Эгоист F-ранга #RealRPG — страница 23 из 42

В туман я шагнул, когда перепроверил все на предмет тайников и упущенных вещей.

На мой выход система среагировала не сразу: сперва подвисла секунд на пятнадцать, будто раздумывала, награждать ли меня. А потом перед глазами появились сообщения:


Поздравляем! Испытание пройдено!

Напарник выжил. Награда удвоена.

Чудесная карта.

Ранг: E

Cпециальная карта, раз в неделю указывающая кратчайший путь до выбранной точки. Включает в себя пометки о местности, где вы идете. Может взаимодействовать с системной картой, при наличии оной.

Ограничение: для использования необходим навык картографии.

Награда дополнена. В паре к карте идет

Экстракт картографа

Употребление этого зелья наделяет выпившего навыками картографа D-ранга.

Действие: 45 минут.


Экстракт, как я понимаю, это вытяжка из чего-то? Мне не хочется пить зелье с таким названием.

В целом интересный вариант, но для меня — абсолютно бесполезный. Не знаю, какими навыками владеет картограф вышеупомянутого ранга, и навыка у меня нет, потому иначе, чем на продажу, эту карту и зелье брать не стоит: мне бы выбрать что-нибудь для себя. Если не найду, вернусь к карточной паре, как к чему-то, максимально подходящему для продажи: думаю, два предмета будут дороже одного.


Маска лицедея.

Ранг: E

Бархатная маска, вышитая серебряной нитью. Позволит оставаться неузнанным среди обычных людей и пробужденных низких рангов (D, E). Изменяет голос, пластику.


Интересная вещица. Навскидку не скажу, где она может мне пригодиться, но лежать без дела такая маска точно не будет. А надумаю продать, на том же черном рынке, который наверняка есть в Благовещенске, ее у меня с руками оторвут. И хорошо, если в переносном смысле.

Странно, что к этой маске, как к карте, например, не идет дополнительной награды в виде какого-нибудь зелья или чего-нибудь другого. Но у карты было ограничение, а здесь его нет... Ладно, смотрю дальше.


+2 к телесным характеристикам.


Всего два балла... Черт. Теперь понятно, что миссия с химерологом и темницей была отличной: никаких условий в виде "убить каждого противника", никаких ограничений в перемещении из одной части темницы в другую, и бонус за каждого человека. А если бы я еще и монстров убил, и центральное здание проверил, может, еще кого спас и получил еще больше плюшек. Или остался бы там, смертельно удивленный химерологом.


Свиток с навыком Е-ранга на выбор из двух вариантов.


А вот здесь я завис. С одной стороны, выбор вслепую — это выбор вслепую. Азартные игры и прочие ставки на удачу, конечно, приводят к успеху, но далеко не в половине случаев.

С другой стороны, навык можно будет изучить, когда сам до следующего ранга дойду. Или продать сразу, если он мне не подойдет. Вырученных денег хватит купить себе и лазерный резак, и маленькое пространственное хранилище.

Ладно, если оценивать варианты, пункт с характеристиками проигрывает остальным в плане ценности. Да, это единственный пункт, с помощью которого я себя гарантированно усилю, но на другой чаше весов — гарантированный доход в шахтах, который возрастет в несколько раз.

Значит, все-же попытаю удачу. Ниже ста тысяч не предложат за любой навык Е-ранга, каким бы он ни был, так что если навык не подойдет мне, я его продам и останусь в выигрыше.

Жаль, в этот раз не предложили аптечку. Пожалуй, ее я взял бы.

Я мысленно выбрал навык, и остальные варианты исчезли. Зато появились предлагаемые свитки.


Рывок.

Ранг: Е

Вы перемещаете союзника в иную тактически выгодную позицию. Союзник физически двигается через пространство. Если на его пути есть физические преграды, перемещение прерывается.


Неплохой навык. Вот только с союзниками у меня все не ладится. Зачищай я осколки в команде, взял бы. Наверное.


Онемение.

Ранг: Е

Вы выбираете существо в пределах видимости, и если его духовные характеристики ниже ваших более, чем в два раза, накладываете на него "онемение". Вы можете выбирать, что именно подвергнется онемению: ноги или руки (передние или задние лапы, крылья, пара щупалец или иное). При выборе ног существо падает, при выборе рук — роняет предметы если держит их, при выборе иных вариантов — соответственно.

Длительность онемения: 0.1 секунда.


Очень полезно, чтобы сбить каст, или заставить противника упасть. А с учетом того, что онемение можно кастовать, пока не кончится духовная энергия, навык очень полезен. С его помощью можно и против архимагов каких-нибудь выходить, которые заклинание "армагеддона" зачитывают. Единственный минус — нужно быть уверенным, что твои характеристики существенно выше. Однозначно, беру на продажу.

Если использовать его самому, то максимум, что я смогу — раскачавшись на следующем ранге до максимума духовных характеристик, заставлять замирать каких-нибудь гоблинов, которых буду превосходить по духу вдвое. А вот если продать...

