Эльф — страница 30 из 55


— Ну ты сравнил «Всадники Апокалипсиса» уже давно в топе, буквально с момента создания. Считай ПВП гильдии, кое-как разобрались между собой, событие для мировой истории!


— Ага, гопота на районе тоже кое-как разбирается между собой.


Все дружно посмеялись в чате. Сравнивать топовых ПВП игроков нашего кластера с районными пацанами лучше в скрытых от этих пацанов чатов. Для здоровья лучше.


— Ну, так что? Утверждаю?


— Давай, лучше можно, но не всем нравится.


— Ага, твой «Трудовой копатель» точно лучше.


— Да от моего горняка и Витиной ювелирки у вас чуть ли не все колечки и цепочки! — Возмутился Секира.


— Всё! — Решил я поставить окончательную точку. — Название утвердил. Герб и флаг выберу на свой вкус, так что занимайтесь дальше своими делами.


Тут мне в пм пришло два изображения. От Вани и Оли, в которых они предлагали свои гербы и флаги. Но мне не понравилось, так что обоим в пм отписал «нет». Фух. Еще не самое херовое название вышло. И на английский нормально переводится «Indestructible Heroes». А то есть несколько гильдий в РУ-кластере с названиями, которые принято употреблять исключительно в ненормативной лексике. М-да, как люди в таких гильдиях играют, я не понимаю.


Гербом выбрал картинку, на которой стояли, воин вооружённый мечем и щитом, маг с посохом и лучница, конечно, с луком. Маг и лучница смотрят немного в стороны, а вот взгляд воина направлен вперёд. Меч немного приподнят, будто стоящий мужик готов к вот-вот начинающемуся сражению, а щитом он заслоняет себя от нападающих. Маг же, стоит немного справа за воином и держит посох в двух вытянутых вверх руках, будто он только-только закончил каст заклинания и с посоха должно вырваться смертоносное заклинание. Лучница хорошо спряталась за воином и лишь часть груди, руки и голова выглядывают с левой стороны танка. На луке уже наложена стрела, а тетива натянута до самого уха лучницы. Лица у всех совсем простые. И знаете, будто радостные. Это их профессия, работа, хобби, увлечение, страсть… Они знают, что делают и готовы это делать. Хорошая картинка, и как герб для гильдии людей, что знают, как и что им делать подходит просто суперски. А то все эти вороны, драконы, мечи и топоры слегка надоели, уходим от классики.


А вот флагом у нас получилась странная смесь. Я набросал на чёрное полотно рисунки обломков мечей, посохов, кинжалов и луков, а затем будто кровью набросал пятна бордового цвета. С каждого угла на эту картину боя смотрели разные головы драконов серебряного, золотого, зелёного и белого цвета. Прикольная картинка получилась, будто после боя, только трупы исчезли.


Ничего больше не придумав, я докатился до замка. Ну чего нет того нет, но скоро, может быть, через месяц-другой, я был бы уже не прочь обзавестись собственностью.


С уставом всё вроде и просто, но и сложно одновременно. Как я и говорил раньше, мы не в армии, и требовать от людей выполнения абсолютно всех правил, что сбредут мне в голову, просто глупо. Но вот парочку я всё же написал.


Не нападать первым на зелёных игроков. — Этим правилом я хотел бы исключить всех ПК игроков из нашей гильдии. И дело не в том, что я не люблю ПК, а в том, что срача из-за этого может возникнуть столько, что мама не горюй.


Взаимное уважение в гильдии и за её пределами. — Да, знаю-знаю, это скорее не правило, а так, просто просьба к людям, которые рядом со мной, не сраться по всякому поводу. Это если по-простому.


Отсутствие торговли между членами гильдии. — Финансовый удар по крафтерам. Ух. Знаю, что это не очень хорошее правило, но! Я сам раздал просто так бесчисленное количество ювелирки и брони своим согильдейцам. Так что, если кому и жаловаться на это правило, так только мне.


Жалобы по поводу разделения лута ГМом во время рейда и после его окончания — не обсуждаются. — Это правило просто необходимо практически в любой гильдии. Я не сомневаюсь, что рано или поздно мы докатимся до нескольких десятков, а то и сотен игроков в рейде. И чтобы все эти люди не ныли по поводу лута, который не факт, что им достанется, нужны правила его, лута, распределения. Пока нас не много, и я вижу вклад каждого моего согильдийца в развитие гильдии и прохождение рейда, то я и буду сам, единолично, распределять этот самый добытый лут. Если кому-то не нравится, что ж, я никого насильно не держу.


Можно было бы настрочить еще с десяток, но пока, я решил, что хватит и этого. Основные моменты я упомянул, а остальное, само придёт или уже само собой имеется.


— Ну, вот и всё. — Глянул я на часы. ОГО! А ведь прошло полтора часа, как мы зашли в это здание. Грёбанная бюрократия. Глянул на лыбящегося мага. Ну вот, сразу ясно, что человек в гильдии. Надпись под ником СуперКоль, гильдия «Нерушимые герои». Еще бы вступить в альянс и всё, пока прочтёшь, секунда уже пройдёт, а в ПВП это уже не мало. Да и на игроков из сильных и известных гильдий реже нападают ПК. Ну, мы пока не известные и не очень сильные, но мы отряд, а это уже не слабый шаг вперёд. Расширимся, усилимся и завоюем своё место в топе, дайте нам лишь время.


