Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ — страница 22 из 74


Еще лучше сделать Day, Month и Year полноценными классами, инкапсулирующими свои данные (см. правило 22). Но даже применение простых структур наглядно демонстрирует, что разумное использование новых типов способно эффективно предотвратить ошибки при использовании интерфейсов.

После того как определены правильные типы, иногда имеет смысл ограничить множество принимаемых ими значений. Например, есть только 12 допустимых значений месяцев, что и должен отразить тип Month. Один из способов сделать это – применить перечисление (enum) для представления месяца. Но перечисления не так безопасны по отношению к типам, как хотелось бы. Например, перечисления могут быть использованы как значения типа int (см. правило 2). Более безопасное решение – определить набор допустимых месяцев:


class Month {

public:

static Month Jan() {return Month(1);} // функции возвращают все

static Month Feb() {return Month(2);} // допустимые значения Month.

... // Cм. ниже, почему это функции,

static Month Dec() {return Month(12);} // а не объекты

... // прочие функции-члены

private:

explicit Month(int m); // предотвращает создание новых

// значений Month

... // специфичные для месяца данные

};

Date d(Month::Mar(), Day(30), Year(1995));


Идея применения функций вместо объектов для представления месяцев может показаться вам необычной. Но вспомните о ненадежности инициализации нелокальных статических объектов. Правило 4 поможет освежить вашу память.

Другой способ предотвратить вероятные ошибки клиентов – ограничить множество разрешенных для типа операций. Общий способ установить ограничения – добавить const. Например, в правиле 3 объясняется, как добавление модификатора const к типу значения, возвращаемого функцией operator*, может предотвратить следующую ошибку клиента:


if(a *b = c)... // имелось в виду сравнение


Фактически это пример другого общего правила облегчения правильного использования типов и усложнения неправильного их использования: поведение ваших типов должно быть согласовано с поведением встроенных типов (кроме некоторых исключительных случаев). Клиенты уже знают, как должны себя вести типы вроде int, поэтому вы должны стараться, чтобы ваши типы по возможности вели себя аналогично. Например, присваивание выражению a*b недопустимо, если a и b – целые, поэтому если нет веской причины отклониться от этого поведения, оно должно быть недопустимо и для ваших типов. Когда сомневаетесь, делайте так, как ведет себя int.

Избегать неоправданных расхождений с поведением встроенных типов необходимо для того, чтобы обеспечить согласованность интерфейсов. Из всех характеристик простых для применения интерфейсов согласованность – наверное, самая важная. И наоборот, несогласованность – прямая дорога к ухудшению качества интерфейса. Интерфейсы STL-контейнеров в большинстве случаев согласованы (хотя и не идеально), и это немало способствует простоте их использования. Например, каждый STL-контейнер имеет функцию-член size, которая сообщает, сколько объектов содержится в контейнере. Напротив, в языке Java для массивов используется свойство length, для класса String – метод length, а для класса List – метод size. Также и в. NET: класс Array имеет свойство Length, а класс ArrayList – свойство Count. Некоторые разработчики считают, что интегрированные среды разработки (IDE) делают эти несоответствия несущественными, но они ошибаются. Несоответствия мешают программисту продуктивно работать, и ни одна IDE это не компенсирует.

Любой интерфейс, который требует, чтобы пользователь что-то помнил, может быть использован неправильно, ибо пользователь вполне способен забыть, что от него требуется. Например, в правиле 13 представлена фабричная функция, которая возвращает указатель на динамически распределенный объект в иерархии Investment:


Investment *createInvestment(); // из правила 13: параметры

// для простоты опущены


Чтобы избежать утечки ресурсов, указатель, возвращенный createInvestment, обязательно должен быть удален. Следовательно, пользователь может совершить, по крайней мере, две ошибки: забыть удалить указатель либо удалить его более одного раза.

