Эгоист F-ранга #RealRPG — страница 34 из 42

— Меня зовут Валентин. Бойцы уже ушли в осколок, и зачистят коридоры рядом с порталом, пока я буду проводить инструктаж. По добыче — подойдите к лавке, на стене висит плакат, только сегодня сделали. Кстати о лавке — до захода пол часа. Кто желает — закупайтесь. Цены ниже рыночных, на вас не навариваемся, и надеемся, что никто не будет навариваться на нас. Обязательно купите маячки. Повысят ваши шансы на спасение, если вдруг попадете в жопу.

— Что внутри из опасностей? — опередил меня бугай в доспехах.

— Еще один выкрик без спроса, и в осколок не пойдешь. Кто хочет что-то спросить, поднимайте руку. Осколок вас ожидает неприятный: внутри есть мины, турели... да? — заметил он мою руку.

— Мины системные, или обычные?

— Турели и мины обычные, урона вам не нанесут. Кроме того, в осколке встречаются зомби и мимики — антропоморфные роботы со слабыми способностями к мимикрии. Пусть они и механические, но принадлежат к системе и наносят вполне существенный урон, если кто не знает о мимиках. Принимают вид близких людей, чтобы подойти на расстояние удара и, соответственно, ударить. Если не будете соваться в центр города, для вас неприятные противники на этом закончатся. Если нет, в центре сидит Туша — несколько тонн гнилого мяса с турелями на спине. Ее защищают роботы... Да, роботы, кстати, могут встретиться и на окраине. По нашим прикидкам, уничтожение туши сработает триггером для закрытия осколка. Окраины условно зачищены, и вы будете собирать ценности именно там. Любой, кто пробудился достаточно давно, чтобы знать об опасностях осколков, знает, что рассчитывать на безопасность не стоит — в любом случае будьте осторожны. Осматривайтесь, обращайте внимание на шорохи, движения, голоса. Перемещайтесь осторожнее. Всегда есть шанс, что мы пропустили монстров, которые употребят в пищу любое достаточно медленное или неосторожное мясо, которое встретят на своей территории.

Пока Валентин распинался, я подслушал разговор мужика, похожего на Карлсона и его напарника.

— Слушай, Бомбер, на нас же обычное оружие не действует, да?

— Ну, — лениво протянул Бомбер.

— А чего тогда нам сказали опасаться турелей?

— Шум. Во-первых, твою одежду ничего не защищает, и если ты нарвешься на мину, или на турель, одежду может покоцать пулями, взрывом. Браслет не системный ведь, повредит его и считай все, что туда положил, утрачено. Во-вторых, как я уже сказал, шум. На очередь с турели или взрыв сбегутся ближайшие монстры, и от них ты уже можешь не отбиться.

— ...на этом все, — хлопнул в ладони Валентин. — Дуйте рассматривать плакаты, закупаться.


Внимание! Уважаемые сборщики, цена установлена за целую технику. За порченную будет ниже, в зависимости от количества повреждений.

Турель — 20000.

Головные процессоры роботов — от 5000 до 30000 (в зависимости от типа робота)

Инъекторные картриджи (можно встретить в аптечке на стенах) — 5000.

Оружие — от 2000 до 5000

Броня — от 6000 до 25000

Тело мимика — 15000


Спрашивать "а что это?", "а как выглядит?" не пришлось: для не слишком образованных пробужденных типа меня на стенде висели подписанные фотографии.

Турель выглядела, как огромный пулемет, подвешенный к потолку на скобы. Там ее и сфотографировали. Инъекторный картридж был похож на обойму для пистолета, только вместо патронов — капсулы, похожие на короткие карандаши. Оружие — футуристичного вида автомат. Броня — обычные бронежилеты, только с проводами. Мимик — тело, похожее на человеческое, только руки длиннее, а само тело — слишком тощее, чтобы его можно было спутать с людским.

Ниже на стенде шла приписка:

Если у вас есть опыт в обыске осколков и вы нашли что-то, по вашему мнению представляющее ценность, приносите на сдачу. Мы оценим и предложим справедливую сумму. Если вы не будете с ней согласны, ваше право забрать вещь. Все остальное из списка вы обязаны сдать.

Примечательно, что в списке не было зомбячьих когтей. Видимо, компания, которая и выкупила право зачистить осколок, заинтересована в поиске техноартефактов, а не охоте на мертвецов.

— Нагляделись? — зычно спросил Валентин. — Закупились? Пятнадцать минут на сборы и выдвигаемся. Советую надеть свою экипировку, чтобы не делать это с той стороны.

Пожалуй, так и поступлю.

Глава 18

Перенос в техноосколок ничем не отличался от перехода в ресурсный кусочек мира с шахтами. Шагнул в туман там, вышел из тумана здесь, и сразу отошёл в сторону, чтобы не загораживать путь тем, кто следует за мной.

— Быстрее, быстрее проходим! — торопил свежеприбывших Валентин, прошедший через портал первым. — Не стоим на месте, расходимся подальше от портала! Не стоим возле тумана!

Я огляделся. Если бы в центре комнаты не парил светлячок, пришлось бы включать фонарик.

