Единство 1 — страница 41 из 52

— Мантра воздаяния (возвращает противнику 30 % полученного вами урона в течение 3-х секунд).

— Мантра исцеления (восполняет ваши очки жизни на 30 % в течение 3-х секунд).


Ауры:

Величайший мститель.


Достижения:

«Morituri te salutant!»

«Бесстрашный исследователь».

«Везунчик».

«Величайший каратель».

«Величайший мститель».

«Истинный чемпион Демонических игр».

«Лич умер! Да здравствует новый…»

«Невероятно прекрасный день, чтобы умереть».

«Ордалия».

«Первое прохождение: Сокровищница Первого мага».

«Первое убийство: Аваддон Сокрушитель».

«Первое убийство: Акулон, Подземный ужастень».

«Первое убийство: Владыка Кар’санмай».

«Первое убийство: Далезма, Поглощающая плоть».

«Первое убийство: Костегрыз».

«Первое убийство: Крапива, лидер Темного братства».

«Первое убийство: Крушитель».

«Первое убийство: Мок'Рисса, Скальная мать».

«Первое убийство: Мракисс».

«Первое убийство: Нератакон, Песчаный голем».

«Первое убийство: Отродье Бездны».

«Первое убийство: Проклятый лич Урос».

«Первое убийство: Чаф, Матка болотных иглоколов».

«Первое убийство: Шог'рассар, Бог сарантаподов».

«Первое убийство: Ядро Чумного мора».

«Первооткрыватель».

«Покоритель зверобога».

«Пришел, увидел, победил — навсегда».

«Провались оно в ад!»

«Самый первый: 400-й уровень».

«Самый первый: 500-й уровень».

«Самый первый: 1 000-й уровень».

«Самый первый: 1 100-й уровень».

«Самый первый: Величайший каратель».

«Самый первый: Величайший мститель».

«Самый первый: Истинный чемпион Демонических игр».

«Самый первый: Невероятно прекрасный день, чтобы умереть!»

«Сокровищница Первого мага: Путь отваги».

«Так не бывает!»

«Убийца бога».

«Я в огне! Я сам огонь!»

«Я пережил “Дистиваль-2075”!»


Божественные знаки:

Защита Шог’рассара.

Испивший Амброзии Спящих.

Любимчик Фортуны.

Хранитель Жнеца.

Хранитель Морены.


Питомцы, боевые спутники и верховые животные:

Игги, болотный иглокол 588-го уровня.

Акулон, подземный ужастень 799-го уровня.

Гроза, грозовой дракон 575-го уровня.

Краш, алмазный червь 67-го уровня.

Крушитель, свирепый волк 261-го уровня.

Пятнистый мехастраус.


Скрытый статус: Угроза D-класса с потенциалом A.

Скрытый статус: Инициал Спящих богов.

Известность: 3 958 831.

Деньги: 24 329 746 золотых, 54 серебряных, 17 медных монет.

Знаки доблести: 10.


Социальная значимость: 1 0000 / 1 000 000.


Повторный просмотр профиля напомнил, что благодаря так и не опробованному мною Стоику, я смогу спокойно бродить по Террастере, а урон от тамошних мобов позволит за счет Проглота нехило так прокачаться. Прыгнуть туда и проверить?

Вспомнив о судьбе Деспота и о том, что мои друзья куда-то пропали, я отказался от спонтанной идеи. Проверю округу еще раз, и, если никого не найду, отправлюсь на Кхаринзу. Там-то точно хоть кто-то из наших должен быть.

Взлетев на вершину скалы, где раньше стоял Парамаунт, я заглянул под нее. Очень далеко внизу яростно билось волнами о камни Бурное море, разделяющее северные части Латтерии и Шэд’Эрунга.

Да куда все подевались? Куда запропастились Гирос, Бомбовоз и Полидевк?

Глава 9. Былое величие

Терять на развалинах Парамаунта время и дальше было бессмысленно. Я начал запускать Глубинную телепортацию, надеясь найти друзей на Кхаринзе, когда на горизонте появилась точка… две точки, которые сложно было разглядеть на фоне беспокойной водной поверхности, сверкающей в лучах солнца. Пришлось отменить каст и задержаться.

То напряженно всматриваясь вперед, то поглядывая на мини-карту, я с облегчением опознал в подлетающих силуэтах друзей: Бомбовоза и Гироса. Они меня тоже узнали, так как будучи соклановцами, видели мою истинную сущность.

— Ну наконец-то! — жизнерадостно заорал Бомбовоз, который так активно махал рукой, что чуть не свалился с маунта. — Вот ты где! А мы тебя везде искали…

— Это я вас везде искал!

Друзья, открыв лица, зависли передо мной: воин верхом на Стальном грифоне, а ниндзя — на Кузакурю, странном маунте, одновременно напоминающем павлина и гигантский веер.

Оба приземлились, спешились. Бомбовоз посмотрел на часы, пожал плечами:

— Ты где был?

— Нигде, — пожал я плечами в ответ. — Вошел в Дис, появился здесь. Вас не нашел, и тогда полетел искать по округе.

— Как давно ты в Дисе? — спросил Бом.

— Час максимум.

— Хм, странно, — Бом нахмурился, кивнул Гиросу. — Ты был прав, старик. Фигня какая-то с восприятием времени.