Правило 13 показывает, как клиенты могут поместить значение, возвращенное createInvestment, в «интеллектуальный» указатель наподобие auto_ptr или tr1::shared_ptr, возложив тем самым на него ответственность за вызов delete. Но что, если клиент забудет применить «интеллектуальный» указатель? Во многих случаях для предотвращения этой проблемы лучше было бы написать фабричную функцию, которая сама возвращает «интеллектуальный» указатель:


std::tr1::shared_ptr createInvestment();


Тогда пользователь будет вынужден сохранять возвращаемое значение в объекте типа tr1::shared_ptr, и ему не придется помнить о том, что объект Investment по завершении работы с ним необходимо удалить.

Фактически возврат значения типа tr1::shared_ptr позволяет проектировщику интерфейса предотвратить и многие другие ошибки, связанные с освобождением ресурса, потому что, как объяснено в правиле 14, tr1::shared_ptr допускает привязку функции-чистильщика к интеллектуальному указателю при его создании (auto_ptr не имеет такой возможности).

Предположим, что от пользователя, который получил указатель Investment* от createInvestment, ожидается, что в конце работы он передаст его функции getRidOfInvestment, вместо того чтобы применить к нему delete. Подобный интерфейс – прямая дорога к другой ошибке, заключающейся в использовании не того механизма удаления ресурсов (пользователь может все-таки вызвать delete вместо getRidOfInvestment). Реализация createInvestment может снять эту проблему за счет того, что вернет tr1::shared_ptr с привязанной к нему в качестве чистильщика функцией getRidOfInvestment.

Конструктор tr1::shared_ptr принимает два аргумента: указатель, которым нужно управлять, и функцию-чистильщик, которая должна быть вызвана, когда счетчик ссылок достигнет нуля. Это наводит на мысль попытаться следующим образом создать нулевой указатель tr1::shared_ptr с getRidOfInvestment в качестве чистильщика:


std::tr1_shared_ptr // попытка создать нулевой shared_ptr

pInv(0, getRidOfInvestment); // с чистильщиком

// это не скомпилируется


К сожалению, C++ это не приемлет. Конструктор tr1::shared_ptr требует, чтобы его первый параметр был указателем, а 0 – это не указатель, это целое. Да, оно преобразуется в указатель, но для данного случая этого недостаточно: tr1::shared_ptr настаивает на настоящем указателе. Приведение типа решает эту проблему:


std::tr1_shared_ptr // создает null shared_ptr

pInv(static_cast(0), // с getRidOfInvestment в качестве

getRidOfInvestment); // чистильщика. о static_cast см.

// в правиле 27


Это значит, что код, реализующий createInvestment, который должен возвратить tr1::shared_ptr с getRidOfInvestment в качества чистильщика, будет выглядеть примерно так:


std::tr1::shared_ptr createInvestment()

{

std::tr1::shared_ptr retVal(static_cast(0),

getRidOfInvestment);

retVal = ...; // retVal должен указывать

// на корректный объект

return retVal;

}


Конечно, если указатель, которым должен управлять pInv, можно было бы определить до создания pInv, то лучше было бы передать его конструктору pInv вместо инициализации pInv нулем с последующим присваиванием значения (см. правило 26).

Особенно симпатичное свойство tr1::shared_ptr заключается в том, что он автоматически использует определенного пользователем чистильщика, чтобы избежать другой потенциальной ошибки пользователя – «проблемы нескольких DLL». Она возникает, если объект создается оператором new в одной динамически скомпонованной библиотеке (DLL), а удаляется оператором delete в другой. На многих платформах в такой ситуации возникает ошибка во время исполнения. tr1::shared_ptr решает эту проблемы, поскольку его чистильщик по умолчанию использует delete из той же самой DLL, где был создан tr1::shared_ptr. Это значит, например, что если класс Stock является производным от Investment и функция createInvestment реализована следующим образом:


std::tr1::shared_ptr createInvestment()

{

return std::tr1::shared_ptr(new Stock);

}


то возвращенный ей объект tr1::shared_ptr можно передавать между разными DLL без риска столкнуться с описанной выше проблемой. Объект tr1::shared_ptr, указывающий на Stock, «помнит», из какой DLL должен быть вызван delete, когда счетчик ссылок на Stock достигнет нуля.