Обстановка в комнате — а нас переместило в небольшую комнату — была мрачной. Воняло гнилым мясом. На стене висело разбитое зеркало, на полу валялись осколки пластика и микросхем: похоже, остатки какой-то техники. Два стула, задвинутые под стол, узкая кровать. Окон нет, полноценно оценить окружающие виды не выйдет. Есть дверь... Точнее, была: теперь дверь выломана, валяется на полу с огромной дыркой по центру. Если правильно определил следы, по полотну колотили когтями.

Я вышел в коридор и сразу понял, кто растерзал дверь: в коридоре, куда я вышел, друг на дружке валяются мертвячьи тела с отрезанными кистями. С обрубков рук сочится слизь, значит, лежат они здесь не так давно — похоже, десант с Земли поджидали, и те вынесли мертвяков, прежде чем отправляться дальше.

Коридор широкий — не меньше пяти метров. Сюда уже свет артефакта не достает, пришлось доставать фонарик.

Широкий луч заплясал по стенам.

Двери комнат располагались на расстоянии шести шагов друг от друга, причём все ближайшие выбиты: думаю, разведчики, впервые заглянувшие в осколок, путём осмотра помещений пытались понять, куда они попали.

Я заглянул в комнату по соседству с порталом, но ничего нового там не нашёл. В углу — громоздкий шкаф без дверец или еще какая техника, под потолком — массивная спираль из металла. Будь это полезная техника, я бы ее здесь не нашел.

На полу — пыль, потеки высохшей гнили. В углу — сморщенное тело в шлеме, от задней части которого в стену уходят провода. Похоже на виртуальные игрушки.

В сердце шевельнулась тоска по трехмерным играм, но почти сразу же затихла. Играть в реальной жизни гораздо интереснее. Труп, кстати, вполне антропоморфный.

В стену слева помещён шкаф с разной одеждой: есть униформа — темно-синий костюм с тремя белыми полосками на спине. Нет ни одной фотографии, наладонников тоже никаких. Вообще кроме шлема в комнате нет ни одного персонального гаджета. Будь здесь что-то, похожее на телефон, я мог бы взять зарядку, этот самый гаджет и сидя скучным вечером в гостинице, покопаться в нём, выясняя, чем жили здешние люди.

Я прошёлся ещё по трём комнатам. Везде было почти одно и тоже. Помещения отличались лишь количеством трупов и гардеробом.

Будь у меня время и желание, я бы покопался здесь, перевернул пару комнат, выискивая тайники здешних хозяев. Мир, в котором я родился, моя милая Фабрика, была чем-то похожа на то, что я успел увидеть. Такие же тесные комнатушки, отсутствие фотографий и минимум личных вещей. Из развлечения здесь, похоже, лишь приём пищи — массивный стол и тяжелые табуреты на одной ножке встречались в каждой комнате.

Люди подсознательно стремятся выделиться, показать свою индивидуальность, и в таких условиях обычно действуют вопреки системе. На Фабрике кто-то мастерил скульптуры, кто-то набивал себе татуировки, кто-то рисовал. У нас это не поощрялось, а здесь прямо преследуется, если я ничего такого не вижу. Значит, обязательно должны быть тайники с чем-то важным. Другое дело, что ценности этих людей совершенно не совпадают с моими. Мне плевать на их возможные фотографии, наркотики, предметы искусства и даже деньги, спрятанные в тайниках. Сомневаюсь, что люди хранят под обшивкой комнаты турели или мозги роботов.

— Эй, господа исследователи! — позвал Валентин. — Давайте-ка соберёмся для инструктажа!

Я вместе с пятью другими людьми, которые тоже не стали ждать и разошлись по комнатам, вернулся к комнате с порталом. Внутрь заходить не стал — там и так было тесно.

Неожиданно для меня среди любопытных оказалась и та девушка с двуручником: сборщица толкнула меня в плечо, и с целеустремленностью танка прошла в комнату, расталкивая всех, кто недостаточно быстро убирался с пути.

Хочу D-ранг. Думаю, там кроме расталкивания людей есть плюсы. Хотя, светляк, который каждый сборщик закрепил себе на плечо, я хочу не меньше. С фонариком жуткая морока — луч недостаточно широк, да и в случае нападения со спины нужно не просто обернуться и поймать тварь на клинок, но еще и нашарить ее лучом. Да и левая рука, опять же, занята.

— Надеюсь, здесь все, — кивнул Валентин, стоя у портала. — Краткий инструктаж для тех, кто хочет вынести из осколка что-то интересное. Здесь и на ближайших этажах всё уже вычищено бойцами, будьте уверены: если тут и было что-то ценное, они давно это забрали. Двигайтесь по другим этажам — лестница вон там, — он махнул рукой вправо. — Рядом с лестницей находится шахта лифта. Идите на другие этажи, или прыгайте — как вам удобно, но помните, что до дна шахты лететь очень далеко. Отмечайте пройденные лестничные пролеты, повороты и перекрестки. Здесь очень легко заблудиться, постарайтесь быть внимательнее. После убийства местного босса перед глазами появится часовой таймер, показывающий время до разрушения осколка. Это — ваш запас времени, чтобы добраться до этой самой комнаты. Если где-то застрянете и боевым группам будет по пути, вас подберут по маячку, если всё ещё будете живы. Но шанс не так велик. Настоятельно не советую уходить далеко. И помните, если вдруг встретите здесь маму, папу, бабушку или любовника, постарайтесь пристрелить их раньше, чем мимик вас сожрет. Свободны!