— А неплохо смотрится. — Сказал пиромант, прокомментировав надпись под моим ником.


— Да. Пока, это только одно из многих простых названий, ничего особого, само по себе, не представляющее. Да, мы не «Олдеры» или «Черные вороны». Но знаешь, я почему-то уверен, что скоро, мы их немного подвинем.


Хмыкнув, Колян попрощался с дедом нпс и вышел из комнаты, а затем и здания.


— Симир неумирающий, теперь я и вправду видел всё. — Практически беззвучно прошептал дед, когда я уже был в дверном проёме. Не оборачиваясь, я сказал.


— Дедуль, а ведь я не один такой. — Забавно было бы глянуть на реакцию нпс, но мне показалось это лишним. А что по поводу вытащить из него интересующую меня информацию про Симиров, сомневаюсь, что это будет вот так просто и буднично. Так что миссия выполнена, гильдия создана уже окончательно, квесты начинают делаться, а я начинаю развиваться не только как простой игрок, но и как лидер гильдии.


— Куда теперь? — Спросил ожидающий меня у входа маг.


— Ты иди набирай гильдейские квесты, да и от простых не отказывайся. А мне нужно немного подзаработать, так что я пойду в кузницу.


— Окей. Удачи.


Голды много не бывает. А уж в играх, таких ММО как Друмир, можно заработать буквально сидя на жопе ровненько, что я бывало, делал раньше, годиков так десять назад, когда играл в старый WoW. Выкупать вещи ниже их реальной стоимости, даже у простых вендоров, которые выставляют неопытные игроки. Скупать ресурсы по низкой цене, и делать из них дорогостоящий крафт на продажу. Менять довольно дешёвые изделия на более дорогие. Выкупить необходимый для большинства товар подчистую и поставить его сразу же на аукцион по тройной цене. И это лишь довольно честные способы, для реализации которых мне хватит имеющихся у меня средств.


А ведь можно сыграть на почте, рассылая всем письма об «акции администрации» в которой от человека требуется отправить пару монеток туда-то и взамен твой персонаж получит уникальный навык/умение/шмот и т. д. Можно рассылать письма с дешёвой алхимией, накладывая на них взымаемый платёж в те же несколько монет, что гарантировано покрывают стоимость самой баночки в десятки раз.


Можно торговать товаром из рук в руки, а не через аукцион, и когда дело доходит до сделки подсовывать товар хуже качества, но выглядящий как было заявлено, или менять сумму сделки в последний момент.


Да, можно много чего провернуть, можно брать денежную оплату за услуги танкования паровозом, но по факту не идти ни в какое подземелье (главное не заключать никаких официальных сделок, а просто так, на словах). Можно оказывать услуги крафта по своим дорогим и уникальным рецептам, беря с человека необходимые ингредиенты и просто исчезая во вспышке телепорта.


А что? Кто реально имеет игровой опыт, то просто обязан был столкнуться если не со всеми, то с большинством таких вот «кидал» игроков. И это не вымысел. Зайдите в практически любую ММО и почитайте чат. Если там нет сообщений «Игрок такой-то кидала» или «Не ходите/торгуйте с игроком таким-то», то это даже не серьёзно. А уж в Друмире, где можно выводить виртуальное золото в реальные деньги и подавно, кидок на кидаке и кидалой погоняет. Так что было бы желание, всегда можно нажиться, честным или нет способом.

Раньше, я не спешил лезть вперёд планеты всей ни по качу, ни по заработку, ни по рейтингу, это было до того, как меня признали Симиром. И знаете, не прошло и пары недель, а это звание, моё второе имя или моя роль в новом мире, так плотно срослись с моим сознанием, что теперь, я, и не ассоциирую себя отдельно как Салливан или Симир. И вот еще вопрос, а надо ли это делать? Или нужно быть всегда Салливан эл Симир?


Может мне стоит соответствовать моему новому положению, вроде как дворянина в этом мире, но этот путь не для меня. Человек, который смотрит на других свысока, но при этом сам по себе ничего из себя не представляющий, не имеет прав на это. Лишь человек, имеющий за собой большой опыт и отточенные умения, может посматривать на неопытных в этом же занятии людей, как бы свысока, но не глумится, не издеваться, а наставлять неопытных и помогать им в их начинаниях. И пока я сам по себе не буду настолько «про» игроком и воином, то я не собираюсь лезть на следующую ступеньку.


Лучше быть уверенным в своих способностях, чем витать где-то в облаках, представляя себе, как бы я тут командовал, правил или был просто знаменит. Но в чём? Кем? Чем? Заслуженно или нет? Вот последний вопрос и надо задавать себе. Нет, не мучатся им, а соответствовать правде. Купили тебе родители машину, да она теперь твоя, но ты хоть копейку от её стоимости сам заработал? Нет? Ну, тогда и нечего видеть себя в лучах славы и думать, что это тобой честно заработанное. Хорошо это или нет, пусть каждый думает сам за себя, но я считаю, такой подход правильным и живу по схожему принципу. Лучше иметь что-то честно заработанное, чем иметь тоже-самое, но по средству обмана, грабежа или насилия. Лучше соответствовать своим реальным знаниям и умениям, чем строить из себя великого умника или мистера фантастику. Лучше не лезть на рожон, а реально оценивать ситуацию, знать, когда ты можешь достигнуть своей цели здесь и сейчас, а когда нужно отступить и подготовится основательней. И не надо стеснятся своего незнания или неумения, да нужно развиваться, но,