— В смысле? — не понял я.

— Видишь ли, по моим прикидкам, мы в Дисе уже часа три. Ты говоришь, зашел час назад. А вот Гирос уверен, что прошло меньше двух, — ответил воин.

— Полтора, — уточнил Гирос. — Девяносто минут.

— А что говорят часы интерфейса? Логи?

— А с часами вообще какая-то чертовщина, — вздохнул Бомбовоз. — Они у нас с Гиросом показывают разное время — как время входа в Дис, так и текущее. Как будто идут с разной скоростью.

— Что за бред? — удивился я и изучил показания интерфейса. — На моих часах сейчас два часа ночи… Это местное время локации, а значит… Стоп, как такое может быть? Сейчас же день?

— День, — хмуро кивнул Бомбовоз. — Только, когда я вошел, был вечер. Куда делась ночь — непонятно.

— Это точно как-то связано с ней, с той, чье имя, похоже, лучше не называть, чтобы не привлекать внимания. Ладно, не будем гадать, и так у нас времени… Так, а сколько у нас его? Она уже включила бета-режим?

Судя по остекленевшим взглядам друзей, проверять интерфейс мы кинулись синхронно и так же хором выругались. То есть мы с Бомом выругались, а Гирос невозмутимо сообщил:

— У Гироса исчезла кнопка выхода.

— Это значит, что бета-режим включен, — кивнул я. — Значит, и время начало разгоняться, а потому и глюки с ним.

— И как такое объяснить? — проворчал Бомбовоз. — Как время может течь по-разному у разных людей?

— Не знаю, как это работает, — ответил я. — Быть может, течение времени в бета-мире субъективно. То есть сам мир в таком режиме статичен, а время течет только для разумных.

— И?

Бомбовоз никогда не славился острым умом, но сейчас дело было не в этом.

— Наверняка вы с Гиросом зашли в Дис не одновременно. Даже если с разницей в миллисекунды, разгон времени у каждого из вас свой. И синхронизируется все, скорее всего, только когда скорость течения времени достигнет предельного мультипликатора. А это вроде бы пятьсот.

— Что там говорил мистер Хаген? — преувеличенно бодро проговорил Бом. — Невозможность выйти, ускоренный ход времени и режим окончательной смерти?

— И меньше сорока часов времени в реале, чтобы покончить с Девяткой и вернуться. Это около двух лет в Дисе. — Мой голос на этих словах дрогнул и прозвучал как карканье. — Иначе все мы будем обречены остаться здесь навсегда.

— Мрачное пророчество, Скиф-кун, — сказал ниндзя. — Гирос предлагает не терять времени и немедленно приступить к заданию мистера Хагена.

— Обязательно приступим, — пообещал я. — Дайте подумать. Есть новости от остальных?

— Хрена с два, — ответил Бомбовоз. — Ни черта не работает — ни амулеты связи, ни зеркала дальновидения.

— А чат? — спросил я.

— И чат тоже не работает — ни клановый, никакой.

Не зная, что сказать, я поглядел себе под ноги. Кое-что не стыковалось. Я попытался вспомнить события в последние минуты, до того, как Хайро выдернул меня из Дисгардиума… Точно, тогда со мной был еще Большой По. Но где он?

Я потряс головой — да что со мной происходит? Я отчетливо вспомнил, что, когда вошел в Дис, уже думал о Большом По и знал, что он должен быть здесь. Тогда почему сейчас я думаю о нем так, словно до меня только дошло, что он должен быть здесь, а я только вспомнил о нем? Да и про чат знал — я же пробовал связаться с друзьями! Хорошо, что вспомнил, значит, память синхронизируется. А до этого мой разум, похоже, разъединился, не поспевая за происходящим — реальный мозг работает в фоновом режиме, а виртуальный, в теле Скифа, только запустился. Так?

— А чат? — спросил я и разозлился сам на себя, ведь уже спрашивал! — Тьфу, не чат, а По! Где Большой По? Где наше борзое Ядро Чумного мора?

— Вот с ним у нас проблема, — ответил Бомбовоз. — Видишь ли, когда мы втроем тут очутились, система заявила, что он просрал сроки выбора логова, а потому таковое будет назначено автоматически. Впрочем, ему дали выбор: или то место, где он сейчас, или логово предыдущего Ядра.

Точно, Большой По говорил мне, что ему необходимо логово, то есть точка, к которой он привяжется навсегда. Я подумывал о том, чтобы приютить его на Кхаринзе, но, видимо, вселенная решила иначе.

— Холдест? — спросил я, чувствуя, как бросает в пот. Если нам суждено застрять тут навечно, Большому По придется в том логове невесело.

— Холдест, — подтвердил Бомбовоз. — На выбор дали минуту.

— И что он выбрал?

Ухмыляясь, мой друг сообщил:

— Да брось, Скиф, ты же сам обещал ему теплое местечко под Пиком Арно на Кхаринзе! Времени было мало, поэтому действовать пришлось быстро — я прихватил Гироса, чтобы не потерялся, и забросил нашего толстого друга глубинкой на остров. Там никого из наших не встретили, спешили вернуться за тобой, так что, как только навык откатился, мы сразу сюда… Вот только…