Эффект дракона — страница 22 из 48

Как и ожидал, на выходе из портала все было тихо и спокойно. Поднявшись наверх, осторожно высунув голову, осмотрелся. Пустынные просторы передо мной, слева, справа, позади. Это не означало, что тут нет войск нечисти, замаскироваться небольшой группе достаточно легко. Но удивительное затишье по сравнению с ситуацией два дня назад, когда я отсюда эвакуировался.

Спустился вниз к группе.

– Значит, так. Все сидят здесь, я быстро смотаюсь посмотреть кое-что, дождетесь меня, и двинем в другое место. Если кто на вас нападет в мое отсутствие, открывайте портал в Бампхот, встретимся там в лесу на обычном месте.

Против моих ожиданий Адельхейд возражать не стала, похоже, потихоньку обучается дисциплине на боевых вылазках.

Главный вопрос, что меня волновал – это конкретное место, в котором были убиты дьяволы. К счастью, территория, на которой нужно было его искать, не была такой уж большой для того, кто может использовать телепорт. Остальных решил с собой не брать, как потому, что они раньше тут не были, поэтому толком и не представляли, где искать, так и чтобы не создавать слишком большой ажиотаж на территории. Мало ли кто от нечисти наблюдает – одинокий гном имеет шансы проскочить достаточно далеко от наблюдателей, не приближаясь на расстояние, на котором перестанут работать артефакты от Ликвола. А вот отряд из десятка воинов, рыщущий по полю, нарваться на наблюдателей, естественно, имеет шансы в десять раз больше! Впрочем, один невидимый помощник у меня все же был.

– Дхакун, слушай задачу, – обратился я к призраку, – где-то тут могут быть два данжа, образовавшихся после гибели дьяволов. Мне надо их найти.

– Да, милорд! – отозвался он, – буду смотреть в оба. А известно, как они могут выглядеть?

– К сожалению, не имею ни малейшего представления, Дхакун, – пожал я плечами, – я, признаться, рассчитывал, что ты можешь знать, как такие штуки выглядят. Ну, раз нет, то просто ищем все отличающееся из того, что мы с тобой тут видели раньше.

Скастовал стелс и попрыгал телепортами к полю битвы.

Забавно было наблюдать, как Дхакун перемещался вслед за мной после каждого прыжка. Когда я двигался на нормальной скорости, он просто висел в воздухе поблизости. Скорость у призраков все же высокая. Но когда я прыгал телепортами, система его, чтобы он не нарушал правило пятидесяти метров, дальше которых он не мог отрываться от моего доспеха, перекидывала сразу на несколько сотен метров, и он выныривал прямо из воздуха рядом со мной. Фактически, выходило, что каждый раз, когда я кастовал телепорт для себя, пользовались им мы вдвоем.

Одним из преимуществ посещения недавнего поля боя в игре является разительный и выгодный контраст по сравнению с реальными битвами средневековья. Посети я настоящее поле битвы в реале, где недавно погибли тысячи воинов, то и дело бы натыкался на обезображенные трупы убитых. Я уж не говорю про трупный запах. А тут – чистенько, только и можно догадаться о том, что битва все же была по рытвинам в земле, да по поломанному оружию, брошенному прямо здесь.

Секунд через пятнадцать оказался прямо в центре поля боя. Забравшись на королевский холм, который выглядел из-за разрушенных нечистью шатров непривычно, стал внимательно осматриваться вокруг. Где-то в радиусе примерно километра отсюда и должны находиться данжи. Авось, они сверкнут отблеском на солнце, если там есть что-то, что может отразить солнечный луч.

К сожалению, план искать по отблескам данжи, как был мной задуман, так сразу же и провалился. На поле битвы валялась такая куча теперь поломанного, но перед битвой заботливо отполированного снаряжения, что сверкала почти вся его поверхность. Нужен был новый план. Обдумывая его, я пока что просто внимательно оглядывался вокруг, пытаясь сопоставить то, что помнил о местности, с тем, что видел перед собой. Получалось не очень – вроде бы тут и раньше была впадина, а вот там холм, но точно ли?

Появилась мысль – а можно ли отследить по моей карте в интерфейсе разницу между тем, как выглядит местность сейчас, и как она выглядела два дня назад?

Быстренько залез в интерфейс. Щёлкнул по карте, стал рыться в настройках. Как оказалось, такая возможность действительно есть, просто раньше о ней не догадался, потому и не нашел. Ввел две даты, наложил изображения друг на друга, сравнил. Тут же карта замигала в нескольких местах. Увеличил ближайшие к себе. Это был всего лишь круг из скастованных гномами и орками рвов под ногами нападающей нечисти в начальной фазе битвы. Так, идём дальше!

Перевел курсор на две мигающие красные точки в отдалении. Карта четко показывала разницу – два дня назад тут была равнина, а теперь на ней возвышались два больших холма, напоминающих груди пятого размера. Что это, грубая попытка поклонения перед женскими прелестями со стороны победителей, или… Выйдя из интерфейса и обновив стелс, попрыгал к холмам. Оказавшись на месте, внимательно осмотрелся. Два пятнадцатиметровой высоты холма, несомненно, были возведены совсем недавно, не ошиблась моя карта. В нижней части их радиус составлял метров двадцать, к верху сужался до трёх.

