаю машинально и тут же кусаю язык. Зачем я ответил?

— Дима. Красивое имя. — Демоница улыбается шире. — А что ты здесь делаешь, Дима? Тебе не кажется, что ты приди ты один, мы бы отлично провели время? Ты умеешь делать лизь-лизь, м? Все бы сейчас отдала за шершавый язычок…

— Заткнись, — рычит Юля и делает знак остальным.

Четверо игроков действуют синхронно. Кидают светящиеся сети, активируют заклинания сдерживания. Воздух наполняется магической энергией. Демоница не сопротивляется — только качает головой с выражением лёгкого сожаления.

— Как грубо. И как глупо. — Сети оплетают её тело, но она продолжает говорить спокойно. — Вы хотя бы понимаете, что делаете?

— Выполняем приказ, — отвечает Юля.

— Чей приказ, интересно?

— Не твоё дело.

Один из охотников надевает на демоницу кандалы. Руны на металле вспыхивают, и я чувствую, как магическая аура демоницы резко ослабевает. Она поморщилась, но не вскрикнула.

— Больно, — замечает она с интересом. — Давно не испытывала боли. Почти забыла, какая это занятная штука. И как она возбуждает!

— Заткни ей рот, — приказывает Юля.

Второй охотник достаёт чёрный мешок из грубой ткани. Демоница покорно позволяет надеть его на голову.

— Подожди, — не выдерживаю я. — А зачем нам вообще одурманенная NPC? Что мы с ней будем делать?

Юля оборачивается ко мне. В её глазах холод:

— Ты подписал контракт, Дима. Помнишь?

— Помню. Но…

— Никаких «но». Делай, что говорят, получай деньги, держи язык за зубами. Всё просто.

Я оглядываю группу. Четверо безымянных охотников, связанная демоница, Юля с каменным лицом. Что-то здесь не так. Что-то очень не так.

— Это незаконно? — тихо спрашиваю.

— А что такое «законно» в игре? — парирует Юля. — Это квест. Особый квест. Его выдаёт администрация.

— Тогда почему такая секретность?

— Потому что так надо. Хватит вопросов.

Мы берём демоницу под руки и выводим из зала. Она идёт послушно, не сопротивляется. Только временами поворачивает голову в мешке в мою сторону, будто чувствует мой взгляд.

Обратный путь кажется ещё длиннее. Я пытаюсь запомнить дорогу, но заблудился окончательно. Коридоры сменяют друг друга, и все они одинаковы.

Где-то на полпути демоница вдруг спотыкается и падает на колени. Когда мы поднимаем её, она поворачивается ко мне и тихо произносит:

— Дима… когда они приведут меня… вставь мне в попку, прошу…

— Заткнись! — Юля даёт ей пощёчину. — Ещё слово — и получишь кляп.

— Я просто упала, — невинно отвечает демоница. — Кандалы тяжёлые.

Когда мы наконец выбираемся из пещер, уже смеркается. Ведём демоницу не через главные ворота лагеря, а в обход, к тем самым постройкам, которые были завешаны чёрной тканью. Теперь я понимаю, что там — тюрьма. Тюрьма для существ вроде неё.

— Дима, — говорит Юля, когда мы сдаём «груз» молчаливым охранникам, — твоя часть работы выполнена. Можешь идти.

— А деньги?

— Переведут на счёт в течение суток. — Она пристально смотрит на меня. — И помни о контракте.

— Помню.

Иду обратно в лагерь, а в голове крутится вся эта ситуация.

Что Юля имела в виду? И почему у меня такое чувство, что я только что сделал что-то очень плохое? Отмахиваюсь и точно знаю, что нужно сделать. Навестить Вадима.

Вообще, я и раньше должен был к нему зайти, да квест этот помешал.

Так что направляюсь прямо к нему. Благо он на месте и даже сам приглашает войти к нему.

Палатка Вадима привычно оказывается заметно просторнее моей — видимо, статус топ-игрока даёт определённые привилегии даже в полевых условиях. Походная раскладушка, портативный стол с картами местности, ящики с экипировкой — всё выглядит организованно и деловито.

— Присаживайся, Дима, — Вадим указывает на складной стул напротив стола. — Хочу обсудить с тобой одно дело.

Я устраиваюсь поудобнее, но внутри меня всё кипит от нетерпения. Слишком много вопросов накопилось, и молчать дальше просто невозможно.

— Вадим, — перебиваю я его ещё до того, как он успевает начать, — давай сразу к делу. Что за НПС в закрытой части лагеря? И какого чёрта ты скрываешь это от остальных?

Вадим замирает, нахмурившись. В его глазах мелькает что-то вроде разочарования.

— Не мог просто довериться? — тихо спрашивает он.

— Мог бы, если бы ты сам не создавал эту атмосферу секретности, — отвечаю я, не отводя взгляд. — Слушай, для меня важно понимать, чем мы тут занимаемся. Если вы творите какую-то дичь с НПС — я просто уйду из гильдии и найду себе другую команду.

Последние слова звучат жёстче, чем я планировал, но я не собираюсь их смягчать. У каждого есть свои принципы.

Вадим тяжело вздыхает и откидывается на спинку стула. Несколько секунд он молча смотрит в потолок палатки, словно взвешивает что-то важное.

— Дочь Тианы, — наконец произносит он. — Помнишь сюжетный квест? Кстати, это же ты его нашел.

Я киваю.

— Мы её нашли, — продолжает Вадим. — И не только её. Целая группа пропавших НПС. Все в состоянии одурманивания — не реагируют на обращения, не узнают знакомых. Они также похотливы, как и все прочие.

— Одурманивание? — уточняю я. — И что в этом необычного? Оно какое-то другое?

— Сам скажи. НПС, которую вы только что изловили и привели, похожа ли она на прочих? — Вадим наклоняется вперёд, его голос становится серьёзнее. — Мы пытаемся разобраться. Привезли их сюда, создали безопасные условия для исследований. Алхимики гильдии работают над противоядием, маги изучают ауру. Пока безрезультатно.

В голове у меня наконец складывается целостная картина. Секретность, ограниченный доступ, напряжение Вадима — всё это обретает смысл. Не какие-то тёмные эксперименты, а попытка помочь.

— Почему не рассказал сразу? — спрашиваю я.

— Потому что каждая собака рвется вырвать себе шанс на победу. Если мы лезем к топам за удвоением опыта, на что они пойдут, лишь бы заполучить награды на первый, за долгое время, сюжетный квест?

Логично. И честно. Я чувствую, как напряжение покидает плечи.

— Понятно. Извини за прямолинейность.

Вадим машет рукой — мол, забудь.

— Твоя принципиальность как раз то, что мне в тебе нравится. Именно поэтому хочу привлечь к этому делу. Нужны свежие идеи, новый взгляд.

Мы ещё полчаса обсуждаем детали — может ли что-то влиять на одурманенность, какие зацепки у нас есть, в каком направлении двигаться дальше. Постепенно я понимаю масштаб проблемы: узнай об этих экспериментах кто-то из других гильдий, они бы уже были здесь.

— На сегодня всё, — наконец подводит итог Вадим. — Завтра покажу тебе пострадавших, познакомлю с алхимиками. Возможно, твой опыт с зельеварением поможет найти решение.

Киваю. К нам заходит дворф, жестом показывая, что хочет поговорить с Вадимом наедине. Я прощаюсь и направляюсь к выходу, все еще слегка под впечатлением от этого всего.