Навыки развиваются. И при развитии навыка ты можешь выбрать, в какую сторону ему развиваться. То есть, если с этим "онемением" все сложится хорошо, можно будет на S-ранге с вероятностью в десять процентов — взял очень примерную цифру, не знаю, как на деле — использовать навык на соперника, который на треть выше по характеристикам... а такие в осколках есть — не зря большинство S-ранговых бойцов ходят в составе сбалансированной команды. Мало кто в одиночку способен зачищать осколки, а если способен, то далеко не все осколки.

А может, навык будет способен продлить действие онемения на противника с равными характеристиками до нескольких секунд, что тоже неплохо. Навык точно с перспективой роста: малополезный на начальных рангах, но очень нужный на высоких. Как мне кажется.

Я выбрал свиток с онемением, и через секунду оказался рядом со сторожкой, откуда и исчез.

Получается, я пробыл на миссии до обеда: сперва обратил внимание, что солнце стоит в зените, а уже потом посмотрел на часы. Постоянно забываю, что ношу на запястье такую вещь.

Итак, по итогам миссии у меня есть свиток с навыком и неплохая экипировка. Продам свой меч и один из грозовых клинков, и куплю себе защиту для рук и что-нибудь для ног. И можно будет не бояться ходить на следующие миссии.

Кстати, нужно будет выпустить где-нибудь призрака: желательно, в шахтах, под самую перезагрузку, чтобы либо призрак исчез, либо монстры друг друга поубивали. Еще нужно долечить ноги, покормить Бакса, навестить наконец свою семейку и узнать, что там с деньгами. Продать ненужные трофеи и купить необходимое. В общем, сегодня я в шахты если и пойду, то под самую перезагрузку.

Я зашел в сторожку — предупредить Иваныча, что сегодня работать не стану по причине чересчур сложной миссии, и заметил, что усач вежливо беседует со странным человеком. Я сразу использовал на него оценку. Е-ранг.

Этот человек был наголо бритый, в свободной футболке, бриджах, солнцезащитных очках и ярко-красных тапках. На шее — золотая цепь. Мужик будто сошел с видео про отдых где-нибудь на Сейшелах: он выглядел как турист, посетивший Благовещенск, чтобы отдохнуть, оттянуться и провести ночь с какой-нибудь девушкой. Другими словами — очень неестественно выглядел. Благовещенск — едва ли не самый неподходящий город для туризма что до апокалипсиса, что сейчас.

— Ты Штыков Сергей?.. Охренеть, мужик, что случилось с твоими ногами?!

Осколки, как и трущобы за первой стеной — неспокойное место, поэтому Серега, как и каждый обитатель города, прежде видел пробужденных-следователей, и на них этот мужик не походил абсолютно. Те обязательно носили форму с погонами и предъявляли удостоверение: даже крах мира не смог убить государственную машину со всеми ее правилами.

С теми, кого я не знаю, общаться не слишком хотелось. Не сейчас.

— Нет, я Нильям Тернер.

— Да Серега это, — нехотя сказал Иваныч.

— О, не бойся, я не из официалов, — коротко хохотнул мужик. — Я игрок, так сказать, противоположной стороны... выйдем, побеседуем? Кстати, я Василий.

— Можем и побеседовать, если недолго.

— Там уж как пойдет, — с видом хозяина жизни вновь улыбнулся мужик.

Мы вышли. Мужик огляделся, и, не обнаружив никого поблизости, сказал:

— Слушай, расхаживать вокруг не буду, сразу скажу, как есть. У тебя отличный навык, и есть люди, которые заинтересованы в твоем убежище. Как ты смотришь на то, чтобы выращивать... м-м-м... кое-какие растения в своей пространственной аномалии?

Наркотики. Черт.

В прошлой жизни я был знаком со стариканом, который весьма положительно относился к наркотикам, но сам я этой дряни не касался: хватало в жизни развлечений. И сейчас не коснусь. Не потому, что это неправильно, просто вот эти улыбки, одежда, как на отдыхе, доверительный тон и наверняка деньги, которые он предложит авансом — это все приведет к крючку, который вонзят тебе в яйца. И уже не отпустят. Я бы вербовал именно так, постепенно оплетая человека другими соблазнами, общими делами, совместными нарушениями закона, чтобы выплыть нельзя было.

Поэтому нет. Я не хочу, чтобы надо мной имелась какая-то структура, которая будет контролировать мои действия, а при нужде — сольет меня органам.

Но можно предложить этому улыбчивому человеку кое-что другое, менее запрещенное.

— Я не стану этим заниматься. Во-первых, не хочу связываться с наркотиками, а во-вторых, в моем убежище уже находятся монстры.

Мужик прекратил улыбаться.

— Вот как... А если мы поможем тебе с ними разобраться?

— Наловлю на миссиях и в осколках новых, — пожал я плечами. — Чувствую, что мое призвание — очищать мир от чудовищ, заключая их в своем убежище.

Мужик достал пачку сигарет, выщелкнул одну и закурил. Молчал не меньше минуты, раздумывал.

— А выпускать ты их можешь?

— Не пробовал, но думаю, смогу.