Ну, похоже, я нашел то, что мне нужно! Очень даже вероятно, что прямо под центром каждого холма и находится желанный для меня данж.

Теперь, когда моя гипотеза подтвердилась, нужно было определиться с тем, что делать с этими данжами. Для меня было важно попытаться пройти в один из них, чтобы получить дополнительный шанс успешно завершить очередной этап в моих испытаниях. Так, а нужны ли мне оба данжа? Все зависит от того, удастся ли пройти первый из них, и награды в нём. Если там дадут что приличное, грех отказываться от такого шанса!

А теперь неприятный для размышлений, но важный с точки зрения морали аспект – данжи-то не мои! Не я убил этих дьяволов, после которых они возникли, а воины альянса восьми кланов. Освобождает ли меня от угрызений совести, если я захомячу эти данжи, тот факт, что они об их существовании и не подозревают?

Предположим, я сообщу Манивальду об их ошибке и попрошу взамен права зайти в один из них самостоятельно? Поразмышляв, я тут же нашел подводные камни в такой идее. Проблема очевидна – дьяволы убиты не кланом Манивальда, а альянсом кланов, так что Манивальд может быть и не против со мной договориться, а вот руководство альянса может с ним и не согласиться. Скажут спасибо за наводку, и пошлют гнома в одинокое эротическое путешествие по известному адресу. Алчность и не на такие гадости способна, а ведь тут ситуация сомнительная – в чем проблема сказать себе, что это же наши данжи, за наших убитых дьяволов, да и кинуть Трою-бедолаге тысяч пять золотых за труды вместо разрешения пройти данж?

М-да, дилемма, однако!!!

Решил уточнить ещё один вопрос:

– Дхакун, что тебе известно по поводу данжей, возникающих на месте гибели могучих монстров?

– Кое-что известно, милорд! – тут же ответил он, – такие данжи являются весьма лакомой вещью. В них можно получить призы посолиднее, чем в обычных. В том числе очень серьёзные навыки и достижения! Я в свое время сумел посетить один такой. Скажу сразу, это было непросто, но я остался очень доволен! И что здорово, я был внутри две недели, которые мне понадобились, чтобы пройти данж, а когда вышел наружу, обнаружил, что вышел в тот же час и день, что и зашёл внутрь. Ну разве не чудеса!

– А они являются одноразовыми или многоразовыми? – спросил я.

– Я слышал только про одноразовые, милорд! – ответил Дхакун, – но кто его знает, всякое может быть!

Ясно, значит, данжи, скорее всего, будут одноразовыми, что ещё больше снижает шансы, что мне позволят зайти хоть в один из них, если я сообщу о них альянсу. Так, какие могут быть ещё варианты? Поделиться информацией с Перфундаром, мол, помоги мне гномами прорыть туннель до одного из данжей, а я отдам тебе второй для прохождения в благодарность? Вот только не выглядит король заинтересованным в посещении данжей. Да взять тот же данж «Железная воля» – сказал же мне Перфундар, что и сам хотел его пройти, но не проходит. А что ему сейчас мешает – времени свободного вагон и маленькая тележка, вряд ли он боится, что, если отлучится в данж, некому будет рассудить очередной спор горожан о том, кто кому должен денег.

Так, еще идея – а мне же, как Рыцарю последнего оплота, король, вроде, обещал и последнюю рубашку отдать? Почему бы не попросить его просто отрядить гномов-рудокопов в мое распоряжение? Мысль выглядела очень соблазнительной, но и от нее, по зрелому размышлению, мне пришлось отказаться. Полученные от короля гномы не будут связаны со мной никакими узами, ничем не будут мне обязаны, значит, то, что они узнают, тут же узнает и весь городок. А Манивальд же обещал наведаться в гости к Перфундару, как разгребется с делами. Можно только представить его реакцию, если, посидев чутка в таверне, из разговоров местных он услышит, как под руководством Рыцаря последнего оплота некого гнома Троя, работяги рыли туннели к данжам, появившимся на поле битвы альянса кланов с армией ада. И как Трой лично в них вошел.

Нет, так палиться было бы совсем тупо. Ну, а если заняться этим вопросом самостоятельно, привлекая к нему только членов своего ЧВК, считающих меня отцом-командиром, которому обязаны свободой и сытой жизнью, и будут помалкивать, если их об этом попросить? Что там у меня с гномами-рудокопами, надо бы вспомнить расклад. Один точно есть, я его нашел тогда возле гномьей столицы, а вот остальные гномы, скорее всего, торговцы или погонщики из каравана. Мне же нужны именно гномы-рудокопы, умеющие прокладывать добротные и надежные шахты под землёй с сумасшедшей скоростью. Ибо вряд ли будет хорошей идеей слишком долго возиться с земляными работами на таком открытом месте. Быстро прорыть, пройти, и свалить. Только, конечно, вначале убедиться, что данжи не многоразовые, потому как если они многоразовые, то тут будет простор для действий! Можно их проходить каждый раз, как откатятся, если там что ценное дадут. Если, как говорит Дхакун, время их прохождения не связано с параллельным миром, и две недели внутри можно качаться, а на поверхности пройдет меньше часа, так лучше способа для прокачки и